Sacred 2 Gold

Sacred 2 Gold

81 avaliações
Руководство к Sacred 2 Gold (Гайд по прокачке Серафимы, бессмертный маг)
Por WallsOfJericho
Я пишу данный гайд, в первую очередь, для новичков. Существует несколько типов прокачки серафимы. Я приведу один из более интересных.
   
Premiar
+ favoritos
Nos favoritos
- favoritos
1. Вступление
В качестве вступления хотелось бы взять и поставить красивую композицию группы Nightwish

NIGHTWISH - Élan


В данном руководстве, как вы уже наверно поняли, речь пойдет о всеми любимой Серафиме.



Можно сказать, что существует три вида прокачки серафимы:
  1. Воин (ориентирована на ближний бой, 2 оружия/оружие+щит)
  2. Стрелок (использует дальнобойные скилы + бафф БФГ)
  3. Маг (который, собственно, так же имеет место быть)
В этом руководстве мы поговорим о серафиме в роли мага, наиболее интересном, на мой взгляд, варианте персонажа.

Основные особенности данного билда:
  • "Танкообразный" маг;
  • При определенной комбинации скилов и навыков не требователен к эквипу, а значит может носить много вещей с +% шансу найти ценную вещь;
  • Два свободных навыка;
  • За основу взята небесная магия.

2. Характеристики
Итак, поговорим о характеристиках, которые будем распределять на очередном LVL - UP'е.
Всем известно, что с каждым повышением уровня начальные значения характеристик увеличиваются на 10%. Поэтому вложение очков в характеристики не даст такого эффекта, как эти +10% с каждым уровнем.



Тем не менее, учитывая нашу специализацию, качаем интеллект.
Изначально значение этой характеристики небольшое (но все-же больше чем силы).



Еще одна интересная характеристика: живучесть. Думаю, вкладывать в нее очки не стоит. Здоровье можно хорошо повысить вещами, а интеллект так эффективно вещами не повысить.


Выносливость не трогаем: на высоких уровнях откат у всех скиллов будет приемлемый, хотя на ранних уровнях с ним будут проблемы. Если боитесь этой временной трудности, то можете вложить 5-10 очков сюда в начале игры.

3. Навыки
Теперь поговорим о навыках персонажа, которые подойдут данному билду:
  • Конценрация
  • Изучение небесной магии
  • Средоточие небесной магии
  • Изучение доспехов
  • Изучение щитов
  • Средоточие святой технологии
  • Воинская дисциплина
  • Изучение хранящей энергии


Все навыки, кроме средоточия и изучения небесной магии стоит развить на 75. Средоточие и изучение небесной магии стоит держать на уровне самого персонажа, и довести их до 75 уровня стоит в первую очередь. Дальше приоритетность навыков выбираете сами, особой роли это не играет.
Этих навыков более чем достаточно чтобы выживать в игровом мире.
Два оставшихся навыка - на Ваш выбор.

P.S. В изменившихся регалиях патча 2.65.2 и правках CM-патча рекомендуется взять последними магическое сопротивление и телосложение (если вы не получили весь эквип из руководства) или древнюю магию (при условии хороших статов и годном эквипе)
4. Умения и модификации
В данном билде используются две школы: небесная магия (основная) и святая технология (вспомогательная).


Небесная магия:
  • СТОЛП СВЕТА - наш основной ударный скилл. Используем для уничтожения толп мобов. Модификации: 1-
    обман, 2 - яркость, 3 - увеличение
    . Обоснование выбора модов: ОБМАН - как уже говорилось, мы качаем "танкообразного" мага. Это значит, что нет смысла брать "гипноз", ибо именно мы будем удерживать мобов в зоне поражения столпа, а вот снижение уровня атаки врагов в этом влучае будет весьма кстати. ЯРКОСТЬ - даже на первом уровне столп света имеет довольно большую (и достаточную) продолжительность (10 секунд), а при его прокачке это значение будет уеличиваться, следовательно "+50% к времени действия" будет не эффективным апгрейдом (откат гораздо меньше времени действия даже без этого мода), другое дело "увеличение зоны поражения" - нужно, чтобы все собранные в паровоз мобы получили урон. УВЕЛИЧЕНИЕ - ну тут все понятно; 10% - немного, но все же лучше двойного дамага при уровне хп моба ниже 25%. Как и большинство масс-скиллов в этой игре - столп света - это DOT-скилл. Урон, который есть в описании скилла, это урон в секунду. Качаем этот скилл по максимуму.

  • КАРАЮЩИЙ УДАР - скилл для боссов, одиночных мобов и чемпионов. Это определяет выбор модификаций: 1 - увалень, 2 - потенциал, 3 - электрошок. Все моды направлены на нанесение максимального урона одиночной цели и, как приятное дополнение, замедление её на 30%. Качаем этот скилл по максимуму.

  • СВЯТОЕ ИСЦЕЛЕНИЕ - самый важный скилл (после столпа света). Без него весь билд не имеет смысла. К подбору его модов следует подойти особенно внимательно. Модификации: 1 - выздоровление (именно благодаря этому моду получаеться убер скилл, дающий нам реген ХП в секунду , равный начальному значению восстановления ХП скиллом), 2 - предотвращение, 3 - солидарность. Последний мод взят на исцеление пати, потому что при использовании скилла в комбо (именно когда в комбо) серафима лечит не себя, а союзника (если таковой имеется); в сингле можно взять другой мод (и то если вы не выполняете все квесты), ну а в мультиплеере конечно пати-хилл выглядит привлекательнее. Кстати, чем выше прокачано изучение небесной магии, тем больше ХП (а значит и реген больше) восстанавливает скилл. Качаем этот скилл по максимуму.

  • ОЧИСТИТЕЛЬНЫЙ СВЕТ - весь смысл этого баффа в его первом моде. Ну и разумеется, приятно когда нежить и Т-мутанты умирают просто подходя к тебе, но это не так важно и без первого мода бафф можно было бы не использовать. Модификации: 1 - отвлечение внимания, 2 - очищение, 3 - иллюминация. Второй мод взят на нанесение бОльшего урона нежити, т.к. нежить все-таки опаснее Т-мутантов. Можно ограничиться вложением одной руны в этот скилл, но если Вы хотите чтобы нежить и мутанты падали лишь приблизившись к Вам, то качайте.



Святая технология:
  • ХРАНЯЩАЯ ЭНЕРГИЯ - качаем этот бафф, как дополнительную защиту. Модификации: 1 - отражение снарядов, 2 - волшебное зеркало, 3 - блок. Энергощит нам нужен, чтобы не дать мобам нас убить пока мы кастуем комбо. Отражение урона (стрел и магии) так же будет весьма кстати.

  • БОЖЬЯ ЗАЩИТА - включаем при битве с боссами. Модификации: 1 - смягчение, 2 - повышенное напряжение, 3 - улучшенное зеркало. Второй мод позволяет нам постоянно поддерживать БЗ в битвах с боссами (на высоких уровнях). Убийство боссов на ниобии займет некоторое время, именно поэтому нам нужно постоянно поддерживать БЗ. Третий мод взят на отражение магии, ибо боссы часто пользуются ею.

5. Доспехи и бижутерия
В принципе тут на ваш выбор. Однако хочу обратить внимание на необходимые (на мой взгляд) вещи:

Проклятие тинворы - лучший одноручный посох для любого мага(даёт +Х ко всем скиллам, -% к времени перезарядки, +% к скорости заклинаний)
Клинок борьбы (сильно повышает показатели всех сопротивлений, -% к шансу нанесения эффекта, +% к приросту бонуса выживания)


Зеркальный щит (главное его достоинство 3 отверстия, +% к опыту). Этот щит, пожалуй, даже лучше клинка борьбы, за счет бОльшего количества отверстий





Из сета "Откровение небес" интерес представляют: накидка небес (+% к сижению всех видов урона, +Х к столпу света), облачение небес (+% к снижению всех видов урона), мудрость небес (-% к вермени восстановления небесной магии, +Х к столпу света)

Так же хочу обратить внимание на уники: камень жизни (+Х к здоровью), слеза кибелы (+Х к здоровью), второе кольцо (+Х ко всем навыкам, +Х ко всем скиллам), безумная ярость лорда вейна (+Х ко всем навыкам, +Х ко всем умениям определенной школы (для нас: небесная магия)). Еще есть неплохое желтое кольцо «обруч страха»
(+Х ко всем навыкам, +% к мощности магии). И еще один замечательный уник - Кольцо Арни (-%к времени восстановления, +% к снижению времени восстановления вдвое); парочка этих колец полностью решит проблему с перезарядкой на ниобии.






В отверстия вещей вставляем вышеперечисленные уникальные кольца и амулеты (если они у Вас есть), для оставшихся используем "заточку" кузнеца. Однако лучше все-таки стараться в отверстия вставлять именно уники.
6. Тактика и геймплей
Для эффективного прохождения игры создаем два комбо:
  1. Святое исцеление + столп света;
  2. Святое исцеление + столп света + карающий удар.

Собираем паровоз и используем комбо 1 (серафима автоматически поставит столп света на мобов, Вам нужно просто нажать на ПКМ ). Повторно используем комбо до полного уничтожения толпы. Если Вы собрали ОЧЕНЬ большую толпу, то перед использованием комбо 1 рекомендую включить божью защиту (дело в том, что если урон, полученный ЕДИНОВРЕМЕННО от всех мобов превысит уровень ХП персонажа, то реген уже не поможет). Второе комбо используем против боссов (простой спам столпов света действует не так эффективно). Божья защита не входит ни в одно комбо, т.к. время её восстановления гораздо выше отката всех остальных скиллов и из-за нее откат комбо также станет слишком долгим. За время действия одной божьей защиты Вы сможете 5-7 раз использовать любое комбо (в зависимости от качества вещей).



Заключение


Данный билд является полностью жизнеспособным на ниобии. Персонаж чувствует себя комфортно, не нужно бояться за его выживаемость. Огромный реген ХП от святого исцеления (для примера: на 166м уровне - примерно 33к) перевесит урон, наносимый чару. Единственное «НО» - на ниобии убийство боссов займет 3-4 минуты, однако боссов в игре немного и они абсолютно не представляют опасности. К тому же Вам предоставлена возможность выбора двух навыков на свой вкус, что дает возможность включить дополнительные скиллы в эту прокачку.
Выражаю благодарность порталу AllSacred[allsacred.ru] за предоставленную информацию.

Персонажа проверил лично, прошел через полкарты до Деревни Слёз, справа от деревни убил босса "Дариэль Развращенный", убийство заняло минуту, успели снять только щит, хп в порядке (естественно обычные мобы на пути к боссу никакого вреда не представляли)

Ознакомиться с персонажем можно тут[drive.google.com] (копируете в C:\Users\[ИМЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ]\Saved Games\Ascaron Entertainment\Sacred 2)

Любите RPG, товарищи, и не забывайте достойных олдскульных игр.


Понравилось?
12 comentário(s)
sovushek5830 2/jun./2024 às 13:36 
Скорее всего всё таки баг, замечал что такое происходит и когда уже все мобы подохли от столба, перс докастовывает комбу и лупит сам себя)
WallsOfJericho  [autor(a)] 30/mai./2024 às 11:28 
sovushek5830, могу ошибаться конечно, но вроде бы у некоторых противников иногда срабатывает аура шипов, которая возвращает урон обратно в атакующего
sovushek5830 30/mai./2024 às 10:45 
У меня странная проблема с комбой для боссов, иногда карающий удар бьёт меня Оо, в чем может быть дело?
HamVadim 24/jun./2022 às 11:52 
да все равно спасибо, работает не плохо в ласт патче
WallsOfJericho  [autor(a)] 24/jun./2022 às 11:43 
Ну формально билд не мой, он был взят с Аллсакреда, проверен на жизнеспособность и оптимизирован под текущий патч. Так как сейчас я играю в Addenmun Edition, для меня данный билд уже малость устарел ввиду изменения баланса)) Тем не менее если вам зашло, то слава богу)
Если честно хотелось написать по парочке билдов для каждого класса, но быстро сдулся))
HamVadim 24/jun./2022 às 11:36 
пробую по твоему билду, все бы ничего да вот только маг посох в руках попадает 1/10-20 ударов, это конечно грустно, а у меня колечко на минус кд при ударе :D
Gorgoneus 12/dez./2021 às 8:45 
Пошёл гуглить редактор сохранений и работу с ini файлом.
WallsOfJericho  [autor(a)] 12/dez./2021 às 8:25 
в плане, что на данный момент версий игры три, и у каждой свои изменения. Если подогнать под 1.6, то не будет работать в аддендуме и enhanced, и наоборот) В любом случае просто берите любой гайд из интернета. Если что-то пойдет не так или вдруг где-то запороли, просто правьте сейв через сейв-эдитор (редактор персонажа) и всё, проблемы как таковой нет)
Gorgoneus 12/dez./2021 às 7:58 
Ещё труднее, всмысле ещё сильнее усложнили игру? А то меня на первом лвл уже убивают неплохо, постоянно промахиваюсь и банками закидываюсь. Такое чувство, что только танкосборкой играть и кайтить.
WallsOfJericho  [autor(a)] 12/dez./2021 às 5:57 
Gorgoneus, я бы рад, но времени к сожалению нет на это) формально, я просто брал гайды из сети (которые были под 1.5 см-патч), и проверял их на 1,6 на "выживаемость". Начало было положено, но дальше нескольких гайдов к сожалению не ушло)
Из-за того, что 1.6 см-патч пошел тремя путями (база, аддендум и enchanced)...билдить теперь стало еще труднее (я, к примею играю в сборке аддендум)