Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
mp_ignore_round_win_conditions 0 死後重新
mp_restartgame 1 1秒后刷新游戏
mp_forcerespawn 0.............死後立即重新出發
mp_freezetime 2...............每一場開始前的購物靜止秒數
mp_lowlag 0...................子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1
changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開遊戲
mp_maxrounds 100 100場
sv_restartround 1 從新當前這局
sv_infinite_ammo 1(无限子弹)
mp_warmup_end
mp_roundtime_defuse60
mp_ignore_round_win_conditions 0 死後重新
mp_restartgame 1 1秒后刷新游戏
mp_forcerespawn 0.............死後立即重新出發
mp_freezetime 2...............每一場開始前的購物靜止秒數
mp_lowlag 0...................子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1
changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開遊戲
mp_maxrounds 100 100場
sv_restartround 1 從新當前這局
sv_infinite_ammo 1(无限子弹)
mp_warmup_end
mp_roundtime_defuse60