Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
"Use Kirk on the curator’s desk, do again to open the door. Leave the room."
After you use Kirk on the desk, you need to use Chekov on the armour to jam the door in place.
-----------------------
"Use the brown folder thing (forgot what it was) on the machine on the left – the old transporter, then the wires, and the capacitor, then the gas canister.
Use Kirk on the communication machine, bottom right, then use the crystal on it, and the silver plate, finally the remaining capacitor. Use Kirk on the communication machine, use dialog 1, 2, 1, 1, 2, 1, 1."
You have to use either the transporter or the communicator. You can't do both options. For example, the way you have written this you have to knock out the terrorists and then communicate with them to surrender.
Also the dialogue choices you've provided are wrong. I believe the right options for the dialogue are "4, 1, 2, 2, 3, 1, 2, 1, 1."
"Talk with Azrah, answer with 2, 1. Exit right, and continue through the door to the right."
It should be "Exit left..." and "...door to the left."