Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Undertale is a lot like my dad- I love him, but at the same time, he is objectively dead, and has been for nearly a year.
Now, as for whether or not the game really is "dead", let me compare it to a rotting corpse - which does indeed have many signs of life. But those signs are maggots and harmful bacteria, feasting off its slowly withering remains. You do not have to be alive to support life, my friend, and that is what Undertale is- dead, but fresh enough for the vermin and filth of the various internet communities to gain sustenance from the decaying organic matter still clinging to its bones.
Like my dad, for example