23 people found this review helpful
2
1
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 44.1 hrs on record (29.9 hrs at review time)
Posted: Feb 6, 2019 @ 3:30am
Updated: Feb 14, 2019 @ 7:12pm
Product received for free

Рейс на борту межзвездного лайнера под бичом таинственной инопланетной угрозы.

Поистине иной раз неординарность тех или иных творений игровой индустрии способна достигаться не столько претворением в жизнь одной единственной идеи, доселе не видевшей света на рынке интерактивных развлечений, сколько не менее новаторским совмещением уже давно известных и полюбившихся многим механик, усилиями талантливого геймдизайнера образующих единый и гармоничный сплав, коим является разработка российской студии Cheerdealers под названием “I am not a Monster”.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1524659442
Подобно доменной печи, явившей миру дотоле неведомые сочетания металлов, находящаяся под крылом издателя Alawar молодая команда с особой изощренностью объединила в одном проекте абсолютно разнородные игровые концепции, перенеся действо карточной «Мафии» с игорного стола на борт туристического звездолета, ставшего полем ожесточенного противостояния людей и пришельцев, предстающим в форме пошагового сражения на манер таковых в сериях X-COM и Jagged Alliance. Однако, в отличие от упомянутой салонной игры и большинства представителей жанра TRPG, цель антагонистичной команды в лице монстров может быть достигнута помимо уничтожения всех представителей противоборствующей коалиции также и успешным заражением противников, неся в себе отголоски известных пользовательских «зомби-режимов» для соревновательных игр.

И если геймплею за рептилоидов присущ – при наличии отзывчивых напарников – такой же командный дух, достигающийся благодаря совместному просчитыванию ходов и слаженности действий, то жизнь простых смертных отягощена бременем взаимного недоверия, ибо в отличие от своих противников они доподлинно никогда не знают, кто является настоящим союзником, а под какой из дружественных личин скрывается зараженный – превращающийся в монстра игрок – или сам враг. Последний же способен даже не снимая своей маски избавиться доверчивого сопартийца, при свидетелях сославшись, что последний и был всеобщим недругом, а при выказанном ему доверии повести людей по неверному следу, настроив безобидных членов команды против друг друга и даже гражданских – нейтральных персонажей, в которых вселяются игроки в случае гибели своего героя.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1532364574
Для истребления же себе подобных и, при удачном стечении обстоятельств, – монстров существует разнообразнейший арсенал обычного, электрического и плазменного вооружения, обнаруживаемого в разбросанных по локации контейнерах, наравне с декорациями уровня способных сослужить и укрытием, снижающим наносимый урон при перестрелке с участием аутентичных лазерных хлыстов, винтовок с самонаведением и ракетниц. Как в самой битве, так и вне ее немалую помощь оказывают и находимые в похожих ящиках предметы в виде сканера заражения, телепорта или аптечки, в сочетании с определенными видами оружия предоставляя людям доступ к существенному преимуществу перед лицом галактической угрозы – специальным умениям, среди которых имеется призыв роботов-помощников, непродолжительный обмен телами и невидимость.

Использовать подобные гибридные навыки – слот которых у инопланетян отведен под перевоплощение, независимо от принятой ипостаси, – люди имеют возможность лишь при достаточном уровне морали, что понижается при необдуманной стрельбе по невиновным и значительно увеличивается при спасении гражданского в одном из режимов, коих вместе с локациями, приходящимися по одной для каждой разновидности игры, на данный момент представлено четыре:
  • «Спасение», протекающее в стыковочном терминале с комнатой охраны, рестораном и медицинским отсеком, где людям необходимо вывести определенное количество гражданских до того, как эквивалентное число неигровых персонажей будет заражено монстрами. Помощь в спасательное операции могут оказать камеры видеонаблюдения и аппарат, снимающий заражение у еще не превратившегося человека.

  • «Противостояние», проходящее в машинном отделении, где начинающим в разных концах карты командам необходимо уничтожить вражескую в перестрелке и по мере собственного желания проникнуть в комнату с реактором, при включении отнимающим здоровье у всех игроков. Единственный режим, практически лишенный интриги карточной «Мафии», что вкупе с простотой боевой системы, уступающей по глубине именитым тактическим играм, стало причиной малой популярности карты.

  • «Зачистка», местом действия которой выступает палуба гидропоники, где одной команде также необходимо ликвидировать другую, а у каждой из противоборствующих сил имеются вспомогательные элементы на карте – оранжереи, выявляющие инфицированных и превратившихся людей, а также распылитель токсинов, заражающий случайного персонажа.

  • «Перезагрузка», проходящая на небольшой Командной палубе лайнера, где за отведенное количество ходов людям необходимо активировать все бортовые компьютеры во избежание выхода системы из строя, а монстрам им воспрепятствовать, что, впрочем, не исключает возможности победить посредством аннигиляции команды противника.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1539777631
Локации, на которых происходит действо, персонажи и богатый арсенал необычного оружия и предметов выдержаны в ретрофутуристической – базирующейся на представлении людей первой половины 20-го века о высокотехнологичном будущем – манере, что вкупе с нетривиальностью и тончайшей выверенностью игровой механики делает продукт уникальным как в игровой индустрии в целом, так и среди многопользовательских развлечений в частности. Однако несмотря на это, он может быстро пресытить из-за малого количества режимов, развивающихся по одинаковому сценарию, ввиду чего сообщество у данного проекта не столь большое, вплоть до того, что сыграть в рейтинговую игру, для которой необходим относительно высокий уровень, проблематично, и ни уровневая система, ни разблокируемые костюмы героев положение исправить, к сожалению, не могут.

Однако при наличии хороших компаньонов, с которыми осваивать данный проект намного интереснее, и заинтересованности в механике, я рекомендую I am not a Monster к ознакомлению всем любителям вдумчивых психологических игр!
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 Comments
Крыся (⚞ ᴥ ⚟) Feb 11, 2019 @ 5:28pm 
Игра довольно интересная для своего жанра, спасибо за обзор. :lover:
Sherl Feb 6, 2019 @ 4:52pm 
borodatiy_ku, для режима "Перезгрузка" добавили четвертую локацию в виде командной палубы корабля.

И искренне рад, что рецензия понравилась!
BorodatiyKy Feb 6, 2019 @ 4:48pm 
а карт все еще три? Спасибо за обзор!
Kodi_Prochorov Feb 6, 2019 @ 4:25am 
Душевно написано!:lunar2019coolpig: