Spielzeit letzte 2 Wochen:
0h

Globale Errungenschaftsstatistik anzeigen
Um diese Statistik mit Ihrer eigenen zu vergleichen, müssen Sie angemeldet sein.
33 von 366 (9 %) Errungenschaften erreicht:
Persönliche Errungenschaften
 

Für die Tüchtigen

Gewinne auf dem Schwierigkeitsgrad „Die Tüchtigen“.
Am 26. Mai 2022 um 5:01 freigeschaltet

Kein Zurück

Gewinne ein Spiel mit der Option „Kein Rückgängigmachen“.
Am 26. Mai 2022 um 5:01 freigeschaltet

Punktesieg

Erringe einen Punktesieg.
Am 26. Mai 2022 um 5:01 freigeschaltet

Ambitionssieg

Erringe einen Ambitionssieg.
Am 28. Mai 2022 um 5:38 freigeschaltet

Griechenland

Gewinne mit Griechenland.
Am 26. Mai 2022 um 5:01 freigeschaltet

Krieger

Gewinne mit Kriegern.
Am 27. Mai 2022 um 4:00 freigeschaltet

Mäzene

Gewinne mit Mäzenen.
Am 27. Mai 2022 um 4:00 freigeschaltet

Gelehrte

Gewinne mit Gelehrten.
Am 27. Mai 2022 um 4:41 freigeschaltet

Handwerker

Gewinne mit Handwerkern.
Am 27. Mai 2022 um 4:00 freigeschaltet

Siedler

Erhalte den Beinamen „der/die Siedler/in“.
Am 26. Mai 2022 um 4:48 freigeschaltet

Pionier

Erhalte den Beinamen „der/die Pionier/in“.
Am 28. Mai 2022 um 5:05 freigeschaltet

Steinmetz

Erhalte den Beinamen „der/die Steinmetz/in“ .
Am 29. Mai 2022 um 4:51 freigeschaltet

Architekt

Erhalte den Beinamen „der/die Architekt/in“.
Am 28. Mai 2022 um 5:16 freigeschaltet

Schlusssteinsetzer

Erhalte den Beinamen „der/die Schlusssteinsetzer/in“.
Am 28. Mai 2022 um 5:20 freigeschaltet

Entdecker

Erhalte den Beinamen „der/die Entdecker/in“.
Am 26. Mai 2022 um 4:48 freigeschaltet

Kühn

Erhalte den Beinamen „der/die Kühne“.
Am 26. Mai 2022 um 4:48 freigeschaltet

Alt

Erhalte den Beinamen „der/die Alte“.
Am 27. Mai 2022 um 4:41 freigeschaltet

Tüchtig

Erhalte den Beinamen „der/die Tüchtige“.
Am 27. Mai 2022 um 4:36 freigeschaltet

Gerecht

Erhalte den Beinamen „der/die Gerechte“.
Am 29. Mai 2022 um 5:17 freigeschaltet

Gut

Erhalte den Beinamen „der/die Gute“.
Am 28. Mai 2022 um 5:10 freigeschaltet

Stark

Erhalte den Beinamen „der/die Starke“.
Am 28. Mai 2022 um 5:35 freigeschaltet

Vornehm

Erhalte den Beinamen „der/die Vornehme“.
Am 28. Mai 2022 um 5:38 freigeschaltet

Zoroastrismus

Gründe den Zoroastrismus.
Am 26. Mai 2022 um 4:48 freigeschaltet

Karthagisches Heidentum

Gründe das karthagische Heidentum.
Am 29. Mai 2022 um 4:39 freigeschaltet

Griechisches Heidentum

Gründe das griechische Heidentum.
Am 27. Mai 2022 um 4:21 freigeschaltet

Die Pyramiden

Baue die Pyramiden.
Am 26. Mai 2022 um 4:48 freigeschaltet

Das Orakel

Baue das Orakel.
Am 28. Mai 2022 um 5:16 freigeschaltet

Die Hängenden Gärten

Baue die Hängende Gärten.
Am 28. Mai 2022 um 5:20 freigeschaltet

Übungsspiel 1

Schließe das Übungsspiel-Szenario 1 ab.
Am 26. Mai 2022 um 5:01 freigeschaltet

Übungsspiel 2

Schließe das Übungsspiel-Szenario 2 ab.
Am 27. Mai 2022 um 4:00 freigeschaltet

Übungsspiel 3

Schließe das Übungsspiel-Szenario 3 ab.
Am 27. Mai 2022 um 4:41 freigeschaltet

Übungsspiel 4

Schließe das Übungsspiel-Szenario 4 ab.
Am 28. Mai 2022 um 5:38 freigeschaltet

Freund der Familie

Erlange das höchste Ansehen bei einer Familie.
Am 29. Mai 2022 um 4:23 freigeschaltet



Für die Gerechten

Gewinne auf dem Schwierigkeitsgrad „Die Gerechten“.

Für die Guten

Gewinne auf dem Schwierigkeitsgrad „Die Guten“.

Für die Starken

Gewinne auf dem Schwierigkeitsgrad „Die Starken“.

Für die Vornehmen

Gewinne auf dem Schwierigkeitsgrad „Die Vornehmen“.

Für die Ruhmreichen

Gewinne auf dem Schwierigkeitsgrad „Die Ruhmreichen“.

Für die Herrlichen

Gewinne auf dem Schwierigkeitsgrad „Die Herrlichen“.

Für die Großen

Gewinne auf dem Schwierigkeitsgrad „Die Großen“.

Zufällige Oberhäupter

Gewinne ein Spiel mit der Option „Zufällige Oberhäupter“.

Zufällige Familien

Gewinne ein Spiel mit der Option „Zufällige Familien“.

Rollenspiel

Gewinne ein Spiel mit der Option „Rollenspiel“.

Eine-Stadt-Herausforderung

Gewinne ein Spiel mit der Option „Eine-Stadt-Herausforderung“.

Keine Charaktere

Gewinne ein Spiel ohne Charaktere.

Alle Nationen

Gewinne gegen alle Nationen.

Doppelsieg

Erringe einen Doppelsieg.

Zeitsieg

Erringe einen Zeitsieg.

Eroberungssieg

Erringe einen Eroberungssieg.

Allianzsieg

Hilf einem Verbündeten zum Sieg.

Hohe Ereignisstufe

Gewinne ein Spiel mit einer hohen Ereignisstufe.

Realistische Sterblichkeit

Gewinne ein Spiel mit realistischer Sterblichkeit.

Assyrien

Gewinne mit Assyrien.

Babylonien

Gewinne mit Babylonien.

Karthago

Gewinne mit Karthago.

Ägypten

Gewinne mit Ägypten.

Persien

Gewinne mit Persien.

Rom

Gewinne mit Rom.

Landbesitzer

Gewinne mit Landbesitzern.

Politiker

Gewinne mit Politikern.

Geistliche

Gewinne mit Geistlichen.

Händler

Gewinne mit Händlern.

Reiter

Gewinne mit Reitern.

Jäger

Gewinne mit Jägern.

Spiel der Woche

Gewinne ein Spiel der Woche.

Hardcore

Gewinne ein Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad „Die Großen“ gegen alle Nationen mit einer hohen Ereignisstufe und realistischer Sterblichkeit, während die Optionen „Spielstand sperren“, „Rücksichtslose KI“ sowie „Kein Rückgängigmachen“ aktiv sind.

Krieger

Erhalte den Beinamen „der/die Krieger/in“.

Exerziermeister

Erhalte den Beinamen „der/die Exerziermeister/in“.

Tapfer

Erhalte den Beinamen „der/die Tapfere“.

Mächtig

Erhalte den Beinamen „der/die Mächtige“.

Siegreich

Erhalte den Beinamen „der/die Siegreiche“.

Löwe

Erhalte den Beinamen „der/die Löwe/Löwin“.

Unbesiegbar

Erhalte den Beinamen „der/die Unbesiegbare“.

Fähig

Erhalte den Beinamen „der/die Fähige“.

Gerüstet

Erhalte den Beinamen „der/die Gerüstete“.

Zerstörer

Erhalte den Beinamen „der/die Zerstörer/in“.

Rächer

Erhalte den Beinamen „der/die Rächer/in“.

Weißer Tod

Erhalte den Beinamen „der Weiße Tod“.

Vermittler

Erhalte den Beinamen „der/die Vermittler/in“.

Friedensstifter

Erhalte den Beinamen „der/die Friedensstifter/in“.

Eroberer

Erhalte den Beinamen „der/die Eroberer/Eroberin“.

Knechter

Erhalte den Beinamen „der/die Knechter/in“.

Erneuerer

Erhalte den Beinamen „der/die Erneuerer/Erneuerin“.

Befreier

Erhalte den Beinamen „der/die Befreier/in“.

Ehrgeizig

Erhalte den Beinamen „der/die Ehrgeizige“.

Brillant

Erhalte den Beinamen „der/die Brillante“.

Beliebt

Erhalte den Beinamen „der/die Beliebte“.

Stifter

Erhalte den Beinamen „der/die Stifter/in“.

Quell

Erhalte den Beinamen „der/die Quell/e“.

Fromm

Erhalte den Beinamen „der/die Fromme“.

Heilig

Erhalte den Beinamen „der/die Heilige“.

Gelehrig

Erhalte den Beinamen „der/die Gelehrige“.

Erleuchtet

Erhalte den Beinamen „der/die Erleuchtete“.

Weise

Erhalte den Beinamen „der/die Weise“.

Uralt

Erhalte den Beinamen „der/die Uralte“.

Ruhmreich

Erhalte den Beinamen „der/die Ruhmreiche“.

Herrlich

Erhalte den Beinamen „der/die Herrliche“.

Groß

Erhalte den Beinamen „der/die Große“.

Judentum

Gründe das Judentum.

Christentum

Gründe das Christentum.

Manichäismus

Gründe den Manichäismus.

Assyrisches Heidentum

Gründe das assyrische Heidentum.

Babylonisches Heidentum

Gründe das babylonische Heidentum.

Ägyptisches Heidentum

Gründe das ägyptische Heidentum.

Persisches Heidentum

Gründe das persische Heidentum.

Römisches Heidentum

Gründe das römische Heidentum.

Mythologie

Führe die Mythologie ein.

Ahnenkult

Führe den Ahnenkult ein.

Legalismus

Führe den Legalismus ein.

Offenbarung

Führe die Offenbarung ein.

Dualismus

Führe den Dualismus ein.

Gnostizismus

Führe den Gnostizismus ein.

Erlösung

Führe die Erlösung ein.

Aufklärung

Führe die Aufklärung ein.

Der einzig wahre Glauben

Besitze mindestens 3 Städte und verbreite deine Staatsreligion in all deinen Städten.

Der Adur Burzen-Mihr

Baue den Adur Burzen-Mihr.

Der Tempel des Salomon

Baue den Tempel des Salomon.

Die Grabeskirche

Baue die Grabeskirche.

Der Cao’an

Baue den Cao’an.

Die Große Zikkurat

Baue die Große Zikkurat.

Die Nekropole

Baue die Nekropole.

Das Ischtar-Tor

Baue das Ischtar-Tor.

Der Leuchtturm

Baue den Leuchtturm.

Die Apadanahalle

Baue die Apadanahalle.

Das Mausoleum

Baue das Mausoleum.

Die Akropolis

Baue die Akropolis.

Der Koloss

Baue den Koloss.

Das Museion

Baue das Museion.

Der Circus Maximus

Baue den Circus Maximus.

Das Pantheon

Baue das Pantheon.

Die Hagia Sophia

Baue die Hagia Sophia.

Der Suq Madhat Bāschā

Baue den Suq Madhat Bāschā.

Industrieller Fortschritt

Erforsche den industriellen Fortschritt.

Militärprestige

Erforsche Militärprestige.

Wirtschaftsreform

Erforsche die Wirtschaftsreform.

Belagerungsturm

Bilde einen Belagerungsturm aus.

Kimmerischer Bogenschütze

Bilde einen Kimmerischen Bogenschützen aus.

Kriegselefant mit Turm

Bilde einen Kriegselefanten mit Turm aus.

Kuschitische Kavallerie

Bilde eine Kuschitische Kavallerie aus.

Phalangit

Bilde einen Phalangiten aus.

Kataphrakt-Bogenschütze

Bilde einen Kataphrakt-Bogenschützen aus.

Legionär

Bilde einen Legionär aus.

Aufblühende Städte

Besitze fünf Aufblühende Städte in einem Spiel.

Mächtige Städte

Besitze vier Mächtige Städte in einem Spiel.

Legendäre Städte

Besitze drei Legendäre Städte in einem Spiel.

Eroberung von Städten

Erobere zehn Städte in einem Spiel.

Landmarkennamen

Benenne zehn Landmarken in einem Spiel.

Eine Menge Oberhäupter

Habe zehn Oberhäupter in einem Spiel.

Weltwunderbau

Baue sieben Weltwunder in einem Spiel.

Handelskarawane

Schließe eine Karawanen-Handelsmission ab.

Königsmord

Führe ein Attentat auf das Oberhaupt einer anderen Nation durch.

Zukünftiger Königsmord

Führe ein Attentat auf den eigenen Erben durch.

Kein Erbarmen

Werde vom eigenen Erben ermordet.

Affenklinge

Werde von einem Affen ermordet.

Übungsspiel 5

Schließe das Übungsspiel-Szenario 5 ab.

Barbarenhorde

Überlebe die Barbarenhorde.

Die große wütende Horde

Überlebe die Barbarenhorde auf dem Schwierigkeitsgrad „Die Großen“ mit wütenden Stämmen.

Gemeinsam gegen die Horde

Überlebe die Barbarenhorde mit Freunden.

Karthago – Kuhhaut

Gewinne das Karthago-Szenario 1.

Bronzesieg (Karthago-Szenario 1)

Erringe einen Bronzesieg im Karthago-Szenario 1.

Silbersieg (Karthago-Szenario 1)

Erringe einen Silbersieg im Karthago-Szenario 1.

Goldsieg (Karthago-Szenario 1)

Erringe einen Goldsieg im Karthago-Szenario 1.

Epischer Sieg (Karthago-Szenario 1)

Erringe einen Epischen Sieg im Karthago-Szenario 1.

Karthago – Der Aufstieg Karthagos

Gewinne das Karthago-Szenario 2.

Bronzesieg (Karthago-Szenario 2)

Erringe einen Bronzesieg im Karthago-Szenario 2.

Silbersieg (Karthago-Szenario 2)

Erringe einen Silbersieg im Karthago-Szenario 2.

Goldsieg (Karthago-Szenario 2)

Erringe einen Goldsieg im Karthago-Szenario 2.

Epischer Sieg (Karthago-Szenario 2)

Erringe einen Epischen Sieg im Karthago-Szenario 2.

Karthago – Der Aufstieg Roms

Gewinne das Karthago-Szenario 3.

Bronzesieg (Karthago-Szenario 3)

Erringe einen Bronzesieg im Karthago-Szenario 3.

Silbersieg (Karthago-Szenario 3)

Erringe einen Silbersieg im Karthago-Szenario 3.

Goldsieg (Karthago-Szenario 3)

Erringe einen Goldsieg im Karthago-Szenario 3.

Epischer Sieg (Karthago-Szenario 3)

Erringe einen Epischen Sieg im Karthago-Szenario 3.

Karthago – Das Schicksal in der eigenen Hand

Gewinne das Karthago-Szenario 4.

Bronzesieg (Karthago-Szenario 4)

Erringe einen Bronzesieg im Karthago-Szenario 4.

Silbersieg (Karthago-Szenario 4)

Erringe einen Silbersieg im Karthago-Szenario 4.

Goldsieg (Karthago-Szenario 4)

Erringe einen Goldsieg im Karthago-Szenario 4.

Epischer Sieg (Karthago-Szenario 4)

Erringe einen Epischen Sieg im Karthago-Szenario 4.

Karthago-Kampagne

Schließe die Karthago-Kampagne ab.

Hunderter

Sorge dafür, dass ein Oberhaupt ein Alter von 100 Jahren erreicht.

Erzfeind

Erlange das niedrigste Ansehen bei einer Familie.

Die Pyramiden in Menefer

Baue die Pyramiden in Menefer.

Die Große Zikurrat in Ur

Baue die Große Zikkurat in Ur.

Das Orakel von Delphi

Baue das Orakel in Delphi.

Die Hängenden Gärten von Babylon

Baue die Hängenden Gärten in Babylon.

Die Nekropole in Waset

Baue die Nekropole in Waset.

Das Ischtar-Tor in Babylon

Baue das Ischtar-Tor in Babylon.

Der Leuchtturm von Alexandria

Baue den Leuchtturm von Alexandria.

Die Apadanahalle in Persepolis

Baue die Apadanahalle in Persepolis.

Das Mausoleum in Halikarnassos

Baue das Mausoleum in Halikarnassos.

Die Akropolis in Athen

Baue die Akropolis in Athen.

Der Koloss von Rhodos

Baue den Koloss in Rhodos.

Das Museion in Alexandria

Baue das Museion in Alexandria.

Der Circus Maximus in Rom

Baue den Circus Maximus in Rom.

Das Pantheon in Rom

Baue das Pantheon in Rom.

Die Hagia Sophia in Byzantion

Baue die Hagia Sophia in Byzantion.

Der Suq Madhat Bāschā in Damaskus

Baue den Suq Madhat Bāschā in Damaskus.

Alte Weltordnung

Habe die Gesetze „Epik“, „Sklaverei“ und „Tyrannis“ gleichzeitig aktiv.

Alle Macht dem Volke

Habe die Gesetze „Freiheit“, „Verfassung“, „Rechtskodex“ und „Toleranz“ gleichzeitig aktiv.

Pantheon der Götter

Habe die Gesetze „Polytheismus“, „Göttliche Herrschaft“ und „Heiliger Krieg“ gleichzeitig aktiv.

Das Wort Gottes

Habe die Gesetze „Monotheismus“, „Orthodoxie“, „Ikonographie“ und „Pilgerwesen“ gleichzeitig aktiv.

Elephantinischer Elefant

Bilde einen Elefanten in Elephantine aus.

Alexander der Große

Bezwinge Persien als Alexander der Große von Griechenland.

Punische Kriege

Bezwinge Karthago mit Rom.

Makedonische Kriege

Bezwinge Griechenland mit Rom.

Schlacht von Opis

Bezwinge Babylonien mit Persien.

Medisch-Babylonische Eroberung

Bezwinge Assyrien mit Babylonien.

Schlacht um den Fruchtbaren Halbmond

Bezwinge mit Assyrien, Babylonien oder Persien die jeweils anderen beiden Reiche.

Die Liebe der Kleopatra

Heirate als ägyptische Königin einen Römer.

Alexander der … wer?

Ermorde Alexander, bevor er zum Oberhaupt wird.

Händler aus dem Morgenland

Gewinne als Händlerfamilie ein Spiel mit einer einzigen Stadt.

Bevor die Mongolenhorde cool war

Gewinne ein Spiel nur mit der Reiterfamilie.

Weisheit des Altertums

Baue eine Bibliothek und das Museion im Alexandria der Thutmosiden (Gelehrte).

Rat der Irren

Lasse alle drei Ratsmitglieder verrückt werden.

Et tu Brutus?

Ermorde mit Rom das Oberhaupt einer anderen römischen Familie.

Fünf auf einen Streich

Reibe fünf Gegner nacheinander mit derselben Einheit innerhalb eines Zuges auf.

Ethnische Vielfalt

Habe ein Oberhaupt mit allen 7 Ethnien.

Römisches Pontifikat

Gründe das Christentum in Rom.

Lauf, Pheidippides, lauf!

Schließe den Lauf nach Sparta (Helden der Ägäis 1) ab.

Nenikekamen

Gewinne das Marathon-Szenario (Helden der Ägäis 1).

Das geht auch

Finde einen anderen Weg, das Marathon-Szenario (Helden der Ägäis 1) zu gewinnen.

Was soll ich verteidigen?

Verliere das Marathon-Szenario (Helden der Ägäis 1).

Ein guter Anfang

Töte 10 persische Einheiten bei den Thermopylen (Helden der Ägäis 2).

Wie ein Löwe

Töte 20 persische Einheiten bei den Thermopylen (Helden der Ägäis 2).

Unermüdlich

Töte 30 persische Einheiten bei den Thermopylen (Helden der Ägäis 2).

Sie können nicht vorbei

Töte 40 persische Einheiten bei den Thermopylen (Helden der Ägäis 2).

DAS IST SPARTA!

Töte 50 persische Einheiten bei den Thermopylen (Helden der Ägäis 2).

Lass es die Spartaner wissen

Schließe die Schacht bei den Thermopylen (Helden der Ägäis 2) ab.

Der Wendepunkt

Gewinne die Schacht von Salamis (Helden der Ägäis 2).

Keine Chance

Verliere keine Schiffe bei der Schacht von Salamis (Helden der Ägäis 2).

Die Verteidigung Hellas’

Gewinne die Schlacht von Platäa (Helden der Ägäis 2).

Die hier gehörte mir

Erobere Paionien zurück (Helden der Ägäis 3).

Was heißt „Hybris“ auf Griechisch?

Benenne zwei Städte nach dir selbst (Helden der Ägäis 3).

Ich bin jetzt der Archont

Unterwirf Athen (Helden der Ägäis 3).

Wenn? Dann!

Unterwirf Sparta (Helden der Ägäis 3).

Nicht mal eine Schramme

Gewinne, ohne dass Philipp ein Auge verliert (Helden der Ägäis 3).

Aller guten Dinge sind drei

Habe als Philipp drei Frauen (Helden der Ägäis 3).

Der Olivenkranz

Gewinne ein olympisches Rennen (Helden der Ägäis 3).

Die Zukunft zeichnet sich ab

Töte eine Einheit mit einem jungen Alexander als General (Helden der Ägäis 3).

Unvollendete Angelegenheiten

Gewinne Philipps Szenario (Helden der Ägäis 3).

Philipps Bronzekrone

Erreiche als Philipp die Hauptziele für den Sieg (Helden der Ägäis 3).

Philipps Silberkrone

Erreiche als Philipp zwei optionale Ziele beim Sieg (Helden der Ägäis 3).

Philipps Goldkrone

Erreiche als Philipp alle optionalen Ziele beim Sieg (Helden der Ägäis 3).

Königin der Intrigen

Erforsche den Intrigenbaum vollständig (Helden der Ägäis 4).

Königin der Politik

Erlange die Kontrolle über alle Städte (Helden der Ägäis 4).

Königin der Lügen

Gewinne, nachdem Philipp von Olympias getötet wurde (Helden der Ägäis 4).

Königin der Chancen

Gewinne, nachdem Philipp von Pausanias getötet wurde (Helden der Ägäis 4).

Königin des Kriegs

Gewinne, nachdem Philipp von den Persern getötet wurde (Helden der Ägäis 4).

Der prachtvolle Bukephalos

Töte 10 Einheiten mit einem auf Bukephalos reitenden Alexander (Helden der Ägäis 5).

Eine tyrisch anstrengende Belagerung

Schließe die Belagerung von Tyros ab (Helden der Ägäis 5).

Pharao

Erlange mit Alexander den Titel des Pharao (Helden der Ägäis 5).

Der Knoten ist geplatzt

Löse den Gordischen Knoten (Helden der Ägäis 5).

Das Tor zum Sieg

Gewinne die Schlacht an den persischen Toren (Helden der Ägäis 5).

Alexander der Mittelmäßige

Bezwinge das Perserreich (Helden der Ägäis 5).

Alexander der Akzeptable

Bezwinge das Perserreich in weniger als 60 Zügen (Helden der Ägäis 5).

Alexander der Große

Bezwinge das Perserreich und werde Pharao in weniger als 50 Zügen (Helden der Ägäis 5).

Sturz der Giganten

Gewinne das Diadochen-Szenario als Kassander von Makedonien (Helden der Ägäis 6).

Herrschaft der Pharaonen

Gewinne das Diadochen-Szenario mit dem Ptolemaierreich (Helden der Ägäis 6).

Die Jugend siegt

Gewinne das Diadochen-Szenario mit dem Antigonidenreich (Helden der Ägäis 6).

Das östliche Reich

Gewinne das Diadochen-Szenario mit dem Seleukidenreich (Helden der Ägäis 6).

Die Hethiter

Gewinne mit Hatti.

Hethitisches Heidentum

Gründe das hethitische Heidentum.

Drei-Mann-Streitwagen

Bilde einen Drei-Mann-Streitwagen aus.

Das Hethiter-Eisen

Errichte eine Mine mit Hatti.

Der ewige Vertrag

Schließe als Hatti Frieden mit Ägypten.

Lernt durch Spielen 1 – Tüchtig

Vervollständigt Lernen durch Spielen 1 – Tüchtig

Lernt durch Spielen 2 – Gerecht

Vervollständigt Lernen durch Spielen 2 – Gerecht

Lernt durch Spielen 3 – Gut

Vervollständigt Lernen durch Spielen 3 – Gut

Lernt durch Spielen 4 – Stark

Vervollständigt Lernen durch Spielen 4 – Stark

Spielt ein Einzelspieler-Spiel

Spielt ein Einzelspieler-Spiel

Spielt ein Netzwerkspiel

Spielt ein Netzwerkspiel

Spielt ein Play-By-Cloud-Spiel

Spielt ein Play-By-Cloud-Spiel

Spielt ein Hotseat-Spiel

Spielt ein Hotseat-Spiel

Spielt ein Free-For-All Spiel (>2 Spieler)

Spielt ein Free-For-All Spiel (>2 Spieler)

Spielt ein MP-Teamspiel

Spielt ein MP-Teamspiel

Spielt ein 1-gegen-1-Spiel

Spielt ein 1-gegen-1-Spiel

Gewinnt ein Einzelspieler-Spiel

Gewinnt ein Einzelspieler-Spiel

Gewinnt ein Netzwerkspiel

Gewinnt ein Netzwerkspiel

Gewinnt ein Play-By-Cloud-Spiel

Gewinnt ein Play-By-Cloud-Spiel

Gewinnt ein Hotseat-Spiel

Gewinnt ein Hotseat-Spiel

Gewinnt ein Free-For-All Spiel (>2 Spieler)

Gewinnt ein Free-For-All Spiel (>2 Spieler)

Gewinnt ein MP-Teamspiel

Gewinnt ein MP-Teamspiel

Gewinnt ein 1-gegen-1-Spiel

Gewinnt ein 1-gegen-1-Spiel

Fünf Kulte

Besitzt fünf Kulte (The Sacred and The Profane)

Patriarch Sankt Paul

Macht Sankt Paul zum Patriarchen des Christentums (The Sacred and The Profane)

Hypatia die Lehrerin

Nutzt Hypatia als Tutor für einen Charakter (The Sacred and The Profane)

Großmagier

Findet einen Großmagier (The Sacred and The Profane)

Religiöser Widerstand

Seid bei allen vier Weltreligionen gleichzeitig von religiösem Widerstand betroffen (The Sacred and The Profane)

Mythische Bestie

Folgt der Spur einer mythischen Bestie (The Sacred and The Profane)

Poetisches Oberhaupt

Besitzt ein Oberhaupt mit der Eigenschaft „Dichter“ (The Sacred and The Profane)

Abgesetzter Stamm

Helft einem Priester dabei, ein Stammesoberhaupt abzusetzen (The Sacred and The Profane)

Pilgerreise

Beendet mit einem Charakter eine Pilgerreise (The Sacred and The Profane)

Der Klerus

Nehmt ein Mitglied des Klerus an Eurem Hof auf (The Sacred and The Profane)

Das königliche Paar

Sorgt dafür, dass die beiden berühmtesten Personen von Old World heiraten und über Eure Nation herrschen.

Spielt ein LAN-Spiel

Spielt ein LAN-Spiel

Gewinnt ein LAN-Spiel

Gewinnt ein LAN-Spiel

Kusch

Gewinne mit Kusch

Kuschitisches Heidentum

Gründe das kuschitische Heidentum

Bejabogenschütze

Ausbildung eines Bejabogenschützen

Kuschitische Pyramiden

Baue als Kusch die kuschitischen Pyramiden

Nur Kem

Dabei gescheitert, Ta-schemau einzunehmen (Ägypten-Szenario 1)

Für immer Sepat Wase

Dabei gescheitert, Ta-mehu einzunehmen (Ägypten-Szenario 1)

Remetju kemi Buhen

Buhen schnell erobert (Ägypten-Szenario 1)

Vereintes Kemet

Kleiner Sieg (Ägypten-Szenario 1)

Vereintes Großkemet

Gewaltiger Sieg (Ägypten-Szenario 1)

Vereintes pharaonisches Kemet

Kleiner Sieg auf dem Schwierigkeitsgrad Pharao (Ägypten-Szenario 1)

Vereintes pharaonisches Großkemet

Gewaltiger Sieg auf dem Schwierigkeitsgrad Pharao (Ägypten-Szenario 1)

Goldenes Zeitalterlos

Dabei gescheitert, Ägyptens Goldenes Zeitalter zu erreichen (Ägypten-Szenario 2)

Schlimmster Pharao aller Zeiten

Dabei gescheitert, Ägyptens Goldenes Zeitalter zu erreichen (Ägypten-Szenario 2)

Wohlhabendes Kemet

Kleiner Sieg (Ägypten-Szenario 2)

Kemetisches Goldenes Zeitalter

Gewaltiger Sieg (Ägypten-Szenario 2)

Wohlhabendes pharaonisches Kemet

Kleiner Sieg auf dem Schwierigkeitsgrad Pharao (Ägypten-Szenario 2)

Pharaonisches-kemetisches Goldenes Zeitalter

Gewaltiger Sieg auf dem Schwierigkeitsgrad Pharao (Ägypten-Szenario 2)

Enttäuschter Aton

Dabei gescheitert, den Atonismus zu gründen (Ägypten-Szenario 3)

Achen - wer?

Dabei gescheitert, Achenatons Ziele zu erreichen (Ägypten-Szenario 3)

Achenatons Vermächtnis

Kleiner Sieg (Ägypten-Szenario 3)

Ruhm und Ehre für Aton

Gewaltiger Sieg (Ägypten-Szenario 3)

Achenatons pharaonisches Vermächtnis

Kleiner Sieg auf dem Schwierigkeitsgrad Pharao (Ägypten-Szenario 3)

Pharaonischer Ruhm und Ehre für Aton

Gewaltiger Sieg auf dem Schwierigkeitsgrad Pharao (Ägypten-Szenario 3)

Niederlage bei Qadesch

Niederlage bei der Schlacht von Qadesch (Ägypten-Szenario 4)

Vernichtung bei Qadesch

Große Niederlage bei der Schlacht von Qadesch (Ägypten-Szenario 4)

Sieg bei Qadesch

Kleiner Sieg bei der Schlacht von Qadesch (Ägypten-Szenario 4)

Ramses II. der Große

Gewaltiger Sieg bei der Schlacht von Qadesch (Ägypten-Szenario 4)

Pharaonischer Sieg bei Qadesch

Kleiner Sieg bei der Schlacht von Qadesch auf dem Schwierigkeitsgrad Pharao (Ägypten-Szenario 4)

Pharaonischer Ramses II. der Große

Gewaltiger Sieg bei der Schlacht von Qadesch auf dem Schwierigkeitsgrad Pharao (Ägypten-Szenario 4)

Aufgeteilte Armee

Der Kundschafter wurde getötet, bevor er die Nachricht an die Ptah- und Seth-Divisionen übermitteln konnte (Ägypten-Szenario 4)

Ramses II. ist gefallen

Als Kemet: Ramses II. ist im Kampf während der Schlacht bei Qadesch gefallen (Ägypten-Szenario 4)

Muwattalli II. ist gefallen

Als Hatti: Muwattalli II. ist im Kampf während der Schlacht bei Qadesch gefallen (Ägypten-Szenario 4)

Das Herz der remetju kemi verloren

Schaffte es nicht, die Herzen der remetju kemi zu gewinnen (Ägypten-Szenario 5)

Zusammenbruch des Neter

Versagte so sehr, dass der Neter zusammenbrach und das Universum aufhörte, zu existieren (Ägypten-Szenario 5)

Teilweise ausgeglichene Maat

Die Maat wurde im Gleichgewicht gehalten, aber kein Sechet-iaru erreicht (Ägypten-Szenario 5)

Das Herz der remetju kemi gewonnen

Die Maat wurde im perfekten Gleichgewicht gehalten und die Herzen der remetju kemi gewonnen (Ägypten-Szenario 5)

Pharaonische teilweise ausgeglichene Maat

Die Maat wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Pharao im Gleichgewicht gehalten, aber kein Sechet-iaru erreicht (Ägypten-Szenario 5)

Das pharaonische Herz der remetju kemi gewonnen

Die Maat wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Pharao im perfekten Gleichgewicht gehalten und die Herzen der remetju kemi gewonnen (Ägypten-Szenario 5)

Kemets Sonnenuntergang

Konnte dem Druck nicht standhalten (Ägypten-Szenario 6)

Schlechtestes.mögliches.Ende.

Als hätte man es nicht einmal versucht (Ägypten-Szenario 6)

Wiederholen der Geschichte

Gegen die Seevölker standhalten (Ägypten-Szenario 6)

Neuschreibung der Geschichte

Vernichtung der Seevölker (Ägypten-Szenario 6)

Pharaonisches Wiederholen der Geschichte

Gegen die Seevölker auf dem Schwierigkeitsgrad Pharao standhalten (Ägypten-Szenario 6)

Der größte Pharao!

Vernichtung der Seevölker auf dem Schwierigkeitsgrad Pharao (Ägypten-Szenario 6)

Ägypten-Kampagne

Abschluss der Ägypten-Kampagne

Die Heka-chaset-Sklaven

Abschluss der Heka-chaset-Sklaven-Geschichte während der Ägypten-Kampagne

Jerwan-Aquädukt

Den Jerwan-Aquädukt erbaut

Yazılıkaya

Yazılıkaya erbaut

Königliche Bibliothek

Die Königliche Bibliothek erbaut

Jebel Barkal

Den Jebel Barkal erbaut

Khazne al-Firaun

Das Khazne al-Firaun erbaut

Kothon

Ein Kothon erbaut

Heliopolis

Die Stadt Heliopolis erbaut

Kolosseum

Das Kolosseum erbaut

Jerwan-Aquädukt in Jerewan

Den Jerwan-Aquädukt in Jerewan erbaut

Yazılıkaya in Hattusa

Yazılıkaya in Hattusa erbaut

Königliche Bibliothek in Nineveh

Die Königliche Bibliothek in Nineveh erbaut

Jebel Barkal in Napata

Den Jebel Barkal in Napata erbaut

Khazne al-Firaun in Petra

Das Khazne al-Firaun in Petra erbaut

Kothon in Karthago

Ein Kothon in Karthago erbaut

Heliopolis in Heliopolis

Die Stadt Heliopolis in Heliopolis erbaut

Kolosseum in Rom

Das Kolosseum in Rom erbaut

Neue Herausforderung

Gewinne auf dem Schwierigkeitsgrad „Neue Herausforderung“

Wahre Opulenz

Das Opulenz-Projekt mit einem extravaganten Oberhaupt abgeschlossen (Behind the Throne)

Wer braucht schon Städte!

Eine Wette verloren und das Spiel ohne diese Stadt abgeschlossen (Behind the Throne)

Was kann schon passieren?

Impulsiv einen Krieg erklärt (Behind the Throne)

Pragmatismus über alles

Den Sonderbotschafter willkommen geheißen (Behind the Throne)

Ein Wesir weniger

Einen Großwesir mit einer intriganten Mission entfernt (Behind the Throne)

Jackpot!

Erfolgreich die Mission Hasardieren absolviert (Behind the Throne)

Zeit für Reformen

Erfolgreich das Reformprogramm eines Großwesirs abgeschlossen (Behind the Throne)