Bernardinho
Alias le Templier   Morocco
 
 
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Après une expérience de jeu de 3 ans, un aperçu de la scène compétitive, Casual, Semi Pro, Pro, des Lans, du MVM et du Trade, je pense avoir fait un tour d'horizon complet de Team Fortress 2 ou TF2 pour les intimes.

Team Fortress 2 est un Free to Play se voulant Skill et l'étant certainement plus que n'importe quel CS:GO ou Overwatch, un gameplay orienté sur la visée brute, des mouvements parfois millimétrés et une expérience en centaines d'heures pour maîtriser parfaitement un trick précis, ce jeu est également très accessible aux nouveaux joueurs ou aux non-habitués du genre avec son univers coloré, jouissif aux sons enchanteurs qui seront d'ailleurs repris maintes et maintes fois par l'univers jeu vidéo ludique et cinématographique.

Malgré une communauté certes faiblissante en terme de joueurs, les fans de l'univers sont toujours au rendez-vous grâce aux Updates fréquentes depuis maintenant 11 ans notamment pour développer un scénario et un univers puissant autour de nos 9 classes :

- Scout (Personnage rapide mais facile à tuer, dévastateur de près, faible de loin.)

- Soldier (Personnage lent et résistant basant principalement son Gameplay sur son lance roquette et le désormais célèbre Rocket Jump lui permettant de se mouvoir avec les explosions de son arme.)

- Pyro (Personnage intermédiaire entre les deux précédents, immenses dégâts de près mais plutôt lent, résistance moyenne aux dégâts tout en pouvant AirBlast (Renvoyer les projectiles) ennemis.)

- DemoMan (Personnage dévastateur à moyenne portée, le DemoMan est également connu sur pleins de jeux grâce au Sticky Trap (Capacité à accumuler des dégâts en un point précis) tout en ayant un Gameplay alternatif relativement intéressant basé sur le corps à corps.)

- Heavy (Personnage emblématique de TF2, le Heavy est lent, résistant et fait des dégâts à toute les distances même s'il est plus efficace de près.)

- Engineer (Personnage plutôt fragile et lent, l'Engineer tire sa force de ses constructions sois une tourelle améliorable causant de gros dégâts, un distributeur de vie et de munitions à l'équipe et un téléporteur.)

- Medic (Seul Healer (Soigneur) du jeu, le Medic s'impose en tant que classe vitale de toute équipe bien construite, sa capacité UberCharge qui également a été reprise dans plusieurs jeux sous d'autres noms, assure une invincibilité temporaire à un allié).

- Sniper (Précurseur de tout Gameplay Sniper, le Sniper de TF2 s'impose comme un monstre à longue distance avec ses HeadShots dévastateurs pouvant ruiner une équipe en quelques tirs bien placés.)

- Spy (Discret, furtif, One Shot, le Spy est une classe discrète dévastatrice tirant sa force de sa capacité à se déguiser en l'équipe adverse et à pouvoir tuer en un coup n'importe quel ennemi dans le dos.)


TF2 se caractérise également par sa capacité de personnalisation de héros absolument immenses, de chapeaux, de cosmétiques, d'Unusuals permettant d'ajouter un effet à ses armes, de changer ses armes, les rendre capables de comptabiliser le Killstreak en une vie ou à sauvegarder chaque Kill effectué dans un compteur, TF2 permet vraiment (moyennant un prix exorbitant héhé) de personnaliser son personnage à son goût.)
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Master Baiter (60Hz) Apr 23 @ 10:56am 
very friendly/good player sorry for kick
:steamthumbsup:
❤VERONIKA❤ Mar 23 @ 7:39am 
🍻 Have a nice day🍻
Arashisar ×͜× Mar 21 @ 8:58pm 
⠄⣿⡀⠇⠄⠄⠄⢉⣛⣷⡄⢨⡀⣠⣤⣴⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠶⠿⠿⣿⣷⠄⠄⠄
⠄⣿⣿⣬⣀⣠⣤⡘⣿⣿⣿⣦⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⠄⠄⢀⣶⣶⣦⣌⢙⡀⠄⠄
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⠄⠄⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡀⠄⣶⣦⠄⣠⣶⣿⣦⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
𝙖𝙙𝙙 𝙢𝙚 𝙥𝙡𝙚𝙖𝙨𝙚 𝙗𝙧𝙤 :steamhappy:
Meztigis Mar 17 @ 5:51am 
<3
Thetamath Mar 1 @ 9:03am 
lets do it again
K I N G Feb 28 @ 10:58am 
accept me please :)