SKUPINA SLUŽBY STEAM
Sabaku no Konpyuta SnM_PC
SKUPINA SLUŽBY STEAM
Sabaku no Konpyuta SnM_PC
40
VE HŘE
691
ONLINE
Založena
1. října 2015
Jazyk
Italština
Umístění
Italy 
Všechny diskuze > Obecné diskuze > Detaily tématu
[Mod Collection] Dragon Age: Origins
Questa guida cerca di essere il più possibile coerente al gioco, migliorando la qualità visiva e correggendo le sue meccaniche. [In lavorazione]


PUNTO DI PARTENZA
  • DAO-Modmanager[www.nexusmods.com]
    Per non diventare pazzi.

  • CharGenMorph Compiler[www.nexusmods.com]
    Allows multiple mods that alter chargenmorphcfg.xml to work together seamlessly without any additional effort on your part.

CORREZIONI
  • Advanced Tactics[www.nexusmods.com]
    Questo componente aggiuntivo corregge vari bug nel sistema di tattiche, nei membri del party e nella IA di gioco.

  • Awakening Silverite Mines Bugfix[www.nexusmods.com]
    Questa mod corregge il famigerato glitch alle Miniere di silverite che fa perdere in modo permanente alcuni o tutti gli oggetti del vostro personaggio.

  • Dragon Age Rules Fixpack[www.nexusmods.com]
    Si tratta di una raccolta di varie correzioni di bug per il gioco.

  • Morrigan Restoration Patch[www.nexusmods.com]
    Questa mod ripristina diverse scene mancanti e pienamente doppiate riguardanti Morrigan, oltre a correggere innumerevoli problemi con varie parti dei suoi dialoghi.

INTERFACCIA

TEXTURE
  • Kirkwall Exports[www.nexusmods.com]
    Questa mod aggiunge le armature presenti in Dragon Age II rendendole però solamente accessibili via terminale, preservando la coerenza di gioco. Componente necessario per altre mod.

PERSONAGGI
  • Dragon Age Redesigned[www.nexusmods.com].
    Questa mod rimodella tutti i NPC in Dragon Age per risolvere i problemi della pelle, le proporzioni del viso, nel tentativo di rendere ogni personaggio più coerente con l'atmosfera di Dragon Age. Installare la versione LORE e le Dracomies True Textures. Componente necessario per altre mod.

  • A year with Sten[www.nexusmods.com].
    Altre versioni di Sten più simili ai bozzetti.

  • DA2 Isabela and Flemeth to DAO[www.nexusmods.com]
    Per coerenza con Dragon Age 2.

  • DA2 Merrill and Marethari for DAO[www.nexusmods.com]
    Per coerenza con Dragon Age 2.

Modelli e animazioni
  • Theta HD[www.nexusmods.com].
    It will fix various immersion-breaking eyesores throughout DAO.

  • Shale Retextured HD [www.nexusmods.com].
    Quite simply a high rez retexture of Shale.

  • Combat Animations - Battle Animations[www.nexusmods.com].
    Today i thought: Hey my character really walks like an Ogre in DAO, so i thought i make the Normal walk Animation "Battleable".

  • Kisses[www.nexusmods.com].
    This mod aims to extend and enhance all of the default kisses in the game.

  • More Hairstyles[www.nexusmods.com].
    This mod adds new hairstyles available at character creation. Included are some of Ren's and idkrrr's hairstyles, as well as the Lady of the Forest hair.

  • Pineappletree s Vibrant Colors[www.nexusmods.com].
    This adds 48 new hair & eyebrow colors, 40 new skin tones and 30 new eye colors to the Character Creator.

Cambiamenti al gameplay
  • Extra Dog Slot[www.nexusmods.com].
    This mod allows the dog to tag along with the PC for most of the game as a
    fifth companion residing in the top-most available summon slot
Naposledy upravil Capt. Eadk'an; 5. čvc. 2016 v 15.41
< >
Zobrazeno 115 z 34 komentářů
c'era anche una mod che rendeva possibile la rottura delle serrature/bauli in base a forza e magia mi pare, può essere? era parecchio utile come mod, solo che non gioco a dao da anni e quindi potrei ingannarmi
Naposledy upravil 76561198006416723; 22. říj. 2015 v 8.03
sajtt původně napsal:
c'era anche una mod che rendeva possibile la rottura delle serrature/bauli in base a forza e magia mi pare, può essere? era parecchio utile come mod, solo che non gioco a dao da anni e quindi potrei ingannarmi
Si certo che c'è. Solo che va a rompere l'equilibrio di gioco, rendendo inutile avere un ladro nel party. È molto più coerente la mod che permette di rompere con la forza i bauli.
Khanattila původně napsal:
sajtt původně napsal:
c'era anche una mod che rendeva possibile la rottura delle serrature/bauli in base a forza e magia mi pare, può essere? era parecchio utile come mod, solo che non gioco a dao da anni e quindi potrei ingannarmi
È molto più coerente la mod che permette di rompere con la forza i bauli.

forse intendevo quella allora. boh troppo che non ci gioco
sajtt původně napsal:
Khanattila původně napsal:
È molto più coerente la mod che permette di rompere con la forza i bauli.

forse intendevo quella allora. boh troppo che non ci gioco
Vabbé, comunque esistono entrambe. Le aggiungo.
In effetti modifica troppo l'equilibrio del gioco, una classe ladro, per altro potenziata per aprire porte/bauli è meno efficace in combattimento, è una scelta che fai che da vantaggi e svantaggi. A quel punto se basta la forza bruta, un guerriero berserk diventa mille volte più utile, diventa molto neverwinterstyle dove mi par di ricordare funzionasse così...almeno i maghi dovevano sprecare slot magici per usare l'incantesimo apposito. In generale io apprezzo mod che migliorano il gioco a livello di performance in ogni suo aspetto, tutto il resto mi sembra una forzatura.
Concordo pienamente con te, un personaggio specializzato nell'aprire porte e bauli deve avere un totale di 70 in Astuzia. In pratica per limitare i "danni" deve essere il personaggio del giocatore, visto che di riflesso è altamente persuasivo senza bisogno di Coercizione.

Come alternativa si può utilizzare Leliana, ma un po' la si spreca.

Naposledy upravil Capt. Eadk'an; 26. říj. 2015 v 4.53
Ragazzi scusate il disturbo, voi avete riscontrato problemi nell'installazione della mod del mabari (extra dog slot)? E' da un po' di tempo che cerco di installarla ma non ci riesco. Avete consigli? Grazie in anticipo.
Ebony Knight původně napsal:
Ragazzi scusate il disturbo, voi avete riscontrato problemi nell'installazione della mod del mabari (extra dog slot)? E' da un po' di tempo che cerco di installarla ma non ci riesco. Avete consigli? Grazie in anticipo.
Usi DAO Manager per gestire le mod?
Ebony Knight původně napsal:
Ragazzi scusate il disturbo, voi avete riscontrato problemi nell'installazione della mod del mabari (extra dog slot)? E' da un po' di tempo che cerco di installarla ma non ci riesco. Avete consigli? Grazie in anticipo.

Sii più specifico, qual'è il problema che riscontri? Non riesci ad installarla o dopo averlo fatto non ti funziona in gioco?
Per alcune ho usato la cartella override della BioWare, per poche altre il modder, di cui il modmanager ne riconosce due (e se non sbaglio sono proprio quelle usate con il modder). Nonostante ciò funzionano tutte alla perfezione tranne quella dello slot. I problemi che si presentano sono due: se utilizzo il modmanager non la accetta a priori perchè non lo reputa un .dazip (ho già provato a cambiare nome come qualcuno consiglia ma non è cambiato nulla), se uso l'installer la installa, la segna come attiva ma in game non accade nulla (non compare nemmeno nella lista dei dlc che si trova nel menu, come invece fanno le altre). Da qualche parte (forse proprio su nexusmod) ho letto che alla versione del nexus manca un componente, e che la versione completa si trova sul sito della BioWare. Sul quale, però, questa mod non esiste. Un altro problema è che sono una schiappa in queste cose, quindi finisco col perdermi facilmente.
Spero di aver esposto la mia situazione al meglio.
Prova a installarla con l'updater di origins, non ho avuto alcun problema con essa in quel modo.
Si chiama DAUpdater.exe e si trova all'interno della cartella bin_ship di dragon age. Ho provato a installarla adesso per vedere e funziona perfettamente. Ti inserisce anche un oggetto unico nello zaino che ti permette di richiamate il tuo cane come 5 membro ogni volta che vuoi. Il problema in se comunque non sta nella mod di nexus, perchè a me funziona perfettamente, se poi è incompleta e/o ha dei difetti non te lo so dire, ma per andare va.
Naposledy upravil Raistlin; 16. led. 2016 v 9.07
Si, prova il DAUpdater. In ogni caso il DAO-Manager accetta anche i non .dazip, basta metterli nella cartella override "DAO-Modmanager\mods\override".
Ho provato in entrambi i modi ma non riesco a farlo funzionare... Non me la accetta, mentre se uso altri sembra andare. Vi prego ditemi che è più semplice di quel che penso e che sto solo sbagliando un piccolo passaggio ahahahah (sempre meglio quello che problemi più grandi).
Per esperienza prima di moddare faccio sempre backup. Nei casi peggiori ripristini il gioco base e poi rimetti le mod. Magari è una cosa stupida e da qualche parte va in confilitto con qualcosa.
Ebony Knight původně napsal:
Ho provato in entrambi i modi ma non riesco a farlo funzionare... Non me la accetta, mentre se uso altri sembra andare. Vi prego ditemi che è più semplice di quel che penso e che sto solo sbagliando un piccolo passaggio ahahahah (sempre meglio quello che problemi più grandi).

Prova a eliminare prima la mod e poi a reinstallarla con l'update, nel caso ti sei limitato a sovrasciverla. Di complicato non c'è veramente nulla...il programma di dragon age richiede solo di selezionare il .dazip e te lo carica direttamente lui nel gioco, non hai nemmeno bisogno di estrarre i file nella cartella speficica, è fatto apposta.
< >
Zobrazeno 115 z 34 komentářů
Na stránku: 1530 50

Všechny diskuze > Obecné diskuze > Detaily tématu