Crossout

Crossout

176 ratings
Полезная информация новичкам
By Vi
Рассмотрим: фракции, ресурсы, репутацию (опыт), сезонные задания, смену ника и многое другое для новичков Crossout

Обновлено под патч v0.10.30 (от 28 февраля 2019).

   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение


Crossout - постапокалиптический MMO-экшн, в котором вы сможете собрать из десятков деталей и оружия бронемашину и сразиться на ней в многопользовательских боях.

Особенности:
  • Уникальные машины, созданные самими игроками из доступных частей — от маневренных багги до тяжелых вездеходов на гусеничном ходу и боевых платформ на антигравитационной основе.
  • Полная свобода творчества и тысячи возможных комбинаций. Вы можете собрать машину любой формы, используя сотни деталей, разновидностей брони, вооружения и вспомогательных систем.
  • Можно отстрелить у вражеской машины любую деталь, и это сразу отразится на ее боеспособности.
  • Огромный выбор вооружения: от бензопил, дрелей и пулеметов до ракетных установок залпового огня, летающих дронов и генераторов невидимости.
  • Торговля между игроками: всё, что вы добыли в бою или собрали в мастерской можно продать на аукционе другим игрокам.


Основы (управление, гараж, чертежи, крафт, хар-ки машины)
Подробнее о рынке
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=746088455

Есть возможность посмотреть цены на рынке (в том числе и историю) в браузере:
https://crossoutdb.com/ (купить или продать на нем ничего нельзя)

Подробнее о структуре машины (прочности машины)
Ресурсы
Металл - основной ресурс. Можно добыть в миссиях, потасовках (PvP боях) и выполняя задания.




Медь - 2 основной ресурс. Можно добыть в рейдах (PvE), может приносить левиафан (с 17 уровня механиков).




Провода - нужны для крафта фиолетовых вещей. Можно добыть в миссиях (PvP боях) начиная с 4к ОМа и выполняя задания.




Пластик - нужнен для крафта фиолетовых вещей. Можно добыть в средних рейдах (PvE).




Электроника - нужна для крафта легендарных и реликтовых вещей. Можно добыть в сложных рейдах (PvE) и выполняя задания.




Аккумуляторы - нужны для крафта легендарных и реликтовых вещей. Можно добыть в миссиях (PvP боях) начиная с 5к ОМа.




Урановая руда - нужна для крафта реликтов. Можно добыть только в клановых боях.




Бензин - нужен для походов в рейды за медью, пластиком (средний рейд) и электроникой (сложный рейд).
Добывается в миссиях (PvP боях) за победу (если установлены и уцелели бочки во время боя, белая + синяя бочка дают 15 бензина).




Купоны - нужны для крафта контейнера со случайной временной легендаркой и прокачки 5, 10 и 15 навыка напарников. Можно добыть только в рейдах (PvE).




Гравированные гильзы - нужны для крафта некоторых уникальных предметов у Механиков. Можно добыть только в режиме "Приключения" (PvE).







Лимит зароботка ресурсов в неделю
В игре существует лимит ресурсов в неделю: металла, проводов, аккумуляторов и гильз (сбрасывается в понедельник).

Примечания:
  • Ресурсы полученные в заданиях или с помощью рынка в лимите НЕ учитываются.
  • Премиум аккаунт увеличивает лимит на 50%.

Чтобы посмотреть сколько осталось и когда сбросится, нужно навестись мышью на ресурс при старте боя:





Фракции
В игре 7 фракции (фракцию можно сменить раз в 24 часа с сохранением прогресса и станков):


Основная фракция, всегда активна:

Механики - начальные простые детали и оружие.
Оружие: поворотная пушка, курсовой дробовик, автопушка, охладители, прицел, крафт спец. вещей и некоторых ящиков.




Дополнительные фракции:

Бешеные (с 10 уровня Механиков) - быстрые и малобронированные машины.
Оружие: дробовики, контактные орудия, контактные взрывные копья и курсовые ракеты.





Скитальцы (с 10 уровня Механиков) - средние по скорости машины и бронированности машины.
Оружие: пулеметы, автопушки, летающие дроны, система невидимости и радар-детектор.





Мусорщики (с 10 уровня Механиков) - тяжелые медленные и хорошо бронированные машины.
Оружие: пушки, турели, гранатометы, самонаводящиеся ракеты, боезапас и радары.





Степные волки (с 10 уровня Мусорщиков) - тяжелые медленные и хорошо бронированные машины.
Оружие: дроны, ПТУР (управляемая ракета), кавказ (автоматически стреляет во врагов вокруг), мандрагора (стреляет на дальние расстояния).





Дети рассвета (с 10 уровня Скитальцев) - средние по прочности, но маневренные машины из-за ховеров.
Оружие: разнообразное энергооружие, защитные поля и ховеры.




Огнепоклонники (с 10 уровня Бешеных) - продолжение бешеных, быстрые и малобронированные машины.
Оружие: дробовик, огнемет, миноукладчик, новые кабины и Шнекоход "Мясорубка".





Репутация (опыт) и как его получать больше
Для прокачки фракции нужна репутация (опыт), зарабатывается в любом бою:
  • В PvP (миссии) - за отстрел деталей противника или захват базы (немного за помощь в уничтожении).
  • В PvE (рейды) - за выполнение целей рейда (немного за уничтожение ботов).
  • В потасовках - за выполнение цели потасовки (за 1 место больше всего).

Переработана система подсчета очков опыта в бою (в патче 0.8.0):
  • При прямом отстреле детали или уничтожении противника очки начисляются игрокам пропорционально урону, нанесенному в эту деталь или кабину противника
  • При косвенном отстреле детали:
    • "Косвенный отстрел" происходит, когда деталь отваливается потому, что уничтожена её деталь-основание.
    • Игроки, нанесшие ей урон получают очки в зависимости от степени повреждения детали.
    • Игроки, нанесшие урон основанию этой детали, получают очки в зависимости от сохранившейся структуры этой детали.
  • За отстрел деталей машин мобов очки не начисляются.
  • За уничтожение машин мобов очки начисляются игрокам пропорционально урону, нанесенному в кабину.
  • За уничтожение других геймплейных объектов (например: стационарные турели, вышки и т.д.) очки начисляются пропорционально нанесенному урону.
  • Игроки, не наносившие урон детали более 15 секунд, не получают очков. Это правило не относится к урону по геймплейным объектам.

Максимальное кол-во репутации за бой - 1200 (без учета дневного бонуса в 400%).
Патч 0.8.30:
Теперь для всех режимов установлен мягкий лимит. До его достижения 1 очко, заработанное в бою = 1 очку репутации. После его превышения все очки, заработанные сверх лимита, пересчитываются с учетом коэффициента и также идут в зачет.


Увеличение кол-ва получаемого репутации и общего максимального кол-ва репутации за бой можно увеличить:
  • Премиум аккаунт дает + 50% репутации.

  • Декором, устанавливается на машину и дает от 1% до 4% за штуку (зависит от редкости), максимум 25% (продолжает работать, если сбили в бою).
    Декор можно получить путем крафта ящика на белом станке механиков или купить на рынке. Пример декора:








  • Временными флагами фракции* (продолжает работать, если сбили в бою):
    • Синий (72 часа) - дают себе 25% и союзникам 10% репутации;
    • Фиолетовый (2 часа) - дают себе 100% и союзникам 10% репутации.


*Репутация идет только в ту фракцию, кому принадлежит флаг (+ нужно быть в этой фракции). Можно установить только один флаг.



Место на складе \ Увеличение места на складе
На складе места занимают следующие вещи:
  • Белые;
  • Синие;
  • Фиолетовые;
  • Легендарные;
  • Реликтовые.

Не занимают место на складе следующие вещи:
  • Базовые \ Серые вещи (выдаваемые при прокачке фракций);
  • Ресурсы (металл, медь, провода, купоны и т.д.);
  • Временные модули и оружие;
  • [Убрано в апреле 2018] Различные фрагменты для крафта (декора, красок и т.д.); ;
  • Краски;
  • Наклейки;
  • Ящики.


Место на складе можно увеличить с помощью расширителя склада на 25, максимум 700.
Чем больше открываете места на складе, тем больше расширителей склада нужно (напр.: после 250 мест на складе нужно 2 расширителя склада за 25 мест).




Напарники
Напарники дают различные бонусы (на урон, структуру и т.д.) для оружия, некоторых кабин и т.д.

Просмотреть или сменить напарника можно нажав справа от чата кнопку человека в шлеме:



У каждой фракции свой напарник, дающий бонусы к определенному виду оружия (например у мусорщиков больше всего бонусов к пушкам и немного к турелям):



Напарников нужно прокачивать (они получают копию опыта из боев). Всего 15 уровней у каждого напарника. Каждые 5 уровней нужно потратить ресурсы, чтобы бонусы действовали дальше:
  • Для 5 уровня нужно 900 металла, 300 меди и 80 проводов.
  • Для 10 уровня нужно 2000 металла, 1500 проводов, 750 меди и 150 купонов.
  • Для 15 уровня нужно 2000 металла, 1500 проводов, 2000 электроники, 1500 меди и 400 купонов.

P.S. Если не прокачивать 5 и 10 уровень за ресурсы, то прокачка опытом не останавливается и идет дальше (видно на скриншоте выше).



Аренда станков
Чтобы скрафтить синие, фиолетовые и легендарные вещи нужно арендовать станок нужной фракции. Аренда сохраняется при смене фракции.

Чтобы арендовать станок нужно вступить в нее и зайти в нужную фракцию и нажать производство:



Аренда белого станка (+некоторых ящиков и спец вещей) механиков и реликтов бесплатна.

Аренда станка для синих вещей (с 1 уровня фракции):
  • 5 деталей - 25 монет
  • 10 деталей - 47.50 монет
  • 15 деталей - 67.50 монет

Аренда станка для фиолетовых вещей (с 5 уровня фракции):
  • 5 деталей - 100 монет
  • 10 деталей - 190 монет
  • 15 деталей - 270 монет

Аренда станка для легендарных вещей (с 9 уровня фракции):
  • 5 деталей - 400 монет
  • 10 деталей - 760 монет
  • 15 деталей - 1080 монет

Как заработать монет (голду)
Вариант 1:

Продать сундук за 25 ежедневных квестов (~30 монет) и арендовать станок.
После этого по нужде продавайте синие детали для аренды станков.


Вариант 2:

По началу продавайте весь металл с PvP и медь с PvE.
Как только наберете 25 монет арендуйте станок для производства синих вещей (вам хватит на 5 деталей) и скрафтите предмет (сейчас синька стоит по ~40 монет).
После этого металл и медь оставляете себе и по нужде продавайте синие детали для аренды станков.



[New] Ежедневные задания \ Еженедельные задания
С обновлением 0.9.110 (21 августа 2018) Crossout переходит на новую систему ежедневных и еженедельных заданий (которая заменяет сезоны).




Ежедневные задания:

Теперь игроку ежедневно выдается сразу несколько заданий, которые выполняются в течение дня. Параллельно мы отказываемся от прежней системы ежедневных наград за вход и заменяем ее ежедневным заданием. Оно выполняется автоматически сразу после того, как игрок заходит в игру. Задания на нахождение в игре в течение 2 ч/день и 14ч/неделю также упраздняются. “Контейнер старателя” теперь можно получить за выполнение специального еженедельного задания.

Особенности новой системы:
  • Задания выдаются единоразово и обновляются ежедневно. Прогресс завершения невыполненных заданий не переносится на следующий день.
  • Игрок волен выбирать, в каком порядке и какие задания ему выполнять.
  • Каждое задание можно выполнить только 1 раз в течение дня.
  • За выполнение ежедневных заданий игрок получает определенное количество металлолома.


Список ежедневных заданий:
  • Вход в игру: 40 ед. металлолома.
  • Одержать победу в 5 PvP-боях (миссии, потасовки, клановые бои): 75 ед. металлолома.
  • Одержать победу в 3 PvE-боях (рейды, Вторжение): 75 ед. металлолома.
  • Одержать 5 побед в любом режиме с оружием заданного типа: 75 ед. металлолома.
  • Завершить 1 операцию на рынке: 25 ед. металлолома.
  • Завершить 5 ежедневных заданий: 75 ед. металлолома.


Еженедельные задания:

Особенности новой системы:
  • Задания выдаются каждую неделю. Обновление заданий происходит в понедельник.
  • С каждой новой неделей прогресс завершения невыполненных заданий с прошлой неделеи обнуляется и не переносится.
  • Игрок волен выбирать, в каком порядке и какие задания ему выполнять.
  • Каждое задание можно выполнить 1 раз в течение недели.
  • Введен новый ресурс - “Значки механиков”. За выполнение еженедельных заданий игрок получает определенное количество “Значков Механиков”.
  • Накопленные значки можно обменять в “Мастерской” на ряд наград:
    • 200 ед. меди за 300 значков.
    • 500 ед. металлолома за 300 значков.
    • 500 ед. проводов за 500 значков. Награда доступна с 10 уровня фракции “Механики”.
    • 250 ед. пластик за 500 значков. Награда доступна с 10 уровня фракции “Механики”.
    • “Ящик странника” за 600 значков. Награда доступна с 10 уровня фракции “Механики”.
    • 200 ед. электроники за 800 значков. Награда доступна с 14 уровня фракции “Механики”.
    • 200 ед. аккумуляторов за 800 значков. Награда доступна с 14 уровня фракции “Механики”.
    • “Ящик следопыта” за 3000 значков. Награда доступна с 14 уровня фракции “Механики”.
  • Значки, которые не были использованы, хранятся на складе и не сгорают с течением времени.
  • Значки являются неторгуемым ресурсом.

Список еженедельных заданий:
  • Завершить 25 ежедневных заданий. Награда: “Контейнер старателя”. Задание доступно с 1 уровня фракции “Механики”.
  • Одержать 8 побед в миссиях с металлоломом в качестве награды. Награда: 100 значков. Задание доступно с 4 уровня фракции “Механики”.
  • Одержать 6 побед в рейдах легкой сложности. Награда: 100 значков. Задание доступно с 4 уровня фракции “Механики”.
  • Занять “призовое” (1-4) место в потасовке “Королевская битва”. Награда: 100 значков. Задание доступно с 4 уровня фракции “Механики”.
  • Одержать 15 побед в миссии “За проводами!”. Награда: 150 значков. Задание доступно с 10 уровня фракции “Механики”.
  • Занять 9 раз “призовое” (1-4) место в потасовках. Награда: 150 значков. Задание доступно с 10 уровня фракции “Механики”.
  • Одержать 10 побед во “Вторжении”. Награда: 150 значков. Задание доступно с 10 уровня фракции “Механики”.
  • Одержать 10 побед в рейде средней сложности с медью в качестве награды. Награда: 150 значков. Задание доступно с 10 уровня фракции “Механики”.
  • Одержать 10 побед в рейде средней сложности с пластиком в качестве награды. Награда: 150 значков. Задание доступно с 10 уровня фракции “Механики”.
  • Одержать 20 побед в миссии “За аккумуляторами”. Награда: 450 значков. Задание доступно с 5 уровня любой продвинутой фракции (“Бешеные”, “Скитальцы”, “Мусорщики”).
  • Одержать 10 побед в сложном рейде с электроникой в качестве награды. Награда: 450 значков. Задание доступно с 5 уровня любой продвинутой фракции (“Бешеные”, “Скитальцы”, “Мусорщики”).
  • Одержать 10 побед в сложном рейде с медью в качестве награды. Награда: 450 значков. Задание доступно с 5 уровня любой продвинутой фракции (“Бешеные”, “Скитальцы”, “Мусорщики”).
  • Одержать 10 побед в клановых боях. Награда: 450 значков. Задание доступно при условии, если игрок состоит в клане и имеет бронемобиль минимум с 6000 ОМ.


Патруль (PvE) с 1 уровня Механиков
“Патруль” является альтернативой PvP-миссиям для игроков, желающих отточить свои навыки против компьютерных противников (игроки сражаются в одной команде против команды ботов).

С 1 по 3 уровни фракции “Механики” включительно игрок участвует только в режиме “Патруль”. Это прекрасная возможность для экспериментов со своим первым бронемобилем и знакомства с другими Выжившими, с кем можно будет продолжить свой путь по миру Пустошей.

При этом, до достижения 4 уровня, игрок получает такую же награду, как за участие в обычных Миссиях.

После достижения 4 уровня игрок получает доступ к миссиям “За пулеметом!”, “За дробовиком!” и режиму “Рейды”. При этом, в “Патруле” он перестает получать детали и бензин в качестве награды, а количество репутации и металлолома, получаемое в данном режиме, снижается.



Рейды (PvE) с 4 уровня Механиков
В рейдах можно получить медь, купоны и электронику, чтобы в них ходить нужен бензин.
Бензин восстанавливается каждый день (200 бензина максимум на 10 уровне механиков).

Виды рейдов сменяются каждый час.

Рейды (PvE) разбросаны по карте мира в центре (обозначаются зеленым цветом). Звездочки обозначают сложность:



Существуют 3 сложности рейдов:
  • Легкий (20 бензина) с 4 уровня Механиков - для новичков, подойдут белые детали и оружие. Приносит 15+ меди.
  • Средний (40 бензина и 4к ОМ) с 10 уровня Механиков - для игроков с хорошими машинами, нужны как минимум синие орудия и крепкая машина. Приносит 60+ меди или 10+ пластика.
  • Сложный (60 бензина и 5к ОМ) c 5 уровня других фракций - для опытных игроков с крутыми машинами, желательно фиолетовые орудия и крепкая машина. Приносит 150+ меди или 6+ электроники.
Вторжение (особый тип рейда, 40 бензина и 4к ОМ) - сражение с левиафанами игроков (обозначается желтым цветом на карте). Чем больше у вас ОМа, тем выше награда, но тем сложнее противник. Чаще всего для прохождения используют 3 осы или сверчки (из-за большого урона).


Виды рейдов:
  • Стальная колыбель (с 0.9.90) - Выжившим нужно будет разобраться, кто и зачем строит Левиафаны, а также сорвать их производство. Импровизированный завод по сборке этих механических монстров питают три энерговышки. И если их уничтожить, Левиафан будет заметно ослаблен и финальная битва с ним станет проще.
    • На карте в ангаре располагается неактивный Левиафан, который является основной целью для игроков. До момента его активации он полностью неуязвим.
    • Активация Левиафана занимает определенное время, в течение которого связанные с ним вышки обеспечивают энергоснабжение, необходимое для полноценной активации.
    • Одновременно вышки функционировать не могут во избежание общей перегрузки систем Левиафана, поэтому их запуск происходит поочередно и в случайном порядке.

  • Бей и беги! - На этот раз враги словно… взбесились. Во всяком случае именно так охарактеризовал их поведение водитель боевой фуры, который пытается выбраться из опасного района. Конечно о том, что фуру эту пришлось позаимствовать у группы выживших он предпочел умолчать. Но делать нечего - нужно не просто оторваться от погони, но выскользнуть из тройного кольца блокпостов и минных полей.
    • Скорость и огневая мощь - залог долгой жизни.
    • Блокпосты станут препятствием, которое просто необходимо уничтожить.
    • Комендант этого укрепленного района будет не рад попытке угона и уничтожению такого количества укреплений. Он будет в ярости. А вы - будете перед ним.

  • Угнать за пару минут - Ценные грузы - это ценные грузы. Топливо, боеприпасы, еда, медикаменты. Добывают их по разному. В бою. Находят. Иногда воруют. В этот раз придётся почувствовать себя в роли настоящего расхитителя богатств. Огромная фура, полная различного добра заждалась своих новых хозяев. Задача поставлена предельно ясная - найти и доставить до нужной точки. Но, как и всегда, заказчик забыл о “некоторых особенностях”:
    • Фуру с грузом оставили в самом сердце охраняемой территории. Теперь нужно её отбить.
    • По пути вам необходимо собрать 4 ед. грузов и забить фуру под завязку.
    • Наконец, вероятнее всего, уходить придется с боем.

  • Последний конвой - Сложно сказать, что рейдеры сотворили с близкими этого человека. Для вас важно лишь одно - он подготовил страшную месть и готов щедро оплатить помощь в её осуществлении. Адское устройство, способное стереть с лица земли небольшой посёлок упаковано в фуру, которую необходимо доставить по адресу - именно это вам и предстоит сделать! Кроме того:
    • Сопроводить фуру до места, защищая её от атак
    • Помочь собрать баллоны пропана для взрыва ворот по пути к месту назначения.
    • Увидеть, сколь велик может быть гнев человека!
    • Важно! У конечной цели есть хозяин - и уж точно он не отойдет в сторону, дав спокойно выполнить контракт и насладиться наградой. Осторожней на дороге.

  • Прорыв периметра - Этот груз отлично спрятали. Во всяком случае так казалось его хозяевам. Надёжные ворота, много серьёзной охраны. Но чем ценнее то, что хотят защитить - тем больше охотников до чужого добра. Для Пустошей этот принцип особенно актуален. Ваш заказчик был предельно лаконичен, когда вы обсуждали детали:
    • Ворваться за охраняемый периметр полный враждебно настроенных рейдеров и минных полей.
    • Уничтожить всех, кто попытается мешать.
    • Утащить всё, что сможете.
    • Вывезти груз в безопасное место. Но вы действительно уверены в том, что лидеры банды закроют на это глаза?

  • Похищение данных - Некоторые выжившие известны тем, что ни с кем не заключают долговременных отношений и стараются держаться на расстоянии от постоянных клановых дрязг. Знатоки аномалий и старых заброшенных мест, которых сторонятся другие выжившие, хранители тайн старого мира и первооткрыватели новых мест на Пустошах. Заброшенные вышки, использовавшиеся раньше для радиовещания стали временной базой нескольких таких групп — поговаривают, что кто-то сумел снова запустить их и использовать для наблюдения за аномалиями и обмена сообщениями. Это значит, что даже кратковременный контроль над вышками позволит немного приоткрыть завесу тайны и узнать оберегаемые секреты Скитальцев. Во всяком случае заказчик дерзкой вылазки на охраняемую территорию в этом уверен. Он готов щедро оплатить риск, но для этого необходимо:
    • Добраться до вышек, прорвавшись сквозь охрану
    • Захватить каждую из вышек с помощью специального оборудования
    • Пока происходит считывание информации - охранять каждый узел связи от врагов, прибывших по тревоге. Противник хитер и будет вынуждать вас перемещаться и отбивать атаки у обеих вышек.
    • Не дать главарю группы разрушить ваши планы, старания и вышки.

  • Война за огонь - Группе обитателей Пустошей удалось запустить одну из буровых станций, оставшихся от старого мира. Это сулит им немалое усиление в регионе, что совершенно не устраивает некоторых влиятельных выживших из конкурирующих фракций. Прямая атака приведет к очередному переделу сфер влияния, что невыгодно никому - но усиление этой банды необходимо прекратить. В ответ на этот вызов родился дерзкий план: не только уничтожить добывающий узел, но и похитить уже имеющееся топливо! Команде отчаянных головорезов предстоит:
    • Проникнуть в район нефтедобычи и уничтожить охрану
    • Обеспечить бесперебойную работу вышки для набора последней партии нефти: ей нужна энергия, наниматель рекомендует поискать “живые” энергоячейки в кучах мусора вокруг - именно так делают сами Мусорщики
    • Вывезти добытую нефть, не забывая оборонять нефтяную вышку.
    • Важно! В отчаянии главарю группы не останется ничего, кроме как попытаться уничтожить вышку. Планы изменятся, и вам потребуется вся мощь вашей команды, чтобы сохранить один из редких источников нефти.

  • Погоня - нужно уничтожить 2 фуры.

  • Оборона рубежа - нужно защитить 1 вышку от волн врагов и боссов. Можно строить турели (время рейда и награда +50%).

P.S. В рейдах одно воскрешение бесплатно, но можно использовать ремкомплект для большего числа воскрешений (крафтится у Механиков).

Миссии (PvP) с 4 уровня Механиков
Миссии (PvP) - игроки сражаются против друг друга, бои 8х8, выбирая нужные награды:
  • Металл + (при победе) случайная из указанных белых вещей или случайная белая вещь
  • Провода (нужно 4к+ ОМа)
  • Аккумуляторы (нужно 5к+ ОМа)

Миссии (PvP) находятся на карте мира сверху (обозначаются синим цветом):



На данный момент матчмейкер формирует бои по уровню механиков: 1-11, 12-16 и 17-30+

На данный момент доступно всего 1.5 вида боев:
  • Захват базы врага - у каждой команды своя база, цель захватить базу врага и не дать захватить свою или всех убить.
  • Захват базы - в центре карты есть база, цель захватить базу или всех убить.
  • "Контроль” (с 10 уровня “Механиков”) - цель захватить 2 из 3 баз или всех убить.


Потасовки (PvP) с 10 уровня Механиков
Начиная с 10 уровня Механиков можно ходить в потасовки, в них свои уникальные условия боя. В них можно получить металл и раз в неделю копию ящика за 14 часов в игре (за 9 побед и занятые 1-4 места в битве).

Потасовки (PvP) находятся на карте мира и иконка обозначается вишневым цветом:



Виды потасовок:
  • Королевская битва - Несколько десятков отчаянных рейдеров пересаживаются на специальные багги, которые сконструировал, по слухам, сам Крысиный Король. Из вооружения на эти легкие машинки установлен только Бур. Все остальное добро разбросано в виде модулей по всей карте. Задача участников: управляя этим транспортном выжить дольше всех - победителем может быть только один из них. Сидеть на месте и выжидать не позволит погодная аномалия, в случайном порядке захлестывающая полигон тучами песка, смертельными для каждого, кто в них попадёт.

  • Штормовое предупреждение - главное не попасть в бурю и выжить.
  • Каждый сам за себя - цель убить как можно больше игроков.
  • Большие черные скорпионы - цель убить как можно больше игроков (у всех игроков одинаковая машина с импульсным орудием).
  • Гонка - цель приехать первым. Нам не нужно оружие, но нужны ускорители, много ускорителей,а также легкая и быстрая машина.
  • Праздничные потасовки - доступны во время различных ивентов и праздников (например: на хэллоуин или новый год).


Бедлам (PvP) с 10 уровня Механиков
Ищете место, где можно "выпустить пар" и отдохнуть от суровых и напряженных сражений? Или Вы с друзьями хотите устроить настоящее безумие с участием самых немыслимых крафтов? Крушите, летайте, крутитесь! Главное - веселье, ведь это самый настоящий "Бедлам"!

Режим обозначен на карте мира иконкой синего цвета в виде кастета.
  • Максимальное количество игроков на карте: 16 человек.
  • Все игроки на карте - ваши враги (даже если вы зашли в бой в составе группы).
  • Игроки могут в любой момент присоединиться к бою и так же в любой момент выйти из него.
  • Неограниченное количество возрождений.
  • В режиме нет условий победы, наград и системы подбора игроков по ОМ. Поэтому, вступая в бой не в составе группы, Вы попадаете в настоящий бедлам, где Вас может ожидать кто угодно и что угодно.



Режим “Приключения” (PVE)
Можно найти на карте мира (иконка обозначается синим цветом).:



Особенности режима:
  • “Приключение” - кооперативный PvE-режим. Возможность сражения с другими игроками в данном режиме недоступна.
  • Действие “Приключения” происходит на локации “Кровавые скалы”. Местность серьезно преобразилась, и теперь на ней пытаются ужиться рейдеры нескольких фракций, охраняя свои лагеря и территории от посягательств чужаков.
  • Время пребывания в режиме не ограничено. Игрок может свободно перемещаться по местности, выполнять задания и исследовать локацию.
  • Попасть в “Приключение” игрок может с Карты Мира. Достаточно лишь выбрать синюю иконку “Пробуждение” и встать в очередь, нажав кнопку “В бой”.
  • Вы можете в любой момент прервать выполнение заданий и вернуться в гараж. Собрав там другой бронемобиль и вновь вернувшись в “Приключение”, вы продолжите свой путь с того задания в сюжетной цепочке, на котором остановились ранее. Для возвращения вам необходимо просто найти на карте задание, выделенное оранжевым цветом, добраться до него и продолжить исследование Кровавых скал в поисках ответов на свои вопросы.
  • Мощь противников в режиме зависит от того, на каком бронемобиле игрок зашел в режим.
  • Игрок может отправиться в “Приключение” как в одиночку, так и в составе заранее собранной группы (максимальное кол-во участников в группе - 4 человека). Если игрок участвует в “Приключении” в одиночку, то параллельно с ним на локации могут находиться еще 3 случайных игрока. Обратите внимание на то, что собирать группу непосредственно в режиме нельзя.
  • Если вы пригласили друзей на помощь, то для продолжения вашей сюжетной цепочки необходимо чтобы именно вы брали сюжетное задание. Учтите, что вашу группу отправляют проходить приключение того, кто принимает задание. А у каждого игрока в группе может быть разный прогресс выполнения сюжетной цепочки.
  • В случае, если ваш бронемобиль был практически уничтожен во время исследования локации, вы можете использовать функцию “В мастерскую” (доступна в меню при нажатии клавиши "Esc"). После этого ваш бронемобиль отправится в ближайшую мастерскую и будет полностью починен. Обратите внимание на то, что функция не работает во время прохождения сюжетных заданий.
  • В раздел “Медали” добавлены новые медали, связанные с режимом “Приключение”. За открытие одной из них вы получите уникальный портрет!


Задания, доступные в режиме “Приключение” можно разделить на 3 типа:


“Пробуждение”. Это особая сюжетная цепочка миссий, которая расскажет вам о некоторых секретах Crossout и о том мире, в котором происходит действие игры.
  • Сюжетную цепочку заданий каждый Выживший может самостоятельно пройти от начала до конца только один раз.
  • Даже после прохождения сюжетной цепочки игрок может зайти в режим в составе группы и помочь выполнить сюжетные задания своим друзьям. Обращаем внимание на то, что награда за повторное выполнение сюжетных заданий будет снижена.
  • Задания обозначаются на карте оранжевым цветом. При приближении к точке начала задания вы увидите красный дым от фальшфейера.
  • За выполнение сюжетных заданий “Пробуждение” игрок получает опыт для напарника, репутацию (как с фракцией “Механики”, так и со второй выбранной фракцией), новый ресурс “Гравированные гильзы”, металлолом и медь.
  • В любой момент задание можно отменить или запустить с самого начала. Для это необходимо открыть карту локации (клавиша “Tab”) и выбрать “Отменить задание” или “Начать заново”.

“Совместные задания”. Время от времени на карте происходят важные события, принять участие в которых смогут все игроки, которые есть на локации в данный момент.
  • Задания генерируются случайным образом в случайных точках на карте.
  • Для того, чтобы принять участие в совместном задании, игроку необходимо добраться до точки на карте за время, отведенное до начала события.
  • Такие задания принимаются автоматически, если вы находитесь рядом.
  • Выполнение этих заданий не является обязательным.
  • Подробные условия события, время до его начала и место проведения вы можете увидеть, открыв карту локации (клавиша “Tab”).
  • Совместные задания обозначаются на карте зеленым цветом.
  • За выполнение совместных заданий игрок получает опыт для напарника, репутацию (как с фракцией “Механики”, так и со второй выбранной фракцией) и новый ресурс “Гравированные гильзы”.


    Дополнительные задания:
    • Дополнительные задания предполагают выполнение небольших задач, таких как: уничтожение рейдеров, сбор грузов, патрулирование местности и т.д.
    • Задания отмечаются на карте синим цветом. Во время перемещения по локации вы также можете заметить фонари, освещающие определенные точки. Именно в таких местах вы можете взять очередное дополнительное задание.
    • За выполнение дополнительных заданий игрок получает опыт для напарника, репутацию (как с фракцией “Механики”, так и со второй выбранной фракцией) и новый ресурс “Гравированные гильзы”.
    • В любой момент задание можно отменить. Для это необходимо открыть карту локации (клавиша “Tab”) и выбрать “Отменить задание”.
Свой бой
Внимание! В режиме "Свой бой" нет никаких наград! А также не засчитывает выполнение квестов.

Режим “Свой бой” позволяет каждому игроку собрать команды и начать сражение в рейдах, миссиях и потасовках.
Чтобы приступить к созданию своего боя необходимо на экране гаража нажать кнопку "В бой", затем зайти во вкладку "Свой бой" и нажать “Создать игру”.
Владелец лобби может выбрать:
  • Тип боя (миссии, рейды, потасовки)
  • Сценарий сражения (миссии).
  • Режим игры (рейды и потасовки).
  • Карту из списка тех, которые доступны для того или иного сценария или режима.
  • Регион сервера.

В миссиях, в условиях нехватки игроков в командах или из каких-либо других соображений, владелец может доукомплектовать команды рейдерами.
Владелец лобби также может добавить игроков в качестве наблюдателей.
  • Управление камерой в режиме наблюдателя осуществляется с помощью клавиш WASD и мышки.
  • Вы можете изменять высоту расположения камеры с помощью клавиш Ctrl (выше) и Alt (ниже).
Левиафан (с 17 уровня Механиков)
Левиафан доступен с 17 уровня механиков. Его можно посылать в бой за медью раз в 24 часа (в любой момент можно отозвать и получить медь, если есть победы). Левиафанов игроков можно увидеть в PvE рейде "Вторжение" (если повезет, можно встретить своего :) ).

5 побед максимум для Левиафана, за каждую победу дают 45 меди (соответственно 225 макс). Поражения ничего не дают и не отнимают.



Для него существует отдельный слот в гараже, ему сразу доступно 50 энергии (не считая кабины) и максимальное кол-во деталей увеличено на 100 (т.е. 100 + лимит на детали открываемый вами за уровни механиков (на 30 уровне механиков максимум 180 деталей)).

Подсказки:
  • На него можно поставить все детали со склада включая те, что стоят на машине для обычного боя.
  • Всё что на нем установлено нельзя разобрать или продать на рынке.
  • Желательно ставить хотя бы белый радар, иначе он будет слеп и может стоять на месте.
  • Хамелеоном (инвиз\невидимость) Левиафан может пользоваться.
  • ПТУРом Левиафан может стрелять, но только прямо (не управляет ракетой).
  • Дронами и турелями может пользоваться.
  • На левиафане можно выйти в тест драйв, но стреляет он сам.

Для игроков в PvE рейде "Вторжение" ОМ Левиафана высчитывается по формуле:
  • 1 Левиафан - 50% ОМа команды
  • 2 Левиафан - 75% ОМа команды
  • 3 Левиафан - 100% ОМа команды



Цифровые значения всех модулей, вооружения и калькуляторы
Таблица находится тут[docs.google.com], разделы:
  • Себестоимость крафта
  • Макс Скорость (кабин и колес)
  • Колеса (проходимость и штрафы)
  • Характеристики оружия (в цифрах)
  • ДПС калькулятор
  • Калькулятор прокачки
  • Сопротивление урону (рамы, колеса, детали)
  • Рейтинг взрывоопасности (генераторы, баки и боезопас)
  • Перки и глоссарий (особые свойства оружия)



Личное дело \ Портреты \ Медали \ Нашивки \ Справочник \ История
Чтобы посмотреть своё личное дело нужно нажать на портрет вверху справа экрана, тут видна следущая информация:
  • Сводка \ Профиль \ Статистика - отображает статистику пользователя (машины в гараже, репутацию с фракциями, кол-во медалей, кол-во боев, уничтоженных врагов, кол-во скрафченных деталей и кол-во сделок на рынке).
  • Портреты - отображает доступные вам портреты.
  • Медали \ Достижения - различные полученные медали.
  • Нашивки - различные полученные нашивки.
  • Справочник - отображает все доступные в игре белые (и выше) предметы.
  • История - история 10 последних сыгранных боев.


Чтобы посмотреть профиль других игроков нужно нажать ПКМ на нике и выбрать просмотреть личное дело.


Улучшение (детали)
Кабины, оружие, колеса и оборудование можно улучшить, чтобы поднять одну характеристику.

Для улучшения деталей нужен предмет и ещё 2 аналогичных предмета.
Важно: Улучшенные предметы нельзя продать!

Улучшать детали можно начиная с синих (т.е ещё фиолетовые, легендарные и реликтовые).

Возможные хар-ки написаны во время улучшения предмета (выбирается случайная из списка. Можно улучшать сколько угодно раз, но можно получить только одну хар-ку):

(с 0.9.90) Теперь при повторном улучшении той же самой детали игрок гарантированно получает результат, отличный от текущего.








Слияние (декор)
Декор можно "сложить", чтобы получить более редкий, например:
  • 10 белого декора (любых) + ресурсы и монеты = 1 случайный синий декор.
  • 10 синего декора (любых) + ресурсы и монеты = 1 случайный фиолетовый декор.
  • 10 фиолетового декора (любых) + ресурсы и монеты = 1 случайный легендарный декор.



Таким образом нельзя получить акционные предметы и\или пустить их в крафт. На таких предметах написано "Не для улучшения"

Смешивание (краска)
Краску можно смешивать, чтобы получить более редкую, например:
  • 10 белых красок (любых) + ресурсы и монеты = 1 случайная синяя краска.
  • 10 синих красок (любых) + ресурсы и монеты= 1 случайная фиолетовая краска.
  • 10 фиолетовых красок (любых) + ресурсы и монеты = 1 случайная легендарная краска.



Таким образом нельзя получить акционные предметы и\или пустить их в крафт. На таких предметах написано "Не для улучшения"

Пример некоторых ивентовых и акционных красок (неполный список):
  • Материал змей (фиол) - за участие в збт
  • Шаблон абориген (фиол) - за участие в бт
  • Шаблон: Испытатель (фиол) - за участие в альфе
  • Шаблон календарь (синь) - месячная награда за вход
  • Шаблон доска (синь) - месячная награда за вход
  • Материал аллигатор (фиол) - сейчас можно с потасовок собрать
  • Шаблон граффити и закат (фиол) - можно было с потасовок собрать
  • Полосы одинокий рейнджер (фиол) - ивент на збт
  • Звезды одинокий рейнджер (фиол) - ивент на збт
  • И некоторые другие


Прочие советы и подсказки
Если ставите генератор\бочку\боекомплект прячьте их под машину или хорошим слоем брони -если их уничтожат нанесется большой урон.
Если в бою у врага видите генератор\бочку\боекомплект стреляйте по ним - если их уничтожить нанесется большой урон.
Отстреленные охладители, радиаторы, генераторы, радары и прочее перестают работать, их лучше прятать под броню.
Если выйти из боя до его окончания - опыт начислится, ресурсы сильно урезаются, а бензин и предметы не дадут.
Если зажать Backspace (кнопка по умолчанию) начинается подготовка к взрыву машины, таким образом можно нанести много урона врагам вокруг.

Радар - отмечает противников в прямой видимости и радиусе действия.
Рация - только передает месторасположение врага союзникам в радиусе действия.
Прицел - позволяет использовать прицел и отмечает противников в прямой видимости и радиусе действия. Тратит 1 ед. энергии.
Радар-детектор - отмечает всех противников в зоне действия радара, а также передает союзникам месторасположение. Тратит 1 ед. энергии.

Википедия по игре[ru.crossout.wikia.com].

За каждый уровень престижа (прокачка фракции сверх максимального уровня) - у механиков ничего не даёт, у остальных ящик с рандомным синим предметом.


После 10 уровня механиков (на 10 уровне каждый день будет доступно 200 бензина):

Примерное время получения вещей (если играть ~2 часа в день):
  • Синий предмет - каждый день
  • Фиолетовый предмет - каждые ~7 дней
  • Легендарный предмет - После перевода добычи электроники только в сложный рейд (PvE), создавать легендарки стало очень долго (6++ недель).
  • Реликты - После перевода добычи электроники только в сложный рейд (PvE), создавать реликты стало экстримально долго (12++ недель).



Смена ника
Если вы создавали акк на сайте Gaijin:

Заходите на сайт указывая почту и пароль от аккаунта Gaijin и меняете ник на нужный тут:

https://store.gaijin.net/profile.php?view=change_nick


Если вы создали акк через Steam:

Сначало нужно привязать почту на сайте Gaijin от Steam акка, следуете инструкции отсюда:
https://support.gaijin.net/hc/ru/articles/211959385-%D0%9A%D0%B0%D0%BA-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BF%D0%BE%D1%87%D1%82%D1%83-%D0%BA-%D0%B0%D0%BA%D0%BA%D0%B0%D1%83%D0%BD%D1%82%D1%83-%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B8-%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D0%B5-%D0%92%D1%8B-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BB%D0%B8-%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B7-Steam-

Затем заходим на сайт Gaijin по привязанной почте и паролю указанному в письме и меняем ник на нужный тут:

https://store.gaijin.net/profile.php?view=change_nick


P.S. Первая смена ника бесплатная.
P.S.S. Насколько знаю, ник меняется во всех играх издателя Gaijin (War Thunder, Star Conflict, Crossout).


[Устарело] Награды за вход (с 5 уровня Механиков)
Раз в месяц за вход в игру можно получить 21 награду (можно пропускать дни, награда останется):
  • Металл;
  • Медь;
  • Флаг механиков;
  • Ящик "Найдено в пустошах";
  • Ящик "Контейнер добытчика";
  • Ящик "Контейнер наставника"



Подробнее о наградах за каждый день на форуме игры[forum.crossout.ru]
Примечание: Сброс наград за вход происходит в начале следущего месяца.



[Устарело] Сезонные задания (с 5 уровня механиков)


Сезонные задания даются на 2 недели (в любой момент можно выбрать другой сезон с сохранением прогресса старого сезона).
Важно: Прогресс сбрасывается после окончания сезона (2 недели).



Награды за сезоны:

Простой сезон (с 5 уровня механиков) - награда за этапы металл. За все этапы получается 1075 металла.
Для прохождения нужны различные белые предметы (обычно: пулеметы, дробовики, пушки).




Средний сезон (с 10 уровня механиков) - награда за этапы провода. За все этапы получается 975 проводов и ящик с рандомной синей вещью.
Для прохождения нужны различные синие предметы (обычно: пулеметы, дробовики, пилы, пушки, дроны или турели).




Сложный сезон (с 5 уровня фракций “Бешеные”, “Скитальцы” или “Мусорщики”) - награда за этапы электроника. За все этапы получается 405 электроники и ящик с рандомной фиолетовой вещью.
Для прохождения нужны различные синие предметы (обычно: пулеметы, дробовики, пилы, пушки, дроны или турели).



[Устарело] Смена внешнего вида
Ящик (Контейнер мастерового) крафтится у механиков на специальном станке, ящик и смену внешнего вида из него можно купить или продать на аукционе.

Позволяет изменить внешний вид одного оружия, после применения предмет нельзя будет продать.





P.S. С оружия можно снять смену внешнего вида за металл (оба предмета после этого можно будет продавать).


Что-то еще
Периодически обновляю руководство.

Пишите что хотели бы увидеть.

70 Comments
Sanek1149 Nov 5, 2023 @ 10:06am 
123
FOTIN_BLYAT Jun 28, 2023 @ 1:42am 
Я охерел просто
P_E_R_4_A_T_K_A◥▶_◀◤ Mar 14, 2023 @ 8:55am 
Crossout это игра в которой тебе не дадут получить удовольствие и заработать ресурсы, жлобы с тошнителями и дикобразами тупо загребают себе всех ботов, а тебе просто некуда будет стрелять. В итоге ты без очков, а значит и без ресурсов. А ездить по рейду и смотреть как эти жлобы загребают себе всех ботов не доставляет никакого удовольствия. Это тупо жлобство. И сколько я не писал об этом разрабы не хрена не делают с этим жлобством. Вот таким жлобством стал Crossout. А разрабам похер.
ddjxji Aug 13, 2022 @ 5:50am 
Круто что помагаите новичкам
яОПАСНОЙ кот СУКА May 14, 2022 @ 2:00am 
ребят вы топ игра топ там качество лучшая я не думала что она такая крутая спасибо что создали эту игру!!!!:steamthumbsup:
Алёна14 лет пошлая May 28, 2021 @ 7:51am 
спасибо !!!
Knight Dragon Jan 2, 2020 @ 11:24pm 
На станках можно, так сказать - поднимать золото XD.
Disabre Jul 3, 2019 @ 9:07am 
"... Прочие советы... если ставите геРератор..."
Весьма комплексный гайд, молодец!
Поплавок ПокружЫ Apr 6, 2019 @ 1:33pm 
Я думал что эта игра будет крутой, но нет
GendoBrando Mar 19, 2019 @ 9:58am 
про смену внешнего вида - инфа устаревшая