88
Products
reviewed
222
Products
in account

Recent reviews by 🔰 Onichan [Deranker] 🔰

< 1  2  3 ... 9 >
Showing 1-10 of 88 entries
16 people found this review helpful
8.5 hrs on record
Bus World – интересная задумка с отвратительной реализацией

Так уж вышло, что я не торопился покупать Bus World на момент выхода, да и железо тогда было слабоватое, но каково было моё удивление, когда я спустя время купил сей проект и... всё равно такое ощущение, что играю на калькуляторе? Оптимизация? Её здесь нет. Будь у вас хоть самая последняя RTX, она будет греться как печка, а загруженность видеопамяти будет практически максимальной. В каждой поездке было загружено 6.5-7.2 гигов видеопамяти из восьми, КАРЛ, ЭТО П*3ДEЦ! Вопрос лишь в том, что там может жрать столько ресурсов? Современные проекты и то не так грузят систему, как Bus World. Графика посредственная даже на максималках, очень душная платина (а именно ачивка за 20-ый уровень, который ты за*бёшься получать, ибо разраб таким образом просто решил искусственно растянуть время игры), нпс как и в подобных симуляторах отрисованы на отвали, их перемещения топорные и логика отсутствует. Пример? Открыты две двери, но в одну зайдут от силы пару нпс, остальные даже стоя ближе к первой, всё равно толпой попрут через вторую. Логика? Её здесь тоже нет.

Всё ещё обидно, что спустя столько лет мир не увидел нормальных симуляторов автобуса. Тут вроде и сюжет какой-то есть, озвучка местами, но всё это реализовано настолько отвратительно, даже перечислять не хочу, потому что попросту надоест читать. Имея руль, даже не стал пытаться его подключить, ибо до самой игры просто бы не добрался. У разраба было столько времени, чтобы прислушаться к фидбеку, подтянуть оптимизацию, исправить ситуацию, но вместо этого он сваял новую карту и... закинул свой проект. Максимально бестолковое решение, но впрочем, не моё дело. Честно, если бы брал не с самой максимальной скидкой (всего-то за 49 центов), то вернул бы деньги не задумываясь, ибо физически не осилил это лагающее творение (не думаю, что потом что-то изменится) и считаю, что цена по -90% скидке – это должна быть фулл цена игры, больше я бы не отдал за такую отвратительную оптимизацию. Если бы этот проект оказался в правильных руках, то могли сделать конфетку, но видимо как не было интересных и качественных симуляторов автобуса (фанаты OMSI 2, без обид, думаю вы и сами понимаете, что он уже устарел), так и не будет, надо смириться.

Более добавить нечего, рекомендовать точно не стану (хотя я не так часто пишу негативные отзывы, но тут просто довели). Всё ещё не понимаю, как можно было так сделать игру, что даже на среднем в данный момент железе, видюха была забита под завязку и активно раскручивались вентили, чтобы хоть как-то спасти от перегрева, ах*й полный.
Posted April 20. Last edited April 20.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
0.1 hrs on record
РАЗРАБОТЧИК: Vladimir Khil

Легендарная Сигамес перекочевала в стим, но интерфейс оставляет желать лучшего (возможно, это дело времени и просто нужно привыкнуть). Кстати, всё ещё не нашёл кнопку выхода из игры, поэтому так и остался в ней среди бесконечных аниме-паков и мэшапов.
Владимир Хиль, ты выполнил адаптацию в стим на пять с плюсом, ты меня зажёг, появилось очень сильное желание войти в очередную комнату с любителями фурри, нет, именно засадить им всем по ещё одному вопросу, чтобы папочка и дальше был доволен. Жду в ближайшее время новых паков с мэшапами, ну кроме последнего сценария, хотя... Кстати, насчёт пака с фурри: всё отлично, а ещё я люблю, когда они как бы случайно, совсем чуть-чуть больше остальных паков и раз уж ты такой плохой мальчик, вот пак с вопросами как раз для тебя! И моё самое любимое: что мне в тебе нравится? Ты производишь впечатление парня без заморочек, с которым можно встретиться в одной комнате, сходу узнать кто автор игры, потом непринуждённо поболтать, покурить и вообще сдружиться, ну и периодически ловить всплывашку «Автор игры: Vladimir Khil», естественно.

Короче, адаптация SIGame в стим лучше любой современной аниме-адаптации. Кстати, издатель Vladimir Khil, спасибо за детство, легенда. С уважением, ваш Владимир Хиль!
Posted March 24. Last edited March 24.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
Ненасытному скуфу нужно БОЛЬШЕ альтушек!



DLC получилось интереснее основной сюжетки за счёт дополнительных активностей по типу мозаики, вытягивания нужных карт (я рандома дом труба шатал) и конечно же казиныча в виде блэкджека, благодаря которому мы в долга́х, как в шелка́х (*баный рот этого казино, бл*ть). Что НЕ понравилось, так это обнуление всех ачивок от Нюши (уважаемые авторы, ладно бы это было в самом начале основной части, но не тогда, когда залутал почти платину). Войсеры виртуальных дам – моё почтение (особенно Альбина Ceкcoвa, ну легенда). Короче говоря, местами тут вроде и схалтурили, а вроде и сделали лучше, но наверное всё же больше вкатило, чем нет.



P.S.
Ждём в следующем дополнении новых альтушек на Скуфуслугах или идём искать настоящих? Хотя кого я обманываю, го лучше каточку в танки, зря пиво что ли купил?
Posted March 12. Last edited March 13.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
6.9 hrs on record (3.8 hrs at review time)
Что такое визу-АЛЬНАЯ НОВЕЛЛА? Это ЭЛЕКТРОННАААЯЯЯЯ ИГРААААА!



Обычно я люблю писать развёрнутые отзывы на пройденные мной игры, но что в целом можно сказать про «Альтушку для скуфа»? Я не могу оценить это творение как полноценную визуальную новеллу, скорее как мемное чтиво на пару часов, но это даже и неплохо, скажу я вам. В основной части не хватило какого-то интерактива (который уже после был в dlc), а из всех альтушек наверное больше зашла Алиса (хоть она и двинутая на всю голову, что-то в ней есть). Но все эти виртуальные женщины и рядом не стояли, ведь ключевую роль здесь сыграл легенда на Пророке Санбое (без его озвучки я бы даже не стал это покупать, ну серьёзно). Были тут моменты и на похихикать, однако до скуфизации остаётся не так много и потом уже явно будет не до смеха, да.



P.S.
Короче говоря, товарищи скуфы, объявляю общий сбор в танках после того, как поняшитесь со своей тяночкой под пледиком (ну, или, на крайний случай – с рукой, ведь это больше похоже на нашу с вами реальность, не так ли?).
Posted March 12. Last edited March 13.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
5.5 hrs on record
Красивая история, которая не оставит вас равнодушными

Planet of Lana попалась мне на глаза случайно и сразу зацепила описанием происходящего, но к сожалению, была закинута в список желаемого до лучших времён. И вот настал день, когда я купил этот проект и погрузился туда с головой! Чем так интересна данная история и что ждёт впереди? Постараемся разобраться в моём обзоре (возможны небольшие спойлеры)



Сюжет

Сюжет разворачивается на планете, чем-то схожей на Землю. Девочка Лана (да, именно девочка, потому что некоторые по ходу игры так и не поняли за кого мы играем) беззаботно гуляет со своей сестрой (в самом начале во время прогулки нас знакомят с механиками игры). И вот вроде всё хорошо, но внезапно происходит вторжение инопланетных существ, которые похищают людей из поселения Ланы, в том числе и её сестру. По пути нам встречается Муи – наш будущий компаньон, который очень похож на какого-то котика (далее по поведению и небольшим мелочам вы сами убедитесь, что это никто иной, как котик). Так и начинается наше приключение, где мы отправляемся на поиски сестры и остальных людей, преодолеваем опасности, решаем головоломки и боремся со страхом перед смертью, ведь каждая ошибка может стоить жизни Ланы или Муи.
Далее пересказывать что-либо не вижу смысла, давайте сразу перейдём к следующему пункту.

Геймплей

Знакома ли вам игра Limbo? А Inside? Если да, то в Planet of Lana вы не увидите практически ничего нового, что бы не видели в тех проектах. Да, здесь есть Муи и мы взаимодействуем всю игру, чтобы преодолевать разные препятствия, но в целом новых механик особо не увидел, хотя и НЕ разочарован тем, что тут было. Мне показалось интересным решать некоторые головоломки, но часть из них (а именно две) оказались для меня сложными, пришлось подсмотреть в гайде. Ещё тут немало стелс-моментов, где каждая секунда являлась решающей, иначе был риск оказаться обнаруженными и обезвреженными (мягко говоря). В общем, геймплей тут не очень сложный, наполовину медитативный, ведь мы всю игру куда-то бежим и наблюдаем красивые пейзажи, о чём я расскажу в следующем пункте.

Графика

Рисовка в Planet of Lana понравилась. Она цветная как в той же Inside, сделана в таком стиле, будто кто-то рисовал акварелью. Пока мы бежим в поисках сестры, на фоне меняются пейзажи и поверьте, порой они настолько завораживают, что хочется остановиться и сделать пару скриншотов (а ещё иногда камера отдаляется и даёт нам понять, что мы всего лишь маленькая крупица в этом огромном мире, особенно на фоне мимо шагающих гигантских роботов). А как обстоят дела с музыкой?

Музыкальное сопровождение

Мелодия меняется в зависимости от ситуации и хочется сказать, что неплохо задаёт атмосферу: в каких-то спокойных моментах это лайтовый эмбиент и пение птичек в лесу, в напряжённых ситуациях мелодия заставляет нас приготовиться к очередному испытанию и включить смекалку. Ещё пару раз будут играть несколько авторских песен, которые лично меня тронули до глубины души. Настолько хорошо подобран момент, настолько душевно звучит, я в восторге!



Плюсы и минусы
  • Плюсы:
    + Красивая рисовка (есть чем полюбоваться, пока проходишь игру);
    + Приятное музыкальное сопровождение (позволит вам расслабиться или напрячься, в зависимости от ситуации, конечно же);
    + В основном нетрудные головоломки (но парочка всё-таки вызовет конкретный мозговой штурм);
    + Наш милый компаньон Муи (ну такая милая булочка, его можно погладить, он издаёт разные звуки и самый грустный – когда Лана погибает, аж сердечко разрывается);
    + Оптимальное количество часов на прохождение (это ещё отмечали у себя на канале IXBT Games: здесь не надо делать ни короче, ни длиннее, всё оптимально и хорошо, тем более игра не нуждается во второй части, всё закончилось логично, хоть и оставило часть вопросов, о чём скажу ниже).

  • Минусы:
    Ощущение недосказанности в сюжете (лично у меня остались некоторые вопросы и даже после прохождения игры ответов так и не получил, но т.к. мне интересно, я полез изучать лор игры, хотя не всем захочется этим заниматься).



Так каков итог по вышесказанному?

Planet of Lanaне что-то инновационное в мире подобных игр, но явно сделанное хорошо и это заслуживает похвалы. Как вы уже поняли, в игре мне понравилось многое и минусов я для себя не нашёл, только недосказанность в сюжете. У меня остались вопросы, ответы на которые я усердно ищу. Что до взаимодействия Ланы и Муи – это отличная командная работа, где к решению разного рода задач нужно подходить с умом, ведь цена ошибки – жизнь кого-то из этих двоих, так что будьте внимательны! Понравились такие мелочи, как погладить Муи (лично я часто останавливался ради этого, просто чтобы похвалить таким образом за помощь в преодолении каких-либо препятствий, да и просто так), а ещё прислушайтесь к тому, как Лана и Муи реагируют на потерю друг друга, это очень грустная, но проработанная мелочь. Planet of Lana – это история о преодолении любых трудностей даже перед лицом самой смерти, даже когда тяжело и нет сил, но рядом есть тот, кто поддержит и взаимопомощь играет ключевую роль на пути к успеху.

Не буду растягивать свой отзыв, не знаю дочитал ли кто до конца, но я определённо рекомендую игру к прохождению. Не пожалейте денег, разработчики старались и сделали на совесть, даже багов никаких по пути не повстречал. Спасибо Wishfully Studios за данный проект, он стоил каждого вложенного доллара и я порекомендую его своим товарищам!
Posted March 9.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
4.2 hrs on record
inbento или милая семейная кулинарная история



Несмотря на то, что проект появился в стиме впервые в сентябре 2019-го года, о нём я узнал только в начале 2025-го, просто листая магазин в поисках чего-нибудь интересного. И наверное я бы не придал никакого значения этой головоломке, если бы не отзыв одного прекрасного человека (передаю пламенный привет, знаю что ты прочтёшь этот обзор), что собственно и побудило купить да попробовать свои силы. В целом, головоломка поначалу казалась лёгкой, но с каждым миром уровни становились сложнее и при этом добавлялись новые механики. Где-то по разу я обращался к гайдам в четвёртом-пятом мирах, на девятом мой мозг закипел окончательно и я сдался, завершив всё остальное с помощью руководств. Да, стыдно признавать, что некоторые загадки оказались для меня слишком сложными, хотя наверное это не только у меня одного так. В inbento были не просто загадки, а свой небольшой сюжет, в котором мы наблюдаем жизнь мамы-кошки и её котёнка, который постепенно взрослеет и проходит разные этапы жизни: от первых шагов до обретения собственной семьи и знаете, каждый такой кадр сопровождался теплом на душе, потому что это правда мило и моментами трогает до слёз. Кошка очень любит своё чадо и мы помогаем ей складывать бенто, а потом уже выросшее чадо тоже учится кулинарии.

Впрочем, пройдите сами и полюбуйтесь этими милыми интерактивными артами!

Что понравилось в inbento?
  • Милая семейная история про котиков, поданная через арты;
  • Лайтовая мелодия на фоне, которая периодически менялась;
  • Новые механики в зависимости от мира;
  • Если верить одной статье, разработчики обещали отправить часть наших средств на фонд помощи животным, а это огромный плюс в карму.

Что НЕ понравилось в inbento?
  • Сложные головоломки после середины игры (субъективный момент, скорее всё индивидуально);
  • Мелодия на фоне (да, она как плюс, так и минус: когда я долго думал и застревал на одном месте, она начинала надоедать);
  • Ощущение растягивания игры (многовато уровней для одного мира, можно было сделать поменьше и не такими сложными).



И теперь непосредственно к итогам



Иногда бывает настроение поиграть в головоломки, а если она сопровождается такой интересной историей родительской заботы – это вдвойне здорово! Мне понравилась рисовка, меняющийся в разных ситуациях эмбиент, но немного не понравилась сложность некоторых уровней и в моменте мне становилось уже не так чтобы интересно, а скорее скучно, но я не спешу винить разработчиков, возможно это моя индивидуальная проблема и проблемой в глобальном смысле вовсе не является. Я благодарен Afterburn за этот проект, а также обзору одного замечательного человека, мнение которой как раз и повлияло на покупку игры! Определённо рекомендую попробовать, если вам нравится подобный жанр, а остальные выводы вы в силах сделать самостоятельно!



P.S.
История этих котиков даёт взглянуть со стороны на взаимоотношения с родителями, показывает мамину заботу и то, как мы важны для них. Сколько бы нам ни было лет, мы навсегда остаёмся для них маленькими детьми! Цените пожалуйста своих родителей, время проведённое с ними – это непросто для галочки, а создание воспоминаний, которые будут греть вам душу в самые трудные дни! 🧡
Posted March 3.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
6.8 hrs on record
Наверно, в следующей жизни, когда я стану кошкой, нааа-на, наа-на…



Stray – милая игра про котика, которого в моменте судьба разделила с его товарищами и жизнь завертелась совершенно иначе. Что до сюжета... честно, я его не понял. Возможно игра объясняла мне абсолютно всё по ходу прохождения, а я был невнимательным, но сюжетная составляющая прошла мимо: я просто был котиком, который куда-то бежит и всё что нам нужно – поскорее найти своих пушистых друзей, попутно помогая всем, кому не лень. Кем были все эти роботы? Кто такие зурки и почему они нас пытались сожрать? Много вопросов, да всё как-то в пустоту. Музыкальное сопровождение в игре не понравилось, ощущение будто оно могло бы зайти кому-то в диком угаре, но явно не мне (сугубо личное мнение). Графика в игре приятная, столько прорисованных мелочей, а учитывая что над игрой работало пару человек (и котиков!) – это вдвойне похвально! Возвращаясь к сюжету хочу дополнить, что я катался на эмоциональных качелях: иногда мне было радостно, а моментами очень накатывала грусть (в конце концов, даже несмотря на сопровождение B-12, мы всё ещё маленькое милое создание среди огромного города, кишащего незнакомцами). Особенно грустно было под конец , где мы расставались с Клементиной (её жертва не будет напрасной, Родина не забудет героев), а ещё прощание B-12, где он жалел о невозможности выбраться с нами наверх и называл нас самым лучшим другом (тут я не выдержал и глаза намокли, ведь мы прошли столько трудностей, а теперь нас ожидает очередное расставание; честно, хотелось остаться с ним рядом и не выходить на поверхность, уж слишком я к нему привязался за пару часов игры). В целом, нельзя назвать мир игры бездушной пустышкой, в нём кипит жизнь и иногда мы становимся участниками самых разных событий: от погонь до небольшого стелса, от простых поручений до загадок, где надо немного поразмышлять. Stray показывает нам разные ситуации: самопожертвование, дружбу, тоску о прошлом, загубленные мечты, а мы в свою очередь проживаем эти моменты и каждый делает свои выводы.

Что понравилось в Stray?
  • Мы играем за милого рыжего котика (нет, серьёзно, разве это не самая главная причина?);
  • Красивый загадочный город;
  • Различного рода загадки;
  • Наш милый компаньон – B12.

Что НЕ понравилось в Stray?
  • Музыкальное сопровождение (ну совсем не понравилось, такое бывает);
  • Ощущение недосказанности в сюжете (например, нашли ли мы в конце своих друзей?; B-12 действительно погиб или таки выжил, выгрузив своё сознание куда-то в сеть?) и сам сюжет в целом показался мне непонятным (опять же, скорее всего это моя личная проблема и по этому пункту всё нормально).



Итог по всему вышесказанному



Stray очень хорошо была встречена игроками в своё время, по сей день получает положительные отклики и оставляет не менее положительные эмоции в сердцах геймеров, а значит есть за что. Лично от себя скажу, что игра стоит того, чтобы её пройти, а понравится она вам или нет – решать вам. Благодарю BlueTwelve Studio за данный проект! Возможно когда-нибудь я поиграю снова в попытках закрыть на платину, но точно не сейчас.



P.S.
Прочитавший мой обзор до самого конца, знай, что ты на самом деле котик и не только в игре! ≽^•⩊•^≼
Posted February 26. Last edited February 26.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Ехал грека через реку на своём грузовике...

DLC Greece небольшое, но красивое дополнение, которое ожидалось в составе Балкан, но вышло отдельно (впрочем, не так уж критично). Данное дополнение радует своей живописной местностью и что самое классное – узкие улочки, которые добавляют немного сложности в их преодолении. Сама территория не шибко огромная, тут есть на что посмотреть и dlc стоит своих денег, но есть вопросы к оптимизации. Грех мне было жаловаться ещё в прошлые годы, когда я играл на своём старичке с GTX 1050 (2GB) на борту и процем i3-8100, но сейчас когда взял себе сетапчик получше с RTX 4060 (8GB) и процем i5-13400F, просадки в городах, при плотном трафике на светофоре и на пунктах пропуска как-то огорчают. Не сказать что это критично, но всё равно неприятно, потому что я играю даже не в 2-4K, а в обычном FullHD разрешении на ультрах, при этом GPU очень часто грузит на 100%, карточка греется до 65-70 градусов, а фпс в моменте может падать и эти рывки так или иначе заметны. Обидно, что даже после обновления системы я всё ещё не могу на сто процентов комфортно играть в любимую игру, но ничего видимо не поделать. В целом дополнение хорошее, Грецию исследовал практически от и до, но вопрос с оптимизацией всё ещё актуален и судя по отзывам, не только у меня. Уважаемые SCS, ценю вашу работу, но иногда дополнение можно выпустить чуть позже, зато отполируете его как следует!

P.S. Как уже говорили до меня, берите Грецию в бандле, сэкономите пару шекелей на что-нибудь ещё.
Posted February 14. Last edited February 15.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
6.0 hrs on record
Жизнь с идеальной вайфу, но какой ценой?!

MiSide - довольно интересный проект, который попался мне на глаза совершенно случайно (хотя учитывая то, как его стали форсить везде где только можно, о нём не узнает разве что тот, кто не пользуется интернетом). Увидев дисклеймеры на странице игры я подумал, что возможно это не совсем мой жанр, но нервишки пощекотать иногда хочется, поэтому взял и... не пожалел. Очень хочется похвалить разработчиков за внимание к мелочам, которые проработаны прекрасно, за отсылки, пасхалки и в целом хоть и небольшой, но занимательный сюжет. В процессе прохождения мне было интересно рассмотреть каждый уголок, возможно поэтому я наиграл чуть больше часов, но оно явно стоило того. Вообще я очень люблю писать развёрнутые отзывы с плюсами и минусами, но это тот случай, когда многое уже сказали до меня, да и не хочется ничего спойлерить ещё не поигравшим. Я же, в свою очередь, определённо рекомендую MiSide, тем более разработчики свои в доску ребята (к слову, очередное доказательство того, как маленькая команда на энтузиазме с небольшим бюджетом сделала имбу, в то время как огромные конторы тратят миллионы и потом их детища никому не интересны, ибо они погрязли в попытках угодить всем и каждому пропихивая повесточку). Ждём мирный режим, в котором рассчитываем получить интересное продолжение с разного рода активностями вроде мини-игр и новых диалогов с кем-то из полюбившихся версий Миты (в моём случае это Кепочка, которая заряжает своей позитивной энергией через экран монитора).

Praying for you 🕯️ O Great Mita 💝
Posted February 1. Last edited February 1.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Арканзас – ещё один "вечнозелёный" штат?

Пару дней в своём темпе я исследовал Арканзас и теперь могу сделать какие-то выводы. Сам по себе штат не может похвастаться размерами и понятно, что следующие будут похожими в этом плане, но вот чего тут действительно много, так это зелени. В целом, Арканзас хотелось бы назвать одной большой деревней, но пусть это не прозвучит как оскорбление для жителей данной местности, ведь на самом деле здорово, когда кругом такая красота! Но всё же, лично мне это не сильно запало в душу: хочется взять рейс куда-нибудь на Юту и дальше, ибо всего должно быть понемногу. SCS учли ошибки Канзаса и поиск грузов для достижений в разы лучше (либо мне неистово везёт). В Арканзасе есть на что посмотреть, но опять же, лично меня штат не особо зацепил, уверенный такой середнячок.
Так или иначе, большое спасибо SCS за новый контент, надеюсь дальше будет ещё лучше (и хотелось бы чуть быстрее, ибо два штата в год - ну это совсем расстраивает и когда они доделают всю Америку, годков нам уже будет мама не горюй). Брать ли Арканзас себе в коллекцию? Ответ положительный, да и как-то бессмысленно иметь пробелы в общей карте, но никого не осуждаю, решать исключительно вам!

P.S. Для того чтобы быстрее получить достижения данного DLC, можете воспользоваться моим руководством. Буду рад любому фидбеку, ведь именно благодаря вам я продолжаю делать руководства, упрощающие получение тех или иных ачивок!

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3034757585
Posted September 21, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 9 >
Showing 1-10 of 88 entries