Heat Signature

Heat Signature

25 ratings
Базовый гайд
By shell.exec
Описание основных игровых моментов, гаджетов и их свойств
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Сюжет
Сюжет игры в целом не линеен, основная задача - это освободить (liberate) все станции (соединенные путями в своеобразные зоны). В каком порядке это делать - без разницы, зависит от вашего стиля игры, т.к. каждая новая станция дает какие-то новые возможности (миссии, гаджеты, персонажи). Играть можно, как я понял, за любого персонажа, за которого захотите. Отличается только стартовый набор экипировки и персональные мисии.
Оружие
В игре есть несколько видов оружия, которое отличается по способу применения и соответственно дает различные варианты прохождения уровней.

Ближний бой.
  • Wrench - гаечный ключ - классическое оружие ближнего боя, позволяет нейтрализовать цели на дистанции в 8 метров (делает рывок к цели и оглушает ее). Имеет долгую перезарядку, поэтому лучше использовать на одиночные цели. Шумное, может привлечь внимание соседних охранников.
  • Concussive Hammer/Hammer - молот, альтернатива гаечному ключу, только во время удара отталкивает противника на какое то расстояние, одним ударом можно 2-3ех оглушить (актуально если за вами бежит толпа врагов в узком корридоре\дверном проеме)
  • Longblade - длинный клинок (меч) - работает как гаечный ключ, только имеет летальный исход. Издает меньше шума.
  • Shortblade - короткий клинок - смертельное оружие ближнего боя, перезарядка отсутсвует. Подойдет для зачистки групп противников. Но имейте ввиду, что сначала вам надо будет подойти к ним на близкое расстояние. Летальное.
Огнестрельное оружие.
  • The Pistol - пистолет - классический вариант, думаю тут все понятно. Летальный исход. Медленная перезарядка. Шумное. Когда происходит выстрел, эго слышат все, находящиеся на борту - не самый удобный вариант для стелс-прохождения.
  • The Shotgun - дробовик - все аналогичное как у пистолета, только стреляет дробью. Можно вышибать стекла чтобы выпрыгнуть в космос.
  • Concussion guns (pistol и shotguns) - шоковое оружие, не смертельно. Так же шумит и перезаряжается как и обычное.
Взрывчатка
  • Grenade - гранада - взрывается через 2 секунды после броска.
  • Grenade Launcher - гранатомет - аналогично, только бросать можно дальше.
  • Subverter Grenade Launcher - гранатомет действующий на электронику по принципу Subverter (см. в разделе ниже)
Телепорты
  • The Glitch Trap - ловушка работает по принципе - размещаете на полу, указывая точку перемещения. Когда на ловушку попадает противник, то он перемещеается точку, которую вы указали. В качестве этой точки можно указать любое пространство, кроме стен, в том числе и космос. Однако, я бы рекомендовал быть аккуратнее с этой вещью, и смотреть за теми, кто попадает на эту ловушку, чтобы в космос не улетел охранник с ключем, которого у вас нет. ;-)
  • The Swapper - телепортер, который меняет вас и вашу цель-врага местами.
Есть еще щиты, они же Shields. Дают защиту от оружия ближнего боя\огнестрела на определенный промежуток времени. Ничего сложного.
Гаджеты
Stealth Shield - щит невидимости, препятствует обнаружению противниками в указанном направлении, т.е. с других сторон вас по-прежнему могут увидеть.
Emergency Shield - щит, который блокирует любое повреждение, действует ограниченное время.
Sidewinder - что-то типа телепорта, перемещает игрока в указанном направлении до тех пор, пока не упрется в какое-нибудь препятствие ландшафта (дверь, стена).
Swapper - меняет игрока местами с выбранным противником.
Visitor - телепортирует игрока в указанное место и через небольшой промежуток времени возвращает его назад.
Slipstream - замедляет время в 10 раз, при этом игрок двигается всего лишь в 5 раз медленнее, что дает вам преимущество в бою.
Subverter - позволяет перепрограммировать техническое устройство, чтобы оно работало наоборот (турели будут атаковать противников, а вражеские щиты буду блокировать не входящий урон, а исходящий, даже ачивка такая есть)
Crashbeam - отключает технику\щиты
Sovereign Coldfire - "охлаждает кровь" :) тепловые датчики противников вас больше не видят.

Свойства предметов
У всех предметов есть различные свойства, которые определяют ценность этих предметов. Вот некоторые из них:
  • Long Range - 1.5x дальность использования
  • Extreme - 2x дальность использования
  • Lethal - оружие, которое убивает
  • Concussive - оружие, которое оглушает (не дает летального исхода)
  • Meduim Capcity - средняя вместимость большинства расходуемых предметов - 3 единицы
  • High Capacity - увеличенная вместимость - 5 единиц
  • Automatic - оружие, которое позволяет стрелять без перезарядки
  • Quick or Quick Recovery - уменьшенное время перезарядки
  • Rechargeable or Reloadable - перезаряжает заряды когда вы возвращаетесь на дружественную базу
  • Self-charging - самоперезаряжающийся предмет, чаще всего имеет меньше зарядов одновременно, но перезаряжается тут же в течении нескольких секунд, что позволяет в более свободной форме использовать этот предмет
  • Armor Peircing - пробивает броню
  • Silent - снижает радиус обнаружения до 1м

Пока выписал самые основные, т.к. все обнаружить еще не успел. Думаю этот список дополнится мной, либо вашими комментариями.
Где найти
Как правило, все нормальные предметы находятся в оранжевых конейнерах, поэтому я рекомендую вам обязательно все их вскрывать.

Чем сложнее миссия - тем больше таких ящиков на корабле. Еще заметил, что в ящиках обычно лежит лут, который помогает пройти текущую миссию - если на корабле много турелей, то скорее всего где то выпадет Subverter или Crashbeam, а если в условиях задание - не убивать противников, то и оружие скорее всего выпадет нелетальное.
Враги
Сами по себе противники не имеют каких-то характеристик, но имеют раличные гаджеты, которые дают им определенные преимущества в бою.



красное поле слева - тепловой детектор, если вы зайдете в это поле, то враг начнет двигаться к вам. нейтрализуется с помощью Crashbeam или Subverter. Можно обойти с помощью Sovereign Coldfire.

Справа - активный щит, включен постоянно, выключается только с помощью Crashbeam или Subverter. Бывают еще враги с щитом, который включается только во время тревоги (такой щито тоже выделен голубым, но сначала он "пунктирный") - если в толпе, старайтесь его убивать первым, иначе потом щит включается))

Еще справа мигающие волны ( на картинке зеленым цветом) - это чтото типа Sidewinder, противник может телепортироваться к вашему местоположению и атаковать.
Заключение
Времени в игре провел пока не так много, скорее всего информация не полная. Т.к. писал это 3 дня, англоязычные братья уже выложили чуть больше, чем смог накопать я - соответственно эта тема будет дополняться.
13 Comments
Moki May 30, 2021 @ 3:03am 
нашёл несколько ошибок: оружие с меткой slient если это огнестрел всё равно будет слышно на большом растоянии (метров 9 где то);Slistream замедляет время в 10 раз а персонаж УСКОРЯЕТСЯ в 5 раз а не замедляется; и окна могут разбивать не только дробовики но и любое летальное оружие (кроме ближнего боя).
Enk Sep 3, 2019 @ 2:58pm 
Для всех кто задается вопросом про armor persing вещь не парьтесь, откройте все станции, которые в магазин поставляют разные пушки и в магазине будут armor persing вещи. В игре есть кстати shуild persing вещи (ну или как-то так), но за все время мне выпадала только одна такая и та была катаной, нашел в сундуке в задании.
winnie Aug 9, 2019 @ 1:25am 
@pelmen964
> у меня вопрос как выбить armor persing вещь

я так и не смог их дсостать, помимо миссий сценриев.

Проще всего гранатами и ловушками.

Как-то я достал уникальную пушку с кислотой, но тот герой погиб (
winnie Aug 9, 2019 @ 1:23am 
@koschei silenced, по крайней мере в текущей версии игры.
pelmen964 Nov 19, 2018 @ 11:30pm 
Что больше полгода никто не писал, у меня вопрос как выбить armor persing вещь
GreyGoblin Apr 21, 2018 @ 1:18am 
Subverter так же открывает любые запертые двери. Так что с набором subverter'ов ключи не особо и нужны.
Mah Feb 24, 2018 @ 12:25am 


Так же находил уникальную пушку со следующим описанием: "Бросает окружающие предметы, бесшумный", на деле она брала все предметы что можно поднять в определенном радиусе и выстреливала ими в указанном направлении, когда рядом много вещей, выглядит забавно и грозно, но броню оно не игнорировало
Mah Feb 24, 2018 @ 12:25am 
не плохо, только не хватает упоминания о уникальном оружии.

так например мне ни разе не встретился Молот со свойством игнорирования брони, когда такие мечи есть, но мне попадалась уникальная перчатка, со свойством игнорирования брони, нулевой шумностью, и силой отталкивания большей чем у молота.
Samoletik Oct 1, 2017 @ 1:50am 
как бросать оружие?
WanderStag Sep 28, 2017 @ 7:56am 
Уже почти составил свой гаид, но тут наткнулся на твой. Рад, что появился такой на русском языке, лови плюс.
Но лучше добавь описание всех встречающихся противников, а так же рассмотри виды гранатометов. Есть такие, которые оглушают, взрывают отдельные секции корабля, взламывают щиты и турели.