74
Products
reviewed
2588
Products
in account

Recent reviews by ANTERO PLAY

< 1  2  3 ... 8 >
Showing 1-10 of 74 entries
4 people found this review helpful
10.7 hrs on record (3.6 hrs at review time)
"CASE 2: Animatronics Survival" - це гра жахів від розробника Walnut LLC. У грі ви виступаєте в ролі охоронника в одній забруднених фабрик.

Плюси:

- CASE 2: Animatronics Survival вдало створює атмосферу жаху завдяки темним та несподіваним моментам. Ви постійно почуваєте себе на межі, що додає більшої насолоди від гри.

- Графіка досить хороша та деталізована, що допомагає зануритися в ігровий світ. Різні аніматроніки мають свою унікальну зовнішність, що робить гру більш різноманітною.

- Гра має цікаву механіку гри, включаючи можливість пересуватися та ховатися від аніматроніків, шукати ключі та інші об’єкти. Це додає грі глибину та розвиває гравця, щоб він зміг більш ефективно використовувати свої ресурси та знання про гру.

- Музика та звуковий ефект гри створюють дуже насичену атмосферу та допомагають гравцеві відчути жах у всій його красі.

- У грі є декілька різних типів аніматроніків, кожен з яких має свої унікальні особливості та поведінку.

Мінуси:

- Одним з головних недоліків "CASE 2: Animatronics Survival" є короткий час гри, який може розчарувати гравців.
Posted February 26, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
15.5 hrs on record
"Lost in Random" - це фантастична пригода від Zoink Games, яка відзначається красивою графікою, цікавою механікою гри та захоплюючою історією.

Один з головних елементів гри - кидання кубика, яке вирішує, які ходи можна зробити під час бою або взаємодії з оточенням. Це дає гравцеві можливість розвивати свою стратегію, планувати свої дії та створювати унікальний досвід гри.

Історія гри також дуже захоплююча, з відмінними персонажами та вражаючим світом. Гравці відправляються в подорож разом зі своєю сестрою, щоб рятувати світ від темряви. Ігровий світ, який містить в собі частину жахливого, дивного та викликаючого підзвідомого, створює глибоку атмосферу, яка допомагає зануритися в гру.

Гра також вражає своєю візуальною привабливістю, з красивою графікою, різноманітними місцями, вражаючими персонажами та вражаючою атмосферою.

У цілому, "Lost in Random" - це чудова гра, яка варта уваги гравців, які люблять пригодницькі ігри з цікавими механіками та захоплюючими історіями.
Posted February 26, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
0.7 hrs on record
⏺ Очень увлекательная история в жанре мистического триллера с решение головоломок и поиском предметов (записок) для их решения. Сама же игра выполнена в мрачном, психологически нагнетающем стиле, что предает свою изюминку данному типу игры.

⏺ The Strange Story of Brian Fisher сделан эпизодически. Сюжет будет рассказан на протяжение семи частей. Главный герой Брайан Фишер расскажет свою историю, историю о внезапном исчезновении известного ученого, о неизвестном преследователе и его отношениях к семьей Фишеров, о давних событиях, напрямую связанных с тем, что происходит сейчас, и о жизни своего отца.

⏺ Особенности (плюсы):
🔸 Атмосфера которая держит с самого начала игры
🔸 Интересная сюжетная история
🔸 Головоломки проделаны до мельчайших деталей
🔸 Рандомизация предметов и паролей
🔸 Эпизодическое прохождение (7 глав)
🔸 Удобное управление и меню инвентаря

https://www.youtube.com/watch?v=_csv5hOIThI
Posted May 1, 2020. Last edited May 1, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
5.4 hrs on record (5.3 hrs at review time)
- Отличная игра в стиле The Room и The House of Da Vinci.
- Добротные головоломки, пазлы и секретные шифры.
- Хорошая графика, простенькая но со своей атмосферой и музыкальной составляющей.
- 4 разных комнаты, каждая со своей идеей и задачками, думаю будет больше со следующими апдейтами или DLC.

Геймплей можете посмотреть на моем канале:
https://www.youtube.com/watch?v=nRWisf5M4dA
Posted March 9, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
12.5 hrs on record
Sally Face — это очень самобытная эпизодическая игра в индустрии инди-проектов, сделанная одним единственным человеком — Стивом Гебри. Она поражает игроков, будто молния среди ясного неба: мрачная, зловещая история с не менее жутким главным героем, который должен раскрыть тайну апартаментов Эддисона и спасти своих друзей от надвигающейся Тьмы.

Мистическая, жуткая, интригующая, захватывающая — это лишь то малое, чем можно охарактеризовать Sally Face. Сделанная заботливыми руками одного человека, быстро заполучила свою аудиторию, которая с каждым эпизодом разрасталась.

Игра поделена на несколько эпизодов, причем работа над ними была очень кропотливой. Стив Гебри (разработчик) даже порой хотел сдаться: бросить всё и закрыть игру, но в нужные моменты коммьюнити своей моральной поддержкой придавало ему сил; и он, ослеплённый своей целью, продолжал работать, отбросив личные переживания, порой мешавшие его работе. Получилось больше, чем просто «хорошо» — получилось сочно, кроваво, иногда мерзко и, конечно, страшно интересно!

https://www.youtube.com/watch?v=7jTwhYCy4iE

Начало истории Салли
Начало истории максимально расплывчатое, игрок будто попадает в сумбур из воспоминаний о прошлой жизни главного героя, которые лишь чуть-чуть приоткрывают завесу тайны происходящего. Чуть дальше все становится куда яснее, и вот игрок уже видит перед собой героя во всей его красе. Это мальчик-подросток по имени Салли, у него синие волосы и протез на лице, который необходим ему в меру загадочных обстоятельств; правда, они, увы, не раскрываются, хотя среди фанатов игры существует немало теорий, и не только насчет настоящего лица Салли.

Согласно основной сюжетной линии, Салли вместе со своим отцом переезжает из Нью-Джерси в Ноксвилл, где они обосновываются в апартаментах Эддисона, представляющих из себя многоквартирный дом со своей темной историей, так внезапно ворвавшейся в жизни юноши.


Герой узнает, что в доме произошло жестокое убийство, и идея раскрыть тайну, стоящую за этим делом, захватывает его с головой — вот он уже не может усидеть на месте и расспрашивает всех соседей об инциденте, пока, неожиданно, не натыкается на… приведение. Да, сюжет имеет под собой мистическую подоплеку и по своей интриге может напомнить некоторые произведения Говарда Филлипса Лавкрафта или Эдгара Аллана По.

При этом в происходящее на экране охотно веришь: несмотря на своеобразный стиль рисования, выглядит все довольно эффектно и реалистично — чего только стоят несколько моментов, которые во всей красе показывают эстетику безумия и мерзости, царящую здесь!

Автор очень умело играет с «хроно»-аспектом (временем): моменты из настоящего ловко переплетаются с действиями прошлого. Хронология событий рассказана так, как если бы главного героя подробно спрашивали обо всех деталях его жизни. Сама история захватывает достаточно большим количеством персонажей, каждый из которых имеет свою историю за плечами, равно как и характер. Каждый из них запоминается, ведь за счёт немногочисленных — и довольно лаконичных — диалогов автору пришло передать всю внутреннюю подноготную персонажей как нельзя лучше. Становятся прозаичными их слабости и преимущества, получается прочувствовать каждого.

Друг познается в беде.

И здесь перед игроком предстает еще одна сторона Sally Face как произведения — это игра о крепкой дружбе, побеждающей зло и смерть.

Как уже было упомянуто выше, дизайн в Sally Face достаточно своеобразный, не каждому может понравиться такой стиль рисования. Однако тут важно отметить, что от первого к пятому — последнему на данный момент — эпизоду видно рост автора как художника: рисовка персонажей и окружения определенно стала более проработанной, кое-где даже можно заметить улучшенную анимацию движений, а некоторые пейзажи буквально завораживали своей простотой и одновременной красотой.

Этот стиль рисования можно сравнить с тем, что делает студия TellTale Games со своими играми: привнося что-то новое в плане дизайна, в определенный момент игроделы могут нагнать жути или вызвать неподдельное чувство отвращения от увиденного на экране одной лишь визуалом и мелькающими перед игроком кровавыми образами.

Забыть обо всем и просто насладится игрой.

Sally Face можно назвать этаким сборником романов в мире видео-игр. История о мальчике Салли имеет красивый фасад, однако как только игрок переступает порог апартаментов, он находит себя в королевстве абсурда, мистики и мерзости, сравнимом исключительно с произведениями неповторимого в своей манере американского писателя.

Но не стоит забывать о самом важном — это point’n’click, а значит, здесь есть много мест, куда можно сунуть свой любопытный нос, спрятанный под протезом, и много чего потрогать. Sally Face насквозь пропитана загадками и мини-играми, причем вторые могут заставить даже опытных игроков изрядно попотеть.

У протагониста есть игровая приставка со звучным именем Gear Boy, позволяющая в определенные моменты погружаться, словно в омут с головой, в занятные аркады со звучными названиями House of the Wretched, In Seeking Providence и Clumpy: The Mutant Monkey.

Помимо мини-игр игрок будет сталкиваться с решением загадок и головоломок, требующих к себе особого внимания, ведь часто ключ к разгадке покажет себя с нетривиального угла. В таких случаях игра вам как бы намекает: самое время показать свою смётку и пустить в ход острый ум!

Идеальное творение

Казалось бы, Sally Face представляет из себя игру без каких-либо недостатков, однако это не совсем так. У игр эпизодического формата чаще всего возникают проблемы технического плана, когда на релизе люди находят неработающие в отдельных моментах клавиши, баги и прочие несовершенства, портящие общее представление о произведении.

В данном случае упоминания достоин факт того, что разработчик очень кропотливо работал над своим детищем. Буквально через несколько часов после релиза или на следующий день в свет выходили патчи, решающие большинство проблем, найденных игроками. Впрочем, такая забота о своем творении не может умалять продолжительности игры, которую тоже можно считать осколком несовершенства.

При должном прохождении — с отсутствием желания заглянуть за каждую закрытую дверь — Sally Face можно пробежать за пару часов.

ИТОГ: 9,5/10

Несмотря на огрехи, у Стива Гебри получилось создать очень самобытную игру, со своим характером, который чувствуется абсолютно во всем. Она не похожа на остальных представителей своего жанра, если только очень сильно напоминает по стилистике и истории, скрывающейся за кулисами, Fran Bow — игру, созданную бережными руками двух людей, вложивших в неё душу.

Sally Face — это неповторимо захватывающее путешествие в самые дебри тёмных секретов, скрывающихся за фасадом обыкновенной человеческой жизни. То самое произведение, которое не оставит никого равнодушным.
Posted December 22, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
3.6 hrs on record
Colina Legacy - это игра ужасов в стиле старой школы, где нужно исследовать комнаты и разгадывать головоломки, ища подсказки о местонахождении вашей семьи. И пока вы делаете это, постарайтесь выжить против таинственных существ, используя только фонарик и некоторые древние символы, которые найдете в своем приключении.

Потрясающий звук:
Звукорежиссеры команды Сhance6 заслуживают похвалы за то, чего достигли в этой игре. Звуки музыки и атмосфера настолько хорошо реализованы, настолько убедительны и ужасны, что хочется немного походить в шкуре Алекса. Дом, в котором разворачивается приключение, чувствует себя живым и по-настоящему ужасающей (не говоря уже о других местах, которые исследуются). Особенно крики, которые предшествуют появлению некоторых из врагов.

Визуальные эффекты:
Общая визуальная картина игры довольно хорошая, особенно в том, что касается использования света и теней. Глифы, которые используются, имеют хорошие спецэффекты - особенно удивительные частицы - и свет, излучаемый пламенем свечей и фонарями в темных коридорах, создает выдающуюся и жуткую атмосферу, которая идеально подходит для игры. Хотя есть некоторые поверхности с текстурами с более низким разрешением и некоторые объекты, которые странно светятся, когда не должны, визуальный опыт является удовлетворительным.

Геймплей:
Играя в Colina Legacy, вы почувствуете, что играете в классику жанра, такую ​​как Silent Hill, Resident Evil или не столь знаменитый, но все же ужасающий Kuon ... Но без оружия. Вы исследуете свою собственность бабушки, используя не более чем фонарик и медальон вместе с некоторыми магическими символами, которые можно использовать для взаимодействия с окружением. Используя их, нужно найти улики, которые помогут разыскать семью и раскрыть тайну их исчезновения.

Пазлы:
Головоломки в этой игре хорошо сбалансированы. Сложно, но не невозможно. Для тех, кому понадобится какой-то код или пароль, этот код всегда можно найти вокруг окружении. В других случаях нужно будет прочитать записки, в игре их много и все стоит прочесть.

ИТОГ: 7/10
Colina Legacy — игра с интересной историей и атмосферой.
Posted December 22, 2019. Last edited December 22, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
46.0 hrs on record (2.5 hrs at review time)
«Часы тикают, и игра на выживание больше не может быть остановлена. Джеймс и Хлоя были выбраны, и ничто больше не будет таким, как прежде, после открытия Темной Неизвестности.»

Dreamlight Games Studios выпустила свою независимую игру ужасов и выживания Fear The Dark Unknown. Игра от третьего лица ставит игроков во главе двух игровых персонажей, Джеймса и Хлои, которые пытаются разгадать тайну, наполненную ужасом, кровью, насилием и множеством загадочных, порой очень сложных интересных головоломок.

Игра сосредоточена вокруг двухвекового особняка Бересфорда, видимого через объектив двух разных главных героев, Джеймса Салливана или его дочери Хлои. Игрокам придется перемещаться по особняку, избегая верной смерти, пытаясь раскрыть секреты и обнаружить темноту внутри, играя за двух разных персонажей - две разные линии одного сюжета.

Вы можете посмотреть ниже на что похож геймплей и история:
https://www.youtube.com/watch?v=SEtFw6JWHcY

Как можете видеть, игра возвращается к старой школе жанра игры ужасов выживания, где играете в игру с фиксированного обзора камеры, точно так же, как старые игры Resident Evil, Alone In The Dark и Dino Crisis .

Игроки, которые жаждут этих старых ощущений управления в стиле жутких углов камеры, получат возможность испытать их снова, когда запустят Fear The Dark Unknown на своих ПК. В качестве альтернативы, есть также Song of Horror , которая также имеет фиксированную камеру и жуткие углы, но разница между ними заключается в том, что в Song of Horror нет реальных сражений. Вы можете предпринять некоторые меры, чтобы защитить себя или спрятаться от врагов, но вы не получите доступ к оружию в Песне Ужаса, как в Fear The Dark Unknown .

У игроков будет четыре вида оружия, включая оружие ближнего и дальнего боя. Тем не менее, боеприпасы будут ограничены, а ресурсов мало, поэтому придется с умом планировать использование оружия.

Некоторые столкновения могут потребовать от вас борьбы с противником, в то время как другие противники могут заставить вас бежать. Будут также бои с боссами.

ГОЛОВОЛОМКИ
Отдельный акцент хотелось сделать на головоломках и их поиска решений. Очень хорошо и интересно продуман сам процесс получения тех или иных предметов для продвижения по сюжету, а также поиски решений самых головоломок как к примеру тушение камина, камни в подсвечниках (4 стороны света) или головоломка с картами и 5 дочерьми. Над ними стоит посидеть, подумать и даже оббегать не один раз особняк в поисках подсказки или ее прочитать в записках. Одним словом есть над чем посидеть и что поискать.


В общих чертах интересная игра в стиле старой школы Resident Evil, советую поклонникам и ценителям это жанра к покупке данной игры. Игра обновляется, так что найденные баги исправляют и улучшают игру по максимуму.
ИТОГ: 8/10.
Posted December 4, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
8.2 hrs on record (4.7 hrs at review time)
Originally posted by ANTEROPLAY:
Хорор-бродилка с закрученным сюжет.
SHADOWSIDE
ShadowSide является вторым релизом русского издателя/разработчика "AdroVGames" и их первой игрой в подобном жанре. Не слишком сильно отклоняясь от своего первоначального формата, автор создал еще один релиз игры с тем самым главным персонажем. Основанный на исследованиях, который ставит игроков на место авторитетной фигуры, на этот раз полицейский по имени Алекс Картер. Вначале Алекс оказывается в довольно серьезной автомобильной аварии, нуждающейся в медицинской помощи и тогда он понимает, что он не одинок в своей собственной голове.

ShadowSide - это симулятор ходьбы, точнее говоря, симулятор бега, поскольку ходьба слишком медленная. Игроки могут тратить свое время на изучение в основном живописных ландшафтов и поиска различных предметов, в основном коллекционного типа и различных документов, которые разбросаны вокруг и помогут развитию сюжета.
Для инди-игры этот релиз выглядит просто потрясающе, это все благодаря графическому движку CryEngine 5. 60+ FPS без подлагиванний или фризов. Используется большое количество текстур, ресурсов и хорошо детализированных моделей. В течение трех часового приключения из 15-ти глав можно узреть отличные пейзажи с проработанным ландшафтом и реалистичными погодными условиями.

Конечная проблема ShadowSide - это объединение нескольких историй, объединенных в одной сюжетной линии. Такое ощущение, что разработчик впихнул несколько сюжетов игр в одну. История начинается с психического расстройства и перерастает в манию, после чего главный герой охотится на все виды правоохранительных органов. Далее он просто продолжает меняться и ни один из сюжетных элементов не объединяется. История излишне запутана и все это очень сложно для понимания и восприятия. Есть много областей, где можно узреть логическое «окончание» в игре, но игра продолжается, сюжет вновь закручивается.

Хотя в этой игре есть свои проблемы, в основном связанные с сюжетом, а именно излишней сложностью и затянутостью, она также предлагает воистину захватывающие моменты. В игре есть много значимых факторов исследования, которые повлияют на концовку (игра имеет несколько концовок). Разного рода зацепки, записки и предметы найденные в процессе игры формируют будущий финал, что для игры за такие деньги - невиданная роскошь.

Плюсы:
+ Неплохой и интересный сюжет
+ Приличная графика на хорошем движке, детализированные модели и хорошие текстуры
+ Небольшая цена

Минусы:
- Баги в плане предметов, они могут не отрендерится на локации и Вам придется перезапускать главу.
- Излишнее усложненный сюжет, его можно на 2 игры разделить спокойно.

Здесь можете посмотреть полное прохождение:
https://www.youtube.com/watch?v=DJS8T3i0q2k
Posted December 1, 2019. Last edited December 1, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1.2 hrs on record
Originally posted by ANTEROPLAY:
Рассказывая о GLOWCOMA, легко удариться в сравнения с Doom. Атмосфера, оружие и динамика, развитие игрового процесса.

Начало
Рассказ начинается из заставки в виде множества черепов на выжженной земле и сообщения, что нужно разыскать некое ядро, так как оно спасет человечество.
Главного героя запускают через телепорт из орбитальной станции на Землю, но Земля ли это, могут быть только догадки.
Прибыв на место нам начинают все объяснять, разжевывают, что куда и какую кнопку жать. Потом появляются демоны или существа из иного мира, одним словом "монстры", и ты испуганно начинаешь искать выход из тьмы, пытаясь понять, что происходит.

Геймплей
По мере продвижения по темным, влажным пещерам и коридорам, у нас будет возможность подбирать не только различное оружие, но и аптечки, усилители, дополнительные заряды со специальными свойствами. Кроме арсенала и первой помощи нужно будет обыскивать трупы в поисках сюжетных предметов или открывать запертые шкафчики. Есть возможность даже плавать, стрелять под водой и сделано это очень хорошо.

GLOWCOMA развивается очень быстрый — не за счет скорости бега, а за счет того, сколько можно успеть за один такт. Двигаться очень легко и можно полностью прочувствовать движения и эффекты главного персонажа.


Игра подталкивает к тому, чтобы ни один выстрел не шел мимо цели. Поначалу патроны заканчиваются катастрофически быстро, дальше становится свободнее, но ресурсам все равно приходится вести счет. Палец тем временем постоянно тянется к кнопке перезарядки, но благо размер обойм огромен и еще с запасом.

Накопленное оружие приходится чередовать: то кончаются патроны, то под ситуацию подходит что-то другое. Но каждая пушка — небольшой праздник. Дробовик — это дробовик, громкий и эффективный. Ракетомет с аппетитным «плюх» рвет в клочья толпы мелочи и большие неподвижные цели вроде жирных монстров, но ракетометом с непривычки легко взорвать себя или хорошенько потрепать. Штурмовая винтовка неплоха на больших дистанциях и очень мясисто стрекочет. Пушка Гаусса — бьет метко, сильно, и имеет большой запас патрон. Возможно будут еще другие виды оружия, но уже в следующих главах.

Постепенно открываем модульные заряды для этих пушек, это дает больше манёвров в бое при массовых стычках с врагом. Местами спасает, местами не знаешь как их применить и в итоге не используешь, или выпускаешь весь запас зарядов.

Враги, врагов очень много и все они разные, от маленьких, тех кто падает и ползет, прыгая на вас до самых огромных. Каждого из них можно убивать как ближнем боем так и метким выстрелом в голову или же испустить с десяток пуль в тело, каждый из методов эффективен сам по себе при различных ситуация, а они будут. По началу врагов мало, один-два, под водой несколько, но продвигаясь дальше они начинают выползать из стен, с потолка и их становить уже с два десятка. Нужно максимально эффективно использовать местность, что бы заманить и подорвать с помощью баллона с газом.

Звук и Графика
Графику никогда не ставлю на первое место, как и звук, но с этими параметрами в игре все отлично. Качественный звук, шорохи, визги монстров, перезарядка каждого из оружия, есть даже звуки выстрела по металлу. Графика отличная, картинка плавная и оптимизированная даже на Epic настройках.

Итог: 8/10.
Достойный аналог Doom. Жаль что на данном этапе доступна лишь первая глава.
Ниже можете посмотреть Gameplay игры:
https://www.youtube.com/watch?v=fo_9t2DPg9A
Posted November 23, 2019. Last edited November 23, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1.4 hrs on record
В общих чертах игра хорошая, но хотелось бы побольше сюжета и головоломок, не только бегать от монстра-шамана в поисках очередного ключа, прячась за дверные засовы. Хотя такой жанр от разработчика играю не впервые, это смотрится более презентабельные и в будущем можно взять как основу для новой, более продвинутой игры.

Шаман получился очень страшным и детализированным, а его слова могут даже приснится ночью, уж очень часто их произносит. По его шагам и тем же словам можно выслеживать его местонахождение.

Что касается окружающей среды и качества картинки, то здесь особо ждать нечего, хотя домик получился внутри красивым с множеством комнат и не однотипной обстановкой.

Цена очень завышена как для 15-30 минутного прохождения. Я б оставил ценник 60-90 руб, но это лишь мое мнение.

В целом игра на 6/10.

Ниже можете посмотреть полный геймплей игры:
https://www.youtube.com/watch?v=hyUt0uqG7-Q
Подписаться на мой канал:https://www.youtube.com/c/ANTEROPLAY
Posted November 22, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 8 >
Showing 1-10 of 74 entries