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13 de 90 (14%) logros conseguidos:
Logros personales
 

Acabo de llegar

Empieza una partida nueva.
Se desbloqueó el 31 MAR a las 8:52

El saber no ocupa lugar

Completa el tutorial.
Se desbloqueó el 31 MAR a las 16:20

Tomo el control indirecto

Construye una sala de control.
Se desbloqueó el 31 MAR a las 12:39

Los has cabreado…

Haz que una zona quede confinada.
Se desbloqueó el 31 MAR a las 20:37

El fuego todo lo purifica

Ocúpate de un intruso y luego destruye las pruebas.
Se desbloqueó el 31 MAR a las 16:34

20 esbirros

Ten 20 esbirros en la guarida.
Se desbloqueó el 31 MAR a las 8:57

50 esbirros

Ten 50 esbirros en la guarida.
Se desbloqueó el 31 MAR a las 17:00

100 esbirros

Ten 100 esbirros en la guarida.
Se desbloqueó el 31 MAR a las 18:52

150 esbirros

Ten 150 esbirros en la guarida.
Se desbloqueó el 4 ABR a las 23:47

Musculitos

Entrena a un guardia.
Se desbloqueó el 31 MAR a las 16:20

Cara de póquer

Entrena a un botones.
Se desbloqueó el 31 MAR a las 18:03

Un manitas

Entrena a un técnico.
Se desbloqueó el 31 MAR a las 20:37

Una mente despierta

Entrena a un científico.
Se desbloqueó el 31 MAR a las 13:38



Un lugar solo para ti

Construye un refugio privado.

200 esbirros

Ten 200 esbirros en la guarida.

Una horda imparable

Alcanza la cifra de 300 esbirros a tu servicio.

Anarquía

Completa una partida como Emma en cualquier dificultad.

Revolución popular

Completa una partida como Iván en cualquier dificultad.

Edad de Oro

Completa una partida como Max en cualquier dificultad.

Utopía

Completa una partida como Zalika en cualquier dificultad.

De jefa de espías a jefa suprema

Completa una partida como Emma en modo difícil.

Adalid

Completa una partida como Iván en modo difícil.

Todo el oro del mundo

Completa una partida como Max en modo difícil.

Humanidad 2.0

Completa una partida como Zalika en modo difícil.

Experto en armas

Entrena a un mercenario.

Fuerza descomunal

Entrena a un asesino.

No le hacen falta armas

Entrena a un artista marcial.

Tan ingenioso como encantador

Entrena a un aristócrata.

Un experto mentiroso

Entrena a un propagandista.

Todo un profesional

Entrena a un contraagente.

Todo un maestro

Entrena a un biólogo.

Una mente peligrosa

Entrena a un químico cuántico.

Todas las herramientas de la caja

Desbloquea todos los tipos de esbirro.

Codicia

Toma un objeto como botín.

Las siete maravillas

Toma siete objetos como botín en una misma partida.

Tesoros del mundo

Toma quince objetos como botín en una misma partida.

Una colección de valor incalculable

Toma veinte objetos como botín en una misma partida.

Tu propio museo

Toma como botín todos los objetos disponibles en una misma partida.

Tu mano derecha

Recluta a un lugarteniente.

Tu gente de confianza

Recluta a tres lugartenientes en una misma partida.

Un equipo mortal

Recluta a cinco lugartenientes en una misma partida.

Hazte con todos

Recluta a todos los lugartenientes disponibles en una misma partida. Te hará falta traicionar de vez en cuando.

El toque de M.I.D.A.S.

Dispara M.I.D.A.S. por primera vez.

Desata el C.A.O.S.

Dispara C.A.O.S. por primera vez.

Hiedra V.E.N.E.N.O.sa

Dispara V.E.N.E.N.O. por primera vez.

Conectados

Dispara H.I.P.N.O. por primera vez.

¡Más potencia!

Dispara una Máquina del Fin del Mundo con nivel 2 de potencia.

¡Máxima potencia!

Dispara una Máquina del Fin del Mundo con nivel 3 de potencia.

Aniquilación total

Destruye todas las zonas. Permanentemente.

Una fuerza parable

Derrota definitivamente a la superagente de M.A.R.T.I.L.L.O.

Derribada

Derrota definitivamente a la superagente de S.A.B.L.E.

Exagente

Derrota definitivamente al superagente de P.A.T.R.I.O.T.A.

Otra vida que se apaga

Derrota definitivamente a la superagente de Y.U.N.Q.U.E.

Aplastado

Derrota definitivamente al superagente de S.M.A.S.H.

Me llamo…

Acaba con una amenaza considerable.

A la altura de tus expectativas

Derrota definitivamente a todos los superagentes.

Agitado

Haz que cierto agente caiga en cierta trampa.

Perfectamente equilibrada, como debería serlo todo

Permite que la mejor pícara del mundo se salga con la suya.

Combate por el título

Derrota al mejor saboteador del mundo con Jubei.

Combate el fuego con fuego

Haz arder a la superagente de M.A.R.T.I.L.L.O.

Selección natural

Clona a un esbirro con la máquina clonadora y… ocúpate… de la copia inferior.

Solo se vive una vez

Muere por primera vez.

Un millardo

Acumula oro por valor de mil millones en la cámara acorazada.

Ya me ocupo yo

Derrota a un superagente con tu genio.

Corruptible

Mejora 23 redes criminales hasta el nivel 4.

El mal no conoce la piedad

Mata a un lugarteniente leal.

La primera línea de defensa

Utiliza tu casino para reducir a cero la motivación de 200 agentes.

Negocios «honrados».

Genera 50 000 unidades de oro en tu casino.

¡No, no, no, no, no, no…!

Combina un ventilador gigante con un tanque de tiburones.

El que lo ha olido

Usa un ventilador gigante para atacar a un agente con una nube de gas.

Re-re-re-rebote

Haz botar a un agente contra 3 rebotadores de petacos.

Flota como una mariposa…

Combina un ventilador gigante con un guante de boxeo.

Y pica como una abeja

Combina un guante de boxeo con abejas.

Como los chorros del oro

Combina un cañón de burbujas con suelo resbaladizo.

Horno con ventilador

Combina un ventilador gigante con un lanzallamas.

Igual que en el tráiler.

Combina un ventilador gigante con una pared láser y un tanque de tiburones.

Comida congelada

Empuja a un agente congelado hasta un tanque de tiburones.

Curling para principiantes

Empuja a un agente congelado hasta un rebotador de petacos.

A mí no me engañan

Elimina el disfraz de 50 agentes jugando con Emma.

¿Vieja amistad?

Captura y búrlate de una burda imitación jugando con Emma durante «Quien a acero mata…»

Yo siempre fui mejor

Completa todas las investigaciones para la mejora del genio jugando como Emma.

De la vieja escuela

Mata a 50 agentes usando un arma de la vieja escuela jugando como Iván.

El soldado supremo

Enfréntate mano a mano a Olga la Atómica jugando como Iván.

Volver a reunir a la pandilla

Recluta a unos cuantos viejos amigos jugando como Iván.

Hermosas y relucientes

Crea 20 estatuas de oro y añádelas a tu refugio privado jugando como Max.

Mano de obra especializada

Ten a 200 esbirros especialistas a la vez en la guarida jugando como Max.

Mejores y más hábiles

Completa todas las investigaciones para la mejora de los lugartenientes jugando como Max.

Palurdos de mente débil

Gánate a 50 agentes para tu causa jugando como Zalika.

La ciencia por encima de todo

Investígalo todo jugando como Zalika.

Maravillas increíbles

Roba a una criatura extinta, otra que aún no ha nacido y un tesoro de otro mundo jugando como Zalika.