Plague Inc: Evolved

Plague Inc: Evolved

30 ratings
Выполнение достижения "BFF" (актуально на 2025 год)
By SceaTT
Ниже приводится руководство по получению достижения "BFF" - победа в мультиплеере, в кооперативе, на «Сложной» сложности.

P.S. Это перевод одного классного гайда на русский язык, с моими небольшими заметками (буду помечать курсивом "Заметка №1,2", т.д.). Способ годный, так почему бы не поделиться им. Разрешение на перевод получено. Ссылка на оригинальный гайд в конце :).
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Для начала, само достижение:
BFF Win a Co-op multiplayer game on Brutal Difficulty

Одной из основных проблем, которые необходимо решить, является чрезвычайно быстрое прогрессирование лечения после обнаружения болезни, а также распределение приоритетов (что развивать, на что оставить ДНК, или приберечь). Даже с максимальной заразностью, высокой летальностью и сопротивлением к излечению скорость излечения будет максимальной, что делает прохождение практически невозможным. Чтобы выиграть, и получить достижение, одна из болезней будет действовать как «жертвенный козел»: болезнь будет замечена в начале, а затем вылечена первой, в то время как более медленная и более устойчивая болезнь будет работать на заднем плане, а в конце займется уничтожением человечества.
Настройка
В следующем разделе будут приведены инструкции для игрока, который возьмет на себя роль главного «агента по убийству» (далее «Агент»), и для игрока, который будет «жертвенным козлом» (далее «Жертва»).
Болезнь Агента предназначена для медленного старта, так что ее будет сложнее обнаружить, и в то же время у болезни будет возможность стать более заразной. Болезнь «Жертвы» предназначена для того, чтобы быть очень заразной в стартовой стране, но не обязательно продолжать заражение дальше. Перестройки генома приведены ниже, но разрешено перестраивать геном с учетом игрового стиля пользователя. Для данного способа оба игрока должны использовать Бактерии не только потому, что это лучшая болезнь среди остальных, но и потому, что играя за Бактерию легче играть со случайными генами. Помните, что «агент» более зависим от генов, чем «жертва», поэтому, если у одного игрока генов меньше, чем у другого, но оба хотят получить достижение, игрок с меньшим числом генов должен играть как «жертва».

Следующие настройки предназначены для заданного набора начальных стран, которые будут описаны ниже в гайде. Если используются другие исходные страны, эти гены могут быть адаптированы к игровому стилю пользователя.

Агент:

Болезнь - бактерия
  • Ксерофоб
  • Фармафил
  • Термофоб/Урбофил (последний раз я прошел с Урбофилом)

Жертва:

Болезнь - бактерия
  • Benign Infection
  • Ксерофоб
  • Innocent Infection

Заметка №1: Выполняя данное достижение, ни у меня, ни у моего комрада не было необходимых генов, мы играли так. И выиграли с первого раза.
Заметка №2: в моей игре не все гены были переведены, так что оставляю, как есть. Но если что, то гены – «Добракачественная болезнь», «Ксерофоб», «Невинная болезнь».

Стратегия за "агента"
Начальная страна: Саудовская Аравия

Общая стратегия заключается в том, чтобы быть бездействующим очень длительный период времени, нарастая потихоньку, в то время как ваш партнер заражает страны по максимуму, отправляет самолеты в страны, на которые не попал агент. Первоначальная тяжесть должна быть достаточно высокой, чтобы собрать достаточное количество ДНК для поздней игры. Так как лечение и устойчивость к условиям окружающей среды являются основными проблемами в этом режиме, вам нужно достаточно сопротивляться лечению, а также достаточно устойчивостей, чтобы иметь возможность эффективно распространяться, когда мир отвлекается на «жертву».

В самом начале игры развейте "Воздух 1 и 2", далее "Сыпь" и "Нарывы", а затем "Птицы 1 и 2". Это обеспечивает не только надежное распространение в различные страны посредством авиаперевозок, но и достаточно серьезную прибавку в качестве 2 ДНК за каждый красный пузырь. Далее развейте "устойчивость к холоду" и "устойчивость к лекарствам 1", в то время как мир отвлекается на «жертву». После – "устойчивость к морозу" и "устойчивость к лекарствам 2". Как только процесс лечения начнет нарастать, украдите инфекционность 1 (на вкладке умений), когда процесс лечения дойдет до половины - вкачайте "Украсть инфекционность 2", и развейте «Подготовку к перестановке». После того, как Саудовская Аравия будет почти полностью инфицирована, ускорьте заражение, вкачивая "Пыль 1", "Кровь 1" и "Домашний скот 1" и "Укрепление генов 1", а также 2, если у вас есть запасные очки ДНК. Укрепление генов 2 желательно вкачать, пока прогресс лечения вашей болезни примерно на 4%-8%.

Когда «жертва» почти или полностью вылечена, и теперь всё внимание направлено на вас, украдите ДНК (умения) и развейте "Повреждение кожи", "Некроз" и "Отказ органов". Далее украдите летальность (во вкладке умения, справа от "Подготовки к перестановке" и развейте "Грызуны 1", чтобы окончательно заразить всех (а особенно Китай). Если остались какие-либо регионы, которые слабовато заражаются, такие как Центральная Азия или какая-то африканская или восточная страна, то вложите ДНК в "Пыль 2" или "Кровь 2", чтобы противостоять этому. Если прогресс лечения слишком велик, покупайте любые варианты сопротивления излечению, которые находятся в вашем распоряжении, например вложитесь в "Кому", а затем в "Перестановку ДНК", чтобы добиться максимальной эффективности, поскольку более низкая скорость излечения дает более эффективную перестановку. Также, чтобы точно ускорить заражение в Китае, вкачайте "Грызуны 2".
Стратегия за "жертву"
Начальная страна: Китай

Общая стратегия заключается в том, чтобы купить вашему партнеру достаточно времени, чтобы он имел возможность спокойно распространяться, заражая большие населенные пункты, при этом отвлекая мир на себя. Кроме того, способность повышать заразность «агента» с помощью передачи части заразности от своей, а также способность «Внеплановый рейс» значительно способствует повышению надежности болезни вашего партнера. Хотя эта роль сначала кажется простой, это не так, поскольку нужно добиться того, чтобы вас не вылечили до того, как ваш партнер достаточно распространился. Это является ключом к победе.

Во-первых, прокачиваем "Грызуны 1" и "Подготовка к перестановке". На этом этапе начните наращивать симптомы в дереве воспаления (симптомы оранжевого цвета во вкладке «Симптомы»), и получите доступ к небольшому уровню летальности (но не вкачивайте "Цитокиновую бурю" - она даёт ненужную летальность). После того, как Китай станет полностью зараженным, подарите свою заразность партнеру (вкладка умений), и развейте "устойчивость к теплу", "капли 1" и "бессонницу", чтобы дать своему партнеру больше времени. Затем вкачайте «Внеплановый рейс», и отправляйтесь на все незараженные острова, столько, сколько сможете (в первую очередь на острова без аэропортов). При это будет полезно развить паранойю для замедления лечения.

Как только развитие лекарства достигнет 90 процентов развивайте генетическую жертву, что даст преимущество вашему партнеру, но излечит вас. Если все остальные острова вылечились, купите активную способность «Заразить выбранную страну», а также увеличьте заразность в приморских бедных и засушливых странах, а также в Китае. Обязательно используйте "Рост заражения" на Китае.

Заметка №3: именно Китай стал основной проблемой, так как к моменту излечения моей болезни погибло всего-лишь половина населения, а остальных приходилось заражать по новой. Помогла способность «Активное заражение».
Заключение
В целом, победа зависит от координации между вами и вашим партнером. Сообщайте, куда будет вложено ДНК, и говорите, как вы хотели бы продвигаться вперед. Удачи вам, и дайте мне знать, есть ли какие-то специфические особенности, или простые способы, которые помогут в получении достижения.

Заметка №4: между нами не было никакой координации, друг шел строго по стратегии «Агента», я по стратегии «Жертвы», и всё прошло четко.
Заметка №5: выполнили ачивку уже с четырьмя людьми, всё работает.
От меня
Собственно, вот и всё, у меня достижение было получено с первой попытки, что показывает, что гайд работает. О гайде, вот он:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=970200546

Чем он хорош, так это тем, что не нужно открывать Био-оружие, не особо важны гены, и он прост по своей натуре. Что не может не радовать.

Если руководство помогло, буду рад, если вы оцените его














Хорошей игры!
И если возникают какие-то вопросы по прохождению - спрашивайте)

Буду рад видеть вас среди участников группы Koruka, где можно найти еще больше обзоров и руководств! А еще можете подписаться на нашу кураторскую страницу!
6 Comments
SceaTT  [author] Mar 12 @ 6:45am 
Отлично, тогда напишу, что гайд актуален на 2025й год)
Lex_Fleming Mar 10 @ 11:03am 
Спасибо! Мы смогли получить ачиву с первой попытки благодаря гайду.
SceaTT  [author] May 12, 2020 @ 5:55am 
привет, можно попробовать
Bananchik May 12, 2020 @ 3:01am 
привет, а не мог бы помочь получить это достижение? осталось последним, а сделать не с кем
SceaTT  [author] Jan 15, 2018 @ 6:47pm 
хм, хорошо, я скачаю, сыграем)
TkMv Jan 15, 2018 @ 12:41pm 
Привет, можешь помочь с получением онлайн достижений? Только они и остались. Просто нет никого на примете из друзей. Даже, если я им игру куплю, они будут тупить полгода))