短歌微吟
阿晴   China
 
 
无他,但手残耳。
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太长不看版
我要旋转跳跃爆炸式安利这个游戏!!!JRPG爱好者、探索癖、细节控、收集党、强迫症、佛系玩家们,真的可以考虑入这个游戏!!!超级好玩!剧情精彩!人物沙雕!性价比高!我永远喜欢维兰尼!!!(失去理智

个人评分
10/10:
+NPC个性鲜明,世界观饶有新意,细节生动有趣
+经典RPG探索模式,收集要素丰富,强迫症引起舒适
+自带游戏攻略书,一周目轻松全成就
+23元/30+小时一周目时间,性价比极高

-RM游戏通病:回合制战斗重复性高、画面像素风(其实个人觉得挺可爱_(:з)∠)_)
-游戏里不能Shift+tab(主要是不能截图= =|||)
-线性进程,只能前进、无法回头

注意:
不喜欢翻箱倒柜、找npc搭讪的玩家;懒得探索、直奔主线的玩家;场面人、对画面要求严格的玩家,请 谨慎购买。

主观向评测,剧透预警
如果让我文艺点来安利这款游戏的话,我大概会这样说:《沉睡的法则》是由什么组成的?是萌宠、歌声、书香与被子里阳光的味道。
翻译成人话,大概就是《法则》里每一个点都戳中了我吧,游戏里每个角色都是鲜活的,连像素风的动物看起来都特别可爱,在民居里 入室行窃 翻箱倒柜摸回复药也唤起了我打仙一时的遥远记忆,游戏里每一个情节、每一句对话、每一件物品都充满了制作组的认真和爱意。

从商店介绍我们就能看出,主角团由懒虫、书呆、跑调大王、女武神和猫这五只组成,一点也不伟大、一点也不神秘,也没有血统神器秘籍随身老爷爷等金手指。甚至主角多恩最大的梦想就是能够永远宅在家里,躺在床上看精彩的冒险故事。
打开这个游戏五分钟,看着做着勇者梦的多恩被青梅茜斯卡喊醒(让人忍不住联想到做剑仙梦的李逍遥被李大娘敲醒23333),爬下梯子,又咸又丧地跑到学校授课——教你怎样最大程度运用幻则偷懒。我的心立刻被这个懒虫的人设抓住了:天啊,这种终极阿宅不就是我一直以来的梦想吗!!!同时也有了一点点好奇,不知道这样的懒虫,之后怎么才会外出旅行呢?
接着,懒虫多恩和青梅书呆的家突然消失,他们也因此踏上冒险之旅,遇到了永远实现不了歌唱梦想的跑调大王维兰尼和毛绒控罗莎,这种四人团的组成真的只能让人感慨一句:真接地气啊= =这种不靠谱的冒险小队,真的能拯救世界而不是给boss送菜吗?!

当然,这个世界其实也不怎么靠谱,所以负负得正,不靠谱的四人组一路走来也解决了不少麻烦,凭借各种意外事件一步步接近了真相,团欺维兰尼、团霸罗莎、吐槽帝多恩、神总结茜斯卡也渐渐配合默契。
他们会做各种傻事,也会遇到各种傻瓜,让屏幕前的我一阵阵傻笑。在他们的视角下,沉痛仍存阳光,困苦却有欢笑,npc们努力过好自己的小日子,他们也在努力实现自己的小愿望——最后却拯救了大世界。

在这款游戏里,我们能够读各种看起来很有道理的读物,感受不同城镇的旅馆(少年D:我要睡遍全世界的床!),吃不同地方的料理(不一样的风味,一样的黑暗),摸不同的毛绒绒。
是的,城镇里的所有动物都是可交互的(甚至还有相应成就),于是我们能摸到盛气凌人的驴,忧郁的单身骆驼,沉迷自己美貌的狗,脸盲的企鹅等等等等。
而不同性格的城市也会有相应的地标性建筑,我们能在浪漫之都的剧院观看舞台剧的预告,在雪山村落堆雪人,还能在财富之都靠走路计步赚银行利息= =|||

玩这个游戏的过程非常佛系,我们被具有独特魅力的城市吸引而停下脚步,搭讪路人、寻找彩蛋、调戏小动物,早就把世界危机的主线抛在脑后(什么,还要拯救世界?!),虽然像素式的画面早已跟不上时代,但在制作组对上至宇宙法则、下至一草一木的精细设计中,我们却仿佛能感受到——这个幻则世界是那么鲜活,那里的人物同样在活着(虽然是不那么靠谱地活),随着我们的脚步一起前进。

说回主线,通关后再看中英含义不同的游戏名称,让我有点触动。它的英文名为“Things As They Are”,我根据剧情将其意会为“物归原位”,两者的区别和联系,其实在游戏开始我没有意识到,中期甚至已经遗忘(因为沉迷于跟沙雕npc搭话= =),直到游戏后期,世界主线脉络已经逐渐明了,我才突然明白:啊,原来故事的中心在标题就已经点明了。
谈到剧情主线,就先拿国产三剑来作比吧。一部优秀的剧情向游戏,定有或单一或多元的主题隐隐贯穿始终,这个主题在传统背景下,可能是仙妖、神魔、宿命、家国,无论是彩依舍命救治刘晋元、琼华掠杀梦貘以图飞升、岑缨与博物学会发展技术以保人族、陈靖仇与宇文拓争夺神器,深思可以发现,种种事件其实都能够回归游戏主题,而草蛇灰线的情节叙述,也让剧情整体散而不乱,让玩家能轻易理解游戏想要表达什么。
回到《法则》,它的本质其实还是个轻松向的小品级游戏,说教的99%藏进了主角团的沙雕事件和毒鸡汤里,剩下的1%大概就是剧情结尾“法则”本质的反转,主线的彻底明确让剧情变得略有些严肃(不过轻松搞笑的对话也缓解了这种气氛,并没有造成前后脱节),但也正是这一“反转”和“明确”将旅途中的线索串联起来:“法则”因为人类的法则而从沉睡中醒来,它希望世界静止,物归原位,但人类的好奇心永远无法抑制,始终在努力前行。

发展与静止这个话题其实有点沉重,我们常常能在科幻侧的作品中见到,《法则》用轻松化的语言、魔幻向的世界观来阐述这一主题可谓饶有新意,甚至切中热点话题= =牵强一些的话,故事的主线甚至可以包含基层治理(神殿与骑士厅上一代的矛盾)、脱贫攻坚(贫困村瓦顿的沙雕致富路)、保护生态(神奇的树村蒲赛和雪乡企鹅镇)等等小事件(雾。
有些事件如果换个角度,可以感受到足够的悲剧性,但《法则》制作组的妙笔,让悲伤和困苦掩藏在经历者的笑容背后,使玩家更能感受到的使风雨后的微笑和阳光。

总而言之,这部作品无论从剧情还是娱乐性上都能称得上佳作,也愿它能带给屏幕前的你30小时的愉快时光。
Completionist Showcase
52
Perfect Games
6,356
Achievements in Perfect Games
Awards Showcase
x10
x2
x1
x3
x4
27
Awards Received
3
Awards Given
Nitrogolem Mar 17 @ 5:00am 
+rep, excellent skill. appreciate you for the match
Davyheaven Jan 22, 2023 @ 12:56am 
财神来敲我家门,Davy来点灯
新夜红包加鞭炮声,多财又多福
祝大佬兔年多赚钱,少加班,多吃香肠和鸡蛋:csdsmile:
Davyheaven Jan 1, 2023 @ 12:11am 
元旦快乐,我的朋友。新的一年里祝您和您的家人身体健康,万事如意。
Long may your life:teacup:
Davyheaven Oct 1, 2022 @ 1:34am 
国庆快乐,我的朋友。在这举国欢庆之际,让我祝您身体健康,万事牛逼!
Davyheaven Jun 3, 2022 @ 5:04am 
卖汤圆,卖汤圆,端午的月饼圆又圆~
祝大佬在新的一年笑口常开,万事如意,好好学习,天天向上:csdsmile:
Davyheaven Apr 29, 2022 @ 11:10pm 
劳动节里爱劳动,G胖来给你打工:bbtcat:
祝大佬劳动节快乐鸭!:csdsmile: