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February 13, 2017
SD高达外传 拉古罗亚群英传(1990-GB) ☆
Tag:JRPG、像素

90年代的游戏,现在玩起来全是不适应的地方:
1、暗雷遇怪(这游戏的暗雷频繁度算我玩过的游戏最多的,且巨难打易翻车),没有自动存档/特定区域手动存档;
2、难度高,难度在于敌人的等级压制(根本看不到敌人的等级,怪的种类强度要靠打过才能分辨),想顺利玩下去需要当十里坡剑神(这种打怪升级没有刷子游戏刷起来的成就感等正反馈);
3、内容少,全靠3步1暗雷和打大量怪来升级跟上游戏难度来拖延玩家的游戏时间;
4、游戏简陋,感觉把图案全去掉只剩下文字,体验下来都不会比现在差;
5、死亡惩罚大,除了末期有几个复活道具外,其他时间一旦有人死亡就要考虑读档或回城复活再一路趟暗雷回来,前期根本付不起复活的费用,一路玩下来需要大量的读档;
6、技能道具等没说明文本(姑且当它有 附赠攻略书),想放个对应技能还要看一眼攻略的对照表;
7、交互繁琐(手感不适应)。对着不能交互按A键都会出现对话框来提醒不能交互,且只能通过按B键来取消;技能位置没法变换,每次放常用技能都需要狂按键来查找;角色互换道具也繁琐;