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Posted: Apr 23 @ 6:42pm

《万手一体》:最有精神病的一集
  只能说咱们国产游戏也是越来越好了,能看到《万手一体》这么抽象的作品问世——如果说《黑暗世界:因与果》的黑暗背景让它获得了「国产第一个艺术生」的美名,那我想将这部视觉风格更加抽象的《万手一体》称之为「国内第一个抽象艺术家」。说他抽象,自然不是李老八孙笑川6324那种抽象,而是传统美术上的「抽象」——有关这一点,你只消看一眼本作的视觉图像就能明白。

  “一夜之间,我变成了怪物。”而这个怪物,其实就是「万手一体」?至于万手一体又是啥呢,打开图片看一眼这抽象的集合体吧,眼睛、鼻子、嘴巴,你目所能及的五官每一个部位都变成了手,并且是鲜活的、能跳动的手,甚至你还可以将它们改装!总之,伴随着这抽象的变化和阴森诡谲的气氛,咱们要踏上寻找这疯狂世界背后真相的过程。

  至于这个过程,便是传统肉鸽爬塔游戏里的爬塔like了,只不过它在地图上稍微做出了点变化:你可以把它理解为世界探索,每幕地图都会有不同的场景,而场景的各个角落你都可以前往触发互动而不必拘泥于固定的顺序,当然除了图标以外你也不会知道究竟是什么在等着你,一切都是开盲盒,这也弥合了本作的癫狂气质。

  而游戏内卡牌战斗的部分则有点像是《炉石传说》,玩家会面对一些扭曲的敌人对你进行精神攻击,咱们的游戏目标是守卫心脏不受伤害,同时尽可能快速将敌人斩杀——不过在此之前你需要先解决敌人眼前的守卫,也就是那个带嘲讽的随从。除了寻常的单体武器以外,还会有一些诸如溅射、远程之类的武器,每种武器也会附带各种不同的词条,在关卡途中还能够不断对卡组进行强化。总结来说,就是肉鸽爬塔的流程加上炉石的战斗玩法,便组成了本作的卡牌部分。深度嘛似乎不太够,但新鲜感这块属实是拉满了,尤其你看它还有个如此华丽而扭曲的视觉表象!

  更让人惊喜的是,本作内里其实是个叙事游戏,至于故事到底有多发癫,还是诸位自己来品品吧,只能说精神病游戏,谁玩谁知道。
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