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2 people found this review helpful
2.1 hrs on record
画风简洁的rogue游戏,无聊可以尝试一下。
Posted May 22.
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1 person found this review helpful
3.9 hrs on record (1.6 hrs at review time)
多人派对游戏,连线需要加速器。喜欢轻松愉快派对游戏且有小伙伴的玩家可以试一下。
Posted May 21.
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2 people found this review helpful
3.2 hrs on record (3.0 hrs at review time)
开放世界策略游戏。背景东西融合,虽然是单机,但很有网游味。体验起来还行,等一手正式版。
Posted May 9.
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3 people found this review helpful
6.0 hrs on record
Early Access Review
悬疑类的影游,剧情还行,演员演技也能接受。
Posted May 2.
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4.4 hrs on record
Managing and repairing a large spaceship while being able to construct your own buildings on it is also very impressive; highly recommended!
Posted April 30.
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2 people found this review helpful
7.3 hrs on record
由《弹丸论破》和《极限脱出》制作人小高和打越联合打造的SRPG。依旧是极具特色的赛璐璐风格美术,每位角色都有着相当鲜明夸张的个性。角色间的对话也充斥着很多黑色幽默和meta元素,剧情推进虽然缓慢但充满足够悬疑。玩法上在传统ADV中加入了战棋战斗玩法,数值上进行了简化,让玩家更容易上手。弹丸系列粉丝玩家可以关注一下本作。

本作的剧情观设定充满着科幻末日色彩,被遮罩保护的东京住宅区,时不时拉响的警报,避难所的躲避似乎已成为日常。但剧情的展开又非常的日式,青梅竹马的男女主角,突然出现的怪物,为了年少的约定“保护重要之人”,少年接受了神秘生物递来的短刀,插入心脏获得名为“自驱力”的能力,投身战斗。胜利后迎来的不是团圆的结局,而是被火海包围的“最终防卫学园”,与15名学生一起,投身保卫人类的100天防卫战(当然你也可以选择不战斗然后关闭游戏尽情的在网络上发表差评!)。剧情的发展看似正常,却也埋下了很多疑点,神秘的生物真实身份?名为“侵校生”的敌人?对人类生存至关重要的宝物?无限复活的设定?……甚至身边的伙伴也都有着各自的秘密掩埋在极端的性格下,这一切都很容易勾起玩家的探索欲望。不过本作的剧情发展非常缓慢,一周目100天的时限,甚至推进几十天都没有很实质性的进展,加上中途要穿插战棋回合制战斗、角色交流成长等玩法,极其耗费时间,对于想尽快探索剧情的玩家来说有点折磨(可以选择剧情模式减少战斗难度),据传本作有100个不同结局,且需要多周目,可谓是量大管饱,让人倍感期待了!

本作的战棋战斗,敌我双方的数值都进行了精简。更注重于核心的防卫以及AOE清场战斗(攻击范围尤其重要)。以AP指令进行行动下达,由于角色共用AP,如何取舍需要玩家慎重考量,不同的角色有不同的特性(远程、近战、防卫、支援等),把AP值分给更有效的角色可以帮助尽快结束战斗。AP值可以保留到下一回合,连续行动的角色会陷入疲劳状态限制移动范围(有技能可以消除疲劳)。可以积攒能量条释放大招或进行buff增益(能量条依旧共用,大招每位角色的攻击范围不同)。除了上述常规设计外,游戏还有一个很有意思的设定,濒死角色可以释放强力大招清场,加上无限复活的背景设定,愉快的卖角色快速清场结束战斗成为了游戏战棋战斗的一大特色玩法。

可以说,本作是一部包含制作人个人特色之作。粉丝玩家游玩时可以发现很多熟悉之处,不断驱动玩家进行探索游玩。但对于非粉丝玩家来说,剧情的发展还是过于缓慢,多周目的结局设定容易引起游玩疲劳。ADV和战棋的结合也容易让两类不同玩家产生割裂感,喜欢ADV想尽快探索剧情的玩家会觉得战棋玩法和各种角色能力成长肝度设计很拖延时间,喜欢战棋的玩家可能会对两场战斗中的大量对话和剧情播片感到厌烦。喜欢悬疑ADV又不排斥战棋玩法的玩家可以关注一下本作。
Posted April 25.
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2 people found this review helpful
4.3 hrs on record (2.7 hrs at review time)
结合了三消玩法和修仙题材的小游戏,适合打发时间
Posted April 15.
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25.4 hrs on record
全成就纪念。21小时真结局一周目,4小时2周目速通。
不错的国产类魂,箱庭地图设计相当优秀,还有同步率的设定,算做出了自己的特色。
除了战斗体验交互的一点小问题,整体有着不错的游玩体验。
二次元的风格个人也很喜欢!
最后,果然还是要法师,厄休拉你的快慢刀简直离谱!
Posted April 13.
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1.3 hrs on record
打多了也能感觉到武器有差异,但不是那种差距极大的不平衡。
Posted April 11.
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2.5 hrs on record (2.0 hrs at review time)
太好用了,拿来整蛊朋友再适合不过了,建议整上你的老母之类那几个找人一起用。
Posted April 8.
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