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Posted: Apr 19 @ 2:06am
Updated: Apr 19 @ 2:19am

屠龙,不过是审判官的日常
《秘影曼德拉》是一款类魂恶魔城横版动作游戏。人们躲到了城墙之后,世界逐渐被野兽,强盗,吸血鬼等等怪物占领。充满黑暗奇幻元素的世界观,在这里魔法,武技都成为了人们保命的手段。还有一种名叫熵的奇妙物质。

剧情引导
而我们扮演的主角,作为一名审判官,接受国王的任务前往猎杀女巫。女巫是口口相传的邪恶之源,而你在接受任务前刚刚处死了一名女巫。然而神秘之声逐渐在你的耳边响起,引导你前往更多的地点,被国王祭司统治的绯红城,审判官们的家乡。与强盗们奋战的维克汉姆。充满骷髅亡灵的古墓。诡异的女巫林,遍地都是凶猛吸血鬼的缪尔湖村等等。然后目睹一切后,事件的真相又将如何呢。

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3466551670

职业选择
游戏共有六个职业可以选择,每个职业都有对应的武器,并不通用,需要在25级后点出其他直接的精通,才能够使用其他职业的武器与技能。我选择了战士,可以装配大剑和单手剑加盾牌,每个职业都有专属技能。后期可以在女巫树进行升级。技能可以通过购买技能书学习。释放不同的技能需要对应的武器,不过有一些技能经过后期升级后不需要武器也可以释放。我在这里选择的是战士。

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3466551602

战斗
战斗系统很简单,攻击闪避。怪物前面的难度并不高,基本轻松就可以打赢。四处探索,收集一下材料,击败怪物,不过好多boss都有招小怪的能力,需要注意一下。不过比起架盾,我感觉我用的更多的基本是闪避和跳跃。闪避可以多加利用。击败亡灵巫师,换图后怪物的强度明显提高,数量也会变多。所以换图之前先把身上的装备换一套更加强力的。

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3466551412

精致的美术和地图设计
这游戏的地图和美术是我认为最好的部分(美术别看人脸),场景的精致绘画和攻击粒子特效。特效都很惊艳。整体游戏画风以黑色奇幻风为主,这样可拾捡物品的特效会很明显。地图上原本以为会是一个个小箱庭地图。有很多打不开的门,然而往后游玩会发现,这些地图之前都彼此相连,前期通过技能,钩锁等限制,不让我们通过,后期获得道具后可以来去自如了。


召集同伴
我们可以寻找伙伴,铁匠,炼金术师,裁缝,符文法师等。因为各自不同的理由聚集到主角身边。他们不仅每个人都有不同的技术,可以帮我们绘制地图,打造装备,制作使用道具,武器附魔等操作。让我们的战斗更加轻松,同时记得接悬赏,给钱很多,还容易做。


注意事项与不足
我们前期记得跟着任务导引走,一直向前的话碰到浪人和森林巨人会比较难打(死了好十多次,然后发现走错了,回去打别的boss很容易就能赢)。豪华版的宠物可以在设置中打开,就可以显示出来了,豪华的这套紫色衣服,看起来真像色虐。
不足之处在于两点
第一:BOSS的攻击模组较少,这类游戏中玩过最简单的。并不是因为数值,而是怪物的攻击模式简单。基本每个boss都有一两招比较难躲,其他招式玩家很快就能适应。
第二:一个小问题,游玩游戏时,好友登录游戏时的弹窗很大。很影响战斗,虽然可以玩家手动调节。但我觉得还是修复一下比较好。

总结
《秘影曼德拉》有这一流的音画水准。充满暗黑色彩的剧情。不错的战斗体验。从幽暗寂静的地下古墓,杀到被吸血鬼占领的城堡,困难与机遇同在,让我们来见证审判官和女巫这场战斗的结局吧,(不过最后BOSS是谁挺容易猜出来。)。虽然首发仍有一些小问题需要解决,相信制作组能够持续的更新解决这些问题。喜欢类魂类类恶魔城的玩家可以试试看。

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