Ostatnie 2 tygodnie:
0h

Wyświetl globalne statystyki osiągnięć
Musisz się zalogować, aby móc porównać te statystyki ze swoimi
5 z 50 (10%) osiągnięć zdobytych:
Osiągnięcia gracza
 

Dawno, dawno temu...

Ukończ Prolog Armello.
Odblokowano: 27 marca 2020 o 7:31

Szept

Wygraj grę Zoshą z Klanu Szczurów.
Odblokowano: 1 kwietnia 2020 o 23:28

Królewski Namiestnik

Wygraj grę, odnosząc Zwycięstwo przez Prestiż.
Odblokowano: 1 kwietnia 2020 o 23:28

Wojna na wyczerpanie

Wygraj grę, odnosząc Zwycięstwo przez Prestiż dziewiątego Dnia lub później.
Odblokowano: 1 kwietnia 2020 o 23:28

Samotny wilk

Zabij innego Bohatera w Bitwie, nie mając niczego w Ekwipunku oraz żadnych Sprzymierzeńców.
Odblokowano: 1 kwietnia 2020 o 22:55



Zimowy wilk

Wygraj grę Thane'em z Klanu Wilków.

Siostra lasu

Wygraj grę Saną z Klanu Niedźwiedzi.

Nieustraszona Poszukiwaczka

Wygraj grę Amber z Klanu Królików.

Uśmiechnięte ostrze

Wygraj grę Mercuriem z Klanu Szczurów.

Świszcząca strzała

Wygraj grę River z Klanu Wilków.

Dębowy pogromca

Wygraj grę Brunem z Klanu Niedźwiedzi.

Szalony geniusz

Wygraj grę Bohaterem Barnabym z Klanu Królików.

Królobójca

Wygraj grę, odnosząc Zwycięstwo przez Królobójstwo.

Czarne Serce

Wygraj grę, odnosząc Zwycięstwo przez Skazę.

Kroczący z Duchem

Wygraj grę, odnosząc Zwycięstwo przez Kamienie Ducha.

Sprawne królobójstwo

Zabij Króla w Bitwie, nie odnosząc Ran.

Sztuka wojenna

Wygraj dowolną grę, nie ponosząc śmierci.

Hiena

Zaatakuj Króla, będąc Liderem Punktów Prestiżu.

Dyplomata

Wygraj dowolną grę, nie zabijając żadnego Bohatera.

Alfa

Przebij 3 Tarcze w jednej walce, używając Mocy Bohatera Thane'a.

Siła natury

Jako Sana pokonaj Spaczonego Bohatera, używając Mocy Bohatera.

Orszak

Jako Amber umieść w Ekwipunku 3 Skarby i zwerbuj do Drużyny 3 Sprzymierzeńców.

Drobne

Jako Mercurio ukradnij ostatnią sztukę Złota innemu Bohaterowi, używając Mocy Bohatera.

Gniew Starożytnych

Jako Brun zniszcz innego Bohatera, gdy Moc Bohatera będzie aktywna.

Niezłomna

Jako River zabij 3 Stworzenia w jednej turze, używając Mocy Bohatera.

Uzbrojony i niebezpieczny

Jako Barnaby umieść w Ekwipunku 3 Przedmioty i miej na Ręku pełen komplet Kart Przedmiotów.

Przemykający cień

Ukończ grę Zoshą, nie dając się ani razu wykryć w trakcie Nocy.

Wszystkowidzące oko

Miej w Ekwipunku jednocześnie Lunetę Zwiadowcy i Latarnię Żeglarza.

Niepokonany

Uzyskaj sześć lub więcej Tarcz w Bitwie, używając Przedmiotów.

Immunitet dyplomatyczny

W pojedynczej grze zabij 3 oficerów Straży Królewskiej, mając w Ekwipunku Królewskie Ułaskawienie.

Iguana Jones

W pojedynczej grze znajdź i umieść w Ekwipunku trzy Skarby z Lochów.

Lek na całe zło

Ulecz Zmorę.

Koronowana głowa

Zdobądź Królewską Koronę podczas Bitwy, używając Lustrzanej Peleryny.

Kopuła Gromu

Zagraj Uderzenie Pioruna na Bohatera znajdującego się na Polu Pałacu.

Gnębiciel

Zabij tego samego Bohatera 5 razy podczas jednej rozgrywki.

Hyc do króliczej nory

Znajdź dwa Portale, odkrywając Lochy podczas jednej rozgrywki.

Makiawelista

W jednej turze zabij Bohatera, z którym masz zawarty Sojusz, i przejmij jedną z jego Osad.

Bohater ludowy

Przezwycięż dziesięć Zagrożeń podczas jednej rozgrywki.

Usuwanie skażeń

Podczas jednej gry osiągnij najpierw stan Spaczonego, a potem obniż swoją Skazę do poziomu 0.

Poszukiwacz złota

Podczas jednej rozgrywki zdobądź ponad 10 sztuk Złota, odkrywając Lochy.

Mistrz oblężeń

Wedrzyj się do Pałacu przed piątym Świtem.

Mroczna strona robactwa

Zdobądź 13 lub więcej punktów Skazy podczas jednej rozgrywki.

Lemur Neeson

W pojedynczej grze Zwerbuj ponownie do Drużyny utraconego wcześniej Sprzymierzeńca.

Unieważniony proces

Zagraj na siebie Uniewinnienie w tej samej turze, w której wyznaczono za ciebie Nagrodę.

Jestem prawem

Pokonaj co najmniej czterech Strażników Królewskich podczas jednej rozgrywki.

Krąg energii

Stań przez mistycznym wyborem.

Porachunki w lochach

Wpadnij w pułapkę zastawioną przez drobnych rzezimieszków.

Mroczna pokusa

W Lesie staw czoło pokusom ponad własną wytrzymałość.

Jedno jabłko dziennie

Daj się uratować pomocnemu nieznajomemu w krytycznym momencie.

I żyli długo i szczęśliwie

50 razy zostań Królem lub Królową Armello.