Hazy Sky
Nikita
 
 
Желаю Стиму подавиться от их жадности и неадекватности.
Доброго времени суток…
Это был самый обыкновенный профиль, в котором вы не увидите ничего необычного.
Review Showcase
252 Hours played
Факторио - это когда:
- Забыл поставить пару турелей с начала игры, увлёкся строительством - пришли байтеры и съели электростанцию.
- Решил устроить экспедицию и, отъехав на дистанцию порядка 8-10 к клеток от базы, обнаружил, что в турелях кончились патроны и байтеры начали съедать фабрику.
- Начал налаживать добычу нефти и обнаружил, что забыл трубы/лэпы/резервуары. После рейса туда-обратно за ними вспоминаешь, что забыл оставить турель, и в итоге наблюдаешь, как байтер съедает последнюю из шестидесяти пяти вышек.
- Наладил производство манипуляторов/конвейеров/патронов/сборочных автоматов/столбов или чего-то подобного, что часто юзаешь и некогда изготовлять вручную, приходят байтеры и съедают фулл набитый сундук со всем содержимым.
- В карманах у чара помещается несколько десятков поездов и танков.
- Забыл начекать предпросмотр генерации мира и зареспался на 5-тиклеточном острове.
- Опять таки забыл начекать предпросмотр генерации мира, и на сей раз играешь спокойно до того момента, пока не решил заняться добычей нефти... Которой не обнаружил в радиусе 8 к клеток от спавна
- Впритык обеспечил фабрику электроэнергией, и тут на неё налетают байтеры и 20 лазерных турелей стреляют одновременно...
- Думаешь, что лазерные турели стреляют hitscan'ом (мгновенно поражая противника), а пулемётные снаряды - являются партиклами и имеют некоторую "скорость", а на деле оказывается наоборот.
- Построил большую и красивую фабрику, и приходится сносить половину всего, что есть, ради того, чтобы оптимизировать как-либо производство или сместить всё лишь на одну клетку ради того, чтобы впихнуть очередной конвейер.
- Получил ачивку "смотри под ноги" чисто случайно, занимаясь строительством или решив поафэкашить, случайно оставив чара стоять на рельсах.
- Зарегенил жд мир и не нашел ни одного месторождения железа в радиусе 3 к клеток (кроме стартового), а когда начальное железо начало кончаться, понял, что его не хватит на патроны, чтобы пробить путь к новому.
- В конце игры снесенный в пылу перестрелок автомобилем столб игра посчитала за убийство.
- Уехал примерно на пару тысяч километров от базы, забыв предварительно сохраниться, и, ввязавшись в переделку с байтерами, по неосторожности лишаешься автомобиля и хочешь загрузить игру, имея хп на пару укусов, последнюю обойму патронов, а также 20 байтеров в пяти метрах от себя, а в итоге случайно перезаписываешь единственный существующий сейв...
- Долго удивляясь, почему же научные колбочки почти не производятся, чекаешь километр ленты с необходимыми материалами, и лишь потом, минут через 15-20 обнаруживаешь, что всего-то забыл прилепить манипуляторы к 9 сборочным автоматам из 10, либо же прилепил их задом наперёд.
- Ачивка требует построить локомотив за полтора часа, а ты за 2 часа успеваешь добиться всего лишь автоматизации производства зелёных колбочек.
- Ты рьяный ачивмейкер, и решив установить мод на следы от пуль, лишь спустя 50+ часов, когда у тебя уже огромная, красивая фабрика, и осталось совсем недолго, чтобы запустить ракету, обнаруживаешь, что ачивки в Стиме всё это время не открывались.
- Лишь наиграв порядка 80 часов, осознаешь, что эта игра - симулятор пропорций.

10 съеденных конвейеров из 10
Recent Activity
108 hrs on record
last played on May 20
276 hrs on record
last played on Apr 21
345 hrs on record
last played on Mar 15