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Publicada el 3 ABR 2020 a las 10:05 a. m.

Pagan Online ... Un diablo Like ou un MOBA?

Qui sait peut être un peu des deux. En effet nous dirigeons notre personnages comme un héro de battlerite. Nous explorons alors un monde riche segmenté en acte avec des boss du loot et tout ce qui va avec comme un diablo. Pourtant il est impossible de se situer sur l'un ou su l'autre. En effet dans le jeu il n'y aura aucun moment ou vous aurez un build divin qui vous permettra de clear des hordes d'ennemi comme un diablo. Vous vous sentirez quasiment constamment en danger voir parfois plus faible que les créatures en face de vous. Quand à la personnalisation de personnage je pense que celle-ci est relativement faible. En effet pas beaucoup de pièce d'équipement et les personnages sont des héros à l'archetype fixe. Ils ont un pannel de sort bien à eux non modifiable un gameplay propre chacun et le but va être de farmer chacun des héros et de tous les débloquer. Faible de personnalisation mais agréable à jouer. Au niveau du systême de loot celui-ci n'est pas vraiment jouissif on va loot tous le temps les même sorte d'item qui pourront aller sur tous les personnages ne modifiant jamais leurs apparences. La progression ne sera donc pas réellement visible. A ceux qui aime le travail visuel d'un joli équipement vous allez vite être déçu. La seul chose qui visuellement se perçoit se sont les armes . Une bien faible récompense pour toutes ces heures de farm. Si on se penche sur l'histoire ainsi que ses boss le jeu est vraiment chouette. Les boss sont d'un bon challenge certains nécessiteront plusieurs essais afin d'en venir à bout et le jeu est rejouable dans une difficulté avancé. Mais nous sommes très loin d'un systême de endgame comme Diablo.

Pagan Online est donc un jeu qui ne se définit ni comme un diablo ni comme quoi que ce soit d'autre. Nous sommes sur une nouveauté qui a voulu prendre plusieurs genre. Il parvint à réussir certain point pour en rater totalement d'autres. J'en viendrai à dire que c'est un jeu correcte
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