Age of Mythology: Extended Edition

Age of Mythology: Extended Edition

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Como jogar Odin nos dias atuais
By ODoctor
Esse guia é bem auto explicativo. Como jogar de Odin. Não é fácil, os nerfs doeram, e eu ainda aprendo cada vez mais sobre. Mas eu espero que isso possa ajudar outros jogadores que resolverem escolher o All Father como seu deus.
   
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Sobre o autor
Ola. Sobre mim vou ser sucinto. Jogo AoM desde que saiu a expansão do Titans muitos anos atras. Mas naquela época, eu não jogava multiplayer, internet era bem ruim, então eu jogava LAN com os amigos e muito contra o computador.

Eu gostava muito de jogar de Poseidon, mas me enjoei. Então passei para Urano... vou deixar essa de lado porque o que eu mais gostava nele, é o que menos valorizam nele... A alguns meses eu comprei na Steam o jogo, com a expansão chinesa inclusive. Depois de completar as diversas campanhas, fui jogar online. Peguei meu bom Odin e BAM. Fui destruído repetidas vezes.

O que eu fiz?
Eu abri a boa e velha internet caçando guias sobre o Odin.
O que eu achei?
Uns 3 deles
O que eles me ensinaram?
Diversas coisas.
Esse perguntas e respostas esta ficando longo?
Talvez.

Mas em linhas simples. Meu objetivo com esse guia é condensar as informações que recebi de diversos guias, outros jogadores e experiencias próprias, para ajudar outros jogadores que querem aprender mais sobre ele.

Abreviações
TC - Centro da cidade
RC - Cavalaria Saqueadora
TA - Lançador de Machados
HF - Fortes da Montanha
Odin, Pai de Todos
Então vamos falar de coisa boa. Vamos falar de Odin.
Odin, Pai de Todos, tem toda a sua historia na mitologia nórdica, mas para nos agora, o importante é o que ele tem de especial em relação os outro deuses.

PODER DIVINO - Grande cacada/Great Hunt
Multiplica um grupo de animais.

Bem simples né? Mas como tudo nesse jogo, tem formas estratégicas de ser usado. Algumas que eu aprendi: usar em grupos de animais logo no comeco do jogo (eles ainda nao comecaram a andar ao redor, entao é mais facil acertar um grupo todo); colocar seus porcos, vacas ou cabras junto dos grupo de animais silvestres para que eles tambem sejam multiplicados; e regra de ouro desse jogo, sempre analize a situacao.

Nesse caso, analize a disponibilidade de alimento. Se existe muito disponivel, as vezes é melhor nao jogar no grupo de animais diretamente ao seu lado, mas em um outro grupo maior para que tneha mais efeito. Em mapas onde caca é escarça, USE, vai precisar...

BONUS
  • Ganhe dois corvos para explorar o mapa
  • Unidade do forte da montanha mais resistentes
  • Soldados humanos regeneram vida (0.8 HP por segundo se estão parados)
  • Aldeões coletam carne de caca mais rapido

A partir desses bonus, podemos ter uma noção básica do que fazer com Odin: caçar e focar em unidades do HF.
Idade Arcaica
Entao voce escolheu Odin, achou um oponente e comecou seu jogo. O que voce faz? Eu particularmente nao gosto muito de Builds que fazem, mas elas ajudam no comeco a ter uma nocao de como fazer uma economia inicial. Aqui vai uma.

Pegue seus dois primeiros coletores e mande-os para carne junto com o carro de boi, escolha caça principalmente. Se achar que ha caça o suficiente, compre direto a melhoria Cães de Caça. Va para seu TC e de Auto na criação de aldeões se quiser também.

1º - Comida
2º - Comida
3º - Comida
4º - Comida
5º - Comida
6º - Comida
7º - Comida (se pegou Caes de caça, pode ignorar o sétimo se quiser)
Se tiver pego Caes de Caça
8º - Ouro com carro de boi
9º - Madeira (em arvores ao redor do seu TC)
10º - Ouro (anao)
Se nao tiver pego Caes de Caça
8º - Ouro (anao)
9º - Ouro (anao)
10º - Madeira (em arvores ao redor do seu TC)
Daqui em diante nao importa
11º - Madeira (como o 9º), nessa hora comece a construir uma casa
12º - Madeira (como o 9º)
13º - Ouro (anão)
14º - Ouro (NÃO ANÃO, esse ouro é importante para o templo)
15º - Madeira (floresta) com um carro de boi, mova todos os seus coletores de madeira para a floresta, tirando 1 se alguma arvore tiver sobrado ao redor do TC (é bom tirar essas arvores do caminho para construir fazendas depois)
16º - Madeira (floresta)
17º - Ouro (anão se possível)
18º - Ouro (anão se possível)
19º - Madeira (floresta), comece a avançar para Clássica

E ai esta, uma ordem simples. Ela foca em ter 6 aldeões em cada recurso. Primeiro eu começo mandando 7 aldeões para comida, e pego Cães de Caça se tiver caça ao redor. So que se eu pego Cães de Caça, eu não consigo fazer dois anões para ouro direto, então eu mando um aldeão para ouro (com um carro de boi), um para retirar as arvores ao redor do TC, então eu vou ter tempo de juntar os 70 de ouro para o anão, que eu mando para ouro. Se eu não tiver pego Cães de Caça, eu teria ouro para fazer dois anões direto e então mandar o cara pra madeira.

Essa build funciona de forma simples: tenha 7/6/6 (C/M/O) em cerca de 4 minutos e meio.Tem que prestar atenção para que +- aos 3:30 você tenha 100 de ouro e 80 de madeira para construir o templo. Com um Ulf, o templo demora 45 segundos para ser construído. Suba de idade aos 4:20, demora 1 minuto para avançar de idade. E pronto, Clássica em 5:30.

Minha ordem de construção varia um pouco, as vezes pelas arvores, ou pela ordem que preciso dos recursos. Mas geralmente eu faco algo muito parecido com o descrito ali. Voce eventualmente vai criar sua propria ordem com o tempo, mas para um inciante, essa funciona bem.

Dica para modificar a ordem
Se você achar que quer tentar diferente, aqui vai uma dica. Para manter um fluxo constante de aldeões, são necessários pelo menos 4 coletando comida.
Idade Classica
Primeira coisa que vai ter de fazer, é escolher entre os dois deuses menores: Freya e Heimdall.

Freya
Freya tem uma das melhores unidades míticas para os nórdicos, a Valquiria. Além de se comportar como cavalaria, coisa que os nórdicos não tem muito, ela também cura outra unidades. Um grupo de RC com um par de valquirias, consegue fazer bastante estrago.

As melhorias dela também melhoram a cavalaria. Cascos do Trovão aumentam a velocidade de toda a sua cavalaria, inclusive as valquirias, de forma que seus RCs ficam ainda mais fortes.

E seu poder divino tem diversas aplicações. Ele queima toda uma floresta e causa dano em unidades e prédios ao redor. Você pode usar para matar os coletores de madeira do inimigo e limpar uma parte das florestas disponíveis para ele, ou usa em uma floresta perto de prédios inimigos, ou ainda usar para abrir caminho através de uma floresta.

Heimdall
Heimdall consegue ser usado tanto para defesa quanto para ataque. Sua melhoria Salvarguarda diminui o custo de torres e dobra o HP das torres e muralhas. Pode ser usado para fazer Tower Rush ou até para fortificar sua base com torres. Sua melhoria Ventos Árticos aumenta a força e velocidade de seus Barcos Longos, que é muito util em mapas com água.

Sua unidade mítica o Einherjar é muito bom contra edificações, por ter dano esmagador, e também ajuda em batalhas, pois sua habilidade especial é tocar sua trombeta e dar mais velocidade de ataque para suas tropas perto.

Já seu poder divino, Undermine, funciona por destruir torres e muralhas na área ao redor de onde é usado. Funciona muito bem em conjunto com o poder de Skadi, Gelo, permitindo destruir fortalezas com exércitos defendendo facilmente. Ou pode ser usado para entrar por uma parte não muito bem guardada dass muralhas inimigas

O que fazer
Uma vez que entrou na idade Classica, faça mais dois Ulfs e construa duas Longhouses. E mande cada uma produzir 3-4 RCs. Essa vai ser sua principal força de raid. Uma vez que seus RC estejam prontos, pegue seu grupinho e mande eles para uma mina de ouro que pareça ser inimiga, geralmente a mais próxima do TC dele. Ataque os aldeões e fuja assim que o exercito inimigo apareça. Assim que se faz raid. Essa vai ser uma ferramenta muito importante para jogar de Odin, pois isso afeta a economia inimiga, e sem economia, ele não tem exércitos.

Enquanto isso, vá produzindo mais aldeões, o bom é que tenha pelos menos 15 em cada recurso. Pode fazer grandes fazendas. E eu pego os upgrades de madeira e ouro assim que posso.

Prestando atenção no que seu inimigo produz de exercitos, faça o seu. Se ele é um poseidon ou Urano, vai fazer cavalaria, então tenha vários ulfs para counterar. Um Hades faz muitos toxotes, então sua cavalaria é mais importante. Independente disso, vá fazendo sempre exércitos a todo momento. Pode fazer mais longhouses em pontos chaves para atacar o oponente. Construa todas as suas casa também.

Assim que chegar no limite populacional, o que deve ser lá pros 12-15 minutos, junte seus recursos e vá para a heroica, que é sua idade mais forte.
3 Comments
ODoctor  [author] Apr 30, 2024 @ 8:51pm 
@snowatoflife até onde seu não houve nenhum nerd direto ao Odin, sei que eles arrumaram um glitch que vc fazia 3 corvos, mas que eu saiba realmente não mudaram nada de balanceamento.
snowayoflife Apr 7, 2024 @ 12:22pm 
Cara, não sei se ainda tá valendo essa estratégia, mas mto bem descrita, parabéns:steamhappy:
mzpalma Apr 12, 2020 @ 3:06pm 
Muito legal!!! Tem continuação? rs