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14.7 hrs on record
Es un juegazo, el problema es que vengo de jugar el 1 y encima el remake. Este merecería un remake a la altura.

Es más corto y más fácil que el 1, a mi juicio, yo creo que da algo más de miedo sobre todo algunos capítulos en particular.

La historia es muy buena, encaja muy bien con la del 1, aunque puede ser un poco porro en algún momento cerca del final, pero te lo comes bien sabiendo que es ciencia ficción (ni se acerca a los porros de Death Stranding).

No tiene secundarias, eso no me ha gustado viniendo del 1.

Esto que comenté del 1 se mantiene:

"El uso de la luz (espacios oscuros en los que tienes que ver con la linterna del arma), el no saber que te vas a encontrar a la vuelta de la esquina, o detrás de ti, o cuando abras una puerta, es un 10.

Le sumamos al uso de la luz, la música y los FX: ruidos por todos lados, todo cruje, todo suena, voces que no sabes ni de donde vienen, la propia aceleración de los latidos del corazón en el personaje, la banda sonora quedándose en silencio o incrementando depende el momento, otro 10."

Una secuela a la altura del 1, un juego que tiene 15 años y se juega muy bien. Una historia muy guapa pero que ya no tiene ese efecto sorpresa del 1 inevitablemente.

Recomendadísimo si te gustó el 1. Si no has jugado al 1 te vas a perder todo el lore de la historia.

P.D. Tiene un bug con los cadáveres que se quedan dando vueltas sin parar a no ser que los atices. Si tienes un procesador de más de 10 núcleos no funciona de primeras, tienes que meter un parche y desactivar Vsync
Posted July 8, 2025.
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10.8 hrs on record
Esto si es un remake. No olvidemos que este juego, el original, tiene más de 20 años, y es una auténtica gozada poder jugar esta historia con gráficos actualizados, buen doblaje, cinemáticas que van diciéndote mucho de la historia y, sobre todo, ambientación.

La sensación de estar en la América de los años 30 es el mayor baluarte del juego. Los edificios, la vestimenta de los personajes, los coches, su manejo, los npc, los periódicos, la elegancia y la radio. Que maravilla la radio que te pone música de la época, noticias de lo que está pasando en la ciudad, y noticias de lo que pasaba en el mundo en ese momento: la gran depresión, la ascensión de Hitler al poder... incluso anuncios machistas de aquella época.

La historia es muy buena, muy elegante. Es una película de mafiosos de los años 30.

Si no fuera un juego de 2002, y se lanzara ahora, creo que tendría críticas. Me explico, el juego en si cuenta la historia a través de una serie de misiones, pero no hay secundarias, el mundo abierto está desaprovechado. Personalmente es algo que no me importa, me gusta que hayan trasladado el juego original tal cual era, pero el que espere un GTA o un RDR de mafiosos se llevará una decepción.

Una historia muy bien contada, unos personajes muy míticos que van evolucionando a lo largo de 8 años y reitero, una ambientación exquisita.
Posted July 7, 2025.
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24.0 hrs on record
Antes de comenzar quiero dejar como apunte que el terror no es un género que me llame demasiado ni en cine ni en videojuegos. Me gusta el terror psicológico pero el Survival Horror no me llama tanto.

Dicho esto tras acabar Dead Space puedo decir que entra de cabeza en mi top 10 de juegos single player, o incluso top 5 si quitamos todos los que son mundo abierto.

Dead space es una obra de arte. La historia es muy buena, la duración es perfecta, los gráficos son muy buenos, la variedad de misiones es acertadísima, el gameplay muy bueno, más para ser un juego de 2008, pero para mi, lo que le convierte en obra maestra es la ambientación:

El uso de la luz (espacios oscuros en los que tienes que ver con la linterna del arma), el no saber que te vas a encontrar a la vuelta de la esquina, o detrás de ti, o cuando abras una puerta, es un 10.

Le sumamos al uso de la luz, la música y los FX: ruidos por todos lados, todo cruje, todo suena, voces que no sabes ni de donde vienen, la propia aceleración de los latidos del corazón en el personaje, la banda sonora quedándose en silencio o incrementando depende el momento, otro 10.

Y el broche de esta ambientación es la historia. Si todo cruje, si todo da miedo, ¿por qué narices voy a abrir esa puerta o voy a ir a ese sitio? No es por que lo dice el juego, o por completar la misión, es porque quiero saber qué está pasando y como salgo de esta.

El leveleo hay que seleccionarlo muy bien, ni en sueños vas a subir ni la mitad de todo. La combinación del guardado automático con el manual solo en ciertos sitios está muy equilibrado, y le da un toque old school. Y ojo con los recursos, en nivel normal alguna vez llegas a estar muy al límite, imagino que en niveles mayores de dificultad será muy duro.
Posted July 6, 2025. Last edited July 7, 2025.
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