Tacoma
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Guia de Conquistas (PT-BR) - Tacoma
By Chriegs
Este guia visa auxiliar, de forma detalhada, aqueles que buscam alcançar todas as conquistas de Tacoma.
   
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Introdução e Agradecimentos
Este guia visa auxiliar aqueles que buscam alcançar todas as conquistas de Tacoma. Com o tempo, e a ajuda de outros usuários, posso ir melhorando-o, caso necessário. Espero que ele seja útil.

Uma importante recomendação: como Tacoma é um jogo relativamente curto, vale a pena terminá-lo inicialmente sem focar nas conquistas. Num segundo momento, você pode busca-las, já que você não irá perder nenhuma, e poderá voltar a qualquer cenário posteriormente para alcança-las. Ainda assim, fiz o possível para não dar nenhum spoiler do jogo. Se algum tiver passado despercebido por mim, me avise que o retirarei do guia.

Há, como o guia é focado no idioma português brasileiro, nada mais justo do que deixar aqui também os agradecimentos aos responsáveis pela localização do jogo: André Campos e Eduardo “Sushi” Fonseca, do site Jogabilidade, bem como de todos os revisores. Confira o podcast e o canal do youtube deles, pois eles são algumas das melhores pessoas discutindo videogames hoje no Brasil.
ARdcore

Você deverá sair da Estação Tacoma tendo acessado cada gravação em RA (Realidade Aumentada) e cada computador pessoal dos tripulantes durante essas gravações.
Se você é um jogador que gosta de explorar cada canto e possibilidade, provavelmente vai obter essa conquista naturalmente, sem dificuldades.
Sempre que recuperar uma gravação em RA, você poderá pausa-la, retrocede-la ou avança-la. Sempre que um ponto de interrogação (?) aparecer na faixa de reprodução, pause, e acesse o computador pessoal do tripulante indicado, e recupere seus registros. Procure entrar também em todos os quartos individuais dos tripulantes, recuperando as gravações mais antigas, e acessando (quando disponíveis) os computadores pessoais dos mesmos.
From Downtown

Quando você entra na estação Tacoma, logo de cara percebe que ela possui uma área principal, que se ramifica em outros setores (ou módulos), e caracterizada pelo fato de não possuir gravidade. Na área Biomédica, que você verá bem próxima da entrada, há uma cesta de basquete, e a pontuação indicada na parede. A conquista pede que você pegue a bola de basquete que está flutuando nessa área, se posicione atrás da linha de três pontos, e acerte a cesta. Mas eu, particularmente, apenas me aproximei dela e ativei a opção “enterrada”, e consegui a conquista.
Catsitter

Você deverá encontrar o gato dorminhoco que vive na estação, em cada gravação em RA. Você deverá usar o zoom, certificando-se que o nome do gato apareça no topo da tela, para obter essa conquista. Os locais onde você poderá localizar o gato são:

Módulo da Tripulação
- Administração: Deitado em uma cadeira na Sala de Reuniões.

- Operações: Desça até a lavanderia, e o gato estará dormindo em cima de um tubo próximo ao teto.

Módulo da Área Biomédica
- Botânica: Na área de produção de alimentos, há uma série de recipientes com imagens de animais e nível de estoque. Olhe na parte superior direita dessa sala para encontrar o gato.

- Ala médica: O gato está dormindo na sala de tomografia, embaixo da cama.

Módulo de Engenharia
- Engenharia mecânica: Na área de Acesso às baterias, olhe para o lado esquerdo, no topo. O gato está dormindo em cima de uma das células de bateria.

- Tecnologia de rede: A porta dessa área inicialmente está bloqueada, mas você conseguirá abri-la no decorrer do jogo. Quando ela estiver desbloqueada, e você tiver voltado para a parte inicial do módulo de engenharia, entre novamente na área de tecnologia de rede (a área onde há uma pequena escada, que dá acesso ao escritório da analista de redes),e procure o ponto mais alto da sala. O gato estará dormindo por ali.

Docas
Por fim, você poderá localizar o gato na última gravação em RA, nas docas. O bichano está nos braços de E.V.
Spellcheck

No módulo da tripulação, você verá a sala central onde os tripulantes se preparam para comemorar uma festa, o “Dia da Obsolescência”. Na parede, você pode ver um painel onde deveria estar escrito “Happy Obsolescence Day, Tacoma Crew”. No entanto, algumas letras estão faltando, e para alcançar a conquista, você deve coloca-las de volta. Duas letras, um “O” e um “E” estão logo abaixo desse painel, no chão. Outro “O” está no banheiro ao lado dessa sala, próximo à mesa, e um “M” está na parte mais inferior desse aposento, ao lado da mesa de sinuca. Pegue cada uma das letras e a coloque de volta.
Master of Unlocking

Você terá que terminar o jogo tendo desbloqueado cada painel ou porta que pede um código numérico. Para garantir, abra também os dois cadeados físicos encontrados no decorrer do jogo. As chaves podem ser encontradas facilmente, e todos os códigos são compostos por 4 números, e podem ser descobertos explorando os aposentos e itens pessoais dos membros da tripulação. Mas para facilitar, no final desse guia você pode encontrar uma lista com todos os códigos, e os respectivos locais onde devem ser utilizados, bem como as chaves para os cadeados.
Essa conquista será obtida após os créditos do jogo.
Liberated

Essa conquista é relacionada com a história e você irá consegui-la após os créditos do jogo. Não se preocupe, ela é impossível de ser perdida.
Therefore Art Thou

Essa conquista pode ser feita na parte final do jogo, na área onde não há gravidade. Depois que a área de criogenia é ativada, você verá Julieta, um robô de limpeza. Pegue-a, e leve-a até Romeu, outro robô de limpeza que fica circulando pela área sem gravidade. Faça-os interagir.

Ringbearer

No lobby da área de engenharia, você poderá ver um painel que mostra o nome de todos os tripulantes de Tacoma. Se você olhar para o chão, logo na frente desse painel, verá que o mesmo é gradeado, permitindo visualizar a área inferior a esta, abaixo do chão. Ali, com atenção, você verá o anel de casamento perdido de Roberta. Você não conseguirá alcança-lo ainda. Logo mais, após um determinado incidente na área de engenharia, mais respectivamente na Baía do Drone , você terá acesso a uma porta bloqueada (o código será dado a você por Odin, a I.A. da Estação). Passe por essa porta, e então por mais uma, e siga em frente por um corredor inclinado. Mantenha a visão para o teto, e logo você verá a área gradeada citada anteriormente. Agora pegue o anel, e leve-o com você. Ao fim do jogo, a conquista será obtida.
Punch-Out!!

No módulo da tripulação, você verá uma área onde há esteiras para condicionamento físico da tripulação, bem como um saco de pancadas quadrado no canto dessa sala. Vá em frente e o soque. Depois de 10 socos, a conquista é desbloqueada.
Employee of the Month

Para alcançar esta conquista, certifique-se de ler todas as mensagens recebidas de Venturis. Leia as que aparecem do lado direito do seu aparelho de transferência de dados (o que você acopla nas áreas específicas para baixar os dados), e também os que você recebe em seu computador pessoal, e que dão instruções a cada passo de sua missão. Por segurança, leia também todas as informações disponíveis na sala final da área de engenharia. Após os créditos você receberá a conquista.
Skeletina

Na ala médica, na sala de exames (o mesmo local onde se encontra a sala de tomografia), há uma porta que revela uma pequena despensa, onde se encontra um esqueleto sem cabeça. Vá até o escritório médico, e na gaveta você encontrará uma chave. Pegue-a e destranque o armário no armazém médico. Ali você poderá ver o crânio, no canto de uma prateleira, escondido por umas caixas. Pegue-o e o leve até a despensa na sala de exames, encaixando-o no esqueleto. Volte mais uma vez até o armazém médico, e na mesa da direita (ou caído ao seu lado), você verá um boné. Coloque-o no crânio do esqueleto, e a conquista será desbloqueada.
Casketball

Pegue o crânio que você utilizou na conquista Skeletina, e o leve para a área sem gravidade do jogo, onde se encontra o aro de basquete utilizado na conquista From Downtown. Faça uma cesta utilizando o crânio para liberar a conquista.
Lista de códigos (Master of Unlocking)
Administração -Excritório da E.V.
Código: 1228

Operações – Armário de Sareh
Código: 0315

Operações – Armário de Clive
Código: 1407

Botânica
Código: 0281

Ala Médica:
Código: 2080

Engenharia Mecânica
Código: 0809

Tecnologia de Rede
Código: 0451

Locais fechados com um cadeado físico:
- o armário do armazém médico (a chave está na gaveta da escrivaninha no escritório médico).
- a gaveta do quarto de Clive (a chave pode ser encontrada após você destravar o armário de Clive com o código numérico).
2 Comments
Chriegs  [author] Aug 6, 2017 @ 5:18am 
Agradeço ^^
Há, se tiver alguma sugestão para a melhoria do guia, fique a vontade para dizer.
K1tt3h Aug 5, 2017 @ 11:20pm 
Obrigada, muito bom o seu guia!