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Odeslána: 4. lis. 2024 v 5.21
Naposledy upravena: 4. lis. 2024 v 5.41

1、还是叙利亚战争那味儿,就是你这规模怎么越来越大了,真打架1小时,搜刮1小时,整理1小时,这作因为是不对称有点打boss的感觉,可以理解,但是建议下一部还是控制一下上限,一个超编合成连就差不多,规模不够的建议再常规战役中加入联机合作PVE来代替AI队友。
2、毕竟是ip作品,有未来科幻有不对称是正常的,个人还是偏现代战争。
3、寻路相比叙利亚战争确实优化了一些,但是还是建议继续优化车队逻辑,比如把同速巡航和各奔前程明确做成按键设置,队形设置,最短直线距离线路模式和载具最佳速度线路模式的设置,单位移动时显示预计线路等等
4、单位的数据这次反而隐藏了,百科上只显示基础数值,升级的效果看不到差评,还有一些与技能关键的速度,填装等等也应该显示出来
5、队伍养成补给模式好评,大地图模式可以扩展更多玩法,装备人员整理的界面需要进一步优化
6、赶紧把新作前线端上来吧
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