51 people found this review helpful
1 person found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 0.0 hrs on record
Posted: Mar 16 @ 2:11am
Updated: Mar 16 @ 9:22pm

С нетерпением ждал второе дополнение к Atomic Heart, которое должно было продолжить историю длинной концовки оригинала. Однако помимо сюжетного развития, DLC планировалось стать необычным игровым экспериментом, ведь его события будут проходить в Лимбо - сюрреалистичный мир бессознательного состояния, в котором отсутствуют привычные законы физики, а всё происходящее отображено в гротескном искаженном образе.

И это определение подтверждается буквально с первых минут игры. Вместо привычного геймплея ожидаемого от Atomic Heart, мы попадаем в радужный, зефирно-вафельный мир, в котором большую часть времени необходимо заниматься платформингом, сёрфить по спиральным дорожкам, прыгать и лазить по различным кондитерским сооружениям, проходить на скорость полосу препятствий, передвигаться по летающим, меняющим направления платформам и всё в таком духе.

Освоившись с базовым геймплеем, физикой управления и законами мира Лимбо, дополнение предложит различные мини-игры, наподобие тира, стрельбы по мишеням или защиты определенной точки. Лишь изредка Atomic Heart будет напоминать себя, давая недолго пострелять или избить холодным оружием пряничных человечков на небольших аренках. И это пожалуй главный минус. Отказаться практически полностью от сильных сторон геймплея (сражений с роботами), в пользу платформинга и нескольких мини-игр, было хоть и смелым решением, но не сказать, что правильным.

Интересная концепт-механика реализована в битве с боссом. Подбрасывать и метать в него мелких назойливых человечиков, с помощью топора или звёздочки, а затем уворачиваться и убегать от атак было весело. Первая встреча с таким боссом зрелищна и увлекательна, но когда началось повторение такого сражения через определенные сегменты игры, с почти идентичным игровым процессом, это уже воспринимались вторично и выглядело как способ растянуть прохождение. Других боссов увы не завезли.

Ещё одним забавным элементом геймплея стал отдельный уровень, который полностью копирует игровой процесс мобильной игры Subway Runner. В нём необходимо управлять бегущим персонажем, вовремя нажимая клавиши направления и действий. Тут пришлось попотеть, заучивая определенные маршруты и совершая комбинации приемов на скорость, хотя в целом, уровень получился в меру сложным.

Систему прокачки героя заменили на игровые автоматы, в котором случайно могут выпадать навыки, улучшения и собственно само оружие. Для их активации необходимо собирать яблочки, лежащие на уровне. Само же оружие под стать миру игры превратилось в игрушечное. Такое упрощение пришлось очень кстати, ведь по-настоящему длительных и частых сражений здесь нет.

Сюжет практически не сдвинулся с места в глобальном плане, однако достаточно подробно раскрыл персонажа Блесну. Если быть внимательным, находить терминалы с записями и аудио-дневники, то можно узнать много лорной информации. Главной проблемой сюжета, как оказалось, стало не его медленное развитие и топтание на месте, а замена актрисы озвучки, на Алину Рин. Голос, интонации, эмоциональная экспрессия, наивность в голосе оказались совершенно не подходящи такому персонажу, как Екатерина Нечаева, которая в прошлом была на службе, являлась военным и на мой взгляд, должна была быть более сдержанной и рассудительной. Здесь её сделали словно недалёкой девочкой переполненной беззаботными эмоциями. Разработчики объяснили это тем, что в Лимбо у неё другой голос, однако у меня постоянно возникал диссонанс между манерой речи и персонажем, который ранее, к тому же, был озвучен другим человеком. Это же касается и Харитона Захарова.

Что интересно, разработчики сделали себе абсолютный карт-бланш на сюжет, заявив, что Лимбо - это мир иллюзий и тут возможны совершенно любые странные вещи. Однако местами были ну совсем уж дурацкие ситуации (как уровень с тем же гусем), которые достаточно сильно бьют по атмосфере и серьезности сценария игры.

За что стоит похвалить DLC, так это за нестандартный визуальный стиль и арт-дизайн. Ещё в оригинальной игре Лимбо выглядел своеобразно и необычно, ярко выделяясь на фоне других локаций (научных лабораторий, комплексов и прилегающих природных зон). Здесь же разработчики оттянулись по полной, создав большие уровни наполненные странными, пёстрыми, вызывающими и психоделическими образами.

В очередной раз Mundfish не подкачали с саундтреком и новыми музыкальными темами. Убойные каверы «Звенит январская вьюга» и «На заре» стали отличным звуковым сопровождением для тех не многих динамичных сцен сражений, которые есть в игре.


Итог:

Узник Лимбо получился хуже, чем первое дополнение, однако в целом, мне понравилось. Да, ближе к финалу меня начали утомлять сёрф-гонки, однообразная акробатика с прыжками по платформам, несколько вторичным получился уровень подражающий Subway Runners, однако здесь также были необычные дизайнерские решения, забавные мини-игры, классное сражение с боссом и местами неплохой платформинг.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
17 Comments
Elvis4ever Jun 11 @ 12:09pm 
Жаль я не могу написать обзор на эту парашу (речь за 2е ДЛС). Смелый эксперимент фактически привел к тому что в качественный шутер просто засунули совсем другую игру, которая ну мягко говоря многим не нравится. Тут еще и ачивы завезли чтоб их выбить надо все это убогое ДЛС пройти без смертей и т.д.
kotyatki Mar 17 @ 6:19am 
:HentaiGirlLinda_like:
Ez8do Mar 16 @ 3:23pm 
лайк
Dxxx619 Mar 16 @ 10:27am 
Extragamer
:PBWinking:
inzhir Mar 16 @ 9:56am 
:wt_like:
Extragamer Mar 16 @ 9:49am 
Спасибо :cta_emo1:
Dxxx619 Mar 16 @ 9:31am 
Жаль награду не получается отправить,очень информативный обзор:story:
andronsenatoroff Mar 16 @ 7:20am 
:InjusticeCatwoman:
agassi.net Mar 16 @ 6:02am 
:steamthumbsup:
Godlieb Mar 16 @ 5:44am 
:Toad::lasersthumbsup: