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Recent reviews by Firuwyn

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1 person found this review helpful
4.9 hrs on record
Nettes Spiel für ein paar Stunden, den Preis absolut wert.
Posted August 13, 2025.
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4 people found this review helpful
26.2 hrs on record
Simple puzzle concept that doesn't require too much focus - great for those times when you want to kill a bit of time with a game but don't have much brain power left after a draining day.
Posted March 23, 2025.
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34 people found this review helpful
17 people found this review funny
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107.8 hrs on record (50.8 hrs at review time)
Nur noch eine Runde, dann hör ich auf. Nein wirklich! Ich hab das unter Kontrolle!
Posted November 28, 2022.
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1 person found this review helpful
3.9 hrs on record
Nettes kleines Puzzlespiel.
Posted November 6, 2022.
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2 people found this review helpful
0.4 hrs on record
Nachdem das ursprünglich reaktionsbasierte Kampfsystem (man bewegte den Mauszeiger, um mit diesem sich rasant bewegenden feindlichen Waffen auszuweichen - eine Berührung und man war tot und durfe komplett von vorn anfangen) mittlerweile durch eine textbasierte Lösung ersetzt wurde, habe ich nochmal reingeschaut - und mit der neuen Lösung spielt es sich wirklich hervorragend!

Konnte mich aus Zeitmangel noch nicht ganz so ins Spiel vertiefen wie ich das gerne würde, aber ich werde in Zukunft auf jeden Fall wieder reinschauen.

Schönes Konzept, knuffige Grafik - jetzt ist es definitiv empfehlenswert!
Posted October 22, 2017. Last edited April 8, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on Jan 31, 2018 @ 3:26am (view response)
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0.7 hrs on record
Ein feines kleines Puzzlespiel mit einem interessanten Konzept.

Die 50 Level haben mich eine knappe Dreiviertelstunde lang beschäftigt - ein gutes Preis-Leistungsverhältnis, zumal ich das Spiel in Zukunft bestimmt immer mal wieder rauskramen werde, um mich noch einmal durch die schwierigeren Level zu knobeln.

Nicht von den teils recht komplex wirkenden Screenshots abschrecken lassen - das Spielkonzept wird einem ohne Worte auf klare, anschauliche Weise in den ersten Leveln nähergebracht: Ineinandergreifende Haken sind mit Schaltern verbunden, die so angeklickt werden müssen, dass die Haken auseinander gezogen werden, ohne sich miteinander zu verhaken. In den höheren Leveln kommen dann nach und nach zusätzliche Elemente wie Weichen hinzu.
Während man am Anfang noch relativ flott durch vorankommt, fangen die Level ab ca. 30 herum an, wesentlich komplexer zu werden. Zu schwierig oder gar unfair wird es aber nie.

Insgesamt empfehlenswert, wenn auch etwas kurz. Bei einer Fortsetzung würde ich dennoch jederzeit wieder zugreifen.
Posted November 2, 2015.
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