2
Products
reviewed
548
Products
in account

Recent reviews by Ant'horsyn

Showing 1-2 of 2 entries
24 people found this review helpful
2
132.6 hrs on record (113.0 hrs at review time)
Адекватное продолжение хорошей игры. Вначале были жалобы на баги, но сейчас проблемы редко встречаются. Общее впечатление: мне как любителю For The King после второй части возвращаться к первой уже не очень хочется.

Из плюсов:
- две линии размещения героев (ближний и дальний бой), об этом все уже написали много раз, это добавляет сложности и моментов, о которых можно подумать. Теперь в партии почти всегда должен быть танк с щитом, который принимает на себя урон. Это лишь один нюанс, из-за введения этой второй линии и самого понятия области (и эффектов, накладываемых на нее) игра сильно отличается от первой части. Вначале непривычно, но со временем ощущается куда интереснее первой игры
- баланс вещей сильно изменили так, что теперь нельзя стать супергероем с максимальной вероятностью попадания и непробиваемой защитой. Или недостижимым уклонением: в первой части самым крутым классом однозначно был лучник, который мог ходить один, легко устраивал засады, высокая скорость позволяла ему чаще ходить в бою, а ближе к концу игры у него было уклонение = 70-80%, что делало его практически неуязвимым. Можно было даже делать партию с 2 лучниками (из 3), и это была крутая партия. Во второй части все гораздо неоднозначнее, и именно баланс вещей, как им прописали характеристики, стал намного интереснее, есть о чем подумать
- то же самое можно сказать про влияние характеристики скорости и как минимум один эффект (reset, который в первой части отменял следующий ход у противника/ов), который теперь уже не такая ульта как в первой части
- выбор начального лута перед приключением: тоже добавляет многообразия. Этот начальный лут открывается со временем за очки, заработанные в предыдущих приключениях
- landboat, т.е. "корабль на суше" - совершенно правильное решение, особенно учитывая, что теперь 4 героя, ходить ими вместе и координировать их стало еще сложнее. Устраняет лишний микроменеджмент
- наемники: да, часто они абсолютно бесполезные, но те, кого получаешь бесплатно или покупаешь при избытке золота, нередко становятся дополнительным источником фана

Минусы:
- сильный дисбаланс классов: есть хорошие, есть очень средние. В первой части тоже был дисбаланс, тут он еще сильнее ощущается из-за расширения механик игры. Выиграть можно (на среднем уровне сложности), даже используя те классы, которые послабее. Но реально классов, которые хочется использовать, наверное, половина от всех. До недавнего времени был только один класс на Талант, в последнем обновлении добавили еще два, но выглядят они так, как будто лишь бы побыстрее хотели добавить, ничего нового (того, чего не было в первой части). Если хочется поанализировать, что лучше, советую пойти на reddit и читать там на английском, есть интересные гайды
- вырвиглазный графон на глобальной карте, по моему впечатлению еще хуже, чем в первой части. Речь только о глобальной карте. Короче, графику и дизайн интерфейса эти разработчики не умеют делать, это не к ним
- музыка в первой части точно была лучше, здесь она в таком же стиле, но ее меньше, она менее разнообразная
- интерфейсные решения тоже моментами странные и неуклюжие, но со временем привыкаешь, и это перестает раздражать. Самый ужасный интерфейс - при создании партии, но, к счастью, с ним приходится иметь дело нечасто
- баланс врагов моментами выглядит странно. Игра довольно простая (автолевелинг в первой части, кажется, давал тебе больше вызовов). Но проблема тут еще и с тем, что враги слишком разные по сложности и тому, что они тебе дают. Самый яркий пример: корабли призраков на море. На них нападать смысл есть только ради опыта, а его и так обычно очень много. Лута они почти никогда не дают. При этом они могут быть неприятными: хотя бы своими проклятиями

Резюме: игра хорошая. Не отличная, но хорошая. Отмечу, что в первой For The King тоже хватало косяков и странностей. И тут они есть, просто другие. Но всё это мелочи, т.к. очень интересно развивать свою партию, играться со снаряжением, продумывать план действий и т.д. Все, за что любили первую часть, никуда не делось.
Posted July 19, 2024. Last edited July 19, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
66 people found this review helpful
1 person found this review funny
37.2 hrs on record (36.7 hrs at review time)
Это очень специфическая игра. Оценку поставлю негативную, потому что она подойдет далеко не всем, и удовольствие от нее весьма своеобразное. Лично я не жалею о потраченном времени. Я бы поставил нейтральную оценку, если бы была такая возможность.

Игра представляет из себя политический симулятор (а скорее, интерактивную новеллу про политику), в котором приходится лавировать между интересами разных элит. Главная фишка - высокая неоднозначность принимаемых решений. У всех местных персонажей (министров, ваших советников и прочих) есть свои интересы и резоны. Это очень цепляет и погружает в местную атмосферу. Еще одно достоинство, лично для меня - релаксивность происходящего. Хороший саундтрек, качественно написанные диалоги и тексты (например, местные газетные вырезки). Неоднозначность происходящего и погружение в специфическую атмосферу - главные преимущества игры.

Все та же неоднозначность оборачивается и главным недостатком. Никак не объясняются правила, по которым тут все работает, как ты можешь победить. И обратная связь после твоих решений поступает очень долго, это может занять десятки часов. Только чтобы выяснить, что ты многое делал неправильно, причем даже не до конца понятно, что именно. Правильные действия устанавливаются путем проб и ошибок. Можно вот reddit почитать, где люди обсуждают последствия тех или иных решений. В общем, надеяться выиграть тут с первого прохождения - точно не стоит. Может повезет, а может и нет.

Таким образом, Suzerain не стоит воспринимать, собственно, как игру. В первую очередь это политическая новелла, и играть надо чисто на отыгрыш, не ожидая от нее большего. В плане отыгрыша (умеренных демократов, ультралибералов, коммунистов, националистов, много кого) игра предоставляет широчайшие возможности. Да, после первого прохождения, которое может занять не один десяток часов, можно что-то понять в местной логике и сыграть нормально на победу. А потом уже просто развлекаться, отыгрывая, например, очень язвительного ультранационалиста, который унижает окружающих его поборников прогресса и демократии. Но на такие развлечения нужно быть готовым потратить очень много времени.

Первое прохождение может очень сильно фрустрировать, потому что ты будешь пытаться победить, а игра не будет тебе давать тебе никакого понимания, как это сделать. Даже относительно главного индикатора в этой игре (бюджета) при первом прохождении абсолютно непонятно, насколько сильно можно загнать государство в долги, чтобы не было критических последствий. Думаю, что это сделано разработчиками намеренно. Мне лично сложно смириться с такой неопределенностью, но точно найдутся люди, которые воспримут это гораздо легче.

Как бы то ни было, игра действительно уникальна и именно как интерактивная новелла она выполнена на высшем уровне. Глубокая проработка мира и диалогов заслуживает уважения. Она не пустышка, в ней есть душа. Если вы готовы играть чисто на отыгрыш, наслаждаться атмосферой политического симулятора, не слишком сильно заботясь о том, чем все закончится - она вам подойдет. Даже в этом смысле игра вполне честно симулирует реальную жизнь, в которой политик может пройти долгий и сложный путь и ничего толком в итоге не достичь.
Posted February 18, 2024. Last edited February 18, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries