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Early Access Review
游戏很nice 大家喜欢这类型的可以入一波~
游戏难度适中,大概正常人5-30小时内能通关,150小时以内除非酋以外能全收集顺便全成就。
150小时以后也能每天上线打打挑战,还能发挥一下游戏的余热。推荐讲完了,说些建议

希望制作组能考虑一下以下建议
保证boss和地图的更新速度
顺便增加下细胞在图纸全收集以后的使用场景及使用方式(比如开门or兑换系统)
第一关上来的门建议设计成跳关的入口(里面给≤不跳关情况下的卷轴)
项链建议加入属性点加成,挑战模式建议给属性点(增加游戏的随机性和乐趣)
可以平衡一下走港湾路线的卷轴数量,现阶段相比于遗忘墓地路线,属性点太少了
下砸时候的穿墙bug和加速buff状态下跳不上高台的bug仍需修复
此外可以出个武器编辑模式,随意定制初始携带武器的种类及属性,诸如4倍2倍与否,方便录制个性视频(现阶段录个诅咒之刃通关视频要反复自杀刷新初始武器)
最后要是能有下沉内容性质的mod就更好了

差不多就想到这些了
Posted August 29, 2017. Last edited August 29, 2017.
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