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February 13, 2017
精灵宝可梦 究极绿宝石 V.5 失落之古遗(2017-2023-GBA) ☆☆☆-
Tag:宝可梦同人改版
绿宝石的框架,丰缘 + 神奥两大地区(16个徽章)+ 洗翠等小区域,前八代宝可梦图鉴,Mega、Z、极巨化系统

优点:
1、二周目彩虹火箭队战斗不错,虽然也有全地图造隐藏基地找18个霸主宝可梦得Z纯晶这种负面设计,但体验还是正反馈的;虽然出场了列代主角团,但平均下来剧情几乎没有,人物没有特性,与主角互动也平平;
2、道具全:王冠改个体,胶囊药膏改特性,薄荷改性格,有随身查看个体努力值的道具(虽然操作起来也不太方便),有快速练满努力值的设施;
3、用梦境球(大前期可重复获得)捕捉的宝可梦必定隐藏特性,二周目还能用金钱随意改变球种;
4、Mega、Z招式、极巨化系统都有(Z招式、极巨化其他改版比较少见,虽然极巨化比较后期),但比较分割,可以看出是七代时就已经完成了作品,后面八代出了又加入极巨化,之前的就没改战斗系统不能极巨化;
5、双打占比不低,也十分关键,体验不错;

缺点:
1、主线剧情关键推动点太隐秘太抽象,不看攻略可能不知道怎么过剧情,也没附带制作者官方攻略;
2、GBA功能所限:背包乱又小且没自动排序功能(电脑储存数量也有限),N多mega石+Z纯晶+羊驼石板 装不下;操作交互真的太繁琐 [ 目前玩过宝可梦同人游戏的操作交互都比不上官方八九代 ] ;
3、一周目基本上可看作原版绿宝石,创新点不明显,还限制等级,有时会卡关,需要练其他宝可梦 [ 以同为和官方剧情差不多的起源心金一周目作比较,起源心金没等级限制(即使敌人等级高于自己)不易卡关,剧情过的很流畅,加入大量火箭队剧情+单双打交替来维持玩家的新鲜感 ];
4、三周目 狗尾续貂:三周目神奥地区时可极巨化,但神奥地区游戏内没地图,很大很空旷基本没剧情,像是为了跟上极巨化系统强行设计的,还没了一周目需要培养宝可梦的过图目的,属于可有可无的鸡肋;
5、回忆技能太古老(原作),唯一地方鳞片回忆;技能机少,大多数好用技能需要定点教学,教学地点分散不好找,有些大后期才能学,太繁琐不方便;
6、不同单车过不同地形太麻烦与太难操作(手残甚至过不了主线剧情),一二周目单车还需要到唯一的地方和NPC对话才能切换; 神兽游走捕捉系统太折磨了,要不停进出屋刷新地点; 某些交通(闪光)技能占位置;图鉴系统不完整,查找功能只能找已经捕捉到的(一般都是想查找未捕捉到的分布地点);

内容体量巨大,量大管饱,但总体不够爽快,游玩起来感觉到各种限制,且操作起来太繁琐了。

对比官方作品,同人改版总是感觉有各种缺点,比官方差的方面总能使人玩家想起官方的已经优化到很好的方面了,官方设计比同人差的方面因为官方过于简单也太大影响。同人的缺点就像显眼包,处处烦人;玩家也有很多种方法来使官方的缺点眼不见心为净。同时官方的社区配套也远优于同人,比如中文维基、宝可梦可传到后代、官方联赛、有联网交互对战、社区可交流人数等等。优于官方的剧情同人,前期的道馆战与剧情也十分无聊,除非能从得到初始可梦剧情就开始很有意思的剧情;高难度的对战改版,对于官方的PVP排位对战,与人斗智斗勇,也差点意思。
Last edited by 今夕复何夕; May 6, 2024 @ 9:42am