BLFY
金御剑   Harbin, Heilongjiang, China
 
 
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什么?我花时间买的游戏你还让我花时间玩?你这个人讲不讲道理。:B1:
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古墓丽影2:西安匕首
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更新了简体中文和中文语音。一款2003年发售的游戏,十几年来一直在修复bug、添加新内容,甚至现在还更新了新的语言和新的语音,这种态度值得某些游戏大厂反思并学习。
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当了这么多年喋血街头贴吧吧主,在打折的时候才入手正版,真是不应该啊。当时喋血街头3要出的时候,俄罗斯首发, 我甚至托人帮我带一套回来,结果3代铺天盖地的差评让我退却,直到最近重新玩steam,才重新触电。

说实话喋血街头这个游戏真的不算什么好游戏,bug多、人物动作僵硬、射击手感差、ai弱智、优化奇差等等等……但不知道为什么就是喜欢这个游戏,初中的时候甚至组织了一批人用了几年时间汉化出了痛苦蔓延。在这里感谢一下当时参与汉化的URF、大嘴狼、馒头、歪歪乐、大四、DK[血红之目]、5G、Kid、F同学、渊源、疯狂邮差、BT圣屎、月下の灵猫、豆叔……

2代分为痛苦蔓延、周末启示录两部分,痛苦蔓延是自由开放式,想做任务就做任务,不想做任务就杀人玩。周末启示录是线性剧情,剧情一步接一步,自由度大打折扣,不过增加了新的武器、新的敌人、新的地图和新的过场动画,还算是良心。steam这个complete版包含了痛苦蔓延和周末启示录的全部内容,并且将awp的内容也收入其中(awp起初是以第三方mod形式出现的,后来可能被招安了)。所谓的awp,就是将一周七天全部的内容全部整合在一起运行,并且血腥程度比更甚原版。不过完全版将痛苦蔓延和周末启示录整合到了一个文件夹内,导致一大批第三方rom比如最著名的永恒的诅咒mod无法安装。(不过steam版似乎稍微和谐了一点,比如腰斩敌人之后肠子不会流出来,人能切的段数更少了……)

剧情方面并没有什么好赘述的,天天做做无聊的任务,被通缉,最后周五被老婆爆头。周末则是在现实和虚幻之中穿梭(还记得前几天任务中出现的侏儒黑人吗?那是rws的老板之一,爱好是自黑,比如让杜德在游戏中杀他,还很难打死……),路人、军队、警察、保安、丧尸都打你,最后杜德引爆了核弹,将天堂小镇夷为平地。

难点的话,第一个是在商场内的JJ怪boss,打法就是用手枪将他射出的导弹打爆,慢慢贴近,这样JJ怪会换成枪,这时候用蝴蝶刀捅他就行,慢慢就磨死了。第二个难点就是最终boss奶牛怪,打奶牛怪主要是枪法和动态视力要好,用手枪打爆奶牛怪头上的球,这样奶牛怪就会失去AT立场,趁这时候猛操。大键盘1键一定要设置为锤子,方便秒杀奶牛怪召唤出的丧尸,丧尸基本都带枪带炮出来给你送装备,奶牛怪血非常的厚,吃了我300发冲锋枪、100多发霰弹枪、5发核弹、50发导弹、5发火焰弹、200多发手枪才死。

手枪可谓反导弹神器,基本无后座力,准星指哪打哪,并不像其他枪,准星虽然不晃但其实你并没有打中。

最重要的一点,大麻(吃完血变125那个)一定常备几个,不要乱用。因为不管你血量降到多少,吃大麻都会即时回复到125血,可谓抗boss神器。


还有一些小技巧,比如身上着火的时候对天撒尿就能灭火之类的,就不赘述了。都说出来多没意思,自己研究研究吧~

七天的流程大概在8~10小时左右,主要是跑图比较烦,还没有快速旅行(毕竟地图不大)。通关之后可以玩二周目,或者也可以不玩剧情玩玩多人模式,玩玩workshop里面的地图也都是极好的。

总之就是,如果能忍受种种不足的话,那喋血街头2对你来说就是一款好游戏,武器丰富、敌人种类丰富、完成任务的方式丰富、流程并不短、无限扩展的mod等等……

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