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February 13, 2017
四狂神战记 传说再现(2001-GBC) ☆☆+
Tag:ARPG、像素

优点:
1、探索获得的道具超多,打boss能尽情使用道具,实在痛快;
2、有 Rogue-like 的副本,能得到一些特有的道具,但开放得太晚且打起来比较费时间,加上游戏整体比较枯燥,没打的欲望;

不喜欢:
1、大多数道具整局游戏只用会到一到两次,开宝箱得到这些道具没收益,还会挤掉常用道具的排序;
2、过于线性,游戏过程没期待感,一直在重复打怪升级打boss到下一个城镇商店换武器,探索不会得到独特装备或其他新鲜的体验,体验下来重复度高,容易枯燥乏味(大概相当于宝可梦不能抓宝可梦,只给13只固定的宝可梦通关,还不能进化);
3、装备界面有介绍但没具体的数值增减,想要得知具体数值还要多几步的操作(早期游戏机性能的限制);