2
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by ard0r

Showing 1-2 of 2 entries
3 people found this review helpful
9.8 hrs on record
Я не любитель оставлять обзоры. Однако есть такие игры, после прохождения которых невозможно не захотеть перенести впечатления из мысленных образов в читаемый текст. Detroit: Become Humam -- одна из таких.

Это были незабываемые 9 часов первого прохождения (кто знает, сколько раз я бы стер себе память, чтобы перепройти ее с чувством неизвестности последствий от своего выбора?..). Реалистичная графика, отличные диалоги, несущие смысл, а не просто созданные для заполнения тишины, кинематографические сцены (спасибо за тонну прекрасных скриншотов, буквально передающих атмосферу и эмоции -- я ощутил себя настоящим фотографом xD). Эмоции персонажей, их мимика (как людей, так и андроидов) отлично подчеркивают то, что творится в голове каждого персонажа: абсолютная эмоциональная пустота андроидов, подчиненных своим программам и протоколам, и чувство страха смерти, прикрываемое гневом, что испытывают(?) девианты.

При первом запуске игры я думал: "Ха, сейчас на холодной голове пройду весь сюжет, буду решать строго разумом". Ага, как же. Разработчики постарались (хотели они того или нет), чтобы игрок сам себя загонял в противоречия, путался в том, чьи убеждения ему ближе.
Нам показали 3 главных сущности конфликта: тот, кто поведет восстание; тот, кому приказано остановить восстание; тот, кто не хочет быть частью этих великих дел, потому что его ценности заключены в защите не множества, но одного дорогого ему человека.
Разумеется это делает игру еще более насыщенной и неоднобокой. Игроку буквально предоставляют возможность самостоятельно определить, кто здесь зло, и кто добро (бэ, как банально прозвучало).

И ведь у каждого главного героя своя цветовая палитра сцен, свой стиль, лишний раз подчеркивающие их цели и помыслы (возможно и это влияет на принятие решений).

От прохождения за Кэру остается ощущение холода и одиночества, переданное за счет вечного снега и серых, блеклых цветов. Но в то же время столько тепла в ее отношении к Алисе. Наверно это и есть материнская любовь -- оберегать ребенка от жестокого и неприветливого мира своей заботой.

Маркус прошел долгий путь -- его палитра содержит полный спектр цвета. Из наставнически-отцовского отношения Карла, окруженный яркими, полными цвета картинами, сияющими в лучах солнца -- упал в буквальный ад андроидов, где нет ничего кроме мрака, грязи, ливня и мольбы о помощи и пощаде. Но в этом мраке он зажигает огонь -- костер в бочке, вокруг которой собираются такие же брошенные и гонимые. Маркус и сам становится тем, к кому тянутся, кого видят как лидера и надежду, тот самый свет в темноте.

Коннор же всегда сопровождается белым светом прожекторов полиции и синим свечением корпоративных баннеров. Всегда в фирменном костюме, формальность как программные протоколы. Практически отсутствующая мимика при первых встречах с Хэнком -- определенный признак бездушной машины. Столько холода во всем этом... Но в моменте что-то случается. Больше непонимания и замешательства на лице, больше агрессии. Нет-нет-нет-нет-нет, этого не может быть. Неужели... охотник на девиантов сам стал таковым?

К слову об "охотнике". Разработчики вложились душой в этот образ. Вселяющий страх в девиантов, вечно идущий по следу, преследователь, не скрывающийся от цели. Эпизод погони по крышам за Рупертом я готов перепроходить просто потому что там играет атмосфернейший саундтрек
Posted November 29.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1,840.9 hrs on record (1,806.0 hrs at review time)
Beautiful game in all aspects! Once...
P.S. A year's supply of full Jarates to each bot hoster and cheater
Posted June 5, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries