Steam

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70 个评价
集换式卡牌、宝石、补充包、市场和交易相关说明
由 Min丶White 制作
这是一份纯新手向的指南。可以甩给刚入坑的好友。
主要面对想要了解这些,却不知道怎么开始了解的人。
对于卡牌、宝石、补充包、市场和交易一定程度上的说明。
   
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前言
很多游戏都有卡牌,卡牌/表情/背景 合出的宝石有什么用?
为什么这个游戏明明有卡牌,为什么却一张卡都不掉?
我突然多了一个补充包,那是什么?
为什么制作补充包所需的宝珠不一样?
在市场出售和交易有什么区别?
集换式卡牌与宝石与补充包简单说明
集换式卡牌常见问题

集换式卡牌
拥有集换式卡牌的游戏,都会随着游玩游戏而掉落卡牌。
如果该游戏是免费游戏的话,只有在游戏消费9$才会增加一张卡牌掉落。
新游戏的话,需要游戏到达一定的指标后才会掉落,所以可能会出现挂不出卡的情况。
卡牌主要用于合成徽章,也可以拿去市场上贩卖,或交易其它物品,也能够合成宝珠,除此之外就没有其它功能了。当然如果你愿意收藏也是可以的(笑

宝石
宝石最主要的用途就是合成补充包,除此之外就是在交易的时候一定程度上充当货币,用于弥补交易上物品价值上的差距。
宝石需要靠将卡牌、背景或表情合成获得。我一直都觉得应该用分解这个词,而不是合成。
或者在市场上购买,如果直接买宝石的话,购买时只能1000个宝石为单位购买。
也可以通过购买 宝石表情宝石背景 来获得宝石。
宝石表情宝石背景 是指价格主要是体现在它可以合成的]宝石数上的,价格比基本与直接购买 一袋宝石 持平,甚至更低。还需要根据地区来确定购买方法,不同货币情况可能不同。
一般是CS:GO和Dota 2 的表情和背景(价值都是100宝珠),当然并不限于这些游戏。
一袋宝石
《CS:GO》社区物品
《Dota 2》社区物品

补充包
每当你某游戏的卡牌全部掉落完毕后,你就会获得该游戏的补充包资格。
当你拥有这个资格后,就会在每周有几率免费获得该游戏的补充包,同时还会获得该游戏的补充包制作资格。制作补充包则需要消耗宝珠。
每个补充包可以开出随机的三张卡,开补充包是有概率获得闪卡的。
宝珠与补充包的关系及合卡成本
补充包制作
每款游戏每制作完一个补充包后,则需要在24小时以后,才可制作再次制作该游戏的补充包。
补充包需要的宝珠与合成该游戏徽章所需要的卡牌数有关。
在设定上是通过补充包,每合成一次徽章则要花费与2000宝珠等值的卡牌。
也就是说:
6000 / 合徽章所需卡牌数 = 制作补充包需要宝珠数
合徽章需要的卡牌数
制作补充包需要的宝珠
5
1200
6
1000
7
857
8
750
9
667
10
600
11
545
12
500
13
461
14
429
15
400

合卡成本
在某游戏经过了一些活动之后,一般情况会存在有段时间有大量卡牌涌入市场。
这些活动包括但不限于打折、进包、免费领取
PS)这个免费领取是指本体是收费的,突然定时或者定量免费领取的

我们可以换一种方法思考。
在拥有此游戏且不着急合卡的同时,做补充包又更划算的多的时候。如果合一级普通徽章的成本大大超过两袋宝珠(从零开始收集卡牌),那么我们这次的合卡成本是偏高的(可以通过市场和交易来剔除重复的卡)。
当然,大多数时候是制作补充包合卡的成本才是最高的,只有小部分游戏才是值得去做补充包的。
在一些游戏刚发售的时候(通常是日呆游戏),可以通过制作补充包等方式通过市场进行回本,因为游戏刚发售没多久,是它的卡牌贩卖价格最高的时候。
如果你用还不能交易的宝珠进行制作的话,制作出的补充包则会沿用宝珠的限制,暂时不可挂市场和拿去交易。
补充包拆出的卡牌,和合徽章掉落的表情、背景也是同理。
市场与交易
市场交易 在Steam上虽然都是玩家间的库存交换,但却是完全不同的两个事物。
社区市场常见问题
Steam 交易

市场
市场上只允许玩家间使用金钱与库存的交换。
市场并不是严格的按照最低售价匹配最高价订单,价格相差不能太大,同时还需要参考汇率。
所以会出现,出售物品时收到的金额比当时标价更高,和订单完成后实际付款比挂出金额要低的情况。
以及在想买某物品时挂的订单不是最高价,却比挂最高价的更快收到商品,这些情况主要是因为汇率和市场的匹配机制。
在交换的过程中,会产生 15%的手续费,其中5%由V社收取,10%由游戏公司收取(这部分金额由发行商决定。默认为10%)
手续费会向下取整,但是必须保证两方都可以收的到手续费。也就是说,至少会产生2分钱的手续费(根据货币而定)。

卖家实收金额 X 115% = 买家实付金额

交易
交易是指玩家间的以物换物,主要是以交易报价的形式。
在交易过程中,V社不会收取任何手续费。
交易需要交易的双方都确认交易,如果对报价不满意可以点击拒绝报价,之后可以选择取消报价和更改报价进行讨价还价,直到达成双方都同意或者取消报价。
与通过市场不同,如果交易物品中有宝珠的话,可以不需要以1000个宝珠为单位进行交易。
如果交易同意后被暂挂,那么暂挂一旦结束就会完成交易,玩家不会受到再次确认的通知,无论暂挂与否,在交易完成前可以随时撤销交易,不需要经过另一方的同意。
交易方法
暂时没有满意的交易报价
我们想要换卡时,往往通过好友间的交易,或是社区讨论中的交易板块是最便捷的。

好友中没有相应的卡牌,讨论中也没有满意的报价时。我们有三种方法应对。

  • 点击在交易版的右侧「订阅论坛」,每当有新的讨论被发起,你就会收到信息。
  • 点击在交易版的右侧「发起新讨论」,可以根据自己的需求发起讨论。如果换到了自己需要的卡时,不要忘记关闭锁定讨论哟,否则会还会被别人发起交易的
  • 在第三方网站上发布自己的交易URL
#)SteamTrade Matcher[www.steamtradematcher.com]

交易论坛与交易URL
在交易论坛发送的讨论,都会自动带有发起讨论人的交易报价按钮。
不管是发起讨论也好,发布交易URL也好,都是别人对自己发起交易,都需要你的库存是公开的的。
如果不是公开的,对方将看不到你的物品,总不可能单方面送你东西的。
就算是你发送报价,对方如果不满意是无法根据你的库存进行调整。最后只能取消交易。
点击你的 物品库存 > 交易报价 > 谁能向我发送交易报价?
里面会有你的交易URL和你发起过的交易讨论
#)实际上只需要你的库存公开就可以,个人资料就算是私密并不影响交易报价。

交易讨论格式
一般在交易讨论里可以看到以下格式
[H] XXX [W] XXX
[H] 是指Have,意为发布讨论者拥有且想交换走的卡牌。
[W] 是指Want,意为发布讨论者想要获得的卡牌。

实际上格式并没有统一标准,交换的也不一定是卡牌。
也有类似于交易商人的存在,和你换相同游戏的卡牌,并收取少量宝珠。
又或是,可以提供你需要的卡牌,但需要是一个令他满意的报价。

PS)交易讨论发起后,不管你是否关闭交易讨论,经过两周后讨论会过期并被自动删除
12 条留言
Min丶White  [作者] 2018 年 12 月 27 日 上午 12:03 
@ryin
就按现在宝珠为例子, 一袋2块钱一千个 怎么突然间这么便宜了 ,那就是平均0.2¥/100宝珠
一般情况,如果物品的价格大于这个价格,就是直接卖掉比换成宝珠卖掉划算
ryin 2018 年 12 月 26 日 下午 11:45 
萌新想问……如果自己多余的物品,是换成宝珠划算还是直接市场卖掉划算呀?
kuma 2018 年 3 月 21 日 上午 4:48 
@Min丶White
_(:з」∠)_ 3Q
Min丶White  [作者] 2018 年 3 月 21 日 上午 3:28 
@kuma
我目前不知道有什么方法可以查看
kuma 2018 年 3 月 20 日 上午 7:13 
那么。。有没有办法看到要买的物品能拆多少宝珠?
Min丶White  [作者] 2018 年 2 月 6 日 上午 3:18 
@TPoB
简而言之,直接去市场收卡片是最便宜的。
如果不懂什么叫做进包,搜索“慈善包”了解
TPOB 2018 年 2 月 6 日 上午 1:24 
emmm萌新表示合卡成本那一段没有看懂
Tin- 2017 年 8 月 11 日 下午 6:11 
dalao dalao
CreamNut🌰 2017 年 8 月 10 日 上午 8:45 
前排!给不白一个5星好评!
I was like WTF 2017 年 8 月 10 日 上午 6:27 
66666