Total War: WARHAMMER

Total War: WARHAMMER

Not enough ratings
Лесные эльфы
By Sarissofor
Лесные эльфы, населяющие древний Атель Лорен, в целом похожи на людей, но намного изящнее и выше ростом. Они очень редко покидают свой лес - и обычно лишь для того, чтобы защитить его от чужаков. На первый взгляд они могут показаться жестокими, но на деле все их поступки направлены лишь на поддержание равновесия в природе. Для эльфа, живущего тысячи лет, дела других рас выглядят мелкими и незначительными: важно лишь сохранение леса, а все остальное - лишь суета бабочек-однодневок.

Однако Атель Лорену постоянно угрожают враги. Для защиты своего дома лесные эльфы обучают искусных воинов и призывают на помощь силы самого леса. Им ведомы подземные тропы, сокрытые у самых Корней Мира; тайно передвигаясь по ним, армии вечного короля Ориона внезапно атакуют и уничтожают всех, кто смеет нарушать покой священных полян Атель Лорена.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Воин
№1 Танцоры войны Сплоченные отряды танцоров войны странствуют по самым глухим и опасным тропам Атель Лорена. Их считают дикими и непредсказуемыми - и не напрасно, ибо они служат эльфийскому богу-трикстеру Лоэку. Превосходные музыканты и актеры, они устраивают на эльфийских праздниках замысловатые мистерии, посвященные прошлому Атель Лорена: этот способ сохранения истории имеет для лесных эльфов большее значение, чем традиционные летописи. Но у танцоров войны есть и другая сторона: при необходимости они превращаются в смертоносных воинов, без промаха разящих врага. Их боевые ритуалы, особенно любимые богом-трикстером, не требуют ни ритмов, ни приказов: каждый танцор ведет собственную смертоносную партию, сообразуя свои движения с остальным отрядом. Совершая прыжки и пируэты под неслышимую музыку, они грациозно уклоняются от неуклюжих вражеских ударов и обрывают жизни стремительными взмахами клинков.
№2 Великий орел С древнейших времен между эльфами и великими орлами существует таинственная, но прочная связь. Лесные эльфы не утратили этой связи: многие семейства благородных птиц по-прежнему гнездятся в Серых горах у самой границы Атель Лорена. В тяжелый час они приходят на помощь его обитателям и даже носят на себе особо доверенных властителей полян. В глазах лесных эльфов это огромная честь, которую великие орлы оказывают лишь равным себе. Со временем такое сотрудничество перерастает в крепкую дружбу, которая продолжает связывать орла и эльфа даже после их смерти.
№3 Егеря диколесья Даже сейчас, спустя тысячи лет после первого Высшего совета, Атель Лорен остается опасным. Под его сенью таится немало лесных духов, готовых преследовать эльфов и причинять им всевозможное зло. Изгнанные в зловещий юго-восточный край, известный под названием диколесья, они рыщут вдоль магической завесы из путевых камней и лелеют планы мести. Границу этой мрачной тюрьмы охраняют егеря диколесья. Их жизнь совершенно непохожа на веселое и роскошное существование остальных лесных эльфов. Обитатели диколесья не дремлют - а значит, нет покоя и тем, кто обязан их сдерживать. Мстительные духи непрерывно атакуют завесу, пытаясь проделать в ней хотя бы крошечную лазейку, чтобы вырваться на свободу и посеять хаос в окрестных лесах. Узнав о таком прорыве, егеря немедленно выдвигаются к нему и сдерживают орды бесплотных врагов, пока ткачихи заклятий не закроют брешь. От бдительности этих отважных воинов зависит мир и покой всех остальных лесных эльфов.
№4 Стражи Ситраля (егеря диколесья) Даже сейчас, спустя тысячи лет после первого Высшего совета, Атель Лорен остается опасным. Под его сенью таится немало лесных духов, готовых преследовать эльфов и причинять им всевозможное зло. Изгнанные в зловещий юго-восточный край, известный под названием диколесья, они рыщут вдоль магической завесы из путевых камней и лелеют планы мести. Границу этой мрачной тюрьмы охраняют егеря диколесья. Их жизнь совершенно непохожа на веселое и роскошное существование остальных лесных эльфов. Обитатели диколесья не дремлют - а значит, нет покоя и тем, кто обязан их сдерживать. Мстительные духи непрерывно атакуют завесу, пытаясь проделать в ней хотя бы крошечную лазейку, чтобы вырваться на свободу и посеять хаос в окрестных лесах. Узнав о таком прорыве, егеря немедленно выдвигаются к нему и сдерживают орды бесплотных врагов, пока ткачихи заклятий не закроют брешь. От бдительности этих отважных воинов зависит мир и покой всех остальных лесных эльфов.
№5 Лесной дракон Атель Лорен изменяет всех, кто проживет в нем достаточно долго. Не стали исключением и лесные драконы, которые, подобно некоторым группам эльфов, стали частью единой воли леса. Оставаясь прожорливыми хищниками, они охотятся только тогда, когда это нужно Атель Лорену, а остальное время проводят в спячке. При появлении врагов, с которыми не в силах справиться местные духи, лес посылает одного или нескольких драконов устранить угрозу. Но гораздо чаще эти создания пробуждаются по просьбе эльфов, чтобы возить на себе властителей полян. Драконы снисходительно относятся к подобным просьбам - при условии, что они не прерывают особенно приятных сновидений. Со временем между определенным драконом и властителем полян может возникнуть связь, превращающая вынужденное сотрудничество в настоящую крепкую дружбу.
№6 Трикстеры Лоэка (танцоры войны - азрайские копья) Сплоченные отряды танцоров войны странствуют по самым глухим и опасным тропам Атель Лорена. Их считают дикими и непредсказуемыми - и не напрасно, ибо они служат эльфийскому богу-трикстеру Лоэку. Превосходные музыканты и актеры, они устраивают на эльфийских праздниках замысловатые мистерии, посвященные прошлому Атель Лорена: этот способ сохранения истории имеет для лесных эльфов большее значение, чем традиционные летописи. Но у танцоров войны есть и другая сторона: при необходимости они превращаются в смертоносных воинов, без промаха разящих врага. Их боевые ритуалы, особенно любимые богом-трикстером, не требуют ни ритмов, ни приказов: каждый танцор ведет собственную смертоносную партию, сообразуя свои движения с остальным отрядом. Совершая прыжки и пируэты под неслышимую музыку, они грациозно уклоняются от неуклюжих вражеских ударов и обрывают жизни стремительными взмахами клинков.
№7 Танцоры войны (азрайские копья) Сплоченные отряды танцоров войны странствуют по самым глухим и опасным тропам Атель Лорена. Их считают дикими и непредсказуемыми - и не напрасно, ибо они служат эльфийскому богу-трикстеру Лоэку. Превосходные музыканты и актеры, они устраивают на эльфийских праздниках замысловатые мистерии, посвященные прошлому Атель Лорена: этот способ сохранения истории имеет для лесных эльфов большее значение, чем традиционные летописи. Но у танцоров войны есть и другая сторона: при необходимости они превращаются в смертоносных воинов, без промаха разящих врага. Их боевые ритуалы, особенно любимые богом-трикстером, не требуют ни ритмов, ни приказов: каждый танцор ведет собственную смертоносную партию, сообразуя свои движения с остальным отрядом. Совершая прыжки и пируэты под неслышимую музыку, они грациозно уклоняются от неуклюжих вражеских ударов и обрывают жизни стремительными взмахами клинков.
№8 Стражи Сердца Зимы (Вечные стражи - щиты) С наступлением холодной зимы Атель Лорен замирает и становится особенно уязвимым. Древолюды впадают в спячку, а обычно бодрые дриады становятся медленными и вялыми. В эти месяцы святыни Атель Лорена охраняют Вечные стражи - сыновья и дочери самых благородных эльфийских родов. Любой из них даже в одиночку способен дать отпор превосходящему врагу: за долгие века тренировок мастерство этих воинов доведено до совершенства, недоступного другим расам. Обычно же они сражаются целыми отрядами, построившись в фалангу и сокрушая противника точными ударами копий. Сами Вечные стражи называют этот боевой порядок "крепостью ветвей". И действительно, их строй, твердо стоящий перед лицом врага и ощетинившийся копьями с листовидными наконечниками, подобен неприступной крепости.
№9 Вечные стражи (щиты) С наступлением холодной зимы Атель Лорен замирает и становится особенно уязвимым. Древолюды впадают в спячку, а обычно бодрые дриады становятся медленными и вялыми. В эти месяцы святыни Атель Лорена охраняют Вечные стражи - сыновья и дочери самых благородных эльфийских родов. Любой из них даже в одиночку способен дать отпор превосходящему врагу: за долгие века тренировок мастерство этих воинов доведено до совершенства, недоступного другим расам. Обычно же они сражаются целыми отрядами, построившись в фалангу и сокрушая противника точными ударами копий. Сами Вечные стражи называют этот боевой порядок "крепостью ветвей". И действительно, их строй, твердо стоящий перед лицом врага и ощетинившийся копьями с листовидными наконечниками, подобен неприступной крепости.
№10 Вечные стражи С наступлением холодной зимы Атель Лорен замирает и становится особенно уязвимым. Древолюды впадают в спячку, а обычно бодрые дриады становятся медленными и вялыми. В эти месяцы святыни Атель Лорена охраняют Вечные
Древолюды
№1 Древолюд Самые могущественные духи Атель Лорена способны вселяться в живые деревья. На это пойдет не каждый: войдя в дерево, дух уже не может покинуть его по своей воле - возникшие узы будут разорваны только смертью. Но если дух все же решится на это, он сможет изменить и подчинить дерево, превратив его могучие корни и ветви в орудия своей воли. Так рождаются древолюды - одни из самых грозных обитателей Атель Лорена. Их тела, покрытые прочной узловатой корой, почти неуязвимы, а по силе они не уступают драконам лесных полян. В бою древолюды не отличаются ловкостью и изяществом, но сокрушительные удары их ветвей с легкостью раскалывают камень, а тяжелая поступь корней сотрясает землю так, что враги падают, сбитые с ног. К тому же, при необходимости древолюд может запустить корни глубоко в землю и набраться сил, поглотив погребенные в ней останки.
№2 Опаленные ветви (древни) Хотя в каждом древне есть душа мертвого эльфа, далеко не каждый эльф после смерти вселяется в дерево. Только самые сильные и целеустремленные души способны сохранить достаточно индивидуальности, чтобы стать частью древесного народа. Большинство же, умирая, с готовностью отбрасывает память о своей жизни и вплетается в ткань леса. Некоторые эльфы утверждают, что слышали голоса мертвых родичей и друзей, но на деле это лишь слабое эхо давно утраченной жизни. Лишь те немногие, кто сохраняет связь со своим прошлым, создают себе новые тела из прочной древесины, чтобы и после смерти защищать тех, кого любили при жизни.
№3 Древень Хотя в каждом древне есть душа мертвого эльфа, далеко не каждый эльф после смерти вселяется в дерево. Только самые сильные и целеустремленные души способны сохранить достаточно индивидуальности, чтобы стать частью древесного народа. Большинство же, умирая, с готовностью отбрасывает память о своей жизни и вплетается в ткань леса. Некоторые эльфы утверждают, что слышали голоса мертвых родичей и друзей, но на деле это лишь слабое эхо давно утраченной жизни. Лишь те немногие, кто сохраняет связь со своим прошлым, создают себе новые тела из прочной древесины, чтобы и после смерти защищать тех, кого любили при жизни.
№4 Дриады Дриады - злобные создания с ледяными сердцами, совершенно чуждые состраданию и милосердию. В их душах есть место лишь бесконечной преданности Атель Лорену, по сравнению с которой любые клятвы эльфов и людей выглядят детской забавой. Любого, кто посмеет причинить вред лесу, дриады неотступно и неутомимо преследуют до тех пор, пока не растерзают на куски. Намеренно оскорблять дриаду станет лишь безумец, но эти высокодуховные создания настолько отличаются от смертных, что могут счесть оскорблением самый невинный поступок. Лишь немногим из смертных удавалось совершить такую ошибку дважды; все они были либо очень удачливыми, либо очень быстрыми.
Стрелки
№1 Стража полян Когда Атель Лорен начинает войну, основу его армий составляет стража полян. Каждая эльфийская семья выставляет собственный отряд этой стражи; затем эти отряды объединяются в более-менее организованные подразделения, которые возглавляют младшие лорды и леди королевства. Непосвященному армия лесных эльфов может показаться неорганизованной. Каждый отряд стражи полян, следуя общим указаниям полководца, придерживается собственной тактики и не упускает случая проявить инициативу. В результате отдельные отряды мечутся по полю боя, словно листья на ветру, хаотично наступая и отходя, но не прекращая поливать врагов стрелами.
№2 Стража полян (стрелы звездного огня) Когда Атель Лорен начинает войну, основу его армий составляет стража полян. Каждая эльфийская семья выставляет собственный отряд этой стражи; затем эти отряды объединяются в более-менее организованные подразделения, которые возглавляют младшие лорды и леди королевства. Непосвященному армия лесных эльфов может показаться неорганизованной. Каждый отряд стражи полян, следуя общим указаниям полководца, придерживается собственной тактики и не упускает случая проявить инициативу. В результате отдельные отряды мечутся по полю боя, словно листья на ветру, хаотично наступая и отходя, но не прекращая поливать врагов стрелами.
№3 Стража полян (стрелы ведьминой погибели)
№4 Чащобные разведчики Чащобные разведчики патрулируют те области Атель Лорена, в которые не рискует заходить стража полян. Чтобы выжить в таких местах, эльф должен стать невидимым не только для обычного зрения, но и для любых других чувств. Это очень непросто, когда тебе противостоят существа из другого мира, для которых эльфийская душа выглядит подобно яркому огню. Непревзойденное искусство маскировки приносит огромную пользу и в обычных битвах: эти воины умело устраивают засады и отвлекают врагов, истребляют расчеты артиллерии и охотятся на неосторожных магов, оторвавшихся от основных сил. Многие армии, вторгшиеся в Атель Лорен, до самого последнего мига не подозревали, что по их следам уже давно идут отряды чащобных разведчиков.
№5 Чащобные разведчики (разрывные стрелы) Чащобные разведчики патрулируют те области Атель Лорена, в которые не рискует заходить стража полян. Чтобы выжить в таких местах, эльф должен стать невидимым не только для обычного зрения, но и для любых других чувств. Это очень непросто, когда тебе противостоят существа из другого мира, для которых эльфийская душа выглядит подобно яркому огню. Непревзойденное искусство маскировки приносит огромную пользу и в обычных битвах: эти воины умело устраивают засады и отвлекают врагов, истребляют расчеты артиллерии и охотятся на неосторожных магов, оторвавшихся от основных сил. Многие армии, вторгшиеся в Атель Лорен, до самого последнего мига не подозревали, что по их следам уже давно идут отряды чащобных разведчиков.
№5 Стражи пути Безмолвные Стражи пути охраняют дороги, ведущие в Атель Лорен. Непревзойденные мастера маскировки, они способны по много дней неподвижно лежать в засаде, чтобы в подходящий момент внезапно наброситься на врага. Мало кто может превзойти их и в стрельбе из лука: при желании они могут поразить цель по звуку ударов ее сердца или попасть точно в слабое место вражеских доспехов. Но главным преимуществом Стражей пути является внезапность: они бесшумно появляются рядом с ничего не подозревающим врагом и исчезают еще до того, как его мертвое тело упадет на землю. Любой чужак, дерзнувший войти в Атель Лорен, рискует быть сраженным стрелой невидимого лучника, найти внезапную смерть от эльфийского клинка или погибнуть в хитроумной ловушке.
№6 Ястребиные очи Дракиры (Стражи пути) Безмолвные Стражи пути охраняют дороги, ведущие в Атель Лорен. Непревзойденные мастера маскировки, они способны по много дней неподвижно лежать в засаде, чтобы в подходящий момент внезапно наброситься на врага. Мало кто может превзойти их и в стрельбе из лука: при желании они могут поразить цель по звуку ударов ее сердца или попасть точно в слабое место вражеских доспехов. Но главным преимуществом Стражей пути является внезапность: они бесшумно появляются рядом с ничего не подозревающим врагом и исчезают еще до того, как его мертвое тело упадет на землю. Любой чужак, дерзнувший войти в Атель Лорен, рискует быть сраженным стрелой невидимого лучника, найти внезапную смерть от эльфийского клинка или погибнуть в хитроумной ловушке
№7 Ястребиные наездники В Атель Лорене, особенно в той его части, которая примыкает к подножию Серых гор, живет множество огромных хищных птиц. По неизвестной причине местные ястребы и сорокопуты вырастают до поистине чудовищных размеров. Их птенцы, выращенные эльфами, крепко привязываются к своим хозяевам и даже позволяют ездить верхом на себе. Со временем ястреб и его всадник становятся практически единым целым, сливаясь в азарте стремительной воздушной погони. Такие наездники патрулируют небо над лесом и атакуют нарушителей, пикируя сквозь древесные кроны или обрушивая град стрел прямо со спины мчащейся птицы. Столкнуться с разъяренными ястребами и их всадниками рискует любой чужак, заблудившийся в Сосновых скалах или других горных областях леса. Таким образом погибло уже несколько гномьих экспедиций.
№8 Всадники полян (стрелы ведьминой погибели) Всадники полян являются одними из лучших конных воинов Старого Света. Эльфийские рефлексы позволяют им совершать головокружительные трюки, выходящие далеко за пределы возможностей остальных рас. Стрельба назад с галопа посреди лесной чащи, стремительное лавирование сквозь строй ошеломленных врагов - для всадников полян это лишь заурядные тактические приемы, которые они с легкостью применяют, полагаясь на свое мастерство и непоколебимую уверенность в себе.
№9 Всадники полян Всадники полян являются одними из лучших конных воинов Старого Света. Эльфийские рефлексы позволяют им совершать головокружительные трюки, выходящие далеко за пределы возможностей остальных рас. Стрельба назад с галопа посреди лесной чащи, стремительное лавирование сквозь строй ошеломленных врагов - для всадников полян это лишь заурядные тактические приемы, которые они с легкостью применяют, полагаясь на свое мастерство и непоколебимую уверенность в себе
№10 Сестры терновника Сестры терновника составляют свиту Ариэли. В чем-то подобные диким всадникам Курнуса, в чем-то им противоположные, они прибегают к интригам и чародейству там, где спутники Ориона полагаются на силу и доблесть. Если дикие всадники ездят на могучих боевых конях, столь же бесстрашных, сколь и они сами, то сестры предпочитают грациозных скакунов Иши, коварство которых незаметно на первый взгляд. Сестры терновника так же вечны, как и их госпожа. Они не знают старости и быстро выздоравливают от любых болезней. Если одна из них погибает, остальные кладут ее на ложе из корней и плюща, а потом относят в священный зал под корнями Векового дуба. Там она спит до прихода новой весны, когда энергия пробуждающейся природы возвращает ее к жизни. Только в том случае, если тело будет потеряно или изувечено до неузнаваемости, ее душа сможет покинуть этот мир, оставив остальных сестер жестоко мстить убийце.
Ударная конница
№1 Дикие всадники Дикие всадники Курнуса, составляющие личную гвардию Ориона, не уступают в ярости своему предводителю. Эти волшебные и смертоносные создания навсегда утратили свою эльфийскую природу и стали частью вечной славы Дикой охоты. Внешне они похожи на эльфов далекого прошлого: их оружие сделано из камня и грубо обработанного железа, а доспехи и церемониальные одежды - из шкур животных, добытых на священной охоте. Несмотря на это, неземное благородство и могущество этих всадников заметно с первого взгляда. Сила Курнуса наполняет их точно так же, как и самого Ориона.
№2 Дикие всадники (щиты) Дикие всадники Курнуса, составляющие личную гвардию Ориона, не уступают в ярости своему предводителю. Эти волшебные и смертоносные создания навсегда утратили свою эльфийскую природу и стали частью вечной славы Дикой охоты. Внешне они похожи на эльфов далекого прошлого: их оружие сделано из камня и грубо обработанного железа, а доспехи и церемониальные одежды - из шкур животных, добытых на священной охоте. Несмотря на это, неземное благородство и могущество этих всадников заметно с первого взгляда. Сила Курнуса наполняет их точно так же, как и самого Ориона.
№3 Дикие охотники Курнуса (дикие всадники - щиты) Дикие всадники Курнуса, составляющие личную гвардию Ориона, не уступают в ярости своему предводителю. Эти волшебные и смертоносные создания навсегда утратили свою эльфийскую природу и стали частью вечной славы Дикой охоты. Внешне они похожи на эльфов далекого прошлого: их оружие сделано из камня и грубо обработанного железа, а доспехи и церемониальные одежды - из шкур животных, добытых на священной охоте. Несмотря на это, неземное благородство и могущество этих всадников заметно с первого взгляда. Сила Курнуса наполняет их точно так же, как и самого Ориона.
Герой
№1 Дух ветвей Духами ветвей называют самых старых дриад, которые испокон веков служат Древним. Их верность древолюдам Атель Лорена не знает границ. До прихода эльфов духи ветвей обладали куда большей властью: они фактически правили лесом и укрощали Ветра Магии, чтобы наполнять силой ветви и корни. Неудивительно, что многие из них ненавидят эльфов, которых Дуртху сам привел в Атель Лорен, опасаясь, что бессердечная жестокость дриад может привести к большой беде. Вот уже много веков духи ветвей наблюдают, как зима и лето сменяют друг друга, ожидая, что однажды им представится шанс прогнать узурпаторов и восстановить в лесу естественный порядок вещей.
СПОСОБНОСТИ
Благословение Древних
Магическая сила леса помогает тем, кто его защищает.
Зов лесов
Воплощая в себе душу леса, полководец лесных эльфов укрепляет боевой дух своих воинов.
Искатель врагов
Некоторым в жизни нужно только одно - быть в гуще битвы и постоянно искать врагов для уничтожения.
ПРЕИМУЩЕСТВА И НЕДОСТАТКИ
Заклинатель
Этот отряд может применять заклинания.
Лесной дух
Духи Атель Лорена способны уклониться от большинства материальных угроз, нанести магический урон и стремительно раствориться в лесу.
Передовое развертывание
Область развертывания этого отряда увеличена, поэтому он может начинать бой рядом с позициями противника или в другом неожиданном месте.
Хороший урон
Этот отряд наносит особенно большой урон. Если им командует противник, постарайтесь уничтожить его раньше, чем он подойдет на дистанцию стрельбы или ближнего боя

№2 Следопыт Следопыты полностью поглощены стремлением выслеживать добычу. Молчаливые и замкнутые, они годами не появляются в чертогах лесных эльфов, предпочитая странствовать на лоне природы, которую считают своим домом. Если же следопыту приходится зайти в поселение, он держится особняком: лесные обитатели для него намного ближе и понятнее сородичей. Меткости следопыта позавидуют даже Стражи пути: выбрав себе цель среди огромной орды врагов, он способен одним безупречным выстрелом отправить ее к праотцам. Впрочем, сами следопыты не считают это чем-то особенным. Для них это естественно: в конце концов, разве добыча может уйти от того, кто всю свою жизнь посвятил искусству охоты?
СПОСОБНОСТИ
Стрела Курнуса
Бог охоты благословляет эту стрелу, чтобы она била далеко, точно и насмерть.
Ястребиная меткость
Те, чьи глаза действительно подобны ястребиным, никогда не промахиваются
ПРЕИМУЩЕСТВА И НЕДОСТАТКИ
Лесной лазутчик
Находясь в лесу, эльфы Атель Лорена движутся быстрее и целятся точнее.
Передовое развертывание
Область развертывания этого отряда увеличена, поэтому он может начинать бой рядом с позициями противника или в другом неожиданном месте.
Дуэлянт
Этот отряд рекомендуется применять против героев и других одиночных целей. В бою с большим количеством слабых врагов он неэффективен.
Мастер засад
Этот отряд может незаметно перемещаться по любой местности, стреляя в движении и даже на бегу!

ОДНО И ТОЖЕ ВСЁ ПОХОЖЕ
№3 Чаропевец (Жизнь)
№4 Чаропевец (Тени)
№5 Чаропевец (Звери) Все эльфы обладают врожденной способностью к магии. В большинстве случаев она слаба и проявляется лишь изредка, но самые одаренные представители эльфийского народа способны превратить ее в мощный и эффективный инструмент. Эта способность опасна сама по себе: при неумелом обращении магическая энергия способна причинить немало бед. Большинство эльфов отводит эту угрозу с помощью ритуалов, а вот чаропевцы и ткачихи заклятий защищаются от нее, сливаясь со спящим сознанием леса. Ткачихи заклятий часто работают парами: одна из них обрушивает на врагов бури темной энергии, а вторая усиливает союзников с помощью высшей магии. Но у высшей ткачихи есть и другая обязанность: заметив, что ее темная напарница теряет рассудок под действием собственного колдовства, она успокаивает Ветра, прерывая поток энергии и тем самым предотвращая безумие.
СПОСОБНОСТИ
Благословение Древних
Магическая сила леса помогает тем, кто его защищает.
Проводник чар
Чтобы направлять Ветры Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури.
ПРЕИМУЩЕСТВА И НЕДОСТАТКИ
Заклинатель
Этот отряд может применять заклинания.
Лесной лазутчик
Находясь в лесу, эльфы Атель Лорена движутся быстрее и целятся точнее
Лорд
№1 Орион Орион - король Атель Лорена. Он бессмертен, но его жизнь тесно связана со сменой времен года. В день середины зимы он добровольно восходит на собственный погребальный костер, чтобы с наступлением весны родиться вновь. В канун весеннего равноденствия дикие всадники выбирают молодого принца, который будет носить мантию Ориона в новом году. Их избранник отправляется к Вековому дубу и поступает в распоряжение Ариэли, которая и совершает чудо перерождения. На следующее утро избранник покидает дуб уже не смертным эльфом, а новым воплощением Ориона, божественного короля Атель Лорена.
СПОСОБНОСТИ
Псы Ориона
Ориона сопровождает стая верных волков, готовых пожертвовать жизнью ради своего хозяина.
Коготь ястреба
Природа откликается на призыв Ориона и обрушивает град смертоносных стрел на врагов Атель Лорена.
Искатель врагов
Некоторым в жизни нужно только одно - быть в гуще битвы и постоянно искать врагов для уничтожения.
Неистовство
Некоторые воины пренебрегают собственной защитой, бросаясь на врага безумным вихрем ярости и стали.
ПРЕИМУЩЕСТВА И НЕДОСТАТКИ
Лесной лазутчик
Находясь в лесу, эльфы Атель Лорена движутся быстрее и целятся точнее.
Ужасающий вид
Этот отряд может страху.
Бронебойность
Урон от бронебойного оружия в большинстве случаев игнорирует доспехи, поэтому такое оружие идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
Борьба с пехотой
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по площади.

№2 Властитель полян Лорды и леди Атель Лорена правят лесными эльфами на протяжении тысячелетий. Каждый представитель знатного рода обязан защищать свои владения от чужаков и всецело отвечает за ту часть леса, в которой живут его подданные. Обычно для этого достаточно простой стражи полян и благородных Вечных стражей, но в особенно тяжелые времена лорду приходится обращаться за помощью к духам леса или даже эльфам из соседних регионов. Обитатели Атель Лорена не менее заносчивы, чем остальные эльфы, но они готовы поступиться гордостью ради защиты своего дома. Когда лесные эльфы идут на войну, их аристократия встает во главе армий, принимая командование разношерстными, но смертоносными отрядами эльфов и лесных духов. В летние месяцы, когда лес полон сил и способен защитить себя сам, многие из них присоединяются к великой охоте Ориона, но, тем не менее, в Атель Лорене всегда остается несколько талантливых полководцев, готовых защищать свой дом до последнего вздоха.
СПОСОБНОСТИ
Зов лесов
Воплощая в себе душу леса, полководец лесных эльфов укрепляет боевой дух своих воинов.
Смертельная резня
Мощь и свирепость этого воителя столь велики, что любой враг, оказавшийся у него на пути, обречен на гибель.
Искатель врагов
Некоторым в жизни нужно только одно - быть в гуще битвы и постоянно искать врагов для уничтожения.
ПРЕИМУЩЕСТВА И НЕДОСТАТКИ
Лесной лазутчик
Находясь в лесу, эльфы Атель Лорена движутся быстрее и целятся точнее.
Дуэлянт
Этот отряд рекомендуется применять против героев и других одиночных целей. В бою с большим количеством слабых врагов он неэффективен.

№3 Властитель полян (Жен)
Лорды и леди Атель Лорена правят лесными эльфами на протяжении тысячелетий. Каждый представитель знатного рода обязан защищать свои владения от чужаков и всецело отвечает за ту часть леса, в которой живут его подданные. Обычно для этого достаточно простой стражи полян и благородных Вечных стражей, но в особенно тяжелые времена лорду приходится обращаться за помощью к духам леса или даже эльфам из соседних регионов. Обитатели Атель Лорена не менее заносчивы, чем остальные эльфы, но они готовы поступиться гордостью ради защиты своего дома. Когда лесные эльфы идут на войну, их аристократия встает во главе армий, принимая командование разношерстными, но смертоносными отрядами эльфов и лесных духов. В летние месяцы, когда лес полон сил и способен защитить себя сам, многие из них присоединяются к великой охоте Ориона, но, тем не менее, в Атель Лорене всегда остается несколько талантливых полководцев, готовых защищать свой дом до последнего вздоха.
СПОСОБНОСТИ
Добыча Анат Раэмы
Призвав на помощь кровожадную богиню охоты, не забудьте поблагодарить ее после боя...
Стрела Курнуса
Бог охоты благословляет эту стрелу, чтобы она била далеко, точно и насмерть.
Глаз Курнуса
Устремив пристальный взгляд на врага, полководец наполняет свои войска духом Курнуса и стремлением одержать победу
ПРЕИМУЩЕСТВА И НЕДОСТАТКИ
Лесной лазутчик
Находясь в лесу, эльфы Атель Лорена движутся быстрее и целятся точнее.
Дуэлянт
Этот отряд рекомендуется применять против героев и других одиночных целей. В бою с большим количеством слабых врагов он неэффективен.

№4 Дуртху Дуртху - древнейший житель Атель Лорена. Этот древолюд прожил столько веков, что даже тысячелетняя Ариэль на его фоне выглядит юной девушкой. Он первым из лесных обитателей заключил союз с эльфами, а потом убедил сородичей не разрывать его. Тогда он был искренним другом Детей Иши, с готовностью обучая их премудростям леса и плетения чар. Увы, те времена давно прошли. Столетия войн и разрушений надломили даже его несгибаемый дух. Он видел, как существа из плоти и крови убивали друг друга и губили его родной дом. Он видел бессчетное множество деревьев, порубленных на дрова или просто ради бессмысленной злобы. Он видел, как эльфы, неспособные разорвать связь с внешним миром, снова и снова приводили в лес войну. Но хуже всего, что он видел смерть своих сородичей: иногда в бою с их собственными недругами, но чаще всего - от рук тех, кто пришел убивать эльфов.
СПОСОБНОСТИ
Благословение Древних
Магическая сила леса помогает тем, кто его защищает.
Плач отчаяния
Ветви и лозы разъяренного леса оплетают и ослабляют врагов.
Искатель врагов
Некоторым в жизни нужно только одно - быть в гуще битвы и постоянно искать врагов для уничтожения.
Неистовство
Некоторые воины пренебрегают собственной защитой, бросаясь на врага безумным вихрем ярости и стали.
ПРЕИМУЩЕСТВА И НЕДОСТАТКИ
Заклинатель
Этот отряд может применять заклинания.
Лесной дух
Духи Атель Лорена способны уклониться от большинства материальных угроз, нанести магический урон и стремительно раствориться в лесу.
Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
Бронебойность
Урон от бронебойного оружия в большинстве случаев игнорирует доспехи, поэтому такое оружие идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.

№5 Вековой древолюд Среди древолюдов Атель Лорена есть особенно древние и уважаемые. Они выступали от имени леса еще во времена первого договора с эльфами - и уже тогда были старыми. Таких древолюдов называют вековыми. Они очень редко участвуют в войнах. Реальный мир кажется им тусклым и бесцветным; они предпочитают проводить время в грезах, поддерживая своей магией жизнь и рост леса. Многие столетия вековые древолюды пребывают в непробудном сне, охраняемом небольшой группой верных дриад. Лишь в самые тяжелые времена они пробуждаются, чтобы возглавить оборону леса, ибо без них Атель Лорен не сможет дать отпор врагам в полную силу
СПОСОБНОСТИ
Благословение Древних
Магическая сила леса помогает тем, кто его защищает.
Смертельная резня
Мощь и свирепость этого воителя столь велики, что любой враг, оказавшийся у него на пути, обречен на гибель.
Искатель врагов
Некоторым в жизни нужно только одно - быть в гуще битвы и постоянно искать врагов для уничтожения.
ПРЕИМУЩЕСТВА И НЕДОСТАТКИ
Заклинатель
Этот отряд может применять заклинания.
Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
Лесной дух
Духи Атель Лорена способны уклониться от большинства материальных угроз, нанести магический урон и стремительно раствориться в лесу.
Защи