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Recent reviews by Polaris Light

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9 people found this review helpful
10.3 hrs on record
Early Access Review
反物质维度青春版,机制与反物质维度几乎一样,而决策难度有所降低,取而代之的是离谱的时间墙。尤其第一次永恒的增益实在是太少,导致第二次永恒几乎就是重打一遍第一次永恒。如果你想体验这款游戏,我建议你上 CE 开超高倍速,浪费时间挂机完全不值得。

以及,吃相很难看,熟稔的增量游戏玩家一眼就能看出商店的东西毫无用途,明摆着就是来骗小白的。基于这点,原本中等偏上的游戏我只能给个差评。
Posted March 10. Last edited April 16.
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2.1 hrs on record
随着创意工坊的开放,我认为这款游戏已经明确了方向,可以改成好评了。

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以下为原评测

相较于 Rusty 与 动物浴场,这款游戏内容实在是过少了,也没有前两者布局上的思考深度。但是相较于 Capoo Cals 与 虚拟桌宠模拟器 这种纯桌宠,这款游戏的操作反而多且复杂,互动也没有前者丰富,基于品质的抽奖更是格格不入。此外动物之间价格差距过大,只要攒出大熊猫就可以迅速滚雪球,买齐设施后就陷入刷彩虹的无趣循环,这更加缩短了这款游戏的生命周期。

开发者应该更加明确自己的定位,究竟是做一款带有一定策略性的挂机游戏?还是单纯做一个具有陪伴功能的宠物游戏?

我承认这款游戏的美术设计非常具有巧思,但是游戏设计并不到位,因此我只能给出差评。如果以后这款游戏有较大的变化,我会视情况修改。
Posted March 6. Last edited April 19.
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3 people found this review helpful
2.1 hrs on record
内容有些少,相对而言机制也没有那么复杂,需要决策的地方也不算很多,但是不至于说无聊,是比较适合新手入门的点击游戏。

当然拿来练习CE修改也是可以的,这游戏没有保护机制,适合练手;不过也容易改坏,不过改坏的成本比较低就是,大不了删档重来。
Posted March 2. Last edited March 6.
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29.1 hrs on record
内容与价格不成正比,前期你能感受到新奇感,但是中期完全沦为材料的套娃,后期找到献祭祭坛刷出大量机器人后更是完全沦为刷子游戏。我是在 5 年前购入这款游戏的,最近为了刷全成就打上模组又过了一遍流程,但是即使过去了五年,我对于这款游戏的流程仍然感到了厌倦(除了灯塔刷沙在新版本消失了),足以说明这款游戏的可重复游玩性有多差。而且与 Starbound 类似,由于开发者风波这游戏也完全被抛弃了,而创意工坊更是聊胜于无。

总而言之,不建议现在购入这款游戏。
Posted March 2. Last edited March 3.
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110.7 hrs on record (109.7 hrs at review time)
游戏底子非常好,但是开放商的摆烂导致这游戏没有了下文。

创意工坊还有很多人在更新。但是由于源代码的丢失,导致一个严重的问题:没有类似于 Minecraft 中的 NEI 的模组。作为一个前模组开发者,我认为为以 lua 写成的 Starbound 制作模组绝对要比你们想象中要简单许多。但是由于没有 NEI 这种统筹全局的合成表模组,大部分模组又缺乏游戏内指引, Starbound 的资源来源又是如此复杂,导致在毫无引导的情况下探索模组的难度远高于它的同类游戏,玩家完全处于抓瞎状态。

因此我觉得现在已经不适合入手这款游戏了。是的,创意工坊的内容很丰富;但是在没有 NEI、没有游戏内指引、更没有百科的情况下,你很难真正体验到某个模组的全貌。
Posted March 2.
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3.0 hrs on record (2.9 hrs at review time)
Early Access Review
四则拼图的游戏机制使人耳目一新。主线关卡的难度大多简单,不过也不乏一些相对难以想象的关卡;挑战关卡要拿到全三星就比较有难度了。缺点是关卡数量暂时有点少,如果后续可能的话可以开放创意工坊,允许玩家自行上传挑战/关卡组之类的,可玩性会更高。
Posted March 2.
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3.4 hrs on record (3.0 hrs at review time)
(基于 2.2.1 版本)操作手感比起同类游戏来说比较丝滑,不会因为卡顿而打断思路。此外难度也循序渐进,前期的关卡不算太难而后期的关卡则极具挑战性。
Posted March 2. Last edited March 2.
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3.3 hrs on record
其实是为了 IEH2 才玩的,但是抛开支离破碎的汉化与过分繁杂的系统不谈,这游戏的各种 Bug 也多到让我觉得这完全是个半成品,甚至时间都无法正常统计(我明明游玩了 16h 却只计了3h,应该是崩溃后时间丢失了),成就亦无法正常完成。如果你只是为了获得一代的增益来的,我还是建议你不要来玩这个毫无可玩性的一代(尽管这会导致二代开局很难受)。
Posted March 2.
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4 people found this review helpful
1 person found this review funny
10.8 hrs on record (10.8 hrs at review time)
作为一款点击游戏,或许《从细胞到奇点》能给我们一些寓教于乐的作用,但是其极端过分的时间墙让这个作用被撕裂得粉碎。拖拖拉拉的过场动画更是打断了竞技玩家的思路,只能说是两边都不讨好。或许这款游戏是许多玩家的点击游戏入门作,但是放到今天的眼光来看它只能算是粪作。

----以下为原评测------

浪费时间的对话动画,幽默的翻译与排行榜,没有任何用途的氪金,单调而乏味的游戏体验。
我只能说,未来可期。
Posted November 2, 2024. Last edited February 3.
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283 people found this review helpful
108 people found this review funny
37.1 hrs on record
cbt:我还有证据!
证人:什么,你还有证据?
法官:什么,你还有证据?!
检察官:什么,你还有证据!
我:啊?我还有证据????!
这就是逆转裁判!
Posted July 11, 2024.
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