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34.6 hrs on record (34.3 hrs at review time)
재밌음. 하지만 얼리 액세스 느낌
게임 진행을 막는 버그를 경험함.
이 게임은 모험을 필수적으로 진행해야함. 모험을 통해 상위 포션 재료를 구하고, 해당 포션들로 플레이어의 승천(일종의 전직)이 가능하기 때문.
하지만 이게 무슨 일인지 게임을 끄고 다음날 켤 때마다 일정 확률로 반복 보낼 수 있는 모험이 막힘.
모험 자체를 보낼 수가 없으므로 해당 모험에서 얻을 수 있는 재료를 못얻고 포션을 제조할 수 없게 됌.
고용한 용병이나 각종 약초 재배를 위한 유지비는 계속 발생하는데 포션을 못만드니 점점 돈이 사라짐.

개선이 필요한 점
  • 서로 다른 카드 여러개를 선택해서 한 번에 이동할 수 있는 기능이 필요함
    게임이 진행될 수록 깔리는 카드들이 많아지고 관련된 카드끼리 모아서 정리할 필요성이 커짐.
    근데 이 게임은 서로 다른 종류의 카드를 여러개 선택할 수가 없음.
    그럼 어떻게 정리하냐? 손수 한 묶음, 한 묶음 옮겨야 함.
  • 프레임 내부에서 드래그 했을 때, 프레임이 이동되는 것이 아닌 화면이 이동되야 함
    화면 이동을 할 때 키보드보다는 마우스로 이동을 더 빨리 할 수 있기 때문에 주로 마우스를 이용해서 이동하는 편임.
    게임이 진행되며 프레임을 점점 확장시키게 되는데 이동을 위해 드래그 할 때 커서가 프레임 안에 있는 경우가 많음.
    이 때 화면이 이동되는게 아니라 프레임이 이동되버림.

    프레임은 이동을 위한 버튼을 따로 만들고 해당 버튼을 드래그 했을 때 프레임이 이동되도록 하면 좋을 것 같음.
  • 프레임의 이름을 지정할 수 있어야 함
  • 한글 표기 개선이 필요함.
    현재 한글로 했을 때 텍스트가 의미없이 강조됨
    서 이런 으로 한 자 한 글옴.
    강조되야할 텍스트가 아니라 모든 텍스트가 다 이렇게 됨
  • 반복 가능 모험임에도 불구하고 모험을 보낼 수 없는 버그가 발생
    아니 대체 왜?? 조건을 모르겠으나 반복가능한 모험을 보낼 수가 없어서 파밍이 막힘
Posted September 17, 2025. Last edited October 1, 2025.
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21.9 hrs on record (0.5 hrs at review time)
와 씨..지금까지 직접 아이패드 프리폼 앱으로 계산해왔는데...대박
Posted October 27, 2024.
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42.9 hrs on record (5.2 hrs at review time)
Early Access Review
⭐shapez 이후로 기다린 보람이 있다.
Posted August 15, 2024. Last edited August 15, 2024.
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60.7 hrs on record (57.9 hrs at review time)
재밌는데 어려워요
Posted July 21, 2024.
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98.6 hrs on record (6.2 hrs at review time)
재미있음.
근데 진짜 PC 조작은 개떡같이 만들어놨네요.
콘솔 버전 조작 체계를 그대로 PC에 가져오고, 각 버튼에 키보드랑 마우스 버튼 연결만해놨음.
덕분에 게임 내에서 마우스는 시야 돌리기, 확인, 취소 기능만 가져요.

아이템을 강화하는데 확인이 필요하다? 그럼 클릭만 주구장창 하면 됨.
근데 그 강화하는 화면까지 들어가려면 WASD로 하나하나 눌러가며 메뉴를 이동해야함. 이럴거면 키보드에서 오른손이 위치한 쪽의 키를 확인, 취소로 배치를 하던가...
게다가 21:9 모니터 지원 안해서 좌우 다 짤림.

===
현재 최고 난이도인 proud난이도까지 진행해봤습니다.
이 난이도부터 개발진이 정말 엉망으로 전투를 만들었다는게 느껴지고 크게 스트레스가 심해집니다.
새로운 몬스터가 추가되거나, 기존 몬스터에 패턴이 추가되는게 아니라 이미 있던 여러 몬스터들을 한번에 3마리씩 전투에 풀어둡니다.
몬스터 하나하나가 전부 보스인데 그런 몬스터 3마리를 동시에 상대해야하며 이때부터는 게임이 어려운게 아니라 짜증나고 불합리해집니다. 보스 몬스터 3마리가 시야밖에서 별 기술을 다 써가며 공격하는데 대체 이건 무슨 생각으로 만든 난이도일까요? 이 난이도를 안할수도 없는게 proud난이도의 마지막 전투를 진행해야만 궁극무기를 파밍할 수 있으니 모든 콘텐츠를 즐기고자한다면 반드시 진행해야합니다.
힘드네요.
하...
Posted February 26, 2024. Last edited March 17, 2024.
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75.5 hrs on record (17.3 hrs at review time)
Early Access Review
존잼
얼리액세스임에도 불구하고 많은 콘텐츠와 완성도를 가짐.
자잘한 버그들과 모션이 아쉽지만 그렇기 때문에 정식 출시됐을 미래가 더 기대됨.
Posted January 22, 2024.
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18.0 hrs on record (17.9 hrs at review time)
Early Access Review
재밌어요.
성을 쌓아올리면 방 구조를 기획하고, 뛰어난 학생들을 교수로 채용하고 모험해나가는 게임이에요.
아직 한글을 지원하지 않지만 게임 내 영어들이 어려운 수준은 아니라서 할만해요.
Posted January 7, 2024.
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4.3 hrs on record
다 좋은데 친구랑 같은 방에 들어가서 함께 하는 방법을 모르겠다
Posted December 21, 2023.
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26.9 hrs on record (13.1 hrs at review time)
Early Access Review
재밌어요!
봇들의 명령을 짜기 시작하면 더 재밌어지는데 툴팁이 자세하지 않아 어렵네요.

음... 그리고 한글 번역이 살짝 어색해요.
게임 시작하면 지급되는 로봇 중 "달리는 사람" 이라는 로봇이 있어서 이게 뭔가 영문판을 봤더니 "러너"더라고요.
이렇게 어색한 부분이 몇 개 있습니다. 하지만 이해하기 어렵진 않아요.
그보다 더 큰건 역시 재밌는 기능이 많은데도 툴팁이 부족해서 어떻게 사용하는지 알기 어렵단거죠 ㅠㅠ
Posted December 20, 2023.
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34.6 hrs on record (9.8 hrs at review time)
번역이 엉망인거 빼면 재밌어요.
Posted August 1, 2023.
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