Tree of Savior (English Ver.)

Tree of Savior (English Ver.)

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Guia para Novatos - Leveling!
By Sigilli
Muitos jogadores novos se afastam do jogo ao perceber a parede aparente de Grind e leveling, com um nível máximo alto e a grande quantidade de classes e builds possíveis. Esse guia vai ensinar a upar seu primeiro personagem (o que mais dá trabalho) e a direcionar suas builds!
   
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Versão
0.8 - 19/10
- Eu não faço ideia como catalogar as versões
- Adicionados Verkti Square, Alemeth Forest e Evac

0.7.1 - 18/10
- Eu deveria estar dormindo, mas to aqui matutando sobre o Seal of Space pq nenhum personagem meu tem mais isso. Então... • Adicionado Seal of Space!

0.7 - 18/10
- Adicionados Dungeons e Daily, Demon Prison, Orsha e Fedimian

0.5 - 16/10
- Forma inicial do guia

0.1 - 10/10
- Quando eu falei no Discord "to afim de fazer um guia" e o andinho respondeu "faz então ué"

0.0
- Alguém lê isso?
Criando seu Personagem
Essa parte deve ser bem fácil.
Crie seu primeiro personagem.

As opções de classe são:
- Swordsman (espadachim)
- Archer (arqueiro)
- Cleric (clérigo)
- Wizard (mago)

"Qual o melhor pra começar?"
- O que mais te divertir ou se encaixar no seu estilo de jogo! =)

Nota
Nota:
1. As imagens feitas por mim dentro do jogo nem sempre serão feitas com um personagem novo. Nosso HUD em alguns momentos será diferente, mas preste atenção nas dicas e direções que serão dados!

2. Em todas as rotas apresentadas, sinta-se livre e encorajado a explorar os mapas, mapas adjacentes e dungeons próximas.

3. A mecânica de dungeons e Daily são introduzidas pelo jogo nos níveis 50 e 100, respectivamente. Por motivos de velocidade e praticidade, neste guia serão apresentadas no nível 110.

4. Esse guia coincide em alguns casos com os melhores spots de leveling de cada nível, mas o foco é para primeiros personagens, o que diminui a velocidade e o foco do leveling. Muitas vezes sairemos do melhor caminho para incentivar a exploração e descobrimento do jogo, além de auxiliar com pontos chave.

5. Caso você já tenha o Seal of Space em outro personagem, não é -realmente- necessário refazer as quests até Tenet Church. Até Miner's Village tá de bom tamanho.

6. Esse guia não tem o objetivo de ensinar tudo sobre o jogo.
Quests em Tree of Savior
Entenda como funcionam as recompensas das quests:

Ao completar uma quest, ao contrário do MMO comum, não recebe-se EXP. Recebemos Cartas de Experiência.

As cartas tem níveis diferentes, de EXP Card level 1 até EXP Card level 13. Quanto mais alto o nível do mapa e da quest, maior o nível da carta recebido, assim como a quantidade de EXP que ela oferece.

As cartas podem ser usadas em qualquer momento, desde que dentro do nível mínimo.
West Siauliai Woods
Seja bem vindo ao primeiro mapa de Tree of Savior.

Faça o tutorial. Preste atenção nas instruções:

Z - Ataque
X - Pulo
Setas - Movimentação


Ufa! Agora que acabamos com esse tutorial mega difícil, podemos finalmente prosseguir.
Siga o caminho e fale com o NPC que irá te abordar com a tecla Espaço.



Siga as instruções dos NPCs e faça as quests.
O primeiro mapa é mais uma introdução às mecânicas do jogo. Preste atenção!

Quando terminar, vamos a primeira e mais importante cidade do jogo: Klaipeda.
Klaipeda


Seja bem vindo a Klaipeda, nossa primeira e mais popular cidade.

Existem algumas quests para quem está começando conhecer a cidade. Não é muito, mas é interessante caso esteja iniciando. São rápidas e te mostram o layout das coisas.

Não irei indicar direções aos NPCs. Explore a cidade e aprenda com ela. Sua história, seus habitantes, tudo.

Explore e conheça os NPCs. Alguns ainda tem sua função bloqueada devido ao nível do personagem, mas não vamos nos adiantar aqui.

No mais, certifique-se de pegar o teleporte na estátua central e vamos em frente para o próximo mapa.


Exploração de Mapas!
Uma outra mecânica super importante no jogo é a de exploração de mapas.
Todo mapa não visitado será preenchido por quadrados brancos. Pode verificar apertando a letra "M".



Conforme você anda no mapa, ele vai se revelando e sendo explorado, até seu 100%.


"Ok, mas o que eu ganho explorando os mapas?"
Experiência!
Mais precisamente, cartas de experiência.
Quanto maior o nível do mapa, maior o nível da carta de exp. recebida, assim como a quantidade.

E o mais importante: A exploração não é individual, do seu personagem, mas sim da sua conta!
Caso você explore alguns mapas com um personagem, ao criar um personagem novo você pode receber as recompensas por esses mapas, mesmo no nível 1!
(só não esqueça do nível mínimo para usar as cartas)

Para receber suas recompensas, vá a Klaipeda e fale com a NPC "Wings of Vaivora" e selecione a segunda opção.
Comprando Buffs
Enquanto existem classes de suporte cujo foco é melhorar e auxiliar nossos personagens, no ToS existe a possibilidade de comprar alguns desses auxílios em "lojas", feitas por tais personagens.

Na foto podemos ver um exemplo de loja de Buffs.

  • Ao abrir, teremos 3 buffs diferentes:


    Aspersion - Defesa
    Blessing - Dano
    Sacrament - Dano Sagrado

    • Aspersion caso necessite de defesa contra os mobs do local.

    • Blessing adiciona muito dano a todos os seus ataques. Compre sempre! Há um porém: Há um limite de hits. Costumam ser 150 hits antes do buff sumir, sendo necessário comprar novamente.

    • Sacrament, a grosso modo, adiciona dano sagrado a todos os seus hits. Não é tão simples a mecânica e ela pode ser abusada, mas vamos deixar as coisas simples nesse momento.
    Dano cumulativo com Blessing.

    Cuidado!
    Algumas pessoas colocam um preço astronômico, já que algumas pessoas simplesmente compram o buff sem olhar pra loja. Sempre preste muita atenção.
Job 15 e Sistema de Classes !!
foto tirada do tos database

Urh... Aqui as coisas ficam um tanto complexas, mas vamos por partes:

Em Tree of Savior, existem dois níveis para o seu personagem:
O nível de Base e o nível de Job.

O nível de base é o que regula seu personagem. Toda vez que te perguntam "qual seu nível?", a sua resposta é o nível de base. É o nível normal em todo RPG. Nada de novo até aí.
• A cada nível de base, ganhamos 1 ponto de stat para ser usado entre STR, CON, INT, SPR e DEX

O nível de Job é a especialização da classe. É como se o seu personagem e a sua classe upassem diferentemente. Você se torna mais forte upando a base, e o seu domínio de classe mais forte upando o job.
• A cada nível de job, ganhamos 1 ponto de habilidade para serem gastos em... habilidades.

Até aí tudo bem?
Base - nível do personagem; Job - nível da classe
Ok?
Ok.

Ao atingirmos nível de Job 15, chegamos ao fim do nosso Rank atual. E seremos obrigados a escolher uma evolução de classe. Ao evoluírmos, a nossa classe nova recebe um nível de Job 1 e podemos upar novamente.

A cada rank novo, ou seja, cada vez que chegamos ao nível de job 15, podemos escolher entre novas classes ou podemos escolher em deixar nossa classe atual mais forte ainda.

Vou dar um exemplo:
Imagine que você fez um Mago e chegou no Job 15.
Um ícone vai aparecer na sua tela pedindo que você escolha o que fazer agora.

Podemos:
Escolher mudar para :
1. Piromantes, magos do fogo
2. Criomantes, magos do gelo
3. Melhorarmos nossa habilidades como Mago, ciclo 2.


A cada Rank novo, duas classes novas ficarão disponíveis, além das que já estavam anteriormente.

Aqui está um ótimo site para visualizar as classes do jogo:
Classes de Tree of Savior[tosdatabase.com.br]
E um simulador de builds para você se familiarizar:
Simulador de Builds[www.tosbase.com]

Enquanto estiver upando, ao atingir Job 15, pare o que está fazendo e vá trocar de classe!
Só não quita da DG pelo amor de deus



East Siauliai Woods
Agora estamos para o mundo. Klaipeda está pra trás e vamos lá.

Não é necessário fazer as quests azuis (opcionais) nesse ponto do jogo, visto que upamos muito rápido por enquanto. Caso queira, tudo bem. Mas se quiser agilizar as coisas, faça somente as quests laranjas (plot) e vá avançando.

Não esqueça de explorar o mapa 100% para receber suas cartas depois!



No geral, siga a rota das quests.
Destino: Tenet Church
foto da entrada

Seguindo as quests laranjas, você irá fazer um caminho destinado a Tenet Church, onde reside um item importantíssimo que precisamos pegar para explorar o jogo.

Terminando Tenet Church podemos nos expandir sobre como upar no jogo.
Siga as quests e vá indo em frente.

Seu destino é a Tenet Church! Faça as quests e derrote a Demon Queen Gesti!


Primeira parada, Srautas Gorge! Set Cafrisun
Ok, ok.
Bem vindo ao primeiro item de farm do jogo, afinal até mesmo heróis precisam de equipamentos nas suas jornadas.

Vamos atrás de um set importante que poderá ser usado até o level 200+!
(opcional para magos e extremamente importante para arqueiros, mas é recomendado pegar sempre com todas as classes)

Cafrisun Set!

Na nossa jornada para Tenet Church, faremos nossa parada no mapa Srautas Gorge.
O boss Cafrisun se encontra nele.

Não se assuste, com os buffs que compramos na cidade e com a grande quantidade de jogadores atrás do set, o boss não dura 1 minuto!

Só de bater uma única vez no boss você já garante 100% de drop de uma única parte do set. Essa parte é aleatória.

O set é feito por: Braço, Peito, Perna e Bota, 4 partes.
No melhor dos casos, ao matar 4 Cafrisuns você consegue sair com o set.
No pior dos casos... erh... então... vai demorar.






O Boss spawna a cada 30 minutos em cada canal. Você pode matar ele no canal 1, ir pro canal 2, voltar pro canal 1, etc. O timer é independente entre os canais. Em alguns casos nasce outro Cafrisun imediatamente ao matar o primeiro.

"Tá, mas pra que eu quero esse Set?"
- Bem, ele adiciona 12 de dano extra do elemento terra
"12? Cada mob tem 5 bazilhões de vida, 12!?!?!?!?!?!"
- Calma, calma.

O set adiciona 12 de dano extra, contando como um autoattack a mais.
Então se você dava 100 de dano, agora dará 100 e outro hit de 12
Porém esse hit é alterado pelos buffs Blessing e Sacrament
Então vamos supor que o blessing está dando 2000 de dano e o sacrament 600

Autoattack: 100 + 2000 + 600 = 2700
Hit extra do sacrament = 2000 + 600 = 2600
Hit extra do Cafrisun + buffs = 12 + 2000 + 2600 = 2612

Em um único ataque:
Dano total sem cafrisun: 2700 + 2600 = 5300
Dano total com cafrisun: 2700 + 2600 + 2612 = 7912

A mecânica não está exata, mas serve pra entender.

Cafrisun não se aplica a habilidades, apenas ataques!

Localização:
Seal of Space
Seal of Space é a recompensa que ganhamos por terminar a questline de Tenet Church. Não é a toa que era o nosso objetivo.

É um item que nos permite explorar certas regiões bloqueadas de alguns mapas.
O primeiro mapa do jogo é um grande exemplo disso:

Para isso, identifique um totem que tenha o mesmo símbolo do Seal of Space e utilize o item quando estiver próximo ao totem. Você será teleportado!

Por isso fizemos todas as quests até aqui. Precisamos desse item para explorar 100% em alguns mapas, o que é essencial para seus futuros personagens. Agora nada nos prende a quest alguma, mas não vamos nos adiantar heh.

Fotos desse tópico cobertos por:
https://forum.treeofsavior.com/t/cant-get-to-100-explored-at-west-siauliai-wood/178098
http://kiyoshiro-ritsu.tumblr.com/post/143207541884/seal-of-space
Segunda Cidade: Vamos a Orsha!

Vamos a Orsha, a segunda cidade do jogo!
Para chegarmos lá, temos duas opções:
1. Caminhar por horas
2. Comprar um scroll na vendedora de itens por 500 silver e sermos teleportados pra lá

Agora que está decidido, junte 500 silver (o que não deve demorar 5 minutos) e compre em Klaipeda, na vendedora de itens, um scroll para Orsha. Aperte F2 para abrir seu inventário e use-o.

Não tem mistério em Orsha. Faça a mesma coisa que fizemos em Klaipeda e conheça a cidade.

O teleporte entre Klaipeda e Orsha é grátis.

Para que viemos a Orsha?
Bem, pra início de conversa, para aumentar seu conhecimento do jogo. E ela será usada como atalho mais tarde, para andarmos menos =)


Destino: Nevellet Quarry 1F
Já conhecemos Klaipeda e Orsha.
Já temos o Seal of Space, item para exploração.

É hora de uma decisão.

1 - Você pode continuar fazendo as missões laranjas
2 - Você pode abandoná-las e partir para o grind

A primeira opção é boa para novos jogadores. As missões te auxiliam com dinheiro e cartas extras de experiência. Você conhece novos mapas que poderão ser explorados.
A segunda opção é boa para quem quer upar rapidamente, mas dessa maneira deixando boa parte do conteúdo do jogo para trás.

• Caso queira upar rapidamente, dirija-se a Nevellet Quarry 1F! A entrada é pelo mapa Dadan Jungle. Se prepare para caminhar.
• Caso contrário, continue as quests em direção a Veja Ravine!



Mate Pawds na parte norte do mapa até aproximadamente o nível 55.
Podemos continuar até o 80, caso necessário. Mas não é exatamente o método mais rápido.






Destino: Royal Mausoleum Storage
Parabéns, já estamos de saco cheio de matar Pawnds.
Nossa jornada agora é em direção ao Royal Mausoleum Storage

Nível recomendado: 55 ao 110. Podemos prolongar até o 120, mas sem Token e EXP Tome, levará um tempo.

Independentemente se você optou por fazer as quests ou por viajar para Nevellet Quarry, em Gateway of the Great King as rotas voltam a se encontrar.
A rota das quests está em vermelho a de grind em azul. Siga o mapa:
OBS: você será teleportado de Kvailas Forest até Gateway of the Great King através de uma quest! Não há conexão física entre os mapas. Então caso tenha optado por esse caminho, vá até o fim.

Caso queira, faça as quests no caminho.

Você chegará no primeiro andar do Royal Mausoleum Workers Lodge.
No segundo andar há uma Estátua para teleporte. Não esqueça de renovar os buffs e explorar os mapas. O segundo andar depende de drops e timings para ser totalmente explorado.

Avance para o último andar, Storage.
Vamos agora ao Beacon que spawnará mobs para o grind.
O Beacon spawna a cada 10 minutos e é independente entre os canais. Ao quebrar o do canal 1, mude para o 2 e vice-versa. O local é popular, portanto crie grupos e upe coletivamente!
Bata na grande rocha para iniciar o evento!
Não esqueça: Os mobs caminharão na direção do Beacon tentando destruí-lo. Não permita que isso aconteça e o defenda! Os mobs virão da sua direção sudeste.
Terceira Cidade: Fedimian!
Conseguimos nosso famigerado nível 110. É hora de seguir em frente com nossas vidas.
Vamos andando para a cidade mais a frente do jogo e nossa última parada segura no caminho.
Ok, não exatamente, mas deu pra pegar a ideia.

Siga pela rota, não particularmente complexa:


Chegando em Fedimian (fernando para os íntimos), pegue o teleporte e explore o local, como fizemos nas cidades anteriores. Não há muito o que fazer aqui nesse momento, vamos prosseguir!

Se quiser dar um tempo do leveling, volte até King Plateau e explore os mapas próximos, inclusive os 5 andares do Royal Mausoleum.



Novidades: Dungeons, Missões Diárias e Eventos
Mais mecânicas, urhg...

Pois bem.

No nível 50, liberamos as Dungeons!
Instâncias onde há um mapa vasto cheio (entupido) de mobs com altíssimos níveis de dano, defesa e HP. São mapas muito difíceis de serem encarados sozinho enquanto você não tiver equipamentos ou classes adequadas para tal função.

Dungeons dão muito dinheiro por Run, além de muita experiência.

"Ué, eu upei na mão que nem um desgraçado tonto naquele Royal não sei o que e eu podia ter upado correndo aqui?"
Bem... Podia.
"FILHA DA P"
Calma jovem.
As duas primeiras dungeons são do nível 50 e 80. São níveis que upamos tão exageradamente rápido que fazê-las é mais perder tempo do que ser prático. Além disso, somos limitados a 2 runs de dungeons por dia (3 para usuários VIP) e o nível 110 é facilmente alcançado dentro de uma hora por jogadores experientes.

A próxima dungeon é a do nível 110, coincidência ou planejamento? =)

Aperte F10 para conferir suas Dungeons.

Ao clicar nas dungeons no menu à esquerda, temos informações como o nível da dungeon, mapa que a entrada se localiza, quais bosses e drops importantes podemos conseguir, etc.

Sinta-se livre a partir desse momento para fazer as dungeons mais próximas ao seu nível.
A dungeon do 110 é localizada em Fedimian Suburbs, convenientemente é o mapa ao Sul de Fedimian, onde estamos!



Andé até a entrada e fale com o Totem para entrar no matchmaking da Dungeon.
Atenção que a Dungeon do 200 é ao lado da do 110, mas por questões de nível mínimo, você não conseguirá entrar no MM.



Bem, vamos a próxima mecânica: Daily
São extremamente parecidas com as dungeons. Na prática, só muda o nome.
Não dão tanto dinheiro nem experiência, mas conte sempre com elas.

Para iniciá-las, vá a Klaipeda após o nível 100 e faça a quest com a Manager no norte do mapa.
É só falar com os 3 NPCs perto dela e falar novamente com ela.



Feito isso, fale com Ramda e selecione a primeira opção.
É a opção mais rápida e conseguimos sempre 1 ou 2 níveis fazendo. Sinta-se a vontade para tentar as outras, mas defina como padrão a primeira.



Depois funciona normalmente como uma Dungeon





Destino: Demon Prison District 2
Bem, o próximo local inicia-se no nível 120!
As duas runs da DG do 110 mais duas runs da Daily devem ser capazes de te fazer chegar ao 120. Se não, volte ao Storage e upe mais um pouquinho.

Nossa nova jornada começa em Klaipeda!
Caso tenha feito a rota das quests, pode pegar teleporte em Vieta Gorge e andar menos mapas.


Explore o primeiro andar e vamos imediatamente ao segundo.
Há uma estátua na porta do segundo andar. Será bem usada.
Ficaremos aqui até o nível 170. Com algum empenho e tempo livre, 180.

Durante o grind não esqueça de fazer as Dungeons e Daily. Confira sempre o nível da próxima dungeon. Como colher de chá: Temos uma nova no nível 140 e outra no 170 (motivo de pararmos o grind), ambas em Forest of Prayer, uma de frente para a outra.

Nota:Caso você canse um pouco da dinâmica do grind, sinta-se completamente livre para explorar os mapas ao redor da Demon Prison. Se quiser outro meio de UP, mesmo não tão efetivo, siga caminho em direção ao norte que possui mapas e uma questline incríveis! Ou vá para Dina Bee Farm no nível 160 e comece a fazer as quests dali em diante. O melhor é o grind dentro da Demon Prison, mas é bom mudar os ares.

Segue a planta do mapa
Em azul, áreas pacíficas sem mobs.
Em vermelho, o grind acontece


OBS: Acontece da UI do jogo bugar e, ao passar por um portal de teleporte dentro do mapa, a tela ficar preta, apesar dos sons do jogo continuarem normais. Isso acontece quando somos nível baixo e o jogo fica perguntando se realmente queremos nos teleportar. Caso aconteça, fique apertando espaço.

O mapa é muito popular e tem gente o dia todo, todo dia, upando.
Alguns bots aqui ou ali, convenhamos, mas num geral é de boa. Aproveite para fazer dinheiro, gemas e amigos.

e abra o Spotify, vai precisar.
(minha playlist[open.spotify.com] com 6.691 músicas, totalmente eclética. escute no aleatório!)

Obrigado a esse grupo por bons 20 minutos de up que eram o que eu tinha de tempo naquele dia!

Demorou um pouco, mas foi.
Nível 172. Parei por aqui e chamamos isso de dia.


No próximo capítulo: A muralha de XP que nos aguarda! Rumo ao nível 200.
Barreira de XP
Entramos na range de nível mais delicada e complicada do jogo: O buraco entre os níveis 170 e 200. Não há tantos lugares bons de grind e as cartas não são lá essas coisas.

Faça suas Dungeons e Siauliai.

Observação:
A dungeon do nível 170 dá muita XP, mas muita mesmo. É uma dungeon com bons drops então é normal achar grupos rapidamente para entrar. É a última dungeon onde os Clear Vouchers funcionam.

A dungeon do 170 dá mais XP que a Dungeon do 200. Por isso, faça a dungeon do 170 até o nível 210. Aí sim passe a fazer a do 200.

Agora sim, vamos a próxima área! Rumo a Verkti Square
Destino: Verkti Square
verkti square... coitado do plue

Teleporte para Forest of Prayer, mapa das dungeons do 140 e 170, de lá, faça o caminho em vermelho. Linhas pontilhadas são invenção minha, espero que gostem da minha obra de arte.

Caso as quests não tenham ainda sido liberadas, grinde em Verkti Square ou volte a Demon Prison até as primeiras quests aparecerem no seu journal (F5). Uma única run da DG do 170 + as diárias devem ser o suficiente para as quests aparecerem, em todo caso.

Não há melhor maneira de utilizar as cartas, guarde-as ou use-as imediatamente, é por sua conta.

Os mapas circulados em azul são os mapas que você deverá fazer quests para obter cartas. Caso ache o grind bom, pare um pouco e mate alguns mobs.


Explore os mapas, faça as quests e vá upando e ganhando suas cartas. Não esqueça das dungeons. Ao atingir o nível 200, caso não tenha terminado tudo, continue até o fim dessa região.

Chegando ao nível 200, podemos continuar.

Aos experientes: exploraremos os arredores de Istora Ruins depois, não há a necessidade de perder tempo lá.

Destino: Alemeth Forest a Igti Coast
Bem vindo finalmente ao nível 200, as coisas daqui em diante tendem a ser mais fáceis.
Volte a Forest of Prayer...
Ultimamente a gente tem passado mais tempo aqui do que em Klaipeda.

Desça um mapa, nada particularmente difícil.



Bem vindo a Alemeth Forest.

foto retirada dos fórums: link[forum.treeofsavior.com]

Grinde no mapa, sem parar.
Dê preferência aos Red Truffles na parte norte do mapa, mas ande tudo.
Nesse mapa conseguimos um item raro para a quest de Shinobi, espere jogadores aqui ou ali, seja upando seja esperando o item aparecer.

Grind até aparecerem as quests do mapa. A partir desse momento, pare de grindar e faça as quests. Uma quest vai levando até a próxima e antes que você perceba, estará fazendo a questline de todos os mapas circulados em azul.

Não esqueça das dungeons e dailies.
A partir do nível 210, saia da dungeon do 170 e vá para a do 200.
No nível 230 troque para a dungeon respectiva, dentro de Fedimian.

Você pegará Rank 7 entre Barha Forest e Igti Coast. Faça a quest de classe e retorne imediatamente.


foto: link[forum.treeofsavior.com]

Terminando todas as quests, fique em Igti Coast grindando até o nível 260. É o último spot -realmente- bom de grind do jogo, onde os próximos são bons, mas não tanto.

A próxima sessão não começará do 260, sendo uma alternativa ao mapa, mas é indicado que se grinde em Igti Coast. Não é um local popular e poucas pessoas conhecem sobre a enorme EXP que esse mapa dá.
Destino: Evacuation Residential District
Lembra nossa aventura até Verkti Square e adiante?
O conteúdo agora começa a subir em direção ao Norte!

Chegando ao nível 230, podemos continuar nossa rota!
Vamos a Evacuation Residential District, mas prepare-se, a caminhada é grande.

Nota: Se estiver se sentindo bem disposto, faça todas as quests no caminho!

Teleporte até Sentry Bailey. Caso não tenha entrado, teleporte para Inner Enceinte District e entre em: Sentry Bailey.

Desça para Drill Ground of Confliction
Desça para Resident Quarter

Ache a entrada do mapa Ruklys Hall of Fame
Avance para o mapa Extension
e finalmente chegamos a Evacuation Residential District.



É uma jornada e tanto, então venha preparado para não precisar voltar a cidade e andar isso tudo de volta.

A EXP de Job nesse mapa é bem pobre, não espere muita coisa. Mas a EXP de Base é excelente e nos ajudará bastante.

Fique aqui até o nível 250. Se achou o lugar particularmente legal, bom, lucrativo ou fácil de fazer amigos, pode ficar até o 280, mas vai levar um tanto.

Vale a observação: A partir de agora, a maior fonte de EXP virá das dungeons e dailies, além de eventos. Há quem upe até o nível máximo só logando e fazendo tais coisas.
Destino: Kalejimas e Storage
Parte incompleta. Será atualizada.

Urh... bem vindo ao nível 260 e bem vindo a dungeon mais chata do planeta.
Mas é o que temos.
Instâncias a parte, vamos ao grind..

Vamos a Kaleijmas, mais ao norte!
300+
A ser atualizado