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Recent reviews by 八月、某、月明かり

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3.0 hrs on record (2.6 hrs at review time)
Early Access Review
作为一个测试的小体量游戏现在的完成度算是可以了,游戏风格类似迈阿密热线+马克思佩恩的飞扑子弹时间,主角只能带两个弹匣,外加一些武器的主动技能可以有三个弹匣,处决敌人回复弹匣,用自己的武器不空抢连杀七人回满弹匣(杀七人之后会有特写,非常痛快),最高难度下敌我都是一击毙命(除了带甲敌人),可以捡敌人掉落的武器但是不会触发连杀,背板会让游戏简单许多,但是随机应变会让战斗更加充满动感和挑战,用七发子弹快速击杀敌人刷新子弹数固然很爽,但是断连杀的挫败也会让你冷静下来重新评估自己的处境,并不是ky,但是这让我想起了隔壁的断钢,同样都是短ttk高性能的主角(虽然这游戏并没有断钢那种性能)同样敌人不仅仅是你的敌人也是你的资源,一但弹尽粮绝之后想尽办法处决敌人就是重振旗鼓的最好途径,因为处决敌人不仅是耍帅,还能提供宝贵的无敌时间和回满弹药。整个游戏在连杀-处决的核心循环中让人欲罢不能。但是这游戏的缺点也并非没有,首先是一些bug,其次敌人的索敌十分变态,因为屏幕外的持枪敌人也会攻击你,地铁站下电梯那关我被一个屏幕外的喷子隔了老远连续喷死四次,这又不是因为我没躲开子弹或者没击杀这种威胁等级高的敌人,单纯就是这ai在屏幕外面发疯,连续几次简直让人删游戏。最后就是在这样一款快节奏短ttk的游戏里加入阶段boss战这样的设计简直就是最蠢的设计,不知道为什么开发者要抛弃自己游戏的特色,加入这样一段与游戏风格完全不同一般只出现在rpg游戏里的机制boss战,我宁愿被放进八角笼里刷一堆杂兵出来跟我打拳。最后希望游戏能加入创意工坊吧。
Posted January 6, 2025.
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26.1 hrs on record
一般般越玩越腻
Posted December 26, 2024.
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484.0 hrs on record (88.4 hrs at review time)
最昂贵的永远是乐意陪你玩游戏的人
Posted March 1, 2024.
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87.9 hrs on record (66.7 hrs at review time)
hdr bug半年都不修,343你巴不得光环死最好自己先去死
Posted July 6, 2022.
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1,576.6 hrs on record (524.8 hrs at review time)
没什么可说,垃圾游戏,别进来给大佬送人头,不过这服务器想送人头都难吧(笑)
Posted July 26, 2021. Last edited February 28, 2022.
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