CrusaderEX
Y
 
 
Never, ever.…
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首先,这个解谜风格我非常喜欢,类似传送门。从另一方面来说,这个导演剪辑版也短的和传送门一代一样。

通过各种颜色的不同方块进行不同的移动,来设计谜题辅导费,很有特点。
这个游戏中最令我印象深刻的谜题就是通过红黄蓝三色混色组合其他颜色,这个真的是一个非常吸引人的特点。

不足的地方是初始三种颜色方块的设定,这个即是特点但也有不足。比如每个方块可以伸出的最长量是三格,这在很大程度上限制了谜题的设计思路。换句话说就是在有限空间中的谜题更具挑战性,而如果把房间加大反而没法发挥出这个方块的设定了。
当然开发人员也想到了应用思路,一种是在一条通道中推球控制方向的出题方式,另一种就是游戏中的粉色控制旋转的方块元素。但是还是像之前说的,最终还是会受限于初始三种颜色方块移动范围的设定而影响谜题设计。


总的来说玩的很畅快,期望二代的表现更加(先来个二代再说)。

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LINK_CN Jun 7, 2016 @ 8:12am 
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