*.◌ひなそう。.*
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Currently Offline
めも
800×600
4:3 引き伸ばし

DPI 400
500HZ

ゲーム内感度 2.0

cl_interp "0" //ヒットボックスの正確化
cl_interp_ratio "1" //ヒットボックスの正確化
cl_interpolate "1" // エンティティ補完(1:on,0:off)
cl_lagcomp_errorcheck "1" // プレーヤー位置のエラーをチェックする

rate "128000" //Steamの通信速度設定

cl_cmdrate "128" //サーバーとの通信回数
cl_updaterate "128" //サーバーとの通信回数

cl_smooth "1" // 表示が滑らかにする(1:on,0:off)
cl_smoothtime "0.01" // cl_smoothで使用する時間

snd_mixahead "0.05" //音の遅延を少なくする

fps_max "0" //FPS上限をなくす

cl_disablefreezecam "1" //キルカメラをOFFにする

hud_centerid "1" // IDを画面中央に表示
scr_centertime "4" // motd(サーバーメッセージ)が表示さる時間(秒)

cl_bob_lower_amt "5" //武器が後方に引かれる大きさ(最低5,最大30,初期値25)

cl_bobamt_lat "0.1" //武器が横揺れする大きさ(最低0.1,最大2.0,初期値0.4)

cl_bobamt_vert "0.1" //武器が縦揺れする大きさ(最低0.1,最大2.0,初期値0.4)

// Duck(しゃがみ)中

cl_viewmodel_shift_left_amt "0.5" //武器が左に移動される大きさ(最低0.5,最大2.0,初期値1.5)

cl_viewmodel_shift_right_amt "0.25" //武器が右に移動される大きさ(最低0.25,最大2.0,初期値0.75)

//// 武器の見える位置設定
viewmodel_offset_x "2.5" //数値を増やすほど、両腕の位置が外側へ移動(最低-2.0,最大2.5,初期値0)
viewmodel_offset_y "1.0" // 〃 両腕の位置が手前に移動(最低-2.0,最大2.0,初期値0)
viewmodel_offset_z "-1.5" // 〃 両腕の位置が上に移動(最低-2.0,最大2.0,初期値0)
viewmodel_fov "68" // 〃 x,y,zの数値を維持したまま視界が後方へ移動(最低54,最大68,初期値54)


cl_righthand "0" //銃左もち

bind "MWHEELUP" "+jump" //ホイール上でジャンプ
bind "MWHEELDOWN" "+jump" //ホイール下でジャンプ

bind "KP_INS" "buy vest;buy vesthelm" //0でベスト、ヘルメット購入
bind "KP_DEL" "buy defuser" //.で解除キット購入

bind "KP_END" "buy hegrenade" //1でHEグレ購入
bind "KP_DOWNARROW" "buy flashbang" //2でFG購入
bind "KP_PGDN" "buy smokegrenade" //3でSG購入
bind "KP_ENTER" "buy molotov;buy incgrenade" //enterでモロトフ購入

bind "KP_5" "buy p250" //5でP250購入
bind "KP_UPARROW" "buy tec9;buy fn57" //8でTec9か57購入

bind "KP_LEFTARROW" "buy galilar;buy famas" //4でGarilARかFAMAS購入
bind "KP_RIGHTARROW" "buy ak47;buy m4a1" //6でAKかM4購入

bind "KP_HOME" "buy ump45" //7でUMP45購入
bind "KP_PGUP" "buy awp" //9でawp購入