Amnesia: The Dark Descent

Amnesia: The Dark Descent

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Insanidade - Guia de Conquistas 100% (Remastered)
By 𝐁𝐨𝐥𝐯𝐞𝐥𝐞𝐤
Este guia é uma versão traduzida de um guia em inglês.
Você pode encontrar o guia original em inglês clicando aqui.

The original guide, in English, can be found on "Traduções" section.
La traducción de esta guía en Español se puede encontrar a continuación en la sección "Traduções".
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English
The original guide, in English, can be found here.

Português
Esta é a tradução em português deste guia.

Español
Una traducción al español de esta guía se puede encontrar aquí.

Se mais alguém, por algum motivo, quiser traduzir este guia, sinta-se à vontade! Adoro fazer guias e não terei problemas com isso. Se você fizer um e me contar sobre isso, vou vinculá-lo aqui para outras pessoas verem!
Uma Breve Introdução
O objetivo deste guia é ajudar outras pessoas a obter a conclusão de 100% em Amnesia: The Dark Descent.

Para cada conquista, fornecerei a descrição dada e como obtê-la. Muitas dessas conquistas são diretas e/ou relacionadas a história, o que significa que não há como perdê-las.

Nenhuma dessas conquistas requer a DLC Remember Me. Se você não sabe o que é isso, não se preocupe, porque não é necessário de qualquer maneira. (Para aqueles que amam lores, Remember Me é uma pequena coleção de histórias que ocorrem no universo Dark Descent. Você pode encontrá-lo no lado esquerdo do launcher de Amnesia, em frente a Justine.)

ALERTA DE SPOILERS!
Não vou segurar QUALQUER informação em nome de spoilers. Se você não completou o jogo pelo menos uma vez, USE ESTE GUIA POR SUA PRÓPRIA CONTA E RISCO!

Boa sorte e boa caça as conquistas!
PARA TUDO!
Sair quando as coisas ficarem interessantes em Amnesia: The Dark Descent.

Uma conquista simples, e a primeira você pode pegar no jogo inteiro.

Para obter essa conquista, comece um novo jogo e espere até o "Flashback Bêbado de Daniel" acabar. No instante em que você ganha o controle total sobre seu personagem (Quando Daniel tira seu traseiro bêbado do chão e pode andar livremente), abandone o jogo. Você não precisa sair para a área de trabalho, apenas o menu principal. A conquista deve aparecer logo após chegar à tela do menu.
Alquimista
Remover o resíduo da Sombra no salão de entrada em Amnesia: The Dark Descent.

A primeira de cinco conquistas da história impossível de se perder em Dark Descent. Isso desbloqueia uma vez que você use o composto ácido na parede carnuda na primeira área do hub.
Mestre das fugas
Escapar da criatura na água em Amnesia: The Dark Descent.

A segunda conquista da história impossível de se perder. Isso é obtido após escapar do lurker na seção de água e chegar na segunda área do hub, Saguão de trás.
Descendente
Descer bruscamente em um elevador em Amnesia: The Dark Descent.

A terceira conquista da história impossível de se perder. Este é alcançado depois que o elevador falha em sua viagem para baixo do Saguão de trás para a Prisão.

(Amnesia Plot Hole: Se o elevador caiu no caminho para a prisão, e a escada quebrou ao subir dos esgotos, Daniel não pode fisicamente escapar do Castelo de Brennenburg, como é mostrado no final
bom do jogo.)
Encanador
Reduzir o nível de água na cisterna para revelar uma nova saída em Amnesia: The Dark Descent.

A quarta conquista da história impossível de se perder. Isto é obtido depois de girar a última válvula na Cisterna.

(Aviso no jogo: se você visitou e completou o Necrotério antes desta área (O Brute quebra a porta), a Sombra bloqueará o caminho normal para a saída e um lurker de água aparecerá no meio da área.)
Restaurador
Coletar as partes do orbe e reconstruí-lo em Amnesia: The Dark Descent.

A quinta e última conquista da história impossível de se perder. Esta última é obtido quando Daniel repara o orbe fora do Santuário Interno.
Desistente
Falhar ao escapar da cela e ser morto pela Sombra em Amnesia: The Dark Descent.

Pode ser obtido quando Daniel é capturado por três grunts na Capela após obter todas as peças do orbe.

Método Primário
Para que a Sombra o consuma, você deve permanecer na sua cela por um período de tempo substancial (mais de 5 minutos). Se você mesmo abrir a cela ou quebrar a parede, a sombra não tentará consumi-lo. É mais fácil navegar no seu telefone ou assistir o Youtube no Painel Steam enquanto está AFK na cela, pois levará algum tempo para a Sombra matá-lo e abrir o painel não pausa o jogo (A menos que você pressione Tab primeiro, o que irá exibir o inventário.)

Embora este método de morte compartilhe o mesmo final de deixar Alexander escapar no Santuário Interior (Incluindo as mesmas linhas de voz e código secreto), não conta para a conquista do Sacrifício.

Obtendo esta conquista dessa forma terminará o seu jogo. Certifique-se de salvar e sair antes de ir para ele, a menos que você queira perder algum progresso.

Método Secundário
Em vez de aguardar dez minutos ou mais para que a Sombra o consuma dentro da cela, saia da cela como faria normalmente, e comece a sequência de perseguição da Sombra. No entanto, em vez de correr da sombra, apenas deixe-o matá-lo imediatamente. Isso reinicia a perseguição em vez de terminar seu jogo, potencialmente economizando tempo ou simplesmente removendo a necessidade de salvar e sair de antemão.

Este método foi verificado por várias pessoas e, por todos os meios, deve funcionar também. No entanto, se não funcionar para você por algum motivo, use o método primário, que é 100% garantido para funcionar.
Benfeitor
Salvar Agrippa em Amnesia: The Dark Descent.

Uma das três conquistas de final em Amnesia: The Dark Descent.
Certifique-se de salvar seu jogo antes de entrar na câmara com o portal para permitir conquistas consecutivas. (Você não precisa jogar um novo jogo inteiro para cada conclusão de final).

Para obter essa conquista, simplesmente espere até o portal abrir-se e Alexander começa a falar. Ignore-o completamente e use a Cabeça de Agrippa no portal. Isso matará tanto você quanto Alexander e você conseguirá a conquista.

(Se você não tiver a Cabeça de Agrippa, você está sem sorte. Você ainda pode voltar e pegar sua cabeça, mas somente se você não entrar no Santuário interno sem ele. Depois de entrar no Santuário interno, será forçado a fechar a porta atrás de você para manter a Sombra fora, tornando impossível voltar atrás.)
Sacrifício
Deixar Alexander escapar em Amnesia: The Dark Descent.

A segunda conquista de final em Dark Descent.

Este é o final padrão de Amnesia. Tudo o que você precisa fazer é esperar sentado até Alexander finalmente entrar no portal e a Sombra o mata. Não hesite em ficar AFK como você fez na conquista ''Desistente'', pois demora alguns minutos até o portal se abrir.
Sobrevivente
Matar Alexander e escapar do castelo em Amnesia: The Dark Descent.

A terceira e última conquista de final em Dark Descent.

Para obter esse final, você deve derrubar os três pilares na sala do portal. Para fazer isso, pegue um dos pilares e puxe/empurre até cair. Cada pilar só cai em uma direção específica, então continue tentando todas as direções até cair. Quando todos os três forem derrubados, a Sombra matará Alexander, mas poupará Daniel.

Este final tem uma cinemática exclusiva com a voz de Daniel , então você vai reconhecê-la só de olhar.
Egoísta
Deixar que todas as vítimas morram em Amnesia: Justine.

Esta conquista é uma das três conquistas de final de Amnesia: Justine. Você deve matar todos os três prisioneiros em Justine para obtê-la.

As conquistas Arquivista Mestre e Still Alive também podem ser obtidas com qualquer uma dessas conquistas de finais. Sinta-se livre para liberar as três conquistas ao mesmo tempo.

O primeiro prisioneiro é morto puxando a alavanca ao lado de sua cela para baixo três vezes. Isso liberta a escada para a próxima área. (Foi-me dito que Alois pode surgir se você esperar muito antes de subir a escada. Não confirmei isso pessoalmente, mas suba a escada rapidamente de qualquer maneira.)

O segundo prisioneiro também pode ser morto puxando a alavanca na frente de sua prisão algumas vezes, até que você ouça claramente morrer e a estante de livros para a próxima área se movendo para fora do caminho. Não são necessários slides para matá-lo, simplesmente puxe a alavanca e prossiga.

O terceiro prisioneiro é "morto" ao não selar sua cela na sequência de perseguição de Malo de Vigny. Mesmo que Malo realmente não ataque o prisioneiro em muitos casos, o jogo ainda o trata como morto e lhe dará a conquista independentemente.

Uma vez que você acorda depois que as paredes se aproximem de você na sala final, você obterá a conquista. Isso se aplica a todas as conquistas finais de Justine. (Eu posso estar errado sobre o momento, mas definitivamente acontece durante ou logo após as paredes se aproximarem de você.)
Hesitante
Deixar que algumas vítimas morram e outras não em Amnesia: Justine.

Nesta versão do final de Justine, pelo menos um prisioneiro deve viver e pelo menos um deve morrer. Vou explicar a maneira mais fácil de fazer isso.

Mate o primeiro prisioneiro: para economizar o tempo que seria desperdiçado, empilhar caixas, simplesmente mate o primeiro prisioneiro para a escada descer.

Salve o segundo prisioneiro: o segundo homem pode ser salvo sem qualquer esforço. Basta colocar o 4º slide no slot superior e o 3º slide na slot inferior, então puxe a alavanca para salvá-lo. Ele mencionará que "Esse demônio Justine ainda pode estar por perto", significando que ele foi salvo.

Mate o terceiro prisioneiro: na perseguição com Malo, permitir que o terceiro homem morra dará tempo suficiente para abrir o portão e correr até a porta de saída.
Altruísta
Não deixar que vítima alguma morra em Amnesia: Justine.

Esta é a conquista de final mais difícil em Justine, devido ao tempo que leva e ao risco que você corre durante a sequência de perseguição de Malo de Vigny.

Primeiro Prisioneiro: Para salvar o primeiro prisioneiro, você deve pegar uma peça de escada de um beco sem saída no corredor em que você começou.
(Atenção! Se você entrou na cela de Alois antes de pegar a escada quebrada, Alois irá surgir diretamente na sua frente ao voltar para a escada. Isso acontece de repente e pode ser incrivelmente surpreendente, além de arriscar sua vida. No lado positivo, morrendo no início do jogo não tem consequências reais.)
Na sala com o primeiro prisioneiro, faça uma pilha usando as caixas e os barris que se encontravam debaixo da escotilha até a escada. Uma vez que esteja suficientemente alto, abra a trava e use a escada no túnel acima para entrar sem matar o homem.


Segundo Prisioneiro: o mesmo método usado na conquista ''Hesitante'' é usado aqui. Depois de obter os 4º e 3º slides, coloque o 4º no slot superior e o 3º no slot inferior, depois puxe a alavanca. O homem mencionará novamente "Esse demônio Justine" quando ele for salvo.

Terceiro Prisioneiro: Este é o prisioneiro mais difícil de salvar, e é incrivelmente estressante se você não está acostumado com o ritmo e o horror do jogo. Na terceira sala durante a sequência de perseguição de Malo (Depois da sala que você tem que arrumar as engrenagens), para o lado direito, o prisioneiro está acorrentado a uma parede. Para salvá-lo, você precisa fechar completamente a porta de sua prisão, girando a roda da manivela no meio. As rodas de manivela esquerda e direita não se movem, e desperdiçarão valiosos segundos tentando movê-las. Imediatamente depois de fechar a porta, corra até o portão de saída e abra o suficiente para rastejar para baixo. Malo vai derrubar o portão anterior neste ponto, então você terá que rastejar rapidamente sob a lacuna na porta, em seguida, correr para a saída antes que ele pegue você.
Still Alive
Tomar conhecimento dos avanços no Transmutador Espacial da A.S. Inc. em Amnesia: Justine.

Esta conquista é uma referência sutil ao Portal 2 da Valve, já que este DLC foi adicionado antes do Portal 2 lançado comercialmente.

Para obter essa conquista bem escondida, você deve chegar à Biblioteca na DLC Justine. Na sala de trás da biblioteca (a sala com o projetor), existem algumas prateleiras para o lado direito. Na estante de livros contra a parede traseira direita, há um livro preto ''agarrável'' no meio das prateleiras. Puxe o livro para fora, e atrás dela haverá uma nota sobre o A.S. (Aperture Science) Inc. Span-Space Device (Portal Gun). A conquista será desbloqueada imediatamente após a leitura da nota.

Um video com a localização da nota pode ser encontrado na seção da conquista ''Arquivista Mestre''.

Até onde eu sei, essa nota é necessária para a conquista ''Arquivista Mestre''. Certifique-se de pegá-la durante sua run Aquivista de Justine.
Illuminatus
Pegar todos os acendedores em Amnesia: The Dark Descent.

Esta conquista só conta os acendedores em Dark Descent. A DLC Justine não conta para esta conquista.

Ao invés de lotar o resto do guia com os JPGs dos mapas da área, em vez disso, deixarei este fantástico guia de vídeo que mostra os locais de cada acendedor e nota em Dark Descent. O criador também incluiu dicas e conselhos durante o guia, fazendo um trabalho excelente.


Este é um link para o vídeo do Youtube separadamente, no caso de você não querer que o guia da steam obstrua completamente sua tela.

Todo o crédito para este guia de vídeo vai para o Youtuber PureRuby87. O vídeo é feito por ele, e é imensamente útil.
Arquivista Mestre
Ler todas as anotações em todos os jogos.

Uma das duas conquistas mais difíceis do jogo. Para obter essa conquista, cada nota em The Dark Descent e Justine devem ser lidas em um único perfil.

Todas as notas devem ser lidas em um playthrough, especialmente as da DLC Justine. Se você perdeu uma nota, carregue um save mais antigo e retome a partir daí, ou comece um novo jogo e colete suas notas novamente. Faltar uma nota na DLC Justine exige que você rejogue todo o DLC, pois Justine não possui salvamento e, portanto, não pode ser recarregado.


Mais uma vez, a pessoa que fez o guia de vídeo para a conquista ''Illuminatus'' fez outra para as notas em Justine. Algumas dessas notas estão surpreendentemente bem escondidas, então não faz mal usar esse vídeo como guia.


Este é outro link para o vídeo do Youtube sobre esta conquista, no caso de você não querer o guia inteiro e apenas o vídeo.

Mais uma vez, todo o crédito vai para o Youtuber PureRuby87. O video foi feito por ele, e não aceito nenhum crédito por isso.

Este vídeo mostra todos os locais de nota na DLC Justine, bem como a localização da nota de ''Still Alive'' que conta para esta conquista.
Masoquista
Meu nome é... Daniel... e eu... tornei a vida... estranhamente difícil para mim.

Termine o jogo na dificuldade Difícil.

Essa conquista pode ser obtida de forma mais fácil utilizando as estratégias do guia em vídeo que estarei deixando abaixo. Todos os créditos vão para o canal Melens. O vídeo está em espanhol, mas é de fácil compreensão, e me ajudou bastante a conseguir terminar o jogo no modo Difícil.

Insanidade
Conquistar todos os troféus.

Esta conquista é auto-explicativa. Após a conclusão da sua 17ª conquista (Normalmente Arquivista Mestre ou Egotista/Altruista/Hesitante), essa conquista será desbloqueada simultaneamente, marcando a conclusão de 100% em Amnesia: The Dark Descent.
Comentários Finais
Se este guia foi útil para você de alguma forma, não deixe de avaliá-lo, isso me ajuda a produzir e traduzir mais guias como este, que por sinal dão um imenso trabalho.
13 Comments
𝐁𝐨𝐥𝐯𝐞𝐥𝐞𝐤  [author] Oct 12, 2020 @ 4:15pm 
Valeu!
Houston Oct 12, 2020 @ 3:46pm 
otimo guia
𝐁𝐨𝐥𝐯𝐞𝐥𝐞𝐤  [author] Mar 8, 2018 @ 12:15pm 
Valeu!
Daxyo Mar 8, 2018 @ 11:41am 
Ótima tradução, obrigado!
Notle Spu Nov 3, 2017 @ 4:00pm 
ue
𝐁𝐨𝐥𝐯𝐞𝐥𝐞𝐤  [author] Nov 3, 2017 @ 3:55pm 
Your guide is awesome, it helped me a lot through the game, so I've decided to translate it (giving you all the credits of course), thanks for linking my translated version into your original guide, it means a lot. \o/
Xenos Nov 3, 2017 @ 2:37pm 
I can't actually read any of it, but translating my guide is A-ok with me! I didn't even think what I made was deserving of a translation, so I'm surprised, so say the least. I made a Translation section on the original and linked it here, in case its needed. I had to use google translate, so hopefully it gets the message across.

:praisesun:
𝐁𝐨𝐥𝐯𝐞𝐥𝐞𝐤  [author] Oct 26, 2017 @ 12:45pm 
;-;
Notle Spu Oct 26, 2017 @ 12:16pm 
;-;
𝐁𝐨𝐥𝐯𝐞𝐥𝐞𝐤  [author] Oct 24, 2017 @ 11:46am 
vlw :D