The Escapists 2

The Escapists 2

81 ratings
Как сбежать из тюрьмы Fort Tundra!? 3 способа из 3
By chipsoed
Это руководство поможет тебе сбежать из тюрьмы Fort Tundra, всеми возможными способами! (3 способа из 3 )
ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ВЕСЬ ТЕКСТ И СМОТРИТЕ НА СКРИНШОТЫ!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Если это руководство тебе поможет, оцени его, плиз :D
Это руководство поможет вам получить:
Достижения:


Ключики:

Предметы для кастомизации персонажей:
1.1. ПЕРВЫЙ СПОСОБ - НАРУШЕНИЕ ПЕРИМЕТРА
Это одиночный способ!
1.2. Какие вещи нужны для побега?!
60 интеллекта
Форма охраны - можно снять с охранника
Кукла = подушка + подушка + одеяло
Красный ключ = отпечаток красного ключа + расплавленный пластик
Прочный резак = изолента + напильник + средний резак
Прочная лопата (должная быть обязательно ПРОЧНАЯ лопата) = изолента + металл + средняя лопата
Заряд адреналина или энергетик - можно найти у охраны или в столах (у вас кончится энергия во время побега, вам нужно будет её быстро восполнить)

1.3. Как сбежать?!
Если вы уже нашли и скрафтели все нужные предметы, то читайте дальше!

Возьмите все нужные предметы перед вечерней перекличкой, отметьтесь на ней и быстро идите к генератору и отключите его (нужен красный ключ):




Отключив генератор, вы должны пойти к забору, сломать его, сделать подкоп, и вы сбежали:
(Всё показано на скриншотах)


1.4. Вы сбежали!


2.1. ВТОРОЙ СПОСОБ - МЕЖДУ МОЛОТКОМ И НАКОВАЛЬНЕЙ
Это одиночный способ и мне он понравился, очень интересный и быстрый!
2.2. Какие вещи нужны для побега?!
70 интеллекта
Форма охраны - можно снять с охранника
Альпеншток - его можно получить только за выполнение 8-этапного ЗАДАНИЯ, дальше я расскажу как его получить!
Кукла = подушка + подушка + одеяло
Прочный резак = средний резак + напильник + изолента
2.3. Что нужно сделать для побега!?
Нужно получить Альпеншток - это молоток для альпенистов!
Сейчас я вам расскажу как его получить!
Вот вы создали карту, у вас первый день, утренняя перекличка. Вам нужно на этой утренней перекличке, подойти к заключённым, у которых есть задания, ищите пока не найдёте зэка с заданием МЕЖДУ МОЛОТКОМ И НАКОВАЛЬНЕЙ! (это может быть любой зэк, у него будет не такое имя и не такая внешность, как на скриншоте)


Вам нужно будет взять у него это задание, и вам теперь нужно будет выполнить 8 заданий, подходите к этому зэку, пока не выполните все 8 заданий, выполнив 8 заданий, он даст вам Альпеншток, который ОЧЕНЬ нужен для побега.

Если вы получили все нужные предметы, читайте след. пункт!

P.s. Если вы отмените любое из заданий, которое возьмёте у него, вам предётся выполнять ВСЕ задания заного!
2.3. Как сбежать?!
Если вы нашли, скрафтели или получили все нужные предметы, читайте дальше!

Вам нужно взять предметы перед вечерней перекличкой, потом отметиться на перекличке и идти по намеченному маршруту, к люку который вам поможет сбежать, в 00:00 закрываются ФИОЛЕТОВЫЕ двери, так что делайте всё быстро. Теперь дождитесь 01:00(снайпера лягут спать), и если никого рядом нет, ломайте люк альпенштоком :
(на скриншотах всё показано)




Сломав люк, быстро спускайтесь и ломайте забор, на скриншоте показано, куда идти, а значит и где ломать забор :






Поздравляю, вы сбежали!
2.4. Вы сбежали!


3.1. ТРЕТИЙ СПОСОБ - ВЕСЕЛУХА НА ДЖИПАХ
Без друга, вы так не сбежите!
3.2. Какие вещи нужны для побега?!
60 интеллекта
Кирка (средняя) - дальше в руководсте сказано где ДОСТАТЬ КИРКУ (смотрите скриншоты и читайте весь текст) , а потом её нужно улучшить
ДВЕ формы охранника - можно снять с охраны
ДВА КРАСНЫЙ КЛЮЧА - можно скрафтить , в игре есть все крафты
ДВЕ КУКЛЫ - можно скрафтить
Прокачаться до 60 интелекта и 50 силы



3.3. Что нужно делать для побега?!
1. Идите за киркой , и попросите друга открыть вам дверь ( на скриншотах показано, что , где, и как)

1.КУДА ИДТИ :



2. Заходим туда, берём из столика ЛЁГКУЮ КИРКУ и другие вещи :



3. Прокачиваем кирку до средней (1 раз)
4. Делаем ДВЕ копии красного ключа и достаём ДВЕ формы охраны
5. Делаем ДВЕ куклы и укладываем в кроватку
6.Теперь читаем 4 пункт руководства)
3.4. Ну и как нам теперь сбежать?!
Всё слишком просто!

1.Идём в место отмеченное на карте (после ВЕЧЕРНЕЙ переклички) , нужно идти по намеченному маршруту :



2. Просим друга открыть вам дверь и потом открываем дверь ему :



3. Ломаем ЭТОТ блок киркой и нажимаем на джип:


3.5. Вы сбежали!!!


Надеюсь, что помог вам!
↑↑↑ Поставь лукас, плиз ↑↑↑



P.s. Эта карта понравилась мне больше всех)
13 Comments
Барсик Nov 18, 2023 @ 5:57am 
Отличный гайд,бро. Я умею сбегать с тюрем,но благодаря тебе я смог сбежать 2 способом, спасибо огромное!
Барсик Nov 18, 2023 @ 5:01am 
АААА СНАЙПЕРА В 1:00 спят... Я не дочитал и потерял всё... Сохранений нет нормальных, поэтому придётся всё делать заново
Барсик Nov 18, 2023 @ 4:59am 
хотел сбежать через люк... Изоляция
_artiris Feb 27, 2023 @ 7:29am 
у кого красный ключ?
Mr. Chuvyrlo Jan 23, 2021 @ 7:50am 
СПАСИБО
у меня мозги кипели когда я думал как стильно сбежать из тундры
Ушанка-USSR Nov 14, 2020 @ 12:55pm 
АЫАУАУ:steamhappy:
Fraipy Sep 19, 2018 @ 7:35am 
Ищу напарника для прохождения игры The Escapits 2.
💯💀Otava💀💯 Sep 1, 2018 @ 7:56am 
Мистер ЭСмэн, необязательно. Одень форму и смотри на прожектор. )
💯💀Otava💀💯 Sep 1, 2018 @ 7:55am 
2 нюанса:
1. Джипом можно сбежать в любое время, главное - не иметь 100 подозрит. и не спалиться охране.
2. "Периметр" я сбегал так: мешок для контрабанды (по желанию прочный), зелёный ключ, мультитул и адреналин, а также форма охраны.
SergoGrashak Oct 1, 2017 @ 2:34am 
тоже самое, чувак с ленни ником