Temps de jeu des 2 dernières semaines :
0h

Afficher les stats de succès généraux
Vous devez être connecté pour pouvoir comparer ces stats aux vôtres
Succès remportés : 0 sur 48 (0%)
Succès personnels
 

Architecte

Tisser une toile d'au moins 6 côtés sans toucher le sol.

Ascète

Attraper tous les insectes, n'en manger aucun.

Meilleurs plans

Tisser une toile en conservant un bonus de toile de x5.

Attacusséin

Attraper un attacus atlas.

Collé à quoi ?

Attraper un coléophore.

Immortalité

Attraper un acherontia.

Lunaire

Attraper un actias luna.

Rafraîchissement

Attraper un papillon du céleri.

Dévouement

Atteindre le rang Érudit ou mieux dans 30 niveaux.

Dessert

Attaquer un frelon après avoir mangé 10 insectes de suite.

Rodeur de minuit

Manger un insecte à minuit pile.

Lumineux

Manger 33 lucioles.

Tapette à mouches

Écraser 50 mouches domestiques.

Prise au piège

Attaquer un frelon en sautant d'une toile à une autre.

La petite bête qui monte

Atteindre le toit du manoir sud.

Hexagone

Tisser une toile de six côtés.

Jongleur

Faire sauter un grillon ou une sauterelle trois fois de suite.

Chevalier de l'éternel

Atteindre le rang Chevalier dans 30 niveaux.

Chevalier d'or

Marquer 50 000 points en moins de 15 secondes.

Chevalier solaire

Marquer 32 500 points en ne mangeant que des sciomyzidae.

Double du jour

Maximiser deux de vos bonus.

Le grand neuf

Piéger 3 mouches des greniers dans une toile de 9 côtés.

Fascination morbide

Découvrir 5 façons de mourir.

Maître du carré

Tisser 64 toiles de 4 côtés.

Adoubement

Atteindre le rang Chevalier une première fois.

Sauveur

Attaquer un insecte juste avant de mourir de faim.

Sept magique

Piéger un raphidioptera dans une toile de 7 côtés.

Shish kebab

Manger deux insectes sur une seule attaque.

Le soleil, la lune et la vérité

Examiner les quartiers du capitaine.

Qu'est-ce qu'on a là ?

Trouver une chose cachée dans la chambre forte.

Sous surveillance

Trouver un secret dans l'étude.

Dans nos mémoires pour toujours

Assister à quelque chose dans le laboratoire.

Grand huit

Tisser une toile de 8 côtés et non solide.

Équilatéral

Finir un symbole incomplet de la société secrète.

Attaque de rêve

Faire rebondir une libellule dans un frelon.

Moustiquaire

Attaquer un groupe de 5 moucherons en un seul saut.

Dix fois dix

Piéger 10 insectes dans une toile de 10 côtés.

Urgence

Finir un niveau en moins de trente secondes.

Voyageur

Jouer au jeu dans les 4 conditions.

Mauvais mois

Saisir un code valide mais ayant expiré.

Zorro

Manger 3 frelons excités sans subir de dommages.
+7

7 succès cachés restants

Les détails de chaque succès seront révélés une fois débloqués