Naurind
Evgeny
Tolyatti, Samara, Russian Federation
Currently In-Game
Absolum
Review Showcase
47 Hours played
Это одна из лучших видеоигр в которые я играл, если не лучшая. Вроде и много всего хочется написать, а слов-то и нет. Все на месте ("маяк, человек, город") - закрученный и захватывающий сюжет с потрясающей (мягко говоря) концовкой, ворохом отличных персонажей и отменным экшеном. Ну и, конечно, Элизабет. Мало того, что сценаристы прописали ей просто шикарный характер и историю, программисты - почти идеальный ИИ, а художники - внешность, так мистер Левин решил вписать ее в, собственно, игровой процесс. Шустрая девчушка тягает главному герою боеприпасы, когда они заканчиваются, аптечки - когда шкала здоровья почти на нуле. Через час знакомства с ней, я думаю, любой нормальный человек к ней привяжется не на шутку. Такого раньше не было, что ни говори. В этом году уже была игра с девушкой, которая должна была стать прямо-таки живой, и которую мы, как нам обещалось, "захотели бы защищать", да еще и в главные роли - Tomb Raider. Но там все усилия художников, нарисовавших реально беззащитную девушку, были убиты об сценарий. Здесь же - иное. Когда идет бой - девчонка не мешается под ногами и помогает патронами, а когда настает время тихого изучения мира Колумбии - ходит вокруг и с интересом изучает все что видит, лопает сахарную вату пачками, отдыхает на скамейке - даже сматывается на танцы один раз. Конечно, здесь немаловажный факт играет само окружение. Прибытие в Колумбию - наверное, один из самых сильных моментов в видеоиграх, да и, наверное, то, за что мы их любим. Работа художников впечатляет. Нереально красиво и ярко. Приведя игрока в мир, казалось бы, утопии, разработчики проводят его через все круги ада. И посреди этого ада, творящегося вокруг - с нами всегда эта невинная девушка. Гениально. Сам мир Колумбии можно долго обсуждать, но лучше посмотреть один раз (минимум). BioShock - на редкость умная игра, которая пытается что-то сказать игроку. Вся система Колумбии - она как злобная карикатура, в которой сплелось множество элементов. Достается всем - и религии, и политике. Что-то подобное я последний раз видел в Deus Ex HR, но не таком уровне. Саундтрек, как обычно в играх Левина, помогает окунуться в мир и эпоху игры. Почти все композиции хоть сейчас в плеер. Сюжетный нарратив идеально выверен. Браво, мистер Кен Левин.
Recent Activity
25 hrs on record
Currently In-Game
0.2 hrs on record
last played on Jan 14
0.9 hrs on record
last played on Jan 14