1
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by MAGEBLOOD

Showing 1-1 of 1 entries
No one has rated this review as helpful yet
58.2 hrs on record
Из минусов и небольших недочётов могу отметить следующие:

1) Нет автоскипа и авточтения диалогов (привет, геншин импакт!). Как следствие, каждое посещение лагеря становится не ожиданием, а пыткой, потому что ты хочешь пообщаться со всеми персонажами максимально быстро, насколько тебе позволяет твоя скорость чтения, но вместо этого ты должен закликивать кнопку F. Она ещё и не сразу становится доступна, нужно подождать где-то 0.2 секунды.
К общению с персонажами в лагере подвязана так же и боевая составляющая игры, а значит, даже если персонаж тебе не особо интересен, то ты все-равно должен с ним пообщаться, что вызывает к лагерю ещё большую ненависть.

2) Нет возможности поставить маркер или отметку на карте (лучшая реализация, которую видел лично я - в элдене). Карта, кстати, тоже, как и в элдене, управляется на WASD - но двигается она ещё неповоротливее, чем там.
Проблема отсутствия маркеров вообще является проблемой из-за того, что в игре есть большое количество второстепенного контента, который часто может быть оверлевельным, либо недоступным, т.е. к нему нужно вернуться потом, но ты можешь просто забыть про его существование.

3) Сложилось впечатление, что кнопка парирования или уклонения иногда не нажимается, т.е. анимация парирования или уклонения персонажем не проигрывается, он стоит афк. Не знаю, может, проблема в моей клавиатуре, а может с чтением инпутов в игре действительно что-то не так.

4) Мобы из сайд контента в суперлейтгейме становятся просто тушами с миллиардами хп и их супер впадлу убивать (настолько, что снижал уровень сложности). Возможно, это можно было бы исправить с помощью патиплея и подбора правильной стратегии, но я играл в соло.
Если же мир и сайд-контент не хочется исследовать - как будто бы таких проблем с необходимыми для прохождения мобами нет.

5) Некоторых противников очень трудно победить в соло из-за обилия эффектов контроля. Чем-то даже напомнило чейнстан мобов из DOS 2. Есть даже лейтгейм враг, который ваншотит, и с этим ничего не сделать (или я не смог разобраться).

6) Очень хотелось бы в игре иметь возможность сортировать пиктосы по новизне или по непрокачанности - их очень много, они у тебя копятся.
Если ты проходишь игру впервые, то не знаешь, ожидает ли тебя впереди сильный враг или босс, соответственно, ты хочешь оставить свой самый сильный сетап, а прокачивать пиктосы на каких-нибудь лоулевельных респавнящихся бомжах.

7) Субъективная претензия: вначале игра нагоняет драмы, пафоса, эпичной музыки и интересного сюжета, что мне очень понравилось, но уже через несколько часов геймплея она превращается в какую-то комедию или клоунаду. Мне бы хотелось, чтобы жестрали и Эскье, как персонажи (а не как геймплейная функция), были вырезаны из игры. Причем, я не имею ничего против условных жестральских берегов, так как это сайд-контент и занимает он около 0.1% всей игры.

В остальном, оценю игру на 8/10. Могу похвалить:
1) Улучшенную JRPG боевку;
2) Разнообразие билдов;
3) Уникальный геймплейный концепт каждого персонажа;
4) Музыку, которую я добавлю себе в плейлист;
5) Огромную кучу сайд-контента, с такой же огромной кучей очень красивых видов;
6) Разнообразие врагов.

Пойду куплю DLC для этой игры, надеясь, что однажды разработчики снова порадуют такой годнотой.
Posted May 9, 2025. Last edited May 10, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-1 of 1 entries