SpielSatzFail
Oliver   Berlin, Berlin, Germany
 
 
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Lieblingsfranchises: Yooka-Laylee, Terminator, Uncharted / The Last of Us und natürlich Portal :D
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Es ist noch kein Meister vom Himmel gefallen | Jump King #1 mit Ben | LP deutsch
Review Showcase
11.1 Hours played
8/10

Sooo putzig!

Juju ist eins dieser berühmten „Hidden Gems“. Das Spiel ist jetzt schon seit bald zehn Jahren auf dem Markt und ich habe es durch eine zufällige Empfehlung hin ausprobiert. Und es ist einfach nur toll! Sicherlich nicht ganz in der Liga der Großen, aber allemal total liebenswert.

Grafik & Sound

Wie man dem Trailer entnehmen kann, bietet Juju eine zuckersüße Optik. In vier Welten werden hübsche Thematiken ausgerollt; so gibt es nach dem Dschungel die Bauklötzchenwelt, eine Poolwelt (inkl. Aufblaskram) und eine Welt voller Süßkram. Wunderschön!
Auch die Musik fiel mir positiv auf. Sie läuft nicht nur nebenbei, sondern bringt schöne Stücke mit, die ins Ohr gehen! Spätestens der Abspannsong reiht sich bei mir direkt hinter denen von Portal 1&2 ein.
Die (nicht so zahlreichen) Cutscenes fallen qualitativ leider etwas ab.

Gameplay

Juju bietet wie gesagt vier thematisch unterschiedliche Welten, jede mit acht Levels. Etwa in der Mitte oder sogar etwas davor stellt sich der jeweilige Boss schon einmal vor (sozusagen als Zwischenboss). An ihm verdient man sich eine neue Fähigkeit. Die Bosse und ihre Angriffsmuster haben mir sehr gefallen.
Man sammelt Kristalle (enthalten Schmetterlinge) und findet in jedem Level drei Bonusrunden. Ist man mit beidem erfolgreich, gibt’s pro Level bis zu 2x3 Münzen zu erhaschen.
Während ich die Welten und Levels selbst sehr genossen habe, waren die Bonusrunden doch schnell repetitiv. Es gibt vielleicht so fünf insgesamt, die sich dann natürlich ständig wiederholen und auch nicht variiert werden. Da hätte es nicht viel Mühe gemacht, sie wenigstens jedesmal etwas anders zu designen.

Juju ist von der Herausforderung her auf Casualspieler ausgelegt, sprich es hat “Familienniveau“. Ich schließe mich den Meinungen an, dass man es gut mit Kindern spielen kann (dafür auch der Koop-Modus). Das Spiel ist insgesamt einfach gehalten. Es gibt keine Leben, die man verballert; man hat sozusagen unendlich viele Versuche - und übrigens eine ganze Menge Checkpoints innerhalb eines Levels. Man startet mit zwei Herzen und kann ein drittes dazusammeln. Es gibt auch einen leichteren Modus, in dem man bereits mit VIER Herzen startet.
Ich habe insgesamt keinerlei frustige Stelle(n) erlebt.
Der letzte Boss ist dann doch überraschend anspruchsvoll, aber nur in Relation zum Rest dieses Spiels. Mit maximal fünf (Lern)Versuchen ist auch er zu bezwingen.
Wenn man dann noch erfolgreich in jeder Welt alle Münzen aus den Bonusrunden geholt hat, schaltet man pro Welt ein schwierigeres Herausforderungslevel frei.

Dann gibt es später noch den Zeitmodus und einen Modus, in dem man nur ein Herz hat. Ein direkter Tod bei einem Fehler macht dann auch ein Spiel wie Juju durchaus herausfordernd.

Leider kann man den zweiten Charakter (Peyo) offiziell nicht so einfach im Single Player nutzen. Schließlich hat er doch eine individuelle Eigenschaft: er schlurft wie Yoshi die Gegner weg. Naja mit ein wenig tricksen kann man ihn doch benutzen.
https://steamcommunity.com/app/300840/discussions/0/412446292767473486/

Thema Yoshi: natürlich bedient sich auch Juju der Vorbilder. Insgesamt finde ich das aber gar nicht so offensichtlich wie bei anderen Vertretern, aber selbst wenn: was soll man noch neu erfinden und warum soll man sich nicht bewährter Mechaniken bedienen? Ich finde es vollkommen i.O., solange die Inspirationen aus anderen Titeln dann gut umgesetzt werden. Ich hätte mir sogar mehr davon gewünscht. Leider bleibt Juju spielerisch eher flach und nicht so wahnsinnig abwechslungsreich.

Kleines Manko: man kann Musik & Soundeffekte nur an- oder abschalten, die Lautstärke muss man über Windows regeln (geht also nicht getrennt).


Die Errungenschaften in Juju sind alle mit wenig bis etwas Mühe holbar. Es ist keine Hardcore-Herausforderung dabei; der schwierige Modus und die Zeitchallenges sind mit keiner Errungenschaft gekoppelt.
Durch die Komplettierung bin ich nun bei >10h, normalerweise bleibt man da noch deutlich drunter.

In meiner persönlichen Hitliste reiht sich Juju als „Best of the Rest“ ein:

1. Donkey Kong Country
2. Yooka-Laylee (Impossible Lair)
3. Marsupilami
4. Rayman (Origins & Legends)
5. Juju

Bezüglich des Knuddelfaktors und der Qualität des Leveldesigns ist es eigentlich dicht hinter dem Marsupilami, aber spielerisch fällt es dann doch etwas ab.

Juju ist zwar nie im Sale, aber der konstant kleine, faire Preis (<10 Euro) sagt genau, was es ist: ein kleiner, aber zurecht selbstbewusster, gut unterhaltender Titel.
Favorite Guide
Created by - Fumbly Bumbly
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This guide is a detailed explanation of the key pieces that make a great puzzle.

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🖤omegaΩ🖤 Oct 2, 2022 @ 11:01am 
gern geschehen, schönen Abend noch :steamhappy:
sauhan77 Aug 19, 2022 @ 12:00pm 
Hi Olli, ich versuchs nochmal... ;)
SpielSatzFail Nov 7, 2021 @ 6:15am 
Dankeschön :-)
Nylleena Nov 7, 2021 @ 3:04am 
Hallo, danke für deinen netten Kommentar! Und ich kann das Gleiche nur zurückgeben. Du schreibst ebenfalls sehr gute und ausführliche Reviews. :) (Ja, ich war neugierig. Ich musste gleich mal schauen gehen. Ich lese gerne gute Reviews :D)
Richie Nov 7, 2021 @ 12:49am 
Wünsche einen schönen Sonntag! :)
Commander Shepard Aug 25, 2021 @ 2:54pm 
ich lasse mal ein hallo hier