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Αναρτήθηκε: 6 Ιαν 2018, 19:51

튜토리얼이 없는 건 그렇다 치자...
컨셉도 기괴할 뿐 그렇게 창의적이지 않다는 것도 그렇다 치자...
세계관 설명도 부족하다는 것 또한 그렇다 치자...
옆에서 사람이 죽는데 아무렇지도 않아하는 주변 사람들의 시크함도 그렇다 치자...

근데, 상식적으로 배터리를 먹으면 [현재 라이프] = [먹은 라이프]가 되어야 하는 게 아니라 [현재 라이프] += [먹은 라이프]가 되어야 하는 거 아닌가? 게임 구조상 보았을 때 위의 게이지를 모두 채워야 다음 화면으로 넘어가야 하는 거 같은데, 저렇게 코딩되어 있으면 절대 못 넘어가지... 이런 초보적인 실수도 점검하지 않는 게임이 스팀에 올라와 있다는 건 이해가 되지 않는다.

<Eng Translation>
I can understand that...
- No tutorial available
- Concept is crap, not creative
- Lack of story explaining
- People are so cool about their neighbors are dying

But, It is hard to understance that [Current Life] = [Obtained life]. Isn't it have to be [Current life] += [Obtained life]? It seems that gauge is need to be filled to proceed, then it is impossible to proceed. It is hard to accept that this game is available on steam. Should be reconsidered...
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