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xiaoleiwen Jun 10, 2021 @ 12:10am
《异度传说》EP1玩后感 (2007年10月)
博客:
https://marcnivar.blogspot.com/2021/04/ep1-200710.html

最近才开始接触这个系列,说实话在没有ps2的时候,就时常留意到kosmos这个很有特色的角色了,许多地方都能看到她的画还是手办。因此在拥有ps2 后,就毫不犹豫的去买了这个游戏。3代很容易就买到了,但1-2代我可是找了好久好久才找到啊。目前正式开始接触这个系列,目前ep1通关,写点自己的感 想吧:)

先写点刚接触这个游戏时的初玩感:

说实话刚开始看到画面时有点不习惯,因为之前我是随便看过ep3的开场cg的,震撼度好像差别很大,加上教学篇的战斗节奏,我觉得很慢,忽然就觉得这个游 戏恐怕是战斗很不出色的了。剧情开始时的节奏感很慢,但那让我有种预感,这个游戏将是拥有非常出色的剧情和世界观的。长期接触各种动漫的关系,因此知道开 场时让人越看得莫明其妙,和节奏不慌不忙的,慢慢诉说故事的,一般都是很让人期待的,而最终我果然也没有失望了:)

真正感受的这个游戏的魅力时,是在kosmos觉醒的那段剧情,说实话看那段剧情的享受,可是比玩ff系列还高啊,虽然cg和即时演算的画面不是最顶级级别的,但是却是最有电影味道的,可说把不少场面都表现得很好,有种在看动画的感觉。

接着说说自己通关后的各种感觉:

剧情:

自己是玩美版的,英文没传说中的难,可说90%都能马上看懂,但不懂的地方大多数都是因为剧情原本就写得很有深度和设下不少黑页的关系吧,因此整体上能彻 底感受到这个游戏的剧情魅力。而游戏里很体贴的有各种keywords的解说,看了解说后可以很快的理解各种关键字的意思,这点是很好也很重要的设定。加 上自己很喜欢科幻故事的关系吧,也因为自己学的专业是与生物和化学有重大关系的,因此看到各种挺熟悉的科学专业名词,说实话很过瘾,让人觉得这个游戏很有 专业感(尤其部分角色的对话时)。

剧情真的很不错,很用心,开场就分成3大部分,用3个不同的角色在不同的地方进行不同的故事,最终再回合,这种表达剧情的方式其实在游戏里并不常见,而却是电影还是动画里最常见的,因为这样可以让观众马上就投入故事,并更深刻的理解角色们,这点很喜欢。

剧情主线由于才玩ep1,能讨论的并不多,但其中最喜欢的还是ziggy救momo的地方,一个原本要取消自己感情和记忆的悲情角色,在遇上momo后,好像慢慢的就忘了这点?而他一直以来都很努力的保护着momo,这个地方是个人最欣赏的。

而女主角与kosmos那微妙的感情也很吸引我,感觉上kosmos有点像她的朋友+孩子(汗),一直努力的管教着不怎么听话,但始终还是为了shion全力以赴的kosomos,看着就让人想会心一笑。

还有结局部分实在很精彩,虽然算是很常见的俗套场景了,但是画面演出得实在很有魄力,飞船高速飞驰,shion和ziggy一起拉着kosmos的场景, 蓝眼kosmos全力保护飞船有最终在飞船前方,蓝发飘扬的场面,实在很棒,加上配合着一流的背景音乐与歌曲,实在是很棒的享受啊:)

剧情里也不少地方挺幽默的,看着Shion和Allen失去消失时,miyuki完全没察觉Allen消失的那边也让人觉得很可爱,Allen虽然不是战斗角色,但是就是一个让人很有好感,很诚实的家伙,很喜欢他的说。

而还有个地方的搞笑我是难以难忘的,不少动漫都会以船上还是队伍里缺乏女性,而欢迎新女性同行者加入。一般都他们都会说“缺乏女人”还是“缺乏女性的味道 ”,类似的。但是在异度里,Chaos竟然说他们船上的Estrogen不足(对女性很重要的hormone),用着这种科学名词来搞笑,说实话很有 趣:)

人设:

人设大爱,Kosmos简直可说是我的女神了,她登场的那段cg已经征服我的心了,好酷,而且带有一种可怕的感觉,很喜欢她。而momo也非常的可爱,看 着她认真的竖起眉头时,都觉得好可爱好可爱。女主角啊…眼镜女其实我不怎么喜欢,但是单纯的喜欢这个很有个人魅力的mm,有时看似很脆弱,但是有些时 候却很强势,也很坚强。ziggy和allen之前说过了,JR我不太理解他,就是觉得他是不可缺少的热血男(正太?)。Chaos一切都是迷,他温柔的 样子说实话看着很不错:)

人设的服装设计上个人也很喜欢,尤其kosmos和JR,很喜欢那种酷。但是ziggy个人觉得可以让他的服装更酷更有味道的,但是貌似3代都是一样的服装吧…momo的服装…让人我不禁觉得,设计她的那个爸爸,要不就是思念女儿,要不就是loli控…

战斗:

说实话开始非常的不喜欢,节奏感太慢,而且大部分时间都在看招式特效,而敌人却boost个不停,加上早期我每个角色轮换上阵,却从来不特意练级,只是一 路看着怪,轮换着打boss,而到游戏中期时,坏处马上就来了,基本角色们都不够强,打boss死了n次,而不少小兵一直连着招式把我的人给砍了。而这个 游戏的存档点实在太分散了,而我因为系统掌握得不好,甚至有次1个小时多没存档,被暴走的小兵们连死了,而全军覆没,那时真的气得想扔手柄K电视,但是最 终忍着了。

后来掌握系统后,发现这个游戏的战斗其实没谣传中的那么差,有些许的思考价值,选择要配合的招式,考虑顺序,boost的善用,还有最重要的,要让那个有 次序的战斗status成为自己的“朋友”,善用他们。理解了这点后,这个游戏就变得很好玩了,而战斗特效画面尤其非常精彩,尤其kosmos的那招 buster,实在帅得不行,白看不厌的说。

音乐:

又是一款让人能享受着音乐玩的游戏,cg部分的背景音乐很不错,战斗的也是,但是留下最深刻的还是结局部分的音乐,还有那首歌。超级有感觉的,很大气,也增加了不少投入感。

其他要素:

貌似有不少要素,而自己后期看faq上的攻略才知道很多东西都没完成,包括丰富的email,实在遗憾的说,看来实在有必要在遥远的未来2周目了…而迷宫一般都有小机关,还有对付敌人的陷阱等,都让游戏玩起来更有趣。

机器人系统感觉是摆设,先不说那机体的设计实在太差了,几乎一团后的主角机,还有其他几乎没几个方块组成的机器人,看着就不怎么想用了,而实战实用性也不 怎么高,大部分时间都是拿来当短暂性的肉盾的,感觉有点浪费了,希望ep2和3里会大改进吧,精彩的机器人大战是必要的啊,ep1里我一直用人类直接大战 超巨型的机器人,看着都很心虚的说:(

这个游戏还有一个很不体贴的地方,就算存档点太远,小兵战又不快的情况下,实在让人很不安心,而且竟然也又boss战都没直接存档,要逛好几个区,甚至遇 到几个小兵后才到下个存档点的地方,实在很不体贴,万一出现什么停电还是不小心战败小兵,就彻底昏了,而我就那么倒霉的遇到过…

美版声优:

出乎预料的好啊,声优们感觉都很卖力,不少地方都表现得很出色,基本上主角们的声音都很符合他们的外形,而momo的声音超可爱的,shion的声音很有 丰富的感情,ziggy的冷酷与平静的语气,JR的声音够热血,而kosmos的声音与自己想象中的很接近,很专业的人造兵器的感觉。就算chaos的声 音有时会有点不习惯,好像刻意温柔了。对了,不得不提的是,Allen的配音我很喜欢的,实在很符合他那幅搞笑的样子啊。

结语:

整体来说是非常喜欢的作品,系统一般,但是剧情和人设却已经彻底爱上了,很期待的接着玩ep2和3,大力支持这个系列。

补充ep2初玩感:

为什么在大部分人(尤其男性)的外形没什么变化的情况下,女主角们会有那么大的差别啊?shion感觉完全不是一样的人了,眼睛现在好小啊,根本不是圆形 的了,感觉是另外一个人了。kosmos就是看着怪,但是就是不懂哪里出了问题,ep1里的样子虽然酷,但是还很可爱的说。momo…那个可爱的 momo…那个伤心和认真时表情变化很丰富,让人怜爱的momo…为什么会变成现在这个完全没什么表情的样子?其实大部分人的表情在ep2里好像 不怎么丰富了,完全不像1代那样表情上有很大的变化,而能让人留下深刻印象的。最惨的是ep2的美版声优,比起1代好像完全下降了几个档次,每个人几乎都 只是在念台词,几乎没什么情绪变化,感觉就像ep2的画面那样,都没什么感情的样子…唯一好像稍微还不错的好像是Allen的声优,好像还是原来那个 声优,其他人甚至让人觉得好像换了个声优似的…

不过无论是cg画面,还是战斗画面、场景画面、还有机器人的设计,感觉的确进步不少了,将会继续充满期待的玩下去:)

对了,2代的音乐风格大爱啊,一开始14年前那儿的音乐,还有后来第一个城市那儿也很好听。
Last edited by xiaoleiwen; Jun 10, 2021 @ 12:16am
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